IntersectionObserver

IntersectionObserver 接口(从属于 Intersection Observer API)提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视口(viewport)交叉状态的方法。其祖先元素或视口被称为根(root)。

当一个 IntersectionObserver 对象被创建时,其被配置为监听根中一段给定比例的可见区域。一旦 IntersectionObserver 被创建,则无法更改其配置,所以一个给定的观察者对象只能用来监听可见区域的特定变化值;然而,你可以在同一个观察者对象中配置监听多个目标元素。

构造函数

IntersectionObserver()

创建一个新的 IntersectionObserver 对象,当其监听到目标元素的可见部分(的比例)超过了一个或多个阈值(threshold)时,会执行指定的回调函数。

实例属性

IntersectionObserver.root 只读

测试交叉时,用作边界盒的元素文档。如果构造函数未传入 root 或其值为null,则默认使用顶级文档的视口。

IntersectionObserver.rootMargin 只读

计算交叉时添加到根边界盒 (en-US)的矩形偏移量,可以有效的缩小或扩大根的判定范围从而满足计算需要。此属性返回的值可能与调用构造函数时指定的值不同,因此可能需要更改该值,以匹配内部要求。所有的偏移量均可用像素px)或百分比%)来表达,默认值为“0px 0px 0px 0px”。

IntersectionObserver.thresholds (en-US) 只读

一个包含阈值的列表,按升序排列,列表中的每个阈值都是监听对象的交叉区域与边界区域的比率。当监听对象的任何阈值被越过时,都会生成一个通知(Notification)。如果构造器未传入值,则默认值为 0。

实例方法

IntersectionObserver.disconnect()

使 IntersectionObserver 对象停止监听目标。

IntersectionObserver.observe()

使 IntersectionObserver 开始监听一个目标元素。

IntersectionObserver.takeRecords()

返回所有观察目标的 IntersectionObserverEntry 对象数组。

IntersectionObserver.unobserve()

使 IntersectionObserver 停止监听特定目标元素。

示例

js
const intersectionObserver = new IntersectionObserver((entries) => {
  // 如果 intersectionRatio 为 0,则目标在视野外,
  // 我们不需要做任何事情。
  if (entries[0].intersectionRatio <= 0) return;

  loadItems(10);
  console.log("Loaded new items");
});
// 开始监听
intersectionObserver.observe(document.querySelector(".scrollerFooter"));

规范

Specification
Intersection Observer
# intersection-observer-interface

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见