Response: arrayBuffer() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since March 2017.

Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.

Die arrayBuffer() Methode der Response-Schnittstelle nimmt einen Response-Stream und liest ihn vollständig aus. Sie gibt ein Promise zurück, das mit einem ArrayBuffer aufgelöst wird.

Syntax

js
arrayBuffer()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Ein Promise, das mit einem ArrayBuffer aufgelöst wird.

Ausnahmen

DOMException AbortError

Die Anfrage wurde abgebrochen.

TypeError

Wird aus einem der folgenden Gründe ausgelöst:

RangeError

Es gab ein Problem bei der Erstellung des zugehörigen ArrayBuffer. Zum Beispiel, wenn die Datenmenge mehr als Number.MAX_SAFE_INTEGER ist.

Beispiele

Musik abspielen

In unserem Fetch-ArrayBuffer-Live Beispiel haben wir eine Play-Schaltfläche. Wenn diese gedrückt wird, wird die getData() Funktion ausgeführt. Beachten Sie, dass vor dem Abspielen die vollständige Audiodatei heruntergeladen wird. Wenn Sie OGG während des Herunterladens abspielen müssen (streamen), ziehen Sie in Betracht, den HTMLAudioElement zu verwenden:

js
new Audio("music.ogg").play();

In getData() erstellen wir eine neue Anfrage mit dem Request() Konstruktor und verwenden diese, um eine OGG Musikdatei zu holen. Wir verwenden auch AudioContext.createBufferSource, um eine Audio-Pufferquelle zu erstellen. Wenn der Abruf erfolgreich ist, lesen wir ein ArrayBuffer aus der Antwort mit arrayBuffer(), decodieren die Audiodaten mit AudioContext.decodeAudioData(), setzen die decodierten Daten als Puffer der Audioquelle (source.buffer), dann verbinden wir die Quelle mit dem AudioContext.destination.

Sobald getData() abgeschlossen ist, starten wir die Audioquelle mit start(0), und deaktivieren die Play-Schaltfläche, damit sie nicht nochmals geklickt werden kann, während sie bereits spielt (dies würde einen Fehler verursachen).

js
function getData() {
  const audioCtx = new AudioContext();

  return fetch("viper.ogg")
    .then((response) => {
      if (!response.ok) {
        throw new Error(`HTTP error, status = ${response.status}`);
      }
      return response.arrayBuffer();
    })
    .then((buffer) => audioCtx.decodeAudioData(buffer))
    .then((decodedData) => {
      const source = new AudioBufferSourceNode(audioCtx);
      source.buffer = decodedData;
      source.connect(audioCtx.destination);
      return source;
    });
}

// wire up buttons to stop and play audio

play.onclick = () => {
  getData().then((source) => {
    source.start(0);
    play.setAttribute("disabled", "disabled");
  });
};

Dateien lesen

Der Response() Konstruktor akzeptiert Files und Blobs, sodass er verwendet werden kann, um eine File in andere Formate zu lesen.

js
function readFile(file) {
  return new Response(file).arrayBuffer();
}
html
<input type="file" onchange="readFile(this.files[0])" />

Spezifikationen

Specification
Fetch Standard
# ref-for-dom-body-arraybuffer①

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch