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    웹 그래픽

    현대 웹 사이트 및 응용 프로그램은 종종 그래픽을 사용한다. 정적인 이미지는 <img> 요소를 사용하여 쉽게 나타낼 수 있고 HTML 요소의 배경은 background-image 속성을 사용하여 나타낼 수 있지만 그래픽을 바로 사용하거나 이미지를 직접 조작해야 할 경우도 있다. 여기서는 이러한 작업을 수행 할 수 있는 방법에 대해서 살펴본다.

    2D 그래픽

    캔버스를 사용한 그래픽 그리기
    2D 그래픽을 그를 떄 사용되는 <canvas> 요소에 대한 기본 가이드이다.
    SVG
    확장 벡터 그래픽(SVG)을 사용하면 선이나 곡선, 다른 도형을 사용하여 그래픽을 그릴 수 있다. 비트맵 이미지를 사용하지 않고 어떠한 크기로도 깨끗하게 확대 축소되는 이미지를 만들 수 있다.

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    3D 그래픽

    WebGL
    웹에서 사용되는 3D 그래픽 API인 WebGL 사용을 시작하기 위한 가이드이다. 이 기술을 사용해서 웹에서 표준 OpenGL ES 기술을 사용할 수 있다.

     

    문서 태그 및 공헌자

    Contributors to this page: hyeonseok, narae_lee
    최종 변경: hyeonseok,