WheelEvent

WheelEvent 接口表示用户滚动鼠标滚轮或类似的输入设备时触发的事件。

备注: 该事件为标准规定的滚轮事件接口。早期的浏览器实现过 MouseWheelEventMouseScrollEvent 两种滚轮事件接口,但这两种接口皆非标准,加之各浏览器间对其兼容性极差。因而开发者应使用该标准事件接口取代这两个非标准接口。

备注: 不要混淆 wheel 事件和 scroll 事件。wheel 事件的默认动作取决于浏览器实现。因此 wheel 事件不一定会触发 scroll 事件。即便 wheel 事件引发了文档内容的滚动行为,也不表示 wheel 事件中的 delta* 值恰好反映文档内容的滚动方向。因此,不要依赖 delta* 属性获知文档内容的滚动方向。而应该在 scroll 事件中监听目标的 scrollLeftscrollTop 的变化以推断滚动方向。

Event UIEvent MouseEvent WheelEvent

构造函数

WheelEvent()

创建一个 WheelEvent 对象。

属性

该接口继承了父接口 MouseEventUIEventEvent 的属性。

WheelEvent.deltaX 只读

返回一个 double 值,该值表示滚轮的横向滚动量。

WheelEvent.deltaY 只读

返回一个 double 值,该值表示滚轮的纵向滚动量。

WheelEvent.deltaZ 只读

返回一个 double 值,该值表示滚轮的 z 轴方向上的滚动量。

WheelEvent.deltaMode 只读

返回一个 unsigned long 值,该值表示上述各 delta* 的值的单位。允许的值如下:

常量 描述
WheelEvent.DOM_DELTA_PIXEL 0x00 delta* 的单位为像素。
WheelEvent.DOM_DELTA_LINE 0x01 delta* 单位为行。每一次点击鼠标都会滚动一行内容,行高的计算取决于浏览器。
WheelEvent.DOM_DELTA_PAGE 0x02 delta* 单位为页。每一次点击鼠标都会滚动一页内容。
WheelEvent.wheelDelta 只读 已弃用

返回一个整数(32 位),表示以像素为单位的距离。

WheelEvent.wheelDeltaX 只读 已弃用

返回一个整数,表示水平滚动量。

WheelEvent.wheelDeltaY 只读 已弃用

返回一个整数,表示垂直滚动量。

备注: 元素:mousewheel 事件有关于已弃用的属性(wheelDeltawheelDeltaXwheelDeltaY)的额外说明。

方法

该接口本身未定义方法,但继承了父接口 MouseEventUIEventEvent 的方法。

规范

Specification
UI Events
# interface-wheelevent

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见