AudioWorkletGlobalScope

Web Audio APIAudioWorkletGlobalScope 인터페이스는 커스텀 AudioWorkletProcessor에서 파생된 클래스를 정의하는 코드에 대한 전역 실행 컨텍스트를 나타냅니다.

각각의 BaseAudioContext는 하나의 AudioWorkletGlobalScope 내에서 코드를 실행하는 audioWorklet 속성 아래에서 하나의 이용 가능한 AudioWorklet을 가집니다.

전역 실행 컨텍스트가 현재의 BaseAudioContext 전체에 걸쳐 공유되므로, worklet 내에서 허용되는 행동을 수행하는 것과 다른 변수를 정의하는 것은 가능합니다 — AudioWorkletProcessor에서 파생된 클래스를 정의하는 것을 제외하고요.

속성

currentFrame 읽기 전용

처리되고 있는 오디오 블럭의 계속 증가하는 현재의 샘플 프레임을 나타내는 정수를 반환합니다. 이것은 각 오디오 블럭의 처리 후에 128씩 (렌더 quantum의 크기) 증가됩니다.

currentTime 읽기 전용

처리되고 있는 오디오 블럭의 계속 증가하는 컨텍스트 시간을 나타내는 double 값을 반환합니다. 이것은 worklet이 속한 BaseAudioContextcurrentTime 속성과 같습니다.

sampleRate 읽기 전용

연관된 BaseAudioContext의 샘플 레이트를 나타내는 float 값을 반환합니다.

메서드

registerProcessor()

AudioWorkletProcessor 인터페이스에서 파생된 클래스를 등록합니다. 그리고 나서 이 클래스는 이것의 등록된 이름을 제공하는 AudioWorkletNode를 생성함으로써 사용될 수 있습니다.

예제

이 예제에서 우리는 콘솔에 사용자 정의 AudioWorkletProcessor의 생성자에 있는 모든 전역 속성을 출력합니다.

우선 우리는 프로세서를 정의하고, 등록할 필요가 있습니다. 이 작업은 별도의 파일에서 이루어져야 함을 기억하세요.

js
// test-processor.js
class TestProcessor extends AudioWorkletProcessor {
  constructor() {
    super();
    // 초기화 순간의 현재 샘플 프레임과 시간
    // 값이 변하는 것을 보기 위해서, 여러분은 이 두 줄을 process 메서드에 넣을 수 있습니다
    console.log(currentFrame);
    console.log(currentTime);
  }
  // process 메서드는 필수적입니다 - 아무 소리도 나지 않는데,
  // outputs에 값을 넣지 않았기 때문입니다
  process(inputs, outputs, parameters) {
    return true;
  }
}

// 샘플 레이트는 절대 변하지 않을 것인데,
// 왜냐하면 이것은 BaseAudioContext의 읽기 전용 속성이고
// 오직 이것의 초기화 동안에만 설정되기 때문입니다
console.log(sampleRate);

// 여러분은 어떠한 변수든 선언하고 프로세서에서 사용할 수 있습니다
// 예를 들어 변수는 웨이브 테이블을 가진 ArrayBuffer일 수 있습니다
const usefulVariable = 42;
console.log(usefulVariable);

registerProcessor("test-processor", TestProcessor);

다음으로, 메인 스크립트 파일에서 우리는 프로세서를 로드하고, AudioWorkletNode에 프로세서의 이름을 전달하며 AudioWorkletNode의 인스턴스를 생성하고, 노드를 오디오 그래프에 연결할 것입니다. 우리는 콘솔에서 console.log 호출의 출력을 볼 수 있을 것입니다.

js
const audioContext = new AudioContext();
await audioContext.audioWorklet.addModule("test-processor.js");
const testNode = new AudioWorkletNode(audioContext, "test-processor");
testNode.connect(audioContext.destination);

명세

Specification
Web Audio API
# AudioWorkletGlobalScope

브라우저 호환성

BCD tables only load in the browser

같이 보기