animation-direction
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La propriété animation-direction
indique si les cycles de l'animation doivent être joués dans le sens inverse et/ou de façon alternée.
Exemple interactif
Généralement, on passera par la propriété raccourcie animation
qui permet de définir les différentes propriétés liées aux animations avec une déclaration.
Syntaxe
/* Valeurs avec un mot-clé */
animation-direction: normal;
animation-direction: reverse;
animation-direction: alternate;
animation-direction: alternate-reverse;
/* Gestion de plusieurs animations */
animation-direction: normal, reverse;
animation-direction: alternate, reverse, normal;
/* Valeurs globales */
animation-direction: inherit;
animation-direction: initial;
animation-direction: unset;
Valeurs
normal
-
L'animation est jouée dans le sens normal à chaque cycle. Autrement dit, au début de chaque cycle, l'animation est initialisée dans l'état de début. C'est le réglage par défaut.
reverse
-
L'animation est jouée dans le sens inverse à chaque cycle. Au début de chaque cycle, l'animation reprend depuis l'état de fin.
alternate
-
La lecture de l'animation se fait de façon alternée et change de sens à chaque cycle en commençant par le sens normal. Lorsque le sens est inversé, les étapes de l'animation sont effectuées de façon inversée et les fonctions de progression (timing functions) sont également inversées (
ease-in
sera ainsi remplacée parease-out
). Le premier cycle se fait dans le sens normal, le deuxième dans le sens inverse et ainsi de suite. alternate-reverse
-
La lecture de l'animation se fait de façon alternée et change de sens à chaque cycle en commençant par le sens inverse (cf. ci-avant). Le premier cycle se fait dans le sens inverse, le deuxième dans le sens normal et ainsi de suite.
Note : Lorsqu'on utiliser plusieurs valeurs, séparées par des virgules, pour une propriété animation-*
, selon leur quantité, elles seront différemment affectées aux animations définies par animation-name
. Pour plus d'informations, voir : paramétrer les valeurs des propriétés pour plusieurs animations.
Définition formelle
Valeur initiale | normal |
---|---|
Applicabilité | tous les éléments, ainsi que les pseudo-elements ::before et ::after |
Héritée | non |
Valeur calculée | comme spécifié |
Type d'animation | Not animatable |
Syntaxe formelle
Exemples
CSS
p {
animation-duration: 5s;
animation-name: glissement;
animation-iteration-count: infinite;
}
.aller {
animation-direction: normal;
}
.retour {
animation-direction: reverse;
}
@keyframes glissement {
from {
margin-left: 100%;
width: 300%;
}
to {
margin-left: 0%;
width: 100%;
}
}
HTML
<p class="aller">
La Chenille et Alice se considérèrent un instant en silence. Enfin la Chenille
sortit le houka de sa bouche, et lui adressa la parole d’une voix endormie et
traînante.
</p>
<p class="retour">
« Revenez, » lui cria la Chenille. « J’ai quelque chose
d’important à vous dire ! »
</p>
Résultat
Spécifications
Specification |
---|
CSS Animations Level 1 # animation-direction |
Compatibilité des navigateurs
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