Math.ceil()
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La función Math.ceil()
devuelve el entero mayor o igual más próximo a un número dado.
Pruébalo
Sintaxis
Math.ceil(x)
Parámetros
x
-
Un número.
Valor devuelto
El número entero mayor o igual más próximo que el número dado.
Descripción
Como ceil()
es un método estático de Math
, siempre debe usarlo como Math.ceil()
, en lugar de como un método de un objeto que ha creado Math
(Math
no es un constructor).
Ejemplos
Utilizando Math.ceil()
El siguiente ejemplo muestra el uso de Math.ceil()
.
js
Math.ceil(0.95); // 1
Math.ceil(4); // 4
Math.ceil(7.004); // 8
Math.ceil(-0.95); // -0
Math.ceil(-4); // -4
Math.ceil(-7.004); // -7
Ajuste decimal
js
// Closure
(function () {
/**
* Ajuste decimal de un número.
*
* @param {String} type El tipo de ajuste.
* @param {Number} value El número.
* @param {Integer} exp El exponente (El logaritmo de ajuste en base 10).
* @returns {Number} El valor ajustado.
*/
function decimalAdjust(type, value, exp) {
// Si exp es undefined o cero...
if (typeof exp === "undefined" || +exp === 0) {
return Math[type](value);
}
value = +value;
exp = +exp;
// Si el valor no es un número o exp no es un entero...
if (isNaN(value) || !(typeof exp === "number" && exp % 1 === 0)) {
return NaN;
}
// Shift
value = value.toString().split("e");
value = Math[type](+(value[0] + "e" + (value[1] ? +value[1] - exp : -exp)));
// Shift back
value = value.toString().split("e");
return +(value[0] + "e" + (value[1] ? +value[1] + exp : exp));
}
// Decimal round
if (!Math.round10) {
Math.round10 = function (value, exp) {
return decimalAdjust("round", value, exp);
};
}
// Decimal floor
if (!Math.floor10) {
Math.floor10 = function (value, exp) {
return decimalAdjust("floor", value, exp);
};
}
// Decimal ceil
if (!Math.ceil10) {
Math.ceil10 = function (value, exp) {
return decimalAdjust("ceil", value, exp);
};
}
})();
// Round
Math.round10(55.55, -1); // 55.6
Math.round10(55.549, -1); // 55.5
Math.round10(55, 1); // 60
Math.round10(54.9, 1); // 50
Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1); // -50
Math.round10(-55.1, 1); // -60
// Floor
Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
Math.floor10(59, 1); // 50
Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
Math.floor10(-51, 1); // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
Math.ceil10(51, 1); // 60
Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
Math.ceil10(-59, 1); // -50
Especificaciones
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-math.ceil |
Compatibilidad con navegadores
BCD tables only load in the browser