Abstracción

En programación, una abstracción es una manera de reducir la complejidad y permitir un diseño e implementación más eficientes en sistemas de software complejos. Oculta la dificultad técnica de los sistemas detrás de APIs más simples.

Ventajas de la Abstracción

  • Ayuda al usuario a evitar escribir código de bajo nivel.
  • Evita duplicar código y aumenta la reusabilidad.
  • Se puede cambiar la implementación interna de la clase de forma independiente sin afectar al usuario.
  • Ayuda a aumentar la seguridad de la aplicación o programa ya que solo los detalles importantes son proporcionados al usuario.

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