Canvas
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Элемент <canvas>
, добавленный в HTML5, предназначен для создания графики с помощью JavaScript. Например, его используют для рисования графиков, создания фотокомпозиций, анимаций и даже обработки и рендеринга видео в реальном времени.
«Canvas» в переводе с английского означает «холст».
Приложения от Mozilla поддерживают <canvas>
начиная с Gecko 1.8 (т.е. с Firefox 1.5). Этот элемент первоначально был представлен Apple для OS X Dashboard и Safari. Internet Explorer поддерживает <canvas>
начиная с 9 версии; для более ранних версий IE поддержку для <canvas> можно добавить с помощью скрипта из проекта Google's Explorer Canvas. Google Chrome и Opera 9 также поддерживают <canvas>
.
Элемент <canvas>
также используется технологией WebGL для отрисовки аппаратно-ускоренной 3D-графики на веб-страницах.
Пример
Это простой пример использования CanvasRenderingContext2D.fillRect()
метода.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
Отредактируйте код ниже, чтобы увидеть результат на холсте.
Справочные материалы
HTMLCanvasElement
CanvasRenderingContext2D
CanvasGradient
CanvasPattern
ImageBitmap
ImageData
TextMetrics
Path2D
Экспериментальная возможность
Интерфейсы, связанные с WebGLRenderingContext
, ссылаются на WebGL.
Руководства
- Canvas tutorial
-
Подробный учебник, охватывающий как основное использование
<canvas>
, так и его расширенные функции. - Фрагменты кода: Canvas
-
Некоторые фрагменты кода, ориентированные на разработчиков, с использованием
<canvas>
. - Drawing DOM objects into a canvas
-
Как рисовать DOM контент, таких как HTML-элементы, в canvas.
- Manipulating video using canvas
-
Объединяет
<video>
и<canvas>
для манипулирования видео данных в реальном времени.
Ресурсы
Основное
Библиотеки
- Fabric.js это canvas библиотека с открытым исходным кодом с возможностями SVG парсинга.
- Kinetic.js это canvas библиотека с открытым исходным кодом ориентированная на интерактивность для настольных и мобильных приложений.
- Paper.js это программируемый фреймворк векторной графики с открытым исходным кодом который запускается на HTML5 Canvas.
- libCanvas это мощный и лёгкий canvas фреймворк.
- Processing.js является портом языка обработки визуализации.
- PlayCanvas игровой движок с открытым исходным кодом.
- Pixi.js игровой движок с открытым исходным кодом.
- PlotKit библиотека создание графиков и графики.
- Rekapi API анимации для canvas.
- PhiloGL WebGL фреймворк для визуализации данных, для креативного написания кода и разработки игр.
- JavaScript InfoVis Toolkit создаёт интерактивные 2D Canvas визуализации данных для интернета.
Спецификации
Specification |
---|
HTML Standard # the-canvas-element |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser