Object.seal()
O método Object.seal()
sela um Objeto, evitando que novas propriedades sejam adicionadas à ele e marcando todas as propriedades existentes como não configuráveis. Valores das propriedades atuais ainda podem ser alterados desde que essas propriedades sejam graváveis (writable).
Sintaxe
Object.seal(obj)
Parâmetros
obj
-
O Objeto que deve ser selado.
Valor de retorno
O Objeto sendo selado.
Descrição
Por padrão, objetos são extensible (novas propriedades podem ser adicionadas à eles). Selar um objeto evita que novas propriedades sejam adicionadas e marca todas as propriedades existentes como não configuráveis. Isto tem o efeito de tornar as propriedades no objeto fixas e imutáveis. Tornando todas as propriedades não configuráveis também evita que as mesmas sejam convertidas de propriedades de dados para propriedades de acesso e vice-versa, mas não evita que os valores das propriedades de dados sejam alterados. A tentativa de deletar ou adicionar propriedades à um objeto selado, ou converter uma propriedade de dado para uma propriedade de acesso ou vice-versa, irá falhar, seja silenciosamente como jogando o erro TypeError
(mais comumente, mas não exclusivamente, quando em modo rigoroso strict mode de código).
A cadeia de prototipação permanece intocada. Entretanto, a propriedade Object.prototype.__proto__
Deprecated
é selada também.
Retorna a referência ao Objeto passado.
Exemplos
var obj = {
prop: function () {},
foo: "bar",
};
// Novas propriedades podem ser adicionadas, propriedades existentes podem ser alteradas ou removidas.
obj.foo = "baz";
obj.lumpy = "woof";
delete obj.prop;
var o = Object.seal(obj);
o === obj; // true
Object.isSealed(obj); // === true
// Alterar o valor das propriedades em um objeto selado ainda funciona.
obj.foo = "quux";
// Mas você não pode converter propriedades de dados em propriedades de acesso, e vice-versa.
Object.defineProperty(obj, "foo", {
get: function () {
return "g";
},
}); // throws a TypeError
// Agora quaisquer mudanças, que não sejam aos valores da das propriedades, irão falhar.
obj.quaxxor = "the friendly duck"; // silently doesn't add the property
delete obj.foo; // silently doesn't delete the property
// e em modo rigoroso (strict mode) tais tentativas irão jogar erros do tipo TypeErrors.
function fail() {
"use strict";
delete obj.foo; // throws a TypeError
obj.sparky = "arf"; // throws a TypeError
}
fail();
// Tentativas através do Object.defineProperty também irão falhar.
Object.defineProperty(obj, "ohai", { value: 17 }); // lança um erro do tipo TypeError
Object.defineProperty(obj, "foo", { value: "eit" }); // altera o valor da propriedade existente
Notas
No ES5, se o argumento passado à este método não é um objeto (primitivo) , irá causar um erro TypeError
. No ES6, qualquer argumento que não seja um objeto será tratado como se fosse um objeto ordinário selado e simplesmente irá retorná-lo
Object.seal(1);
// TypeError: 1 não é um Objeto (código ES5)
Object.seal(1);
// 1 (código ES6)
Especificações
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-object.seal |
Compatibilidade com navegadores
BCD tables only load in the browser