ReadableStream: getReader() メソッド
getReader()
は ReadableStream
インターフェイスのメソッドで、リーダーを作成し、それでストリームをロックします。
ストリームがロックされている間は、このリーダーが解放されるまで他のリーダーを取得できません。
構文
getReader()
getReader(options)
引数
options
省略可-
以下のプロパティを持つオブジェクトです。
mode
省略可-
作成するリーダーの種類を指定するプロパティです。 値は以下の通り。
"byob"
: 読み取り可能なバイトストリーム(内部ストリームバッファーが空のときに、基礎となるバイトソースからリーダーへのゼロコピー転送に対応しているストリーム)を読み取ることができるReadableStreamBYOBReader
を作成します。undefined
(または指定しない場合、既定値)。 これにより、ストリームから個々のチャンクを読み取ることができるReadableStreamDefaultReader
が作成されます。
返値
mode
値に応じて、ReadableStreamDefaultReader
または ReadableStreamBYOBReader
オブジェクトのインスタンス。
例外
RangeError
-
指定された
mode
値が"byob"
またはundefined
ではありません。 TypeError
-
リーダーを作成しようとしているストリームが
ReadableStream
ではありません。 これは、 BYOB リーダーが要求されたときに、ストリームコントローラーがReadableByteStreamController
でない(ストリームがtype="bytes"
で基礎ソースとして構築されていない)場合にも発生します。
例
次の簡単な例では、getReader()
を使用して作成した ReadableStreamDefaultReader
を使用して、以前に作成した独自の ReadableStream
を読み取ります(完全なコードについては、単純なランダムストリームの例を参照)。 各チャンクを順番に読み取り、ストリームの読み取りが完了するまで UI に出力します。 ストリームの読み取りが完了すると、再帰関数から戻り、ストリーム全体を UI の別の部分に出力します。
function fetchStream() {
const reader = stream.getReader();
let charsReceived = 0;
// read() は、値を受け取ったときに解決する promise を返します
reader.read().then(function processText({ done, value }) {
// 結果オブジェクトには2つのプロパティが含まれます。
// done - ストリームがすべてのデータを既に提供している場合は true。
// value - 一部のデータ。 done が true の場合、常に undefined。
if (done) {
console.log("Stream complete");
para.textContent = value;
return;
}
// フェッチしたストリームの値は Uint8Array です
charsReceived += value.length;
const chunk = value;
let listItem = document.createElement("li");
listItem.textContent = `Received ${charsReceived} characters so far. Current chunk = ${chunk}`;
list2.appendChild(listItem);
result += chunk;
// さらに読み、この関数を再度呼び出します
return reader.read().then(processText);
});
}
仕様書
Specification |
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Streams Standard # ref-for-rs-get-reader⑤ |
ブラウザーの互換性
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