HTMLCanvasElement: webglcontextrestored イベント
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
webglcontextrestored
は WebGL API インターフェイスのイベントで、ユーザーエージェントが WebGLRenderingContext
オブジェクトの描画バッファーを復元したときに発行されます。
コンテキストが復元されると、コンテキストが失われる前に作成したテクスチャやバッファーなどの WebGL リソースは使えなくなります。WebGL アプリケーションの状態を再初期化し、リソースを再作成する必要があります。
このイベントはバブリングしません。
構文
このイベント名を addEventListener()
などのメソッドで使用したり、イベントハンドラープロパティを設定したりしてください。
js
addEventListener("webglcontextrestored", (event) => {});
onwebglcontextrestored = (event) => {};
イベント型
WebGLContextEvent
です。Event
を継承しています。
イベントプロパティ
このインターフェイスには親インターフェイスである Event
から継承したプロパティもあります。
WebGLContextEvent.statusMessage
-
読み取り専用のプロパティで、イベントに関する追加情報を保持します。
例
WEBGL_lose_context
拡張機能の助けにより、webglcontextrestored
イベントをシミュレートすることができます。
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener(
"webglcontextrestored",
(e) => {
console.log(e);
},
false,
);
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").restoreContext();
// "webglcontextrestored" event is logged.
仕様書
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.15.3 |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser