AudioBufferSourceNode: loopEnd プロパティ
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2021.
loopEnd
は AudioBufferSourceNode
インターフェイスのプロパティで、 AudioBuffer
の再生が loopStart
プロパティで示される時刻にループで戻るオフセットを秒単位で指定する浮動小数点の数値です。
これは loop
プロパティが true
である場合にのみ使用されます。
値
各ループがループの最初に戻る(つまり、現在の再生時刻が AudioBufferSourceNode.loopStart
にリセットされる)音声バッファー内のオフセットを、秒単位で示した浮動小数点の数値です。このプロパティは loop
プロパティが true
である場合にのみ使用されます。
既定値は 0 です。
例
loopEnd
の設定
この例では、ユーザーが "Play" を押すと、音声トラックを読み込んでデコードし、AudioBufferSourceNode
に入れます。
例えば、この例では loop
プロパティを true
に設定し、トラックがループして再生されるようにしています。
ユーザーは、loopStart
と loopEnd
プロパティを範囲コントロールを使用して設定することができます。
メモ: 実際に動作する例を見る (または、ソースコードを見る)ことができます。
let audioCtx;
let buffer;
let source;
const play = document.getElementById("play");
const stop = document.getElementById("stop");
const loopstartControl = document.getElementById("loopstart-control");
const loopstartValue = document.getElementById("loopstart-value");
const loopendControl = document.getElementById("loopend-control");
const loopendValue = document.getElementById("loopend-value");
async function loadAudio() {
try {
// Load an audio file
const response = await fetch("rnb-lofi-melody-loop.wav");
// Decode it
buffer = await audioCtx.decodeAudioData(await response.arrayBuffer());
const max = Math.floor(buffer.duration);
loopstartControl.setAttribute("max", max);
loopendControl.setAttribute("max", max);
} catch (err) {
console.error(`Unable to fetch the audio file. Error: ${err.message}`);
}
}
play.addEventListener("click", async () => {
if (!audioCtx) {
audioCtx = new AudioContext();
await loadAudio();
}
source = audioCtx.createBufferSource();
source.buffer = buffer;
source.connect(audioCtx.destination);
source.loop = true;
source.loopStart = loopstartControl.value;
source.loopEnd = loopendControl.value;
source.start();
play.disabled = true;
stop.disabled = false;
loopstartControl.disabled = false;
loopendControl.disabled = false;
});
stop.addEventListener("click", () => {
source.stop();
play.disabled = false;
stop.disabled = true;
loopstartControl.disabled = true;
loopendControl.disabled = true;
});
loopstartControl.addEventListener("input", () => {
source.loopStart = loopstartControl.value;
loopstartValue.textContent = loopstartControl.value;
});
loopendControl.addEventListener("input", () => {
source.loopEnd = loopendControl.value;
loopendValue.textContent = loopendControl.value;
});
仕様書
Specification |
---|
Web Audio API # dom-audiobuffersourcenode-loopend |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser