Proximity
Experimental: 這是一個實驗中的功能
此功能在某些瀏覽器尚在開發中,請參考兼容表格以得到不同瀏覽器用的前輟。
摘要
近距 (Proximity) 事件可迅速感測出使用者靠近裝置,並迅速做出反應。舉例來說,當使用者接通來電並將裝置靠近耳朵時,智慧型手機隨即關閉螢幕。
備註: 顯然裝置必須具備近距感測器 (Proximity sensor),此 API 才能發揮作用。而目前幾乎只有行動裝置搭載接近感測器。若裝置並未搭載感測器,則雖同樣可支援,但永遠不會觸發此類事件。
近距事件
只要近距感測器測得「裝置」與「物體」之間的距離改變時,就會通知瀏覽器這項變化。而只要瀏覽器獲得通知,隨即啟動 DeviceProximityEvent
(en-US) 以因應任何變化;或啟動 UserProximityEvent
(en-US) 以因應簡單的變化。
透過 addEventListener
(en-US) 函式 (使用 deviceproximity
(en-US) 或 userproximity
(en-US) 事件名稱);或將事件處理器 (Event handler) 附掛至 window.ondeviceproximity
或 window.onuserproximity
屬性,均可於 window 物件層級就擷取到此事件。
在擷取事件之後,事件物件將可存取不同的資訊:
DeviceProximityEvent
(en-US) 事件透過本身的value
屬性,可提供裝置與物體之間的確實距離。另透過本身的min
與max
屬性,則能設定「裝置測得某物」的最近與最遠距離。UserProximityEvent
(en-US) 事件則提供粗略的距離,並以 Boolean 值呈現。物體靠近時,UserProximityEvent.near
屬性即為true
;物體遠離則為false。
範例
window.addEventListener('userproximity', function(event) {
if (event.near) {
// let's power off the screen
navigator.mozPower.screenEnabled = false;
} else {
// Otherwise, let's power on the screen
navigator.mozPower.screenEnabled = true;
}
});
規範
此功能不再有望成為標準。它的歷史規範仍然可用。