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  • DOM/Touch 每个 Touch 对象代表一个人和触摸设备(例如触摸屏和触摸板)接触的触点.
  • DOM/Touch.clientX 返回触点相对于可见视区( visual viewport )左边沿的的X坐标. 不包括任何滚动偏移.这个值会根据用户对可见视区的缩放行为而发生变化.
  • DOM/Touch.force 返回这个 Touch 对象对应的手指挤压触摸平面的压力大小, 从0.0(没有压力)到1.0(最大压力)的浮点数.
  • DOM/Touch.identifier 返回一个可以唯一地识别和触摸平面接触的点的值. 这个值在这根手指(或触摸笔等)所引发的所有事件中保持一致, 直到它离开触摸平面.
  • DOM/Touch.pageX 触点相对于HTML文档左边沿的的X坐标. 和 clientX 属性不同, 这个值是相对于整个html文档的坐标, 和用户滚动位置无关. 因此当存在水平滚动的偏移时, 这个值包含了水平滚动的偏移 .
  • DOM/Touch.pageY 触点相对于HTML文档上边沿的的Y坐标. 和 clientY 属性不同, 这个值是相对于整个html文档的坐标, 和用户滚动位置无关. 因此当存在垂直滚动的偏移时, 这个值包含了垂直滚动的偏移 .
  • DOM/Touch.rotationAngle 返回以度为单位的旋转角. 由radiusX 和 radiusY 描述的正方向的椭圆,通过顺时针旋转这个角度后,能最精确地覆盖住用户和触摸平面的接触面的角度. 这个值可能从0到90. ...
  • DOM/Touch.screenX 返回触点相对于屏幕左边沿的的X坐标. 不包含页面滚动的偏移量.
  • DOM/Touch.screenY 返回触点相对于屏幕上边沿的的Y坐标. 不包含页面滚动的偏移量.