WebGLRenderingContext.commit()

Experimental: 这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。

当上下文不是直接固定到一个特定的画布时,WebGLRenderingContext.commit() 方法将帧绘制到其原始的 HTMLCanvasElement 上。

语法

void WebGLRenderingContext.commit()

实例

var htmlCanvas = document.createElement('canvas');
var offscreen = htmlCanvas.transferControlToOffscreen();
var gl = offscreen.getContext('webgl');

// ... 在 gl 离屏上下文中进行一些绘制 ...

// 将帧绘制到 htmlCanvas 上
gl.commit();

规范

目前在 OffscreenCanvas 规范中作为草案。

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

另请参阅