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ANGLE_instanced_arrays 已经翻译完成,但需要有人做技术方面的 review。 我来译!
ANGLE_instanced_arrays.drawArraysInstancedANGLE() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
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EXT_disjoint_timer_query 还没有同学翻译过。。。 我来译!
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OES_element_index_uint 还没有同学翻译过。。。 我来译!
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OES_texture_float_linear 还没有同学翻译过。。。 我来译!
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OES_texture_half_float_linear 还没有同学翻译过。。。 我来译!
OES_vertex_array_object 还没有同学翻译过。。。 我来译!
OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
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OffscreenCanvas() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
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WEBGL_compressed_texture_s3tc 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb 还没有同学翻译过。。。 我来译!
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WEBGL_draw_buffers.drawBuffersWEBGL() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WEBGL_lose_context 还没有同学翻译过。。。 我来译!
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WebGL 翻译完成!哦耶~。
Matrix math for the web 貌似某位同学的翻译工作半途而废了。。。 我来译!
Using WebGL extensions 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 35 天前)。 我来译!
WebGL best practices 貌似某位同学的翻译工作半途而废了。。。 我来译!
WebGL constants 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 224 天前)。 我来译!
WebGL model view projection 貌似某位同学的翻译工作半途而废了。。。 我来译!
WebGL tutorial 翻译完成!哦耶~。
Adding 2D content to a WebGL context 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 216 天前)。 我来译!
Animating objects with WebGL 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 276 天前)。 我来译!
Animating textures in WebGL 貌似某位同学的翻译工作半途而废了。。。 我来译!
Creating 3D objects using WebGL 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 184 天前)。 我来译!
Getting started with WebGL 翻译完成!哦耶~。
Lighting in WebGL 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 115 天前)。 我来译!
Using shaders to apply color in WebGL 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 188 天前)。 我来译!
Using textures in WebGL 翻译完成!哦耶~。
WebGL types 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天前)。 我来译!
WebGL2RenderingContext 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 237 天前)。 我来译!
WebGL2RenderingContext.beginQuery() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.bindBufferBase() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.bindBufferRange() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.bindSampler() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.bindVertexArray() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.clearBuffer[fiuv]() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.clientWaitSync() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.compressedTexImage3D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage3D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.copyBufferSubData() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage3D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.createQuery() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.createSampler() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.createTransformFeedback() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.createVertexArray() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.deleteQuery() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.deleteSampler() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.deleteSync() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.deleteTransformFeedback() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.drawBuffers() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.drawRangeElements() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.endQuery() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.endTransformFeedback() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.fenceSync() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getActiveUniforms() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getBufferSubData() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getIndexedParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getInternalformatParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getQuery() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getQueryParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getSyncParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getUniformBlockIndex() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getUniformIndices() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.invalidateFramebuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.invalidateSubFramebuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.isQuery() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.isSampler() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.isSync() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.isTransformFeedback() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.isVertexArray() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.readBuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.resumeTransformFeedback() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.samplerParameter[if]() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.texImage3D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.texStorage2D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.texStorage3D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.texSubImage3D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.uniformMatrix[234]x[234]fv() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4[u]i[v]() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.vertexAttribIPointer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGL2RenderingContext.waitSync() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLActiveInfo 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLActiveInfo.name 还没有同学翻译过。。。 我来译!
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WebGLBuffer 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLContextEvent 还没有同学翻译过。。。 我来译!
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WebGLQuery 还没有同学翻译过。。。 我来译!
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WebGLRenderingContext.attachShader() 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 162 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.bindAttribLocation() 已经翻译完成,但需要有人做文档格式方面的 review。 我来译!
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WebGLRenderingContext.bindFramebuffer() 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 35 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer() 已经翻译完成,但需要有人做文档格式方面的 review。 我来译!
WebGLRenderingContext.bindTexture() 已经翻译完成,但需要有人做文档格式方面的 review。 我来译!
WebGLRenderingContext.blendColor() 已经翻译完成,但需要有人做文档格式方面的 review。 我来译!
WebGLRenderingContext.blendEquation() 已经翻译完成,但需要有人做文档格式方面的 review。 我来译!
WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.blendFunc() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
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WebGLRenderingContext.bufferData() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.bufferSubData() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.canvas 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.clear() 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.clearColor() 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.clearDepth() 翻译完成!哦耶~。
WebGLRenderingContext.clearStencil() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.colorMask() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.commit() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.compileShader() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.compressedTexImage2D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.copyTexImage2D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.copyTexSubImage2D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.createBuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.createFramebuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.createProgram() 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 162 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.createRenderbuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.createShader() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.createTexture() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.cullFace() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.deleteBuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.deleteProgram() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.deleteShader() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.deleteTexture() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.depthFunc() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.depthMask() 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.depthRange() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.detachShader() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.disable() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.disableVertexAttribArray() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.drawArrays() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.drawElements() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.enable() 翻译完成!哦耶~。
WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.finish() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.flush() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.frontFace() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.generateMipmap() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getActiveAttrib() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getActiveUniform() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getAttachedShaders() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getAttribLocation() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getBufferParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getContextAttributes() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getError() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getExtension() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getProgramParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getShaderParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getShaderSource() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getSupportedExtensions() 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 436 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.getTexParameter() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getUniform() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getUniformLocation() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getVertexAttrib() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.getVertexAttribOffset() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.hint() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.isBuffer() 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 218 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.isContextLost() 翻译完成!哦耶~。
WebGLRenderingContext.isEnabled() 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 22 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.isFramebuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.isProgram() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.isRenderbuffer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.isShader() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.isTexture() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.lineWidth() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.linkProgram() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.pixelStorei() 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 49 天前)。 我来译!
WebGLRenderingContext.polygonOffset() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.readPixels() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.renderbufferStorage() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.sampleCoverage() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.scissor() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.shaderSource() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.stencilFunc() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.stencilFuncSeparate() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.stencilMask() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.stencilMaskSeparate() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.stencilOp() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.stencilOpSeparate() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.texImage2D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.texParameter[fi]() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.texSubImage2D() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.uniformMatrix[234]fv() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.useProgram() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.validateProgram() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.vertexAttribPointer() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.vertexAttrib[1234]f[v]() 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLRenderingContext.viewport() 翻译完成!哦耶~。
WebGLSampler 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLShader 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 204 天前)。 我来译!
WebGLShaderPrecisionFormat 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLShaderPrecisionFormat.precision 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMax 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLSync 貌似某位同学的翻译工作半途而废了。。。 我来译!
WebGLTexture 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLTransformFeedback 还没有同学翻译过。。。 我来译!
WebGLUniformLocation 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 218 天前)。 我来译!
WebGLVertexArrayObject 还没有同学翻译过。。。 我来译!
Using the WebVR API 以前翻译过但现在没有与最新的英文文档保持同步(英文文档更新于 149 天前)。 我来译!

Macros

Name Strings 翻译过的文档数量
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 此页面的贡献者: Jeremie
 最后编辑者: Jeremie,