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ANGLE_instanced_arrays 翻译完成,但需要进行技术检查。 我来译!
ANGLE_instanced_arrays.drawArraysInstancedANGLE() 未翻译。 我来译!
ANGLE_instanced_arrays.drawElementsInstancedANGLE() 未翻译。 我来译!
ANGLE_instanced_arrays.vertexAttribDivisorANGLE() 未翻译。 我来译!
EXT_blend_minmax 未翻译。 我来译!
EXT_color_buffer_float 未翻译。 我来译!
EXT_color_buffer_half_float 未翻译。 我来译!
EXT_disjoint_timer_query 未翻译。 我来译!
EXT_disjoint_timer_query.beginQueryEXT() 未翻译。 我来译!
EXT_disjoint_timer_query.createQueryEXT() 未翻译。 我来译!
EXT_disjoint_timer_query.deleteQueryEXT() 未翻译。 我来译!
EXT_disjoint_timer_query.endQueryEXT() 未翻译。 我来译!
EXT_disjoint_timer_query.getQueryEXT() 未翻译。 我来译!
EXT_disjoint_timer_query.getQueryObjectEXT() 未翻译。 我来译!
EXT_disjoint_timer_query.isQueryEXT() 未翻译。 我来译!
EXT_disjoint_timer_query.queryCounterEXT() 未翻译。 我来译!
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OES_element_index_uint 未翻译。 我来译!
OES_standard_derivatives 未翻译。 我来译!
OES_texture_float 未翻译。 我来译!
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OES_texture_half_float 未翻译。 我来译!
OES_texture_half_float_linear 未翻译。 我来译!
OES_vertex_array_object 未翻译。 我来译!
OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES() 未翻译。 我来译!
OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES() 未翻译。 我来译!
OES_vertex_array_object.deleteVertexArrayOES() 未翻译。 我来译!
OES_vertex_array_object.isVertexArrayOES() 未翻译。 我来译!
OffscreenCanvas() 未翻译。 我来译!
RenderingContext 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 788 天)。 我来译!
The WebGL API: 2D and 3D graphics for the web 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 45 天)。 我来译!
A basic 2D WebGL animation example 未翻译。 我来译!
Data in WebGL 未翻译。 我来译!
Matrix math for the web 是,但翻译正在进行。 我来译!
Using WebGL extensions 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 378 天)。 我来译!
WebGL best practices 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 474 天)。 我来译!
WebGL constants 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 123 天)。 我来译!
WebGL model view projection 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 285 天)。 我来译!
WebGL tutorial 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 521 天)。 我来译!
Adding 2D content to a WebGL context 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 140 天)。 我来译!
Animating objects with WebGL 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 488 天)。 我来译!
Animating textures in WebGL 是,但翻译正在进行。 我来译!
Creating 3D objects using WebGL 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 489 天)。 我来译!
Getting started with WebGL 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 155 天)。 我来译!
Lighting in WebGL 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 349 天)。 我来译!
Using shaders to apply color in WebGL 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 600 天)。 我来译!
Using textures in WebGL 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 368 天)。 我来译!
WebGL types 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天)。 我来译!
WEBGL_color_buffer_float 未翻译。 我来译!
WEBGL_compressed_texture_astc 未翻译。 我来译!
WEBGL_compressed_texture_astc.getSupportedProfiles() 未翻译。 我来译!
WEBGL_compressed_texture_atc 未翻译。 我来译!
WEBGL_compressed_texture_etc 未翻译。 我来译!
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WEBGL_compressed_texture_pvrtc 未翻译。 我来译!
WEBGL_compressed_texture_s3tc 未翻译。 我来译!
WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb 未翻译。 我来译!
WEBGL_debug_renderer_info 未翻译。 我来译!
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WEBGL_debug_shaders.getTranslatedShaderSource() 未翻译。 我来译!
WEBGL_depth_texture 未翻译。 我来译!
WEBGL_draw_buffers 未翻译。 我来译!
WEBGL_draw_buffers.drawBuffersWEBGL() 未翻译。 我来译!
WEBGL_lose_context 未翻译。 我来译!
WEBGL_lose_context.loseContext() 未翻译。 我来译!
WEBGL_lose_context.restoreContext() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGL2RenderingContext.beginQuery() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.bindBufferBase() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.bindBufferRange() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.bindSampler() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.bindVertexArray() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.clearBuffer[fiuv]() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.clientWaitSync() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage3D() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.copyBufferSubData() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage3D() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.createQuery() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.createSampler() 未翻译。 我来译!
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WebGL2RenderingContext.createVertexArray() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.deleteQuery() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.deleteSampler() 未翻译。 我来译!
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WebGL2RenderingContext.deleteTransformFeedback() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.drawBuffers() 未翻译。 我来译!
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WebGL2RenderingContext.drawRangeElements() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.endQuery() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.endTransformFeedback() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.fenceSync() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getActiveUniforms() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getBufferSubData() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getIndexedParameter() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getInternalformatParameter() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getQuery() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getQueryParameter() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getSyncParameter() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getUniformBlockIndex() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.getUniformIndices() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.invalidateFramebuffer() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.invalidateSubFramebuffer() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.isQuery() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.isSampler() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.isSync() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.isTransformFeedback() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.isVertexArray() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.readBuffer() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.resumeTransformFeedback() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.samplerParameter[if]() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.texImage3D() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.texStorage2D() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.texStorage3D() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.texSubImage3D() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.uniformMatrix[234]x[234]fv() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4[u]i[v]() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.vertexAttribIPointer() 未翻译。 我来译!
WebGL2RenderingContext.waitSync() 未翻译。 我来译!
WebGLActiveInfo 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLActiveInfo.name 未翻译。 我来译!
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WebGLBuffer 翻译已更新到最新版本!。
WebGLContextEvent 未翻译。 我来译!
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WebGLFramebuffer 未翻译。 我来译!
WebGLProgram 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLQuery 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderbuffer 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLRenderingContext.activeTexture() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 218 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.attachShader() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 162 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.bindAttribLocation() 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLRenderingContext.bindBuffer() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 221 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.bindFramebuffer() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 35 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer() 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLRenderingContext.bindTexture() 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLRenderingContext.blendColor() 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLRenderingContext.blendEquation() 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.blendFunc() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.bufferData() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.bufferSubData() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.canvas 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.clear() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.clearColor() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.clearDepth() 翻译已更新到最新版本!。
WebGLRenderingContext.clearStencil() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.colorMask() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.commit() 翻译已更新到最新版本!。
WebGLRenderingContext.compileShader() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.compressedTexImage[23]D() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.copyTexImage2D() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.copyTexSubImage2D() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.createBuffer() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.createFramebuffer() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.createProgram() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 162 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.createRenderbuffer() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.createShader() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.createTexture() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.cullFace() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.deleteBuffer() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.deleteProgram() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.deleteShader() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 69 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.deleteTexture() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.depthFunc() 翻译已更新到最新版本!。
WebGLRenderingContext.depthMask() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.depthRange() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.detachShader() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.disable() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.disableVertexAttribArray() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.drawArrays() 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLRenderingContext.drawElements() 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 116 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.enable() 翻译已更新到最新版本!。
WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.finish() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.flush() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.frontFace() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.generateMipmap() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getActiveAttrib() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getActiveUniform() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getAttachedShaders() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getAttribLocation() 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLRenderingContext.getBufferParameter() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getContextAttributes() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 204 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.getError() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getExtension() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getParameter() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 71 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getProgramParameter() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getShaderParameter() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getShaderSource() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getSupportedExtensions() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 436 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.getTexParameter() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getUniform() 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLRenderingContext.getUniformLocation() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getVertexAttrib() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.getVertexAttribOffset() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.hint() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.isBuffer() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 218 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.isContextLost() 翻译已更新到最新版本!。
WebGLRenderingContext.isEnabled() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 359 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.isFramebuffer() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.isProgram() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.isRenderbuffer() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.isShader() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.isTexture() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.lineWidth() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.linkProgram() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.pixelStorei() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 49 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.polygonOffset() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.readPixels() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.renderbufferStorage() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.sampleCoverage() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.scissor() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.shaderSource() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.stencilFunc() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.stencilFuncSeparate() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.stencilMask() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.stencilMaskSeparate() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.stencilOp() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.stencilOpSeparate() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.texImage2D() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.texParameter[fi]() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.texSubImage2D() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.uniformMatrix[234]fv() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 10 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.useProgram() 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLRenderingContext.validateProgram() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.vertexAttribPointer() 未翻译。 我来译!
WebGLRenderingContext.vertexAttrib[1234]f[v]() 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 31 天)。 我来译!
WebGLRenderingContext.viewport() 翻译已更新到最新版本!。
WebGLSampler 未翻译。 我来译!
WebGLShader 是,但翻译正在进行。 我来译!
WebGLShaderPrecisionFormat 未翻译。 我来译!
WebGLShaderPrecisionFormat.precision 未翻译。 我来译!
WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMax 未翻译。 我来译!
WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin 未翻译。 我来译!
WebGLSync 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 105 天)。 我来译!
WebGLTexture 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
WebGLTransformFeedback 未翻译。 我来译!
WebGLUniformLocation 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 344 天)。 我来译!
WebGLVertexArrayObject 是,但翻译正在进行。 我来译!
Using VR controllers with WebVR 翻译完成,但需要进行文档格式检查。 我来译!
Using the WebVR API 翻译过但未与最新版英文文档保持同步(英文文档更新于 182 天)。 我来译!

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此页面的贡献者: wbamberg, Jeremie
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