Перейти до:

Об'єкт являє собою структуру, що містить власне дані та інструкції для обробки даних. Часом об'єкти стосуються справжніх речей, як-от авто чи мапа у грі в автомобільні перегони. Прикладами об'єктно-орієнтованих мов програмування є JavaScript, Java, C++, Python, Ruby тощо.

Дізнатись більше

Загальні відомості

Мітки документа й учасники

Мітки: 
Зробили внесок у цю сторінку: bdvorianov, asmforce
Востаннє оновлена: bdvorianov,