Web siteleri ve uygulamaların bazen çizge göstermeleri gerekir.Durağan görseller <img> ögesi kullanılarak kolayca gösterilebilir, ya da ögenin ardalan görseli CSS background-image özelliğiyle belirlenebilir. Oluşturulmuş çizgelerin üzerinde de anlık oynamalar yapabilirsiniz. Buradaki gönderiler sizler bunları nasıl yapacağınızı anlatır.

2B Çizgeler

Canvas(Tuval)
<canvas> adlı HTML ögesi JavaScript ile 2 Boyutlu çizgeler oluşturabilmeniz için arabirim sunar.
SVG
Scalable Vector Graphics (Ölçeklenebilir Vektör Çizgeleri); çizge işlemeniz için, çizgi, kıvrım, dikdörtgen gibi geometrik biçimleri kullanabilmenizi sağlar. Vektörel çizim ile herhangi bir ölçekte temiz görüntüler elde edebilirsiniz.

Tümünü Görüntüle...

3B Çizgeler

WebGL
Web'in 3 Boyutlu çizge arabirimi WEBGL'e başlamak için bir kılavuz. Bu uygu(teknoloji) web üzerinde OpenGL kullanmanıza olanak tanır.

Video

HTML5 izleti ve sesleri kullanmak
Bir web sayfasına izleti ya da ses gömüp oynatımını denetlemek.
WebRTC
WebRTC'deki RTC Gerçek Zamanlı İletişim anlamına gelir. Bu uygu(teknoloji) tarayıcı istemcileri arasında anlık olarak görüntü ve ses akışına ve veri paylaşımına olanak tanır.

Document Tags and Contributors

Contributors to this page: alpr
Last updated by: alpr,