Deciding what to build

This translation is incomplete. Please help translate this article from English.

ค้นหาคำแนะนำเกี่ยวกับการตัดสินใจในการปพลิเคชันและเกมคุณจะสร้างตลาดสำหรับ Firefox

ในโลกที่มีมนต์ 'จะมีapp สำหรับที่' จึงมักจะดูเหมือนว่าจะเป็นจริงมันอาจจะดูเหมือนน่ากลัวเมื่อมันมาถึงการเลือกสิ่งที่ app ที่จะสร้าง อย่างไรก็ตามในขณะที่มักจะ misquoted อดีตข้าราชการสหรัฐอเมริกาสิทธิบัตรของชาร์ลส์ฮอลแลนด์ Duell กล่าวว่าในปี 1902 "ในความคิดของฉันก่อนหน้านี้ทั้งหมดก้าวหน้าในสายต่างๆของการประดิษฐ์จะปรากฏที่ไม่มีนัยสำคัญโดยสิ้นเชิงเมื่อเทียบกับผู้ที่ศตวรรษที่ปัจจุบันจะเป็นพยาน ฉันเกือบจะหวังว่าฉันอาจจะมีชีวิตของฉันอีกครั้งที่จะเห็นสิ่งมหัศจรรย์ซึ่งอยู่ในเกณฑ์. "คำพูดเหล่านี้จะเป็นจริงในวันนี้ขณะที่พวกเขามานานกว่า 100 ปีที่ผ่านมา

การสร้างความคิดของคุณ

เพื่อที่คุณจะเริ่มต้น? นี่เป็นคำแนะนำบางส่วน:

  • สิ่งที่ง่าย─ไม่ต้องกลัวที่จะเริ่มต้นด้วยสิ่งที่คุณรู้แม้ว่าจะคาดเดาความคิดเช่นเดียวกับปพลิเคชันที่มีอยู่แล้วในตลาด คุณอาจต้องการที่จะใช้ app ครั้งแรกของคุณเป็นโอกาสที่จะเรียนรู้เครื่องมือและกระบวนการและที่ดี แต่ไม่ยังพิจารณาว่าคุณสามารถนำเสนอสิ่งที่ไม่ซ้ำกันหรือดีกว่าปพลิเคชันที่มีอยู่เพื่อให้คุณยืนออกเป็นมากกว่าเพียงแค่ว่า 'ฉันเกินไป'
  • สิ่งที่คุณรู้─งานอดิเรกทักษะดอกเบี้ยหรือกีฬา ทั้งหมดเหล่านี้อาจมีความเป็นไปได้สำหรับปพลิเคชันที่ช่วยหรือแจ้งให้ผู้คนที่มีความสนใจคล้ายกัน
  • ปัญหาในชีวิตประจำ─ปพลิเคชันที่ประสบความสำเร็จจำนวนมากที่อยู่ในชีวิตประจำวันปัญหา พูดคุยกับครอบครัวเพื่อนและเพื่อนร่วมงานและมองออกไปทำงานสำหรับ 'คุณจะต้องสามารถที่จะสร้าง app สำหรับที่แสดงความคิดเห็น ยังมองหากิจกรรมที่ข้อมูลในอินเทอร์เน็ตจะได้รับความหมายมากขึ้นเพราะที่ตั้งของผู้ใช้หรือกิจกรรมปัจจุบัน
  • ปพลิเคชันที่ขาดหายไป─ทบทวนแคตตาล็อกของปพลิเคชันในตลาดเพื่อระบุสิ่งที่อาจจะหายไป
  • ข้อเสนอแนะ App ─ไม่มองข้ามข้อเสนอแนะที่มีให้ในปพลิเคชันอื่น ๆ ภายในความคิดเห็นนี้คุณจะเจอการร้องขอจากผู้ใช้สำหรับการทำงานที่เพิ่มคุณสมบัติที่แตกต่างกันร้องเรียนว่าส่วนหนึ่งของโปรแกรมบางส่วนทำงานได้ไม่ดีหรือเป็นนัย ๆ ว่าผู้ที่คาดว่าจะ app ที่จะทำบางสิ่งบางอย่างที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ความคิดเห็นเหล่านี้เป็นอย่างดีอาจมีแรงบันดาลใจ; เพียงแค่ต้องระวังว่ามันไม่ได้ส่งผลให้ 'ฉันเกินไป' แอพพลิเค
  • App ข้อเสนอแนะเว็บไซต์ฟอรั่มอินเทอร์เน็ตและเช่นกัน─จำนวนเว็บไซต์ให้ทางสำหรับผู้ใช้เพื่อให้คำแนะนำสำหรับการปพลิเคชันมือถือ เหล่านี้ยังสามารถเป็นแหล่งที่มาของความคิดที่มีผล แต่อย่าลืมตรวจสอบข้อตกลงและเงื่อนไขก่อนที่คุณจะเริ่มต้นสร้างแอปบนพื้นฐานความคิดที่คุณเห็นในเว็บไซต์เหล่านี้
  • เปิด APIs ─หลายเว็บไซต์และบริการที่นำเสนอ API แบบเปิดที่ช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงข้อมูลและบริการของตน ช่วงนี้จาก APIs ในการควบคุมแกดเจ็ตผ่านข้อมูลของรัฐบาลที่มีขนาดใหญ่และผู้ให้บริการที่เป็นอิสระ เหล่านี้เป็นไปได้สำหรับการดำเนินการเสนอวิธีการใหม่ ๆ ในการทำสิ่งที่ปฏิบัติงานใหม่ที่มีแกดเจ็ตหรือการนำเสนอข้อมูลในรูปแบบที่ให้ความช่วยเหลือกับผู้ใช้งานที่ไม่คาดคิด

การตรวจสอบความคิดของคุณ

ไม่ว่าแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจของคุณคุณควรจะ:

  1. ยืนยันปัญหาที่คุณต้องการที่จะแก้ปัญหาที่เป็นจริงและผู้ใช้ที่จะต้องการ app ที่จะแก้ปัญหาได้ มีบางคำแนะนำที่ดีเกี่ยวกับกระบวนการนี้คือการวางแผน App ของคุณหน้าในส่วนของการออกแบบของศูนย์ต่าง
  2. เปรียบเทียบความคิดของคุณปพลิเคชันที่มีอยู่แล้วในตลาดและร้านค้าสำหรับแพลตฟอร์มอื่น ๆ หากคุณพบสิ่งที่คล้ายกันก็ไม่ใช่เหตุผลที่จะละทิ้งความคิดของคุณมากกว่าที่จะถามตัวเองว่าผมสามารถทำมันได้ดีกว่า ' คุณอาจจะสามารถที่จะแก้ปัญหาได้เร็วขึ้นดีขึ้นหรือในการมีส่วนร่วมมากขึ้นวิธีที่สนุก─ 'การสร้างที่ดีกว่ากับดักหนู' อาจเป็นเพียงสิ่งที่จำเป็น
  3. ตรวจสอบว่าคุณมีสิทธิ์ที่จำเป็นในการสร้าง app ของคุณ ความคิดที่ไม่ทั้งหมดและข้อมูลจะถูกนำเสนอในทางที่เปิด มีอยู่ช่วงหนึ่งที่มากที่สุดคุณอาจจะสามารถที่จะใช้ข้อมูลหรือบริการโดยการทำน้อยกว่าการให้การยอมรับสำหรับการใช้พวกเขาอย่างที่คนอื่น ๆ อาจจะมีการออกใบอนุญาตและผลกระทบค่าใช้จ่าย ให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจเหล่านี้ก่อนที่จะเริ่มโครงการของคุณ
  4. ตรวจสอบว่าเทคโนโลยีที่มีอยู่ เมื่อบางชนิดของการตรวจสอบไม่ได้อยู่มันอาจจะเป็นว่าเทคโนโลยีที่คุณจำเป็นต้องใช้มันก็ไม่สามารถใช้งานบนแพลตฟอร์มเป้าหมายที่ได้รับการสนับสนุนแหล่งที่มาต่อพ่วงหรือข้อมูล

แต่ไม่ต้องกลัวที่จะทดสอบ เพียงเพราะทุกคำแนะนำที่คุณได้รับบอกว่ามันเป็นความคิดที่ดีนำมาใช้ครั้งเดียวและปลดปล่อยในการใช้โทรศัพท์มือถือก็อาจตีคอร์ดที่ไม่มีใครอยู่รอบตัวคุณจะได้รับรู้ นอกจากนี้ถ้าคุณตรวจสอบครั้งแรกไม่ประสบความสำเร็จคุณจะอยู่ใน บริษัท ที่ดี - นกโกรธเป็นนักพัฒนา 52 อันดับเกม

และพูดคุยของเกมที่นี่คุณมีทั้งความท้าทายมากขึ้นและมีโอกาสมากขึ้น ตัวเลือกเดียวที่มีอยู่ในการพิจารณาเป็นเกมที่ดีในการพัฒนา คิดเกี่ยวกับเกมที่คุณเล่นเป็นเด็กเกมครอบครัวเกมที่คุณเล่นที่โรงเรียนแม้เกมในท้องถิ่นหรือภูมิภาคท​​ี่อาจแปลให้ผู้ชมทั่วโลก อีกถนนมีผลการสำรวจเป็นตำนานและตำนานท้องถิ่นไม่เพียง แต่พวกเขาจะช่วยกำหนดการเล่นเกม แต่ความจริงที่พวกเขาอาจจะดูแปลกที่แปลกหรือแปลกที่ผู้ชมทั่วโลกสามารถเพิ่มอุทธรณ์ของพวกเขา

นอกจากนี้ยังเป็นมูลค่าการจดจำว่า app ของคุณไม่จำเป็นต้องสำหรับอุปกรณ์มือถือ ปพลิเคชัน Firefox ตลาดนอกจากนี้ยังสามารถติดตั้งบนพีซีและแท็บเล็ ดังนั้นหากความคิดของคุณคือสำหรับ app ที่ซับซ้อนที่มีมากขึ้นเหมาะกับการมุ่งเน้นไปที่ผู้ใช้จะนำไปใช้บนพีซีหรือแท็บเล็ตที่ไม่ได้ทิ้งมัน และยังจำได้ว่าแอพพลิเคสก์ท็อปที่ซับซ้อนอาจได้รับประโยชน์จากโทรศัพท์มือถือรุ่นมุ่งเน้นไปที่การตั้งค่าที่สำคัญของผู้ใช้งานอาจต้องการที่จะดำเนินการออกไปจากโต๊ะของพวกเขา

มีอยู่แล้วอาจจะมีคนนับล้านของปพลิเคชันออกมี แต่มีนับล้านขึ้นมาและแหล่ง unlikeliest เพียงแค่อาจจะเป็นแหล่งกำเนิดของสิ่งที่แอปพลิเคขนาดใหญ่ต่อไป

ดู:

Document Tags and Contributors

 ผู้มีส่วนร่วมกับหน้านี้: aual
 อัปเดตล่าสุดโดย: aual,