Object.prototype
Сводка
Свойство Object.prototype
представляет объект прототипа Object
.
Атрибуты свойстваObject.prototype |
|
---|---|
Записываемое | нет |
Перечисляемое | нет |
Настраиваемое | нет |
Описание
Все объекты в JavaScript являются потомками Object
; все объекты наследуют методы и свойства из прототипа объекта Object.prototype
, хотя они и могут быть переопределены (за исключением объекта Object
с прототипом null
, то есть, созданным вызовом Object.create(null)
). Например, прототипы других конструкторов переопределяют свойство constructor
и предоставляют свои собственные методы toString()
. Изменения в объекте прототипа Object
распространяются на все объекты до тех пор, пока свойства и методы, учитывающие эти изменения, не переопределяются дальше по цепочке прототипов.
Свойства
Object.prototype.constructor
- Определяет функцию, создающую прототип объекта.
Object.prototype.__proto__
- Указывает на объект, который использовался в качестве прототипа при инстанцировании объекта.
Object.prototype.__noSuchMethod__
- Позволяет определить функцию, выполняющуюся при вызове в качестве метода неопределённого члена объекта.
Object.prototype.__count__
Использовалось для возврата количества перечисляемых свойств, определённых напрямую на пользовательском объекте, но было удалено.Object.prototype.__parent__
Использовалось для указания контекста объекта, но было удалено.
Методы
Object.prototype.__defineGetter__()
(en-US)- Ассоциирует функцию со свойством, которое, при доступе к нему, выполняет эту функцию и возвращает её возвращаемое значение.
Object.prototype.__defineSetter__()
(en-US)- Ассоциирует функцию со свойством, которое, при его установке, выполняет эту функцию, изменяющую свойство.
Object.prototype.__lookupGetter__()
(en-US)- Возвращает функцию, ассоциированную с указанным свойством методом
__defineGetter__
(en-US). Object.prototype.__lookupSetter__()
(en-US)- Возвращает функцию, ассоциированную с указанным свойством методом
__defineSetter__
(en-US). Object.prototype.hasOwnProperty()
- Возвращает логическое значение, указывающее, содержит ли указанное свойство непосредственно объект, или он унаследовал его по цепочке прототипов.
Object.prototype.isPrototypeOf()
- Возвращает логическое значение, указывающее, состоит ли указанный объект в цепочке прототипов объекта, на котором был вызван данный метод.
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
- Возвращает логическое значение, указывающее, установлен ли внутренний атрибут ECMAScript DontEnum (en-US).
Object.prototype.toSource()
- Возвращает строку, содержащую исходный код объекта в литеральной форме, представляющего объект, на котором был вызван данный метод; вы можете использовать это значение для создания нового объекта.
Object.prototype.toLocaleString()
- Вызывает
toString()
. Object.prototype.toString()
- Возвращает строковое представление объекта.
Object.prototype.unwatch()
- Удаляет точку наблюдения (watchpoint) со свойства объекта.
Object.prototype.valueOf()
- Возвращает значение примитива указанного объекта.
Object.prototype.watch()
- Добавляет точку наблюдения (watchpoint) к свойству объекта.
Object.prototype.eval()
Использовался для вычисления строки с JavaScript-кодом в контексте указанного объекта, но был удалён.
Примеры
Поскольку Javascript, строго говоря, не имеет объекты подклассов, прототип является полезным обходным путём создания объекта «базового класса» из определённых функций, которые выступают в роли объектов. Например:
var Person = function(name) {
this.name = name;
this.canTalk = true;
this.greet = function() {
if (this.canTalk) {
console.log('Привет, я ' + this.name);
}
};
};
var Employee = function(name, title) {
this.name = name;
this.title = title;
this.greet = function() {
if (this.canTalk) {
console.log('Привет, я ' + this.name + ', ' + this.title);
}
};
};
Employee.prototype = new Person();
var Customer = function(name) {
this.name = name;
};
Customer.prototype = new Person();
var Mime = function(name) {
this.name = name;
this.canTalk = false;
};
Mime.prototype = new Person();
var bob = new Employee('Боб', 'Строитель');
var joe = new Customer('Джо');
var rg = new Employee('Ред Грин', 'Разнорабочий');
var mike = new Customer('Майк');
var mime = new Mime('Мим');
bob.greet();
joe.greet();
rg.greet();
mike.greet();
mime.greet();
Вывод будет следующим:
Привет, я Боб, Строитель
Привет, я Джо
Привет, я Ред Грин, Разнорабочий
Привет, я Майк
Спецификации
Спецификация | Статус | Комментарии |
---|---|---|
ECMAScript 1-е издание. | Стандарт | Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.0. |
ECMAScript 5.1 (ECMA-262) Определение 'Object.prototype' в этой спецификации. |
Стандарт | |
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Определение 'Object.prototype' в этой спецификации. |
Стандарт |
Совместимость с браузерами
Возможность | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Базовая поддержка | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) |
Возможность | Android | Chrome для Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Базовая поддержка | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) | (Да) |