Window.ongamepadconnected
Experimental: Это экспериментальная технология
Так как спецификация этой технологии ещё не стабилизировалась, смотрите таблицу совместимости по поводу использования в различных браузерах. Также заметьте, что синтаксис и поведение экспериментальной технологии может измениться в будущих версиях браузеров, вслед за изменениями спецификации.
Свойство ongamepadconnected
интерфейса Window
представляет собой обработчик, который будет запущен при подключении геймпада (когда событие gamepadconnected (en-US)
запустится).
Тип объекта события - GamepadEvent
.
Синтаксис
window.ongamepadconnected = function() { ... };
Пример
window.ongamepadconnected = function(event) {
// All buttons and axes values can be accessed through
event.gamepad;
};
Спецификация
{{Specifications}}
Browser compatibility
{{Compat}}
Смотрите также
- The Gamepad API by Ted Mielczarek and Robert Nyman
- Simple API demo page (source)