Window.ongamepadconnected

Experimental: Это экспериментальная технология
Так как спецификация этой технологии ещё не стабилизировалась, смотрите таблицу совместимости по поводу использования в различных браузерах. Также заметьте, что синтаксис и поведение экспериментальной технологии может измениться в будущих версиях браузеров, вслед за изменениями спецификации.

Свойство ongamepadconnected интерфейса Window представляет собой обработчик, который будет запущен при подключении геймпада (когда событие gamepadconnected (en-US) запустится).

Тип объекта события - GamepadEvent.

Синтаксис

window.ongamepadconnected = function() { ... };

Пример

window.ongamepadconnected = function(event) {
  // All buttons and axes values can be accessed through
  event.gamepad;
};

Спецификация

{{Specifications}}

Browser compatibility

{{Compat}}

Смотрите также