Tutorial do Canvas

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O <canvas> é um elemento HTML novo que pode ser usado para desenhar gráficos através de linguagens de guião (normalmente JavaScript). Ele pode, por exemplo, ser usado para desenhar gráficos, fazer composição de fotografias ou animações (simples e não tão simples). A imagem à direita apresenta alguns exemplos de implementações de <canvas> que veremos mais adiante neste tutorial.

O <canvas> foi inicialmente apresentado pela Apple para o Mac OS X Dashboard e mais tarde implementado no Safari. Os navegadores baseados no Gecko 1.8, tal como o Firefox 1.5, também suportam este elemento. O elemento <canvas> faz parte das específicações WhatWG Web applications 1.0, também conhecidas como HTML 5.

Neste tutorial eu vou tentar descrever como implementar o elemento <canvas> nas suas páginas HTML. Os exemplos apresentados devem dar umas boas ideias sobre o que é que se pode fazer com <canvas> e podem ser usados para começar a construir outras implementações.

Antes de começar

O uso do elemento <canvas> não é muito difícil mas para isso é preciso possuir um conhecimento básico de HTML e JavaScript.

Como foi dito acima, o elemento <canvas> não é suportado em todos os navegadores modernos. Por consequência, para ver os exemplos será necessário usar o Firefox ou outro navegador baseado no Gecko tal como o Opera ou o Safari.

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