mozilla
Wyniki wyszukiwania

    Array

    To tłumaczenie jest niekompletne. Pomóż przetłumaczyć ten artykuł /a> z języka angielskiego.

    Znaczenie Array, jak wyczytaliśmy w pewnym słowniku dotyczy tablicy ,także orientacji. Można  połączyć te dwa wyrazy, wtedy byśmy nazwali całość znaczenia, że jest to tablica orientacji. Takie znaczenie Array i jego wyjaśnienie należy następnie zapamiętać, aby będąc na innych stronach gdzie jest potrzebna akurat ta konfrontacja nie przechodzić na inną stronę w celu przypomnienia znaczenia tego słowa, lecz korzystać z własnej pamięci. Array wzięliśmy z tematu o JavaScript, dlatego też należy pamiętać pochodzenie słowa. Jeśli mówimy, że słowo Array pochodzi z tematu JavaScript, musimy wyjaśnić teraz ,jakie znaczene ma JavaScript. JavaScript to język skryptowy oprogramowania stosowany na stronach internetowych. Najczęście stosuje się Java Script na stronach WWW. Funkcje JavaScript to reagowanie na zdarzenia, sprawdzanie poprawności formularzy, budowanie elementów nawigacyjnych. W języku JavaScript można także pisać pełnoprawne aplikacje.

    Podsumowanie

    Pozwala na pracę z tablicami.

    Tworzony przez

    [element0, element1, ..., elementN]
    new Array(element0, element1[, ...[, elementN]])
    new Array(długośćTablicy)
    elementN
    Lista wartości elementów tablicy. Tablica jest inicjowana z określonymi wartościami jako jej elementami, a długość tablicy (length) odpowiada liczbie jej elementów.
    długośćTablicy
    Początkowa długość tablicy. Aby móc przetwarzać wartości używamy własności długości tablicy length. Jeśli określona wartość nie jest liczbą, zostanie utworzona tablica jednoelementowa, a jej pierwszy element będzie posiadał ową wartość. Maksymalna długość tablicy wynosi 4,294,967,295 elementów.

    Opis

    Tablica jest uporządkowanym zbiorem wartości przyporządkowanych ustalonej pojedynczej zmiennej.

    Poniższy przykład tworzy obiekt Array przy użyciu literału tablicy. Tablica kawa zawiera trzy elementy i ma długość (length) równą 3:

    kawa = ["mocca", "cappucino", "zbożowa"]
    

    Można utworzyć tzw. zwartą tablicę składającą się z dwóch lub więcej elementów, o początkowym indeksie 0, jeśli poda się początkowe wartości wszystkich elementów. Zwarta tablica to taka, w której każdy element posiada wartość. Poniższy kod tworzy zwartą tablicę o trzech elementach:

    myArray = new Array("Hello", myVar, 3.14159) 
    

    Dostęp do elementów tablicy

    Do elementów tablicy odwołujemy się po ich liczbie porządkowej (zaczynając od zera). Przykładowo, jeśli mamy zdefiniowaną tablicę:

    mojaTablica = new Array("Wiatr","Deszcz","Ogień")
    

    Do pierwszego elementu odwołujemy się poprzez mojaTablica[0], a do drugiego poprzez mojaTablica[1].

    Podawanie pojedynczego parametru

    Jeśli konstruktor Array zostanie wywołany z pojedynczym parametrem liczbowym, parametr ten zostanie uznany za początkową długość tablicy. Poniższy kod tworzy tablicę pięciu elementów:

    rodzajPlatnosci = new Array(5)
    

    Zachowanie konstruktora Array zależy od tego, czy jedyny parametr jest liczbą.

    • Jeśli jedyny parametr jest liczbą, konstruktor konwertuje tę liczbą do 32-bitowej liczby całkowitej bez znaku i tworzy tablicę o długości (liczbie elementów, length) równej tej liczbie. Tablica początkowo nie zawiera żadnych elementów, mimo że ma niezerową długość.
    • Jeśli parametr ten nie jest liczbą, tworzona jest tablica o długości 1, a parametr ten staje się jej pierwszym elementem.

    Poniższy kod tworzy tablicę o długości 25, a następnie przypisuje wartości pierwszym trzem elementom:

    rodzajeMuzyki = new Array(25)
    rodzajeMuzyki[0] = "R&B"
    rodzajeMuzyki[1] = "Blues"
    rodzajeMuzyki[2] = "Jazz"
    

    Pośrednie zwiększanie długości tablicy

    Długość tablicy wzrasta samoczynnie, jeśli elementowi o indeksie wyższym niż obecna długość zostanie przypisana wartość. Poniższy kod tworzy tablicę o zerowej długości, a następnie przypisuje do niej 99. element. W wyniku długość tablicy zostaje zmieniona na 100.

    kolory = new Array();
    kolory[99] = "ciemnoniebieski";
    

    Tworzenie tablicy z wyników wyrażenia regularnego

    Wynik porównania pomiędzy regularnym wyrażeniem a łańcuchem znaków może utworzyć tablicę. Ta tablica ma własności i elementy, które przekazują informacje dotyczące porównania. Tablica jest wartością zwracaną przez RegExp.exec, String.match i String.replace. Aby zrozumieć te własności spójrz na poniższy przykład odwołując się do poniższej tabeli:

    //Porównuje łańcuch znaków złożony z jednego 'd' następnie kilku 'b' a następnie jednego 'd'
    //Zapamiętuje porównane 'b' i następujące 'd'
    //Ignoruje wielkość liter
    
    mojRe=/d(b+)(d)/i;
    mojaTablica = mojRe.exec("cdbBdbsbz");
    

    Własności i elementy zwracają wartości z poniższej tabeli:

    Własność/Element Opis Przykład
    input Wartość tylko-do-odczytu, opisująca oryginalny łańcuch znaków, do którego porównano wyrażenie regularne. cdbBdbsbz
    index Własność tylko-do-odczytu, będąca indeksem (zaczynając od 0) porównanego znaku w łańcuchu znaków. 1
    [0] Element tylko-do-odczytu, zawierający ostatnio porównane znaki. dbBd
    [1], ... [n] Elementy tylko-do-odczytu, zawierające podobne podłańcuchy znaków, zawarte w wyrażeniu regularnym. Liczba możliwych podłańcuchów jest nieskończona. [1]: bB
    [2]: d

    Własności

    For properties available on Array instances, see Properties of Array instances.

    Array.length
    Odzwierciedla ilość elementów tablicy.
    Array.prototype
    Pozwala na dodawanie własności do wszystkich obiektów.

    Metody

    For methods available on Array instances, see Methods of Array instances.
    Array.from()
    Creates a new Array instance from an array-like or iterable object.
    Array.isArray()
    Returns true if a variable is an array, if not false.
    Array.observe()
    Asynchronously observes changes to Arrays, similar to Object.observe() for objects. It provides a stream of changes in order of occurrence.
    Array.of()
    Creates a new Array instance with a variable number of arguments, regardless of number or type of the arguments.

    Przykłady

    Przykład: Tworzenie tablicy

    Poniższy kod tworzy tablicę msgArray o długości 0, a następnie przypisuje wartości do msgArray[0] i msgArray[99], zwiększając długość tablicy do 100.

    msgArray = new Array()
    msgArray[0] = "Witaj,"
    msgArray[99] = "świecie"
    // Poniższy warunek jest spełniony,
    // ponieważ zdefiniowano element msgArray[99].
    if (msgArray.length == 100)
       myVar="Długość tablicy jest równa 100."
    

    Przykład: Tworzenie tablicy dwuwymiarowej

    Poniższy kod tworzy tablicę dwuwymiarową i przypisuje wyniki do zmiennej myVar.

    myVar="Test tablicy wielowymiarowej; "
    a = new Array(4)
    for (i=0; i < 4; i++) {
       a[i] = new Array(4)
       for (j=0; j < 4; j++) {
          a[i][j] = "["+i+","+j+"]"
       }
    }
    for (i=0; i < 4; i++) {
       str = "Wiersz "+i+":"
       for (j=0; j < 4; j++) {
          str += a[i][j]
       }
       myVar += str +"; "
    }
    

    Poniższy łańcuch znaków będzie przypisany do zmiennej myVar (linie zostały przełamane dla zwiększenia czytelności):

    Test tablicy wielowymiarowej;
    Wiersz 0:[0,0][0,1][0,2][0,3];
    Wiersz 1:[1,0][1,1][1,2][1,3];
    Wiersz 2:[2,0][2,1][2,2][2,3];
    Wiersz 3:[3,0][3,1][3,2][3,3];
    
     

    Autorzy i etykiety dokumentu

    Etykiety: 
    Ostatnia aktualizacja: teoli,
    Ukryj panel boczny