Podsumowanie
Inicjuje zdarzenie myszy po jego utworzeniu (za pomoc膮 metody createEvent interfejsu DocumentEvent
).
Sk艂adnia
event.initMouseEvent(type,canBubble,cancelable,view,detail,screenX,screenY,clientX,clientY,ctrlKey,altKey,shiftKey,metaKey,button,relatedTarget);
-
type
-
艂a艅cuch znak贸w do ustawienia typu zdarze艅. Mo偶liwe typy dla zdarze艅 myszy:
click
,mousedown
,mouseup
,mouseover
,mousemove
,mouseout
. -
canBubble
- czy zdarzenie b膮belkuje. Ustawia warto艣膰 event.bubbles.
-
cancelable
- czy domy艣lna akcja zdarzenia mo偶e by膰 anulowana. Ustawia Ustawia warto艣膰 event.cancelable.
-
view
- AbstractView zdarzenia. You should pass the window object here. Ustawia warto艣膰 event.view.
-
detail
- warto艣膰 licznika klikni臋膰 mysz膮. Ustawia warto艣膰 event.detail.
-
screenX
- wsp贸艂rz臋dna x wzgl臋dem ekranu. Ustawia warto艣膰 event.screenX.
-
screenY
- wsp贸艂rz臋dna y wzgl臋dem ekranu. Ustawia warto艣膰 event.screenY.
-
clientX
- wsp贸艂rz臋dna x w obszarze klienta. Ustawia warto艣膰 event.clientX.
-
clientY
- wsp贸艂rz臋dna y w obszarze klienta. Ustawia warto艣膰 event.clientY.
-
ctrlKey
- czy klawisz control by艂 wci艣ni臋ty podczas zdarzenia. Ustawia warto艣膰 event.ctrlKey.
-
altKey
- czy klawisz alt by艂 wci艣ni臋ty podczas zdarzenia. Ustawia warto艣膰 event.altKey.
-
shiftKey
- czy klawisz shift by艂 wci艣ni臋ty podczas zdarzenia. Ustawia warto艣膰 event.shiftKey.
-
metaKey
- czy klawisz meta by艂 wci艣ni臋ty podczas zdarzenia. Ustawia warto艣膰 event.metaKey.
-
button
- zdarzenie myszy event.button.
-
relatedTarget
-
zdarzenie related EventTarget. Stosowane tylko z kilkoma typami zdarze艅 (np.
mouseover
imouseout
). W innych przypadkach, zwracanull
.
Przyk艂ad