W pierwszym module, przed rozpoczęciem praktycznego pisania w Javascript, odpowiemy sobie na kilka fundamentalnych pytań takich jak: "czym jest Javascript?", "czym się charakteryzuje?" oraz "co potrafi?". Następnie omówimy kilka kluczowych kwestii - zmienne, ciągi znaków, liczby oraz pętle w Javascript.

Wymagania

Nie musisz posiadać żadnej wiedzy przez rozpoczęciem nauki tego modułu, ale powinieneś znać podstawowe zagadnienia związane z HTML-em oraz CSS-em. Doradzamy Ci jednak, abyś ukończył moduły przedstawione poniżej:

Informacja: Jeżeli pracujesz na komputerze/tablecie/innym urządzeniu na którym nie masz możliwości tworzenia własnych plików, możesz wypróbować przedstawione przykłady w programach online, takich jak:  JSBin lub Thimble.

Przewodnik

Czym jest Javascript?
Witamy w MDN-owym kursie JavaScript dla początkujących! W tym artykule spojrzymy na Javascript z wyższego poziomu, odpowiadając sobie na pytania takie jak:  "co to jest?" oraz "co robi?". Upewnimy się, że znasz cele stosowania tego języka.
Pierwsze spojrzenie na JavaScript
Najpierw nauczysz się teorii JavaScript, oraz tego co możesz zrobić za jego pomocą. Następnie przejdziesz przez instruktarz oparty na podstawowych cechach Javascript, który będzie miał formę praktyczną. Tutaj napiszesz prostą grę - "zgadnij liczbę". Proces pisania pokażemy Ci krok po kroku.
Coś poszło nie tak? Rozwiązywanie problemów w  JavaScript
Podczas pisania gry "zgadnij liczbę" z poprzedniego artykułu możesz natrafić na kilka błędów, które spowodują brak możwliwości jej uruchomienia. Nie bój się - celem tego artykułu jest ochrona Ciebie przed wyrwaniem sobie włosów  podczas pisania kodu. Pokażemy Ci kilka prostych wskazówek oraz sposóbów znajdowania błędów w programie napisanym w Javascript.
Przechowywanie informacji, których potrzebujesz — Zmienne
Po przeczytaniu poprzednich artykułów powinieneś wiedzieć czym jest Javascript, co może dla Ciebie zrobić oraz jak możesz używać go wraz z innymi internetowymi technologiami. Ten artykuł poprowadzi Cię przez podstawowe "bloki", którymi będziesz posługiwać się podczas pisania programu w Javascript - zmiennymi.
Podstawy działań w Javascript — liczby i operatory
W tym miesjcu kursu porozmawiamy o działaniach w Javascript - dowiesz się jak możesz łączyć operatory oraz przeczytasz o innych cechach języka, aby poprawnie korzystać z liczb.
Przechowywanie tekstu — ciągi znaków w JavaScript
Następnie skupimy swoją uwagę na string-ach - tak nazywają się ciągi tekstu w programowaniu. W tym artykule spojrzymy na najważniejsze rzeczy, które potrzebujesz wiedzieć o ciągach znaków w Javascript. Są nimi: tworzenie string-ów, używanie cudzysłowia oraz łączenie ich razem.
Użyteczne metody w string-ach
Po zaznajomieniu się z podstawami string-ów czas podnieść poprzeczkę. Zaczniemy mysleć o pomocnych operacjach, które możemy wykonać na ciągach znaków poprzez wbudowane funkcje, takie jak: obliczanie długości ciągu znaków, łączenie i rozdzielanie, zastępowanie jednego znaku innym i wiele więcej.
Pętle
W ostatnim artykule tego modułu przyjrzymy się pętlom - następnym sposobie przechowywania informacji w pojedynczej zmiennej. Dowiesz się tutaj dlaczego są one ważne, odkryjesz jak je stworzyć, dodać i usunąć z nich dane. 

Podsumowanie

Poniższe podsumowanie sprawdzi Twoje rozumienie podstaw języka Javascript z powyższego przewodnika.

Generator niemądrych opowieści
W tej części zastosujesz zdobytą wiedzę, zebraną w powyższych artykułach, do stworzenia aplikacji - "Generatora niemądrych opowieści". Baw się dobrze!

Autorzy i etykiety dokumentu

 Autorzy tej strony: Davvidos
 Ostatnia aktualizacja: Davvidos,