산술 연산자는 숫자 값(리터럴 또는 변수)을 피연산자로 받아 하나의 숫자 값을 반환합니다. 표준 산술 연산자는 덧셈(+), 뺄셈(-), 곱셈(*), 나눗셈(/)입니다.
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덧셈 (+)
덧셈 연산자는 숫자 피연산자를 더한 값, 또는 문자열을 연결한 값을 생성합니다.
구문
연산자: x + y
예제
// Number + Number -> 합
1 + 2 // 3
// Boolean + Number -> 합
true + 1 // 2
// Boolean + Boolean -> 합
false + false // 0
// Number + String -> 연결
5 + "foo" // "5foo"
// String + Boolean -> 연결
"foo" + false // "foofalse"
// String + String -> 연결
"foo" + "bar" // "foobar"
뺄셈 (-)
뺄셈 연산자는 두 개의 피연산자를 뺀 값을 생성합니다.
구문
연산자: x - y
예제
5 - 3 // 2
3 - 5 // -2
"foo" - 3 // NaN
나눗셈 (/)
나눗셈 연산자는 왼쪽 피연산자를 피제수로, 오른쪽 피연산자를 제수로 한 몫을 생성합니다.
구문
연산자: x / y
예제
1 / 2 // JavaScript에선 0.5
1 / 2 // Java에선 0
// (양쪽 피연산자 모두 명시적인 부동소수점 숫자가 아님)
1.0 / 2.0 // JavaScript와 Java 둘 다 0.5
2.0 / 0 // JavaScript에서 Infinity
2.0 / 0.0 // 동일하게 Infinity
2.0 / -0.0 // JavaScript에서 -Infinity
곱셈 (*)
곱셈 연산자는 두 연산자의 곱을 생성합니다.
구문
연산자: x * y
예제
2 * 2 // 4
-2 * 2 // -4
Infinity * 0 // NaN
Infinity * Infinity // Infinity
"foo" * 2 // NaN
나머지 (%)
나머지 연산자는 왼쪽 피연산자를 오른쪽 피연산자로 나눴을 때의 나머지를 반환합니다. 결과는 항상 피제수의 부호를 따라갑니다.
구문
연산자: var1 % var2
예제
12 % 5 // 2
-1 % 2 // -1
NaN % 2 // NaN
1 % 2 // 1
2 % 3 // 2
-4 % 2 // -0
5.5 % 2 // 1.5
거듭제곱 (**)
거듭제곱 연산자는 첫 번째 피연산자를 밑으로, 두 번째 피연산자를 지수로 한 값을 생성합니다. 즉, var1
과 var2
가 변수일 때, var1var2
의 값을 생성합니다. 거듭제곱 연산자는 우결합성을 가집니다. 따라서 a ** b ** c
는 a ** (b ** c)
와 같습니다.
구문
연산자: var1 ** var2
참고
PHP와 Python 등 거듭제곱 연산자를 가진 대부분의 언어는 거듭제곱 연산자의 우선순위가 +와 - 등 단항 연산자보다 높습니다. 그러나 Bash는 단항 연산자가 거듭제곱 연산자보다 우선순위가 높은 등 일부 예외도 있습니다. JavaScript는 단항 연산자(+/-/~/!/delete/void/typeof
)를 왼쪽 피연산자 앞에 배치할 수 없으므로, 모호한 표현도 작성할 수 없습니다.
-2 ** 2;
// Bash에서 4, 다른 언어에서는 -4.
// 모호한 표현이므로 JavaScript에서는 유효하지 않음
-(2 ** 2);
// JavaScript에서 -4, 작성자의 의도가 명확함
예제
2 ** 3 // 8
3 ** 2 // 9
3 ** 2.5 // 15.588457268119896
10 ** -1 // 0.1
NaN ** 2 // NaN
2 ** 3 ** 2 // 512
2 ** (3 ** 2) // 512
(2 ** 3) ** 2 // 64
결과의 부호를 뒤집으려면 다음과 같이 작성합니다.
-(2 ** 2) // -4
거듭제곱의 밑을 음수로 강제하려면 다음과 같이 작성합니다.
(-2) ** 2 // 4
참고: JavaScript는 비트 연산자 ^ (논리 XOR)도 가지고 있습니다. **
와 ^
는 다릅니다. (예 : 2 ** 3 === 8
이지만 2 ^ 3 === 1
)
증가 (++)
증가 연산자는 피연산자를 증가(1을 덧셈)시키고, 그 값을 반환합니다.
- 피연산자 뒤에 붙여(예:
x++
) 접미사로 사용한 경우 증가하기 전의 값을 반환합니다. - 피연산자 앞에 붙여(예:
++x
) 접두사로 사용한 경우 증가한 후의 값을 반환합니다.
구문
연산자: x++ or ++x
예제
// 접미사
var x = 3;
y = x++; // y = 3, x = 4
// 접두사
var a = 2;
b = ++a; // a = 3, b = 3
감소 (--)
감소 연산자는 피연산자를 감소(1을 뺄셈)시키고, 그 값을 반환합니다.
- 피연산자 뒤에 붙여(예:
x--
) 접미사로 사용한 경우 감소하기 전의 값을 반환합니다. - 피연산자 앞에 붙여(예:
--x
) 접두사로 사용한 경우 감소한 후의 값을 반환합니다.
구문
연산자: x-- or --x
예제
// 접미사
var x = 3;
y = x--; // y = 3, x = 2
// 접두사
var a = 2;
b = --a; // a = 1, b = 1
단항 부정 (-)
단항 부정 연산자는 피연산자의 앞에 위치하며 부호를 뒤집습니다.
구문
연산자: -x
예제
var x = 3;
y = -x; // y = -3, x = 3
// 단항 부정 연산자는 숫자가 아닌 값을 숫자로 변환함
var x = "4";
y = -x; // y = -4
단항 양부호 (+)
단항 양부호 연산자는 피연산자의 앞에 위치하며 피연산자의 값 그대로 평가되지만, 값이 숫자가 아닐 경우 숫자로 변환을 시도합니다. 단항 부정(-) 연산자도 숫자가 아닌 값을 변환할 수 있지만, 단항 양부호가 속도도 제일 빠르고 다른 연산도 수행하지 않으므로 선호해야 할 방법입니다. 문자열로 표현한 정수 및 부동소수점 실수, 문자열이 아닌 true
, false
, null
도 변환할 수 있습니다. 10진수와 (앞에 "0x"가 붙은) 16진수 정수 모두 지원합니다. 음수도 지원하지만 16진수 음수에는 사용할 수 없습니다. 어떤 값을 분석할 수 없으면 NaN
으로 평가됩니다.
구문
연산자: +x
예제
+3 // 3
+"3" // 3
+true // 1
+false // 0
+null // 0
+function(val) { return val } // NaN