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976 문서를 찾았습니다.

  • About_the_Document_Object_Model Document Object Model 은 HTML 과 XML 문서를 위한 API이다. 문서의 구조적 표현을 제공하고, 당신이 그 내용과 시각적 표현을 바꾸는 것을 가능하게 ...
  • Adapting_XUL_Applications_for_Firefox_1.5 이 페이지는 XUL 개발자에 영향을 미치는 Firefox 1.5 에서 바뀐 점 목록을 포함합니다.
  • Aggregating_the_In-Memory_Datasource 당신은 메모리 상의 (in-memory) 데이터 소스에 XPCOM 모음(aggregation) 1 을 사용할 수 있습니다. 왜 이것이 필요할까요? 만약 당신이 데이터 소스 2 를 ...
  • AJAX Categories
  • AJAX/Getting_Started 여기서는 AJAX의 기본을 익힐수 있도록 해주며, 두 가지 간단한 훈련용 예제를 제공합니다.
  • Animated_PNG_graphics APNG 명세의 작성자는 다음과 같습니다:
  • Apps Learn how to create Open Web Apps — rich experiences that run across multiple devices and form ...
  • Apps/FAQs
  • Apps/FAQs/About_app_manifests 앱 매니페스토
  • Apps/Getting_Started 웹앱은 표준 웹 기술들을 사용하여 만들어진 앱입니다. 이것은 어느 최신 웹 브라우저에서나 동작하며 여러분들이 선호하는 도구를 사용하여 만들 수 있습니다. 웹 사이트와 구분되는 ...
  • Apps/Packaged_apps 패키지형 앱 는 웹 자원 (HTML, CSS, JavaScript, 앱 매니페스토 등)을 Web 서버상에 두는 대신 모든 파일을 하나의 ZIP 파일에 정리한 오프라인 웹앱입니다. ...
  • Apps/Updating_apps 앱은 일반적인 웹 캐시 규칙을 따릅니다. 구동 시간을 단축하기 위해 HTML5 AppCache 등 고급 기능을 임의로 사용할 수도 있습니다. 그 경우 앱이 사용하는 일반 리소스를 ...
  • Archive Here at MDN, we try to avoid outright deleting content that might be useful to people targeting ...
  • Archive/Mozilla These articles are archived, obsolete documents about Mozilla, Gecko, and the process of building ...
  • Archive/Mozilla/Drag_and_drop This section describes how to implement objects that can be dragged around and dropped onto other ...
  • Archive/Web The documentation listed below is archived, obsolete material about open Web topics.
  • A_Basic_RayCaster 데모 보기
  • A_Basic_RayCaster/input.js 전역변수 input 이 지켜봐야할 키들에 대한 현재 상태를 계속 추적하기 위해 사용되었습니다. RayCaster.html 의 body 태그는 키 이벤트 onkeydown 과 ...
  • A_re-introduction_to_JavaScript 어째서 재입문일까요? 왜냐하면, JavaScript 는 세계에서 가장 오해받고 있는 프로그래밍 언어 로 악명이 높기 때문입니다. 종종 장난감 따위로 조롱당하기도 했지만, ...
  • Building_an_Extension 확장기능 마법사 를 이용해서 웹으로 간단한 확장기능을 만들 수 있습니다.
  • Building_PyXPCOM These are the instructions for building PyXPCOM .
  • Build_Documentation 모질라 빌드 시스템은 다른 모질라 코드베이스처럼 플랫폼 독립(cross-platform)입니다. 여러가지 운영체제를 빌드하기 위해 전형적인 유닉스 형식의 autoconf 와 ...
  • Build_Documentation/TOC
  • Bundles title-override Structure of an Installable Bundle /title-override 이 부분은 에러가 나서 리마킹한 부분임. 나중에 새로 고칠 ...
  • Canvas_tutorial canvas 는 스크립트(보통 JavaScript )를 이용해 그림을 그리는 새로운 HTML 요소입니다. 그래프를 그리거나 사진합성 혹은 간단한(그리고 단순하지 않은 것 도) ...
  • Canvas_tutorial/Basic_usage 이 입문서는 canvas 엘리먼트 자체를 살펴보는 것으로 시작하겠습니다.
  • Canvas_tutorial/Drawing_shapes 그리기를 시작하기 전에 캔버스 격자 또는 좌표 공간 에 대해 얘기할 필요가 있겠습니다. 이전 페이지의 HTML 템플릿은 너비와 높이가 각각 150픽셀인 캔버스 엘리먼트가 들어 ...
  • Canvas_tutorial/Transformations Before we look at the transformation methods, I'll introduce two other methods which are ...
  • Canvas_tutorial/Using_images canvas의 재미있는 특징 중 하나는 이미지를 사용할 수 있는 것입니다. 이것을 이용하면 동적으로 사진을 합성하거나 그림에 배경을 넣는 등의 작업을 할 수 있습니다. 외부 ...
  • Code_snippets 이 문서는 확장기능 개발자들이 다양한 Mozilla 응용프로그램에 빠르게 쓸 수 있는 쓸모 있는 코드 조각(snippet) 목록입니다. 상당수는 XULRunner 응용프로그램 및 ...
  • Code_snippets/Cookies 다음 코드는 Firefox/Seamonkey에서 쿠키를 모두 없애는 법을 보여줍니다.
  • Code_snippets/Page_Loading
  • Code_snippets/Running_applications 본 페이지에서는 Mozilla XPCOM 인터페이스를 이용해서 chrome JavaScript 코드로 다른 프로그램을 실행하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 프로그램을 실행하는데는 ...
  • Code_snippets/Windows 브라우저 창을 새로 열려면 간단히 window.open() 을 쓸 수 있습니다. 그러나 window.open() 은 브라우저 창 자체가 아닌 내용의 Window 객체를 ...
  • Code_snippets/XML
  • Consistent_List_Indentation Summary: Trying to change the indentation of lists with CSS is trickier than it looks, but only ...
  • Creating_a_Microsummary Microsummary Generator는 웹 페이지 내용으로부터 Microsummary를 생성하기 위한 명령어를 포함하고 있니다.웹 페이지는 Generators를 head ...
  • Creating_a_Python_XPCOM_component 모질라용 애플리케이션 만들기 에서 간단한 JavaScript 도는 ( nsISimple 인터페이스로 구현된) C++ 컴포넌트를 만드는 튜토리얼 을 이미 제공한 바 있고, 여기는 ...
  • Creating_a_Skin_for_Firefox 파이어폭스에서 사용할 스킨을 만들 때는 이미지 편집과 압축 해제, 그리고 CSS 수정에 대해 알고 있어야 합니다. 파이어폭스는 표준 GIF와 PNG, 그리고 JPEG 이미지 ...
  • Creating_a_Skin_for_Firefox/contents.rdf 다음 내용을 복사하여 빈 텍스트 파일에 붙여넣고, " contents.rdf " 라는 이름으로 저장하세요:
  • Creating_a_Skin_for_Firefox/Getting_Started 최신 버전의 파이어폭스를 다운로드하여 설치하세요. DOM Inspector도 함께 설치합니다.
  • Creating_a_Skin_for_Firefox/install.rdf 다음 내용을 복사하여 빈 텍스트파일에 붙여넣고 " install.rdf "라는 이름으로 저장하세요:
  • Creating_a_Skin_for_Firefox/UUID A UUID can be obtained by visiting http://www.famkruithof.net/uuid/uuidgen or by typing "firebot: ...
  • Creating_Custom_Firefox_Extensions_with_the_Mozilla_Build_System Firefox 확장기능을 만드는 데 필요한 많은 자료 가 있습니다. 그러나 현재 이 모든 자료들은 당신이 XUL 과 JavaScript 만을 사용하여 확장기능을 만든다고 가정하고 ...
  • Creating_MozSearch_plugins Firefox 2에서는 검색 플러그 인을 작성하기 위해서 Amazon A9의 OpenSearch포맷을 단순화한 MozSearch를 지원 하고 있습니다. OpenSearch 검색 ...
  • Creating_XPCOM_Components
  • Creating_XPCOM_Components/An_Overview_of_XPCOM This chapter starts with a quick tour of XPCOM - an introduction to the basic concepts and ...
  • Creating_XPCOM_Components/Preface 이 문서는 Gecko 엔진과 이를 기반으로 하는 어플리케이션들을 위한 XPCOM 컴포넌트에 대한 설명을 담고 있습니다. 여기서 강조하고 있는 것은 Gecko 에서 사용 가능한 ...
  • Cross-Site_XMLHttpRequest Firefox 3에서는 W3C 접근 제어 초안을 구현하였으며, 이는 다른 웹 사이트로 XMLHttpRequests 를 수행할 수 있는 기능을 제공합니다.
  • CSS3_Columns 라인이 너무 길면 독자들은 읽는 데 어려움을 갖게 됩니다. 즉, 한 라인의 끝에서 다음 라인의 처음으로 눈을 움직이는데 너무 오랜 시간이 걸리게 되면, 독자는 자신이 읽고있던 ...
  • CSS_improvements_in_Firefox_3 Firefox 3에서는 CSS 구현에 있어 수 많은 향상을 제공합니다. 이러한 변화들의 상세 내용은 해당 문서에 문서화되어 있으므로, 여기서는 이러한 내용들에 대해 개략적으로 ...
  • Determining_the_dimensions_of_elements 엘리먼트의 너비와 높이를 알기 위해 살펴볼 수 있는 여러 속성이 있습니다. 또한, 요구하는 사항에 딱 맞는 것을 고르기 다소 까다로울 수도 있습니다. 이 글은 여러분이 필요에 ...
  • Developer_Guide Whether you're an old hand or just getting started, articles you can find starting from this page ...
  • Developer_Guide/Source_Code The articles below will help you get your hands on the Mozilla source code, learn to navigate the ...
  • Developer_Guide/Source_Code/Mercurial Mercurial 은 소스코드 관리 도구로, 사용자들이 소스코드 변경사항을 로컬에서 추적하고 변경 사항들을 다른 이들과 공유할 수 있도록 합니다. Merurial은 파이어폭스 ...
  • Developing_Mozilla 버그를 고치고 싶지만 어디서부터 시작 해야할지 모르시겠다고요? 이곳은 괴수를 해킹하는 데에 필요한 정보를 담고 있는 출발점입니다. 여러분은 이곳에서 소스를 얻는 방법 , 빌드하는 ...
  • DHTML Categories
  • Dialogs_in_XULRunner 이전 기사에서는 창, 메뉴, 도구바를 만드는데 사용되는 간단한 XUL에 대해 알아봤습니다. 이번에는 사용자 정의 대화상자와 표준 운영체제(공통) 대화상자에 대해 알아보겠습니다. ...
  • DOM 문서 객체 모델 ( Document Object Model , DOM )은 HTML 및 XML 문서를 처리하는 API입니다. 문서의 구조적 형태를 제공하므로 ...
  • DOM/WRONG_DOCUMENT_ERR_note 외부 문서에서 가져온 노드를 현재 문서에 끼워넣으려면 importNode 를 써서 복제해야 합니다(또는 adoptNode 를 써서 받아들여야 합니다). ownerDocument ...
  • DOM_improvements_in_Firefox_3 Firefox 3에서는 Document Object Model (DOM)에 있어 다양한 개선이 있었으며, 특히 다른 브라우저들에서 제공되는 DOM의 확장을 지원한다는 면에서 특히 ...
  • DOM_Inspector DOMi 로도 알려진 DOM Inspector 는 문서 - 보통 웹 페이지 또는 XUL windows - 의 Document Object Model 을 검증, 검색, 편집하는데 ...
  • Download_Manager_improvements_in_Firefox_3 Firefox 3는 다운로드 관리자에 대한 개선을 제공하는데 이는 다중 진행 리스너, 데이터 관리를 위한 Storage API의 사용, 다운로드 재시작 등을 가능하게 합니다. ...
  • Download_Mozilla_Source_Code The Mozilla source code can be obtained either by downloading a source archive, or by using a CVS ...
  • Drag_and_drop_events Firefox 3에서는 언제 드래그 동작이 시작하고 종료하는지를 알 수 있는 새로운 이벤트가 추가되었습니다. 이 이벤트들은 현재 작업중인 HTML 5 명세의 working ...
  • Drawing_Graphics_with_Canvas Firefox 1.5 에서 Firefox는 프로그래밍이 가능한 새로운 HTML 요소를 포함합니다. canvas 는 Apple이 사파리에 canvas 를 구현할 때 기반이 되었던 ...
  • Drawing_text_using_a_canvas canvas 요소는 실험적인 Mozilla-specific API를 통해 텍스트 그리기를 지원합니다.
  • Dynamically_modifying_XUL-based_user_interface 이 기사(article)는 DOM 과 다른 API를 써서 XUL 인터페이스 다루기를 논합니다. 기사는 DOM 문서(document) 개념을 설명하고, 기본 문서 조작을 수행하는 ...
  • E4X ECMAScript for XML ( E4X )는 JavaScript 에 native XML 지원을 더하는 프로그래밍 언어 확장기능입니다. E4X는 ECMAScript ...
  • Embedding_Mozilla
  • Embedding_the_Editor 이 문서는 편집기 임베딩시키는 것에 관련한 현황과 현재 구현의 문제점, 다루어 볼 만한 몇가지 임베딩 방법, 이를 위한 임베딩 솔루션에 대해 설명한다. 마지막으로는 최종 솔루션을 ...
  • EXSLT EXSLT 확장을 사용하려면 스타일시트에 사용할 확장 기능의 이름공간(namespace)을 선언해야 합니다. 다음 예제에서는 정규 표현식 꾸러미를 사용하는 경우입니다.
  • Extensions Categories
  • Extensions/Community 혹시 확장기능 개발 과 관련하여 쓸모 있는 mailing list, newsgroup, 포럼이나 다른 커뮤니티를 아시면, 여기에 링크해 주세요.
  • Extensions/Thunderbird Categories
  • Extensions/Thunderbird/Building_a_Thunderbird_extension_4:_chrome_manifest The file called chrome.manifest tells Thunderbird what packages and overlays are provided by the ...
  • Extension_Frequently_Asked_Questions 확장기능을 디버깅하기 전에 development preferences 를 올바르게 설정하시기를 권장합니다.
  • Extension_Packaging 확장기능은 설치 가능한 번들 의 한 형태입니다. 확장기능은 사용자가 직접 내려받아 설치할 수 있으며 응용프로그램에 미리 포함되어 있거나 외부 프로그램에 의해서 제공되기도 합니다. ...
  • Extension_Versioning,_Update_and_Compatibility 부가 기능은 Toolkit version format 을 이용해 자신의 버전을 명시해야 합니다. 이는 다음과 같이 점으로 분리된 버전 문자열이라고 말씀드릴 수 있습니다.
  • Firefox_1.5_for_developers Firefox 1.5를 출시하여 내려 받기 할 수 있습니다. Gecko 1.8 엔진에 기반을 둔 이 최신 버전은 이미 최고인 클래스 표준 지원 개선과 다음 세대 웹 ...
  • Firefox_2_for_developers Firefox 2는 다양하고 새로운 기능들을 소개하고 있습니다. 이 문서는 이러한 새로운 기능들을 소개하고 자세한 정보를 제공하고 있습니다.
  • Firefox_3.5_for_developers Firefox 3.5은 넓은 범위의 향상된 웹 표준을 지원하는 것을 포함한 새로운 여러 가지 기능을 보여줍니다. 이 문서에는 향상된 부분 중 주된 부분에 대한 문서의 링크를 ...
  • FUEL FUEL은 개발자들에게 친숙한 용어와 인터페이스를 사용하여 확장 기능을 개발할 수 있도록 디자인된 JavaScript 라이브러리 입니다. FUEL은 Firefox 3에서 처음으로 ...
  • Full_page_zoom 전체 페이지 확대(또는 그냥 전체 확대)는 Firefox 3 에서 지원하게 될 새로운 기능입니다. Gecko 1.9a7 버전부터 트렁크 빌드에서 사용이 가능합니다. 지금은 사용자 ...
  • Functions Interfaces 목록과 비슷하게, XPCOM 함수들의 광범위한 목록이 필요합니다.
  • Gecko Gecko는 Mozilla 프로젝트에서 개발한 레이아웃 엔진의 이름입니다. 원래 이름은 NGLayout이었습니다. Gecko의 기능은 HTML , CSS , XUL , ...
  • Gecko_1.9_Changes_affecting_websites 이 글은 웹사이트의 동작이나 표현(rendering)에 영향을 미칠 수 있는, Gecko 1.8과 Gecko 1.9 사이의 바뀌 점들을 소개합니다.
  • Gecko_DOM_Reference 이 문서는 Gecko DOM 참고 자료의 목차입니다.
  • Gecko_DOM_Reference/Examples 이 장은 DOM을 쓰는 좀 더 긴 웹 개발과 XML 개발 예제를 제공합니다. 어느 곳에서라도, 예제는 문서 개체를 다루기 위해 JavaScript 공통 API, ...
  • Gecko_DOM_Reference/Introduction 이 장에서는 DOM 에 대한 개념과 HTML 과 XML 문서의 구조를 어떻게 표현하고 어떻게 접근하는 지에 대한 API 참고 자료와 예제를 간략하게 소개하고자 합니다.
  • Gecko_DOM_Reference/Preface 이 문서는 어떤 분에게 이 문서가 유용한지 내용을 어떻게 표시하는지 DOM 사용 예제를 어떻게 사용한지에 대한 내용을 담고 있습니다.
  • Gecko_Embedding_Basics 정보의 원천, 놀이, 개인간 교류 수단으로써 웹의 중요성이 끝없이 증가하면서, HTML 포맷으로 저장된 데이터에 접근하고 보는 능력은 다양한 소프트웨어 애플리케이션을 폭넓게 ...
  • Gecko_Plugin_API_Reference
  • Getting_started_with_XULRunner 본 기사에서는 XULRunner 를 이용하여 기본적인 데스크탑 응용프로그램을 개발해봄으로써 Mozilla 플랫폼에 대해 알아보겠습니다. Firefox, Thunderbird, ...
  • Glossary Web technologies contain long lists of jargon and abbreviations that are used in documentation and ...
  • Glossary/HTML HTML (hypertext markup language)는 웹페이지의 구조를 지정하는 기술적인 언어입니다.
  • Glossary/JavaScript JavaScript (JS)는 웹페이지를 동적으로 스크립트를 할 때 일반적으로 클라이언트 측에서 사용되는 프로그래밍 언어입니다. 하지만 서버 측에서도 종종 사용되기도 합니다.
  • Glossary/Shim 심 shim 은 이미 존재하는 코드의 동작을 바로잡는 데 사용되는 코드 모음이며, 보통 문제를 야기시키는 신규 API에 대응한다. 시중에 배포된 브라우저에서 지원되지 않는 신규 ...
  • GRE GRE (Gecko Runtime Environment)는 Mozilla 기술을 내장하기 위한 framework입니다. 이 내장된 framework은 application이 ...
  • Hacking_Firefox 만일 여러분이 `C++ 의 신` 정도의 능력이 있으시다면, 이 부분을 보실 필요가 없을 것입니다. 심지어 (좀 심하게 말하자면) front-end를 해킹하는 것은 여러분이 봐야할 ...
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