WebAssembly.Memory()

WebAssembly.Memory オブジェクトはサイズ変更可能な ArrayBuffer または SharedArrayBuffer であり、 WebAssembly Instance からアクセスする生のバイト列のメモリーを持ちます。

JavaScript または WebAssembly コードから生成されたメモリーは JavaScript と WebAssembly のどちらからもアクセス、変更が可能になります。

コンストラクター

WebAssembly.Memory()

新しい Memory オブジェクトを生成します。

インスタンスプロパティ

Memory.prototype.buffer

メモリーに格納されているバッファーを返すアクセサープロパティです。

インスタンスメソッド

Memory.prototype.grow()

指定した WebAssembly ページ (64KB で 1 単位) の数でメモリーのインスタンスのサイズを増やします。

新しい Memory オブジェクトの生成

WebAssembly.Memory オブジェクトを取得する方法は 2 つあります。 1 つ目は JavaScript から生成する方法です。以下の例では、初期サイズが 10 ページ (640KiB) 、最大サイズが 100 ページ (6.4MiB) で新しい WebAssembly Memory インスタンスを生成しています。その buffer プロパティは ArrayBuffer を返します。

js
var memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 10, maximum: 100 });

次の例では (GitHub 上の memory.html および実行例も参照)、 memory.wasm バイトコードを WebAssembly.instantiateStreaming() メソッドを使用して読み込みんでインスタンス化し、その上の行で生成されたメモリにインポートします。それから、メモリにいくつかの値を格納し、関数をエクスポートして使用し、いくつかの値を合計します。

js
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("memory.wasm"), {
  js: { mem: memory },
}).then((obj) => {
  var i32 = new Uint32Array(memory.buffer);
  for (var i = 0; i < 10; i++) {
    i32[i] = i;
  }
  var sum = obj.instance.exports.accumulate(0, 10);
  console.log(sum);
});

WebAssembly.Memory オブジェクトを取得する 2 つ目の方法は、 WebAssembly モジュールによってエクスポートされることです。このメモリは WebAssembly インスタンスの exports プロパティで (メモリーが WebAssembly モジュール内でエクスポートされた後に) アクセスできます。次のスニペットは、 WebAssembly からエクスポートされたメモリを memoryという名前でインポートし、メモリーの最初の要素を Uint32Array として解釈して表示しています。

js
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("memory.wasm")).then((obj) => {
  var i32 = new Uint32Array(obj.instance.exports.memory.buffer);
  console.log(i32[0]);
});

共有メモリーの作成

既定では、 WebAssembly のメモリーは共有されていません。共有メモリーを作成するには、コンストラクター の初期化オブジェクトに shared: true を渡します。

js
let memory = new WebAssembly.Memory({
  initial: 10,
  maximum: 100,
  shared: true,
});

このメモリーの buffer プロパティは SharedArrayBuffer を返します。

仕様書

Specification
WebAssembly JavaScript Interface
# memories

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報