ROLE_ANIMATION

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例えばビットマップの一連のフレームを表示するコントロールといった、時間の経過とともに変化するコンテンツを含むアニメーションコントロールを表します。

マッピング

  • AT-SPI: ROLE_ANIMATION
  • ATK: ATK_ROLE_ANIMATION
  • UA: NSAccessibilityUnknownRole
  • MSAA/IA2: ROLE_SYSTEM_ANIMATION

使用

使用されていません。

ドキュメントのタグと貢献者

このページの貢献者: Uemmra3, shide55
最終更新者: Uemmra3,