概要

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73 33 (45%) 27 (81%) 33 (100%) 29 (87%) 70 68 (97%)

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ページ 翻訳状況
Game development はい、ただし最新の状態ではありません (47 日前)。 編集する。
Anatomy of a video game はい、ただし最新の状態ではありません (43 日前)。 編集する。
Examples はい、ただし最新の状態ではありません (35 日前)。 編集する。
Index はい、最新の状態です。
Introduction to HTML5 Game Development (summary) はい、最新の状態です。
Introduction to game development for the Web はい、ただし編集レビューが必要です。 編集する。
Publishing games 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Game distribution 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Game monetization 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Game promotion 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Techniques for game development はい、最新の状態です。
2D collision detection はい、ただし最新の状態ではありません (23 日前)。 編集する。
3D collision detection 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Bounding volume collision detection with THREE.js 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
3D games on the Web はい、最新の状態です。
Building up a basic demo with A-Frame はい、最新の状態です。
Building up a basic demo with Babylon.js はい、最新の状態です。
Building up a basic demo with PlayCanvas 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Building up a basic demo with PlayCanvas editor 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Building up a basic demo with the PlayCanvas engine 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Building up a basic demo with Three.js はい、ただし編集レビューが必要です。 編集する。
Explaining basic 3D theory 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
GLSL Shaders 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
WebVR — Virtual Reality for the Web はい、最新の状態です。
Async scripts for asm.js はい、最新の状態です。
Audio for Web games はい、最新の状態です。
Crisp pixel art look with image-rendering 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Efficient animation for web games 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Implementing controls using the Gamepad API はい、ただし編集レビューが必要です。 編集する。
Implementing game control mechanisms 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Desktop gamepad controls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Desktop mouse and keyboard controls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Mobile touch controls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Unconventional controls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Tiles and tilemaps overview 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Square tilemaps implementation: Scrolling maps 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Square tilemaps implementation: Static maps 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
WebRTC data channels はい、最新の状態です。
Tools for game development はい、最新の状態です。
asm.js はい、最新の状態です。
Tutorials はい、最新の状態です。
2D breakout game using Phaser はい、最新の状態です。
Animations and tweens 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Bounce off the walls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Build the brick field 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Buttons 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Collision detection 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Extra lives 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Game over 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Initialize the framework 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Load the assets and print them on screen 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Move the ball 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Physics はい、最新の状態です。
Player paddle and controls 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Randomizing gameplay 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Scaling 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
The score 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Win the game 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
2D breakout game using pure JavaScript はい、最新の状態です。
Bounce off the walls はい、最新の状態です。
Build the brick field はい、最新の状態です。
Collision detection はい、最新の状態です。
Create the Canvas and draw on it はい、最新の状態です。
Finishing up はい、最新の状態です。
Game over はい、最新の状態です。
Mouse controls はい、ただし最新の状態ではありません (42 日前)。 編集する。
Move the ball はい、ただし編集レビューが必要です。 編集する。
Paddle and keyboard controls はい、最新の状態です。
Track the score and win はい、最新の状態です。
2D maze game with device orientation 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Touch Event Horizon 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Visual JS GE 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。
Visual-js game engine 未訳です。 今すぐ翻訳しましょう。

マクロ

マクロ名 文字列数 翻訳済み
Common 18 16
CompatTable 52 52

ドキュメントのタグと貢献者

このページの貢献者: wbamberg, Jeremie, Marsf
最終更新者: wbamberg,