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Canvas

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Canvas
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HTML/Canvas
HTML/Canvas
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n8      L'elemento {{ HTMLElement("canvas") }} è un elemento <a hren8      Aggiunto con <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/d
>f="/en-US/docs/HTML" title="en-US/docs/HTML">HTML</a> che può ess>ocs/HTML/HTML5" title="/en-US/docs/HTML/HTML5">HTML5</a>, <strong
>ere usato per disegnare elementi grafici utilizzando lo scripting>>HTML {{ HTMLElement("canvas") }}</strong> è un elemento che può 
> (di solito <a href="/en-US/docs/JavaScript" title="en-US/docs/Ja>essere usato per disegnare elementi grafici tramite script (di so
>vaScript">JavaScript</a>). Per esempio, può essere usato per dise>lito <a href="/en-US/docs/JavaScript" title="en-US/docs/JavaScrip
>gnare grafici, creare composizioni fotografiche, creare animazion>t">JavaScript</a>). Per esempio, può essere usato per disegnare g
>i e perfino per il processamento video in tempo reale.>rafici, creare composizioni fotografiche, creare animazioni e per
 >fino realizzare elvaborazioni video in tempo reale.
n11      Le applicazioni Mozilla supportano <code>&lt;canvas&gt;</con11      Le applicazioni Mozilla supportano <code>&lt;canvas&gt;</co
>de> a partire da Gecko 1.8 (cioè <a href="/en-US/docs/Firefox_1.5>de> a partire da Gecko 1.8 (cioè <a href="/en-US/docs/Firefox_1.5
>_for_developers" title="en-US/docs/Firefox_1.5_for_developers">Fi>_for_developers" title="en-US/docs/Firefox_1.5_for_developers">Fi
>refox 1.5</a>). L'elemento è stato originariamente introdotto da >refox 1.5</a>). L'elemento è stato originariamente introdotto da 
>Apple per OS X <a class="external" href="http://www.apple.com/mac>Apple per OS X <a class="external" href="http://www.apple.com/mac
>osx/features/dashboard/">Dashboard</a> e Safari. Internet Explore>osx/features/dashboard/">Dashboard</a> e Safari. Internet Explore
>r supporta <code>&lt;canvas&gt;</code> dalla versione 9 in avanti>r supporta <code>&lt;canvas&gt;</code> dalla versione 9; per vers
>; per versioni precedenti di IE, una pagina può aggiungere il sup>ioni precedenti di IE, una pagina può aggiungere il supporto per 
>porto per <code>&lt;canvas&gt;</code> includendo lo script del pr><code>&lt;canvas&gt;</code> includendo lo script del progetto <a 
>ogetto di Google <a class="external" href="http://excanvas.source>class="external" href="http://excanvas.sourceforge.net/">Explorer
>forge.net/">Explorer Canvas</a>. Google Chrome e Opera 9 supporta> Canvas</a> di Google. Anche Google Chrome e Opera 9 supportano <
>no <code>&lt;canvas&gt;</code>.>code>&lt;canvas&gt;</code>.
n14      L'elemento <code>&lt;canvas&gt;</code> è utilizzato anche dn14      L'elemento <code>&lt;canvas&gt;</code> è utilizzato anche d
>a <a href="/en-US/docs/WebGL" title="en-US/docs/WebGL">WebGL</a> >a <a href="/en-US/docs/WebGL" title="en-US/docs/WebGL">WebGL</a> 
>per fare grafica 3D con accellerazione hardware nelle pagine web.>per la grafica 3D con accellerazione hardware nelle pagine web.
n28                L'elemento <code>&lt;canvas&gt;</code> è parte den28                L'elemento <code>&lt;canvas&gt;</code> è parte de
>lle specifiche delle applicazioni WhatWG Web 1.0, anche conosciut>lle specifiche 1.0 della WhatWG per le applicazioni&nbsp; Web, an
>e come HTML 5.>che conosciute come HTML5.
n31                <a href="/en-US/docs/Canvas_tutorial" title="en-Un31                <a href="/en-US/docs/Canvas_tutorial" title="en-U
>S/docs/Canvas_tutorial">Tutorial canvas</a>>S/docs/Canvas_tutorial">Esecitazione sui canvas</a>
n34                Un tutorial completo che copre sia l'utilizzo basn34                Un'esercitazione completa che copre sia l'utilizz
>e del <code>&lt;canvas&gt;</code> sia le caratteristiche avanzate>o base&nbsp; che le caratteristiche avanzate di <code>&lt;canvas&
>.>gt;</code>.
n37                <a href="/en-US/docs/Code_snippets/Canvas" title=n37                <a href="/en-US/docs/Code_snippets/Canvas" title=
>"en-US/docs/Code_snippets/Canvas">Frammenti di codice:Canvas</a>>"en-US/docs/Code_snippets/Canvas">Frammenti di codice: Canvas</a>
n40                Frammenti di codice creati da sviluppatori che utn40                Qualche frammento di codice per gli sviluppatori 
>ilizzano i <code>&lt;canvas&gt;</code>.>di estensioni che coinvolge <code>&lt;canvas&gt;</code>.
n46                Alcuni demo dell'utilizzo di <code>&lt;canvas&gt;n46                Alcune dimostraioni sui <code>&lt;canvas&gt;</cod
></code>.>e>.
n55                <a href="/en-US/docs/A_Basic_RayCaster" title="A n55                <a href="/en-US/docs/A_Basic_RayCaster" title="A 
>Basic RayCaster">Un raycaster di base</a>>Basic RayCaster">Un semplice raycaster</a>
n61                <a href="/en-US/docs/Gecko_DOM_Reference#Canvas_in61                <a href="/en-US/docs/Gecko_DOM_Reference#Canvas_i
>nterfaces" title="/en-US/docs/Gecko_DOM_Reference#Canvas_interfac>nterfaces" title="/en-US/docs/Gecko_DOM_Reference#Canvas_interfac
>es">Interfacce Canvas DOM</a>>es">Interfacce dei Canvas nel DOM</a>
n64                Interfacce Canvas DOM su Gecko.n64                Interfacce dei Canvas nel DOM implementate in Gec
 >ko.
n72            <h2 class="Community" id="Communit.C3.80">n72            <h2 class="Community" id="Comunit.C3.80">
n76              * Guarda i forum Mozilla...n76              Guarda i forum di Mozilla...{{DiscussionList("dev-t
 >ech-html","mozilla.dev.tech.html")}}<br>
77              <a class="external" href="http://groups.yahoo.com/g
 >roup/canvas-developers/">Canvas-Developers Yahoo Group</a>
n78            <div>n
79              {{DiscussionList("dev-tech-html","mozilla.dev.tech.
>html")}} 
80            </div>
81            <ul>
82              <li>
83                <a class="external" href="http://groups.yahoo.com
>/group/canvas-developers/">Canvas-Developers Yahoo Group</a> 
84              </li>
85            </ul>
n105                <a class="external" href="http://processingjs.orgn98                <a class="external" href="http://processingjs.org
>" title="http://processingjs.org/">Processing.js</a> implementi>" title="http://processingjs.org/">Processing.js</a> implementzio
>l linguaggio di visualizzazione Processing>ne del linguaggio di visualizzazione Processing
n111                <a class="external" href="http://www.liquidx.net/n104                <a class="external" href="http://www.liquidx.net/
>plotkit/" title="http://www.liquidx.net/plotkit/">PlotKit</a> è u>plotkit/" title="http://www.liquidx.net/plotkit/">PlotKit</a> è u
>na libreria per la creazione di grafici>na libreria per la creazione di grafici e diagrammi
n117                <a class="external" href="http://senchalabs.githun110                <a class="external" href="http://senchalabs.githu
>b.com/philogl/" title="http://senchalabs.github.com/philogl/">Phi>b.com/philogl/" title="http://senchalabs.github.com/philogl/">Phi
>loGL</a> è un framework WebGL per la visualizzazione di dati e lo>loGL</a> è un framework WebGL per la visualizzazione di dati, pro
> sviluppo di giochi.>grammazione creativa e lo sviluppo di giochi.
t120                <a class="external" href="http://thejit.org/" titt113                <a class="external" href="http://thejit.org/" tit
>le="http://thejit.org/">JavaScript InfoVis Toolkit</a> crea visua>le="http://thejit.org/">JavaScript InfoVis Toolkit</a> crea visua
>lizzazioni di dati interattive in 2D per il Web>lizzazioni di dati interattive per il Web con Canvas 2D
114              </li>
115              <li>
116                <a href="http://www.frame-engine.com" title="http
 >://www.frame-engine.com">Frame-Engine</a> è un framework per lo s
 >viluppo di applicazioni e giochi

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