SIMD.%type%.prototype.toSource()

Non standard
Cette fonctionnalité n'est ni standard, ni en voie de standardisation. Ne l'utilisez pas pour des sites accessibles sur le Web : elle ne fonctionnera pas pour tout utilisateur. Il peut également y avoir d'importantes incompatibilités entre les implémentations et son comportement peut être modifié dans le futur.

La méthode non-standard SIMD.%type%.toSource() renvoie une chaîne de caractères qui représente le code source de l'objet.

Syntaxe

SIMD.Float32x4.toSource()
SIMD.Float64x2.toSource()

SIMD.Int8x16.toSource()
SIMD.Int16x8.toSource()
SIMD.Int32x4.toSource()

SIMD.Uint8x16.toSource()
SIMD.Uint16x8.toSource()
SIMD.Uint32x4.toSource()

SIMD.Bool8x16.toSource() 
SIMD.Bool16x8.toSource() 
SIMD.Bool32x4.toSource()
SIMD.Bool64x2.toSource()

Valeur de retour

Une String qui représente le code source de l'objet.

Exemple

Utiliser toSource() avec un Float32x4

var a = SIMD.Float32x4(11, 22, 33, 44);

a.toSource(); // "SIMD.Float32x4(11, 22, 33, 44)"

Spécifications

Cette méthode ne fait partie d'aucun standard ou d'aucune spécification.

Compatibilité des navigateurs

Fonctionnalité Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Support simple Pas de support Nightly build Pas de support Pas de support Pas de support
Fonctionnalité Android Chrome pour Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Support simple Pas de support Pas de support Nightly build Pas de support Pas de support Pas de support

Voir aussi

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