Pages MDN sur JavaScript

Cette page liste l'ensemble des pages de MDN consacrées à JavaScript ainsi que leurs résumés et les étiquettes qui y sont associées.

875 pages trouvées :

Page Étiquettes et résumé
1 JavaScript JavaScript, Landing
JavaScript (qui est souvent abrégé en « JS ») est un langage de script léger, orienté objet, principalement connu comme le langage de script des pages web. Mais il est aussi utilisé dans de nombreux environnements extérieurs aux navigateurs web tels que Node.js, Apache CouchDB voire Adobe Acrobat. Le code JavaScript est interprété ou compilé à la volée (JIT)
2 Closures (Fermetures) Closure, Intermédiaire, JavaScript
Avec l'exemple suivant :
3 ECMAScript Avancé, JavaScript
ECMAScript est un langage de script qui forme la base de JavaScript. ECMAScript est standardisé par l'organisation ECMA International grâce aux spécifications ECMA-262 et ECMA-402. Les standards ECMAScript suivants ont été approuvés ou sont en cours de rédaction:
4 Extensions JavaScript spécifiques de Microsoft Microsoft, Non-standard
Les navigateurs édités par Microsoft (Internet Explorer ainsi que Microsoft Edge dans certains cas) prennent en charge certaines extensions qui sont spécifiques à Microsoft et n'appartiennent à l'ensemble JavaScript standard (ECMAScript).
5 @cc_on JavaScript, Microsoft, Non-standard, Obsolete, Reference
L'instruction @cc_on active la compilation conditionnelle via des commentaires placés dans le script.
6 @if JavaScript, Microsoft, Non-standard, Obsolete, Reference
L'instruction @if exécute un groupe d'instructions en fonction de la valeur d'une expression.
7 @set JavaScript, Microsoft, Non-standard, Obsolete, Reference
L'instruction @set permet de créer des variables grâce à des instructions de compilation conditionnelles.
8 ActiveXObject Déprécié, JavaScript, Microsoft, Non-standard, Obsolete, Reference
L'objet ActiveXObject active et renvoie une référence à un objet Automation. Cet objet est uniquement utilisé afin d'instancier des objets Automation, il ne possède pas de propriété.
9 Date.getVarDate JavaScript, Méthode, Non-standard, Reference
La méthode getVarDate() renvoie une valeur VT_DATE à partir d'un objet Date.
10 Debug JavaScript, Non-standard, Reference
L'objet Debug est un objet global qui permet d'envoyer des informations au débogueur.
11 Debug.debuggerEnabled JavaScript, Non-standard, Reference
La propriété statique Debug.debuggerEnabled indique si le débogage est actif pour le contexte de script courant. Le débogage peut être activé ou désactivé qu'un débogueur soit attaché ou non.
12 Debug.msTraceAsyncCallbackCompleted JavaScript, Non-standard, Reference
Indique que la pile de rappels (callback stack) associée avec l'opération asynchrone précédemment indiquée est terminée.
13 Debug.msTraceAsyncCallbackStarting JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode statique Debug.msTraceAsyncCallbackStarting() permet d'associer une pile d'appel avec une opération asynchrone donnée.
14 Debug.msTraceAsyncOperationCompleted JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode statique Debug.msTraceAsyncCallbackCompleted() indique si une opération asynchrone est terminée.
15 Debug.msTraceAsyncOperationStarting JavaScript, Non-standard, Reference
Initialise une trace pour une opération asynchrone.
16 Debug.msUpdateAsyncCallbackRelation JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode statique Debug.msUpdateAsyncCallbackRelation met à jour l'état de la rélation entre un élément de travail synchrone et l'opération asynchrone associée.
17 Debug.write JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode statique Debug.write() permet d'envoyer des chaînes de caractères au débogueur.
18 Debug.writeln JavaScript, Méthode, Non-standard, Reference
La méthode statique Debug.writeln() permet d'envoyer des chaînes de caractères au débogueur qui seront suivies par un saut de ligne.
19 setNonUserCodeExceptions JavaScript, Non-standard, Reference
Lorsque cette propriété est définie avec true pour une certaine portée, le débogueur peut décider de certaines actions (interrompre l'exécution par exemple) lorsque des exceptions sont levées dans la portée pour laquelle le développeur souhaite gérer les exceptions de façon manuelle. Lorsque cette propriété vaut false, on a le même comportement que si elle n'avait jamais été définie.
20 Enumerator Enumerator, JavaScript, Non-standard, Reference
L'objet Enumerator permet d'énumérer les éléments d'une collection.
21 Enumerator.atEnd JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode Enumerator.atEnd() renvoie un booléen qui indique si l'énumérateur a atteint la fin de la collection.
22 Enumerator.item JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode Enumerator.item() renvoie l'élément courant de la collection.
23 Enumerator.moveFirst JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode Enumerator.moveFirst() déplace le pointeur de l'énumérateur sur le premier élément de la collection.
24 Enumerator.moveNext JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode Enumerator.moveNext() déplace le pointeur de l'énumérateur sur le prochain élément de la collection.
25 Error.description JavaScript, Non-standard, Reference
La propriété Error.description permet d'obtenir ou de définir la chaîne de caractères qui décrit l'erreur courante.
26 Error.number JavaScript, Non-standard, Reference
La propriété Error.number permet d'obtenir ou de définir la valeur numérique associée à une erreur donnée.
27 Error.stackTraceLimit JavaScript, Non-standard, Reference
La propriété Error.stackTraceLimit permet d'obtenir ou de définir la limite de pile pour la trace, cela correspond au nombre de niveaux d'appels à afficher dans les erreurs. La limite par défaut vaut 10.
28 GetObject JavaScript, Non-standard, Reference
La fonction GetObject() renvoie une référence à un objet Automation à partir d'un fichier donné.
29 ScriptEngine Déprécié, JavaScript, Non-standard, Reference
La fonction ScriptEngine() renvoie le nom du langage de script utilisé.
30 ScriptEngineBuildVersion JavaScript, Non-standard, Reference
La fonction ScriptEngineBuildVersion() renvoie le numéro de build de la version du moteur de script courant.
31 ScriptEngineMajorVersion JavaScript, Non-standard, Reference
La fonction ScriptEngineMajorVersion() permet d'obtenir le numéro de version majeur du moteur de script courant.
32 ScriptEngineMinorVersion JavaScript, Non-standard, Reference
La fonction ScriptEngineMinorVersion() permet d'obtenir le numéro de version mineur du moteur de script courant.
33 VBArray JavaScript, Non-standard, Reference, VBArray
L'objet VBArray permet d'accéder à des tableaux Visual Basic.
34 VBArray.dimensions JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode VBArray.dimensions() renvoie le nombre de dimensions d'un objet VBArray.
35 VBArray.getItem JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode VBArray.getItem() l'élément du tableau VBArray courant à l'emplacement indiqué.
36 VBArray.lbound JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode VBArray.lbound() renvoie l'indice le plus bas de l'objet VBArray pour la dimension indiquée.
37 VBArray.toArray JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode VBArray.toArray() renvoie un tableau JavaScript Array à partir d'une valeur VBArray.
38 VBArray.ubound JavaScript, Non-standard, Reference
La méthode VBArray.ubound() renvoie l'indice le plus haut de l'objet VBArray pour la dimension indiquée.
39 Gestion de la concurrence et boucle des événements Avancé, Guide, JavaScript
Les sections qui suivent décrivent un modèle théorique. En réalité, les moteurs JavaScript implémentent et optimisent fortement la sémantique décrite ici.
40 Gestion de la mémoire JavaScript, Mémoire, Performance
Quel que soit le langage de programmation, le cycle de vie de la mémoire ressemblera à :
41 Guide JavaScript Guide, JavaScript
Le guide JavaScript illustre comment utiliser JavaScript et fournit un aperçu des fonctionnalités du langage. Pour des informations exhaustives à propos des fonctionnalités du langage, voir la référence JavaScript.
42 A propos de ce guide Guide, JavaScript
JavaScript est un langage de script orienté objet et indépendant de la plateforme. Ce guide explique tout ce que vous devriez savoir pour utiliser JavaScript.
43 Aperçu de JavaScript Guide, Intermediate, JavaScript
Ce chapitre est une introduction à JavaScript et détaille quelques-uns des concepts fondamentaux de ce langage.
44 Boucles et itérations Guide, JavaScript, Syntax
Les boucles permettent de répéter des actions simplement et rapidement. Ce chapitre du guide JavaScript présente les différentes instructions qu'il est possible d'utiliser en JavaScript pour effectuer des itérations.
45 Collections avec clés Collections, Guide, JavaScript, Map, set
Ce chapitre présente les collections de données qui sont ordonnées avec une clé. Les objets Map et Set contiennent des éléments sur lesquels on peut itérer dans leur ordre d'insertion.
46 Collections indexées Array, Guide, JavaScript
Ce chapitre présente les collections de données qui sont ordonnées par un indice. Cela inclue les tableaux et les objets semblables à des tableaux tels que les objets Array et les objets TypedArray.
47 Contrôle du flux d'instructions et gestion des erreurs Débutant, Guide, JavaScript
JavaScript supporte nativement un ensemble d'instructions. Ces instructions permettent de définir les logiques des algorithmes, le flux des informations, etc. Ce chapitre fournit un aperçu sur le fonctionnement de ces différentes instructions JavaScript.
48 Expressions et opérateurs Débutant, Expressions, Guide, JavaScript, Operators
Ce chapitre décrit les expressions et les opérateurs en JavaScript, il inclut des notions sur les opérateurs d'affectation, de comparaison, les opérateurs arithmétiques, binaires, logiques, ceux qui s'appliquent sur les chaînes de caractères ainsi que les opérateurs spéciaux.
49 Expressions rationnelles Guide, Intermédiaire, JavaScript, RegExp
Il est possible de construire une expression rationnelle de deux façons :
50 Fonctions Débutant, Functions, Guide, JavaScript
Les fonctions font partie des briques fondamentales de JavaScript. Une fonction est une procédure JavaScript, un ensemble d'instructions effectuant une tâche ou calculant une valeur. Afin d'utiliser une fonction, il est nécessaire de l'avoir auparavant définie au sein de la portée dans laquelle on souhaite l'appeler.
51 Formatage de texte Guide, JavaScript, l10n:priorité
Ce chapitre présente comment travailler avec les chaînes de caractères et le texte en JavaScript.
52 Introduction Débutant, Guide, Intro, JavaScript
Ce chapitre introduit JavaScript et présente certains de ses concepts fondamentaux.
53 Itérateurs et générateurs Guide, Intermediate, JavaScript
Effectuer des traitements sur chacun des éléments d'une collection est une opération très fréquente. Il existe plusieurs outils natifs dans JavaScript pour parcourir une collection, les boucles for, map(), filter(). Les itérateurs et les générateurs font de ce concept d'itération une fonctionnalité principale du langage et permettent d'adapter et de personnaliser le comportement des boucles for...of.
54 L'égalité en JavaScript Advanced, Guide, JavaScript, Operators
Voici comment utiliser chacun de ces outils de comparaisons :
55 Le modèle objet JavaScript en détails Guide, Intermediate, JavaScript, Object
JavaScript est un langage objet basé sur des prototypes plus que sur des classes. Cette différence peut rendre difficile la compréhension des hiérarchies entre objets, leurs créations, l’héritage de propriétés et de leurs valeurs... L’objectif de ce chapitre est de clarifier ces différents éléments en expliquant le modèle prototypal et ses différences avec un système de classes.
56 Métaprogrammation Guide, JavaScript, Proxy, Reflect
À partir d'ECMAScript 2015, JavaScript fournit les objets natifs Proxy et Reflect. Ces objets permettent d'intercepter et de définir des comportements spécifiques pour certaines opérations fondamentales du langage (par exemple la recherche d'une propriété, l'affectation, l'énumération, l'appel d'une fonction, etc.). Grâce à ces deux objets, il est possible d'interagir avec le langage lui-même (on parle alors de métaprogrammation).
57 Nombres et dates Guide, JavaScript
Ce chapitre illustre le fonctionnement des nombres et des dates en JavaScript.
58 Objets élémentaires JavaScript Guide, JavaScript, Objets JavaScript
Dans ce chapitre nous verrons les différents objets élémentaires qui existent en JavaScript : Array, Boolean, Date, Function, Math, Number, RegExp, et String.
59 Obsolete Pages NeedsTranslation, TopicStub
This is a list of pages that have been merged into chapters (in alphabetical order):
60 Retours sur l'héritage Guide, JavaScript, Prototype
Pour des informations plus générales sur l'héritage et les prototypes dans JavaScript, il est conseillé de lire la page Héritage et chaîne de prototypes.
61 Types et grammaire Guide, JavaScript
Ce chapitre décrit les bases de la grammaire et des types de données JavaScript.
62 Utiliser le JSON natif Add-ons, Advanced, ECMAScript5, Extensions, JSON, JavaScript
Cet article aborde l'objet JSON natif conforme à ECMAScript 5 qui a été ajouté à Gecko 1.9.1. Pour consulter les informations de base sur l'utilisation de JSON dans les versions précédentes de Firefox, consulter la page JSON.
63 Utiliser les objets Débutant, Guide, JavaScript, Object
À l'instar de nombreux autres langages de programmation, on peut comparer les objets JavaScript aux objets du monde réel.
64 Utiliser les promesses Guide, Intermédiaire, JavaScript, Promesses, Promise
En résumé, une promesse est un objet qui est renvoyé et auquel on attache des callbacks plutôt que de passer des callbacks à une fonction. Ainsi, au lieu d'avoir une fonction qui prend deux callbacks en arguments :
65 Héritage différentiel en JavaScript JavaScript
L'jhéritage différentiel est un concept de programmation orienté prototypes qui repose sur le concept que la plupart des objets dérivent d'objets plus génériques et ne diffèrent que sur quelques aspects mineurs. Chaque objet maintient une référence vers le prototype et un tableau des propriétés qui sont différentes.
66 Héritage et chaîne de prototypes Héritage, Intermédiaire, JavaScript, OOP
JavaScript peut parfois se révéler déroutant, notamment pour les développeurs habitués à des langages fonctionnant avec des classes (Java ou C++ par exemple). JavaScript possède un typage dynamique et ne fournit pas d'implémentation de classe (le mot-clé class a été introduit avec ECMAScript 2015 mais ne fournit qu'un sucre syntaxique, JavaScript continue d'avoir un modèle d'héritage basé sur les prototypes).
67 Index Index, JavaScript, MDN, Meta
Cette page liste l'ensemble des pages de MDN consacrées à JavaScript ainsi que leurs résumés et les étiquettes qui y sont associées.
68 Introduction à JavaScript orienté objet Encapsulation, Intermédiaire, JavaScript, OOP, Object, Orienté objet
JavaScript possède un grand potentiel pour la programmation orientée objet (aussi appelée OOP). Cet article débutera par une introduction à la programmation orientée objet puis abordera le modèle objet de JavaScript et finira par les concepts de la programmation orientée objet appliquée à JavaScript.
69 Introduction à l'utilisation de XPath avec JavaScript DOM, Extensions, JavaScript, XML, XPath, XSLT
Ce document décrit l'interface pour utiliser XPath dans JavaScript, que ce soit en interne, dans les extensions et depuis les sites Web. Mozilla implémente une partie importante de DOM 3 XPath (en). Cela signifie que les expressions XPath peuvent être utilisées sur des documents HTML et XML.
70 Les tableaux typés en JavaScript Advanced, Guide, JavaScript, Typed Arrays
Les tableaux typés JavaScript sont des objets semblables à des tableaux qui permettent d'accéder à des données binaires brutes. Pour rappel, les objets Array qui représentent des tableaux en JavaScript peuvent être agrandis ou réduits dynamiquement et permettent de stocker n'importe quelle valeur JavaScript. Afin que la manipulation de ces objets soit efficace, le moteur JavaScript applique un certain nombre d'optimisations. Cependant, avec les avancées réalisées (telles que les flux audio et vidéo avec WebRTC et les WebSockets), il devient nécessaire de pouvoir manipuler des données binaires brutes au sein de tableaux typés, c'est pour ça que ces objets ont été introduits.
71 Nouveautés et historique de JavaScript JavaScript, Versions
Ce chapitre contient des informations sur l'historique des versions de JavaScript et sur le statut de l'implémentation des applications basées sur SpiderMonkey telles que Firefox.
72 Liste des changements liés à JavaScript par version de Firefox JavaScript, Versions
Cette page décrit les changements liés à JavaScript apportés aux différentes versions de Firefox.
73 Nouveautés de JavaScript 1.1 JavaScript, Versions
Netscape Navigator 3.0 a introduit des versions pour le langage JavaScript :
74 Nouveautés de JavaScript 1.2 JavaScript, Versions
Ce document liste les modifications apportées à JavaScript entre Netscape Navigator 3.0 et Netscape Navigator 4.0. L'ancienne documentation de Netscape peut être consultée sur archive.org. Netscape Navigator 4.0 est sorti le 11 juin 1997. Netscape Navigator 4.0 était la troisième version majeure du navigateur à supporter JavaScript.
75 Nouveautés de JavaScript 1.3 JavaScript, Versions
Le document qui suit est un journal des modifications concernant JavaScript entre les versions de Netscape Navigator 4.0 et 4.5. L'ancienne documentation de Netscape peut être consultée sur archive.org. Netscape Navigator 4.5 est sorti le 19 octobre 1998.
76 Nouveautés de JavaScript 1.4 JavaScript, Versions
Ce document liste les modifications apportées avec JavaScript 1.4 qui fut uniquement utilisé côté serveur pour Nescape, il fut sorti en 1999. L'ancienne documentation pour Netscape peut être trouvée sur archive.org.
77 Nouveautés de JavaScript 1.5 JavaScript, Versions
No summary!
78 Nouveautés de JavaScript 1.6 JavaScript, Versions
Ce document liste les modifications apportées avec JavaScript 1.6. Cette version fut incluse avec Firefox 1.5 (Gecko 1.8) sorti en novembre 2005. Le standard ECMA correspondant est la troisième édition d'ECMA-262 et ECMAScript for XML (E4X) définit des fonctionnalités additionnelles. Plusieurs fonctionnalités furent introduites avec cette version : E4X, des nouvelles méthodes pour Array et les méthodes génériques pour Array et String.
79 Nouveautés de JavaScript 1.7 JavaScript, Versions
Cette page présente le journal des modifications (changelog) pour JavaScript 1.7. Cette version de Javascript a été incluse dans Firefox 2 (Octobre 2006).
80 Nouveautés de JavaScript 1.8 JavaScript, Versions
Cette page présente le journal des modifications (changelog) pour JavaScript 1.8. Cette version de Javascript a été introduite dans Firefox 3 avec Gecko 1.9. Consultez le bug 380236 pour suivre les progrès du développement de JavaScript 1.8.
81 Nouveautés de JavaScript 1.8.1 Firefox 3.5, JavaScript, Versions
Cette page présente le journal des modifications (changelog) pour JavaScript 1.8.5. Cette version de Javascript a été introduite dans Firefox 3.5.
82 Nouveautés de JavaScript 1.8.5 ECMAScript 5, Firefox 4, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Versions
Cette page présente le journal des modifications (changelog) pour JavaScript 1.8.5. Cette version de Javascript a été introduite dans Firefox 4.
83 Support d'ECMAScript 5 par Mozilla ECMAScript 5, JavaScript, Versions
ECMAScript 5.1 est une version publiée du standard sur lequel est basé JavaScript. Cette version a été approuvée en juin 2011.
84 Support d'ECMAScript 6 par Mozilla ECMAScript 2015, Firefox, JavaScript
ECMAScript 2015 (sixième édition) est la version actuelle pour le langage ECMAScript. C'est le standard qui définit l'implémentation de JavaScript, notamment pour SpiderMonkey, le moteur utilisé par Firefox et les autres applications Mozilla.
85 Support d'ECMAScript Next par Mozilla Firefox, JavaScript
ECMAScript Next fait référence aux fonctionnalités ajoutées au standard ECMA-262 depuis la version ECMAScript 6 (ES2015). Depuis ECMAScript 6, des versions du standard sont publiée chaque année. Cette année, la spécification ES2018 a vu le jour et ES2019 est actuellement en cours de rédaction. est la prochaine évolution du standard ECMA-262. Les nouvelles fonctionnalités du langage peuvent déjà être proposées dans ce brouillon (draft) car la sixième édition n'accepte plus de nouvelles fonctionnalités et est en train d'être finalisée. L'état actuel des propositions peut être consulté sur le dépôt GitHub tc39/ecma262.
La liste de diffusion es-discuss permet de discuter des standards ECMAScript.
86 Performance : les dangers liés à la modification de [[Prototype] JavaScript, Performance
ECMAScript 6 introduit certaines méthode pour modifier [[Prototype]]. Cette flexibilité a un coût : la dégradation significative des performances. Modifier [[Prototype]] impacte négativement les performances pour tous les moteurs JavaScript modernes. Dans cet article, nous expliquerons pourquoi et nous verrons les alternatives à privilégier.
87 Rattachement et caractère énumérable des propriétés Intermédiaire, JavaScript
Le rattachement des propriétés est détérminé selon que la propriété est directement rattachée à l'objet et non à sa chaîne de prototypes. Il est également possible de récupérer l'ensemble des propriétés d'un objet. Dans le tableau suivant, on détaille les moyens possibles pour détecter, parcourir, énumérer, récupérer les propriétés d'un objet.
88 Référence JavaScript ECMAScript, JavaScript, Reference
Cette partie de la section JavaScript de MDN regroupe plusieurs notions sur le langage JavaScript. En savoir plus à propos de cette référence.
89 Classes Classes, ECMAScript 2015, Intermédiaire, JavaScript, Reference
En réalité, les classes sont juste des fonctions spéciales. Ainsi, les classes sont définies de la même façon que les fonctions : par déclaration, ou par expression.
90 constructor ECMAScript 2015, JavaScript, Reference
La méthode constructor est une méthode qui est utilisée pour créer et initialiser un objet lorsqu'on utilise le mot clé class.
91 extends ECMAScript 2015, JavaScript, Reference
Le mot-clé extends est utilisé dans les déclarations et expressions de classes afin de signifier qu'un type représenté par une classe hérite d'un autre type.
92 static Classes, ECMAScript 2015, JavaScript, Reference
Le mot-clé static permet définir une méthode statique d'une classe. Les méthodes statiques ne sont pas disponibles sur les instances d'une classe mais sont appelées sur la classe elle-même. Les méthodes statiques sont généralement des fonctions utilitaires (qui peuvent permettre de créer ou de cloner des objets par exemple).
93 Fonctionnalités dépréciées Deprecated, JavaScript, Obsolete, Reference, Référence(2)
Cette page liste les fonctionnalités de JavaScript qui sont dépréciées (deprecated) (c'est-à-dire que ces fonctionnalités sont toujours disponibles mais qu'il est prévu de les retirer) et les fonctionnalités obsolètes (celles qui ne sont plus utilisables).
94 Le protocole itérateur historique JavaScript, Legacy Iterator
Avant la version 26, Firefox implémentait un autre protocole d'itération semblable à celui défini par ES2015.
95 Fonctions et portée des fonctions Function, JavaScript, Reference
En JavaScript, les fonctions sont des objets de première classe. Cela signifie qu'elles peuvent être manipulées et échangées, qu'elles peuvent avoir des propriétés et des méthodes, comme tous les autres objets JavaScript. Les fonctions sont des objets Function.
96 Définir une méthode ECMAScript 2015, Fonctions, JavaScript, Object, Reference, Syntaxe
Avec ECMAScript 2015 (ES6), il est possible d'utiliser une notation plus courte pour définir des méthodes au sein des littéraux objets. On peut ainsi définir plus rapidement une fonction qui sera utilisée comme méthode.
97 Fonctions fléchées ECMAScript 2015, Fonctions, JavaScript, Reference
Une expression de fonction fléchée (arrow function en anglais) permet d'avoir une syntaxe plus courte que les expressions de fonction et ne possède pas ses propres valeurs pour this, arguments, super, ou new.target. Les fonctions fléchées sont souvent anonymes et ne sont pas destinées à être utilisées pour déclarer des méthodes.
98 L'opérateur get ECMAScript 2015, ECMAScript 5, Functions, JavaScript, Reference
La syntaxe get permet de lier une propriété d'un objet à une fonction qui sera appelée lorsqu'on accédera à la propriété.
99 L'opérateur set ECMAScript 5, Functions, JavaScript, Reference
La syntaxe set permet de lier une propriété d'un objet à une fonction qui sera appelée à chaque tentative de modification de cette propriété.
100 Paramètres du reste (Rest parameters) ECMAScript 2015, Functions, JavaScript, Reference
Cette syntaxe permet de représenter un nombre indéfini d'arguments sous forme d'un tableau.
101 Valeurs par défaut des arguments ECMAScript 2015, Fonctions, JavaScript, Reference
Cette syntaxe permet d'initialiser des paramètres lors de l'appel de la fonction si aucune valeur n'est passée ou si c'est la valeur undefined qui est passée.
102 arguments Fonctions, Functions, JavaScript, Reference, arguments
L'objet arguments est un objet, semblable à un tableau, correspondant aux arguments passés à une fonction.
103 arguments[@@iterator]() Déprécié, Fonctions, JavaScript, Propriété, Reference, arguments
La valeur initiale de la propriété @@iterator est le même objet que la fonction utilisée pour la valeur initiale de la propriété Array.prototype.values.
104 callee Déprécié, Fonctions, JavaScript, Propriété, Reference, arguments
La propriété arguments.callee contient la fonction en cours d'exécution.
105 caller Functions, JavaScript, Obsolete, Propriété, Reference, arguments
Cette propriété n'est plus disponible. Vous pouvez en revanche utiliser {{jsxref("Function.caller")}}.
106 length Functions, JavaScript, Propriété, Référence(2), arguments
La propriété arguments.length contient le nombre d'arguments passés à la fonction.
107 Grammaire lexicale Avancé, Grammaire, JavaScript, Reference
Cette page décrit la grammaire lexicale de JavaScript. Le code source d'un script ECMAScript est analysé de gauche à droite et est converti en une série d'éléments qui sont : des jetons, des caractères de contrôle, des terminateurs de lignes, des commentaires ou des blancs. ECMAScript définit également certains mots-clés et littéraux. ECMAScript possède également des règles pour insérer automatiquement des points-virgules à la fin des instructions.
108 Index des méthodes JavaScript JavaScript, Reference
No summary!
109 Index des propriétés JavaScript, Référence(2)
No summary!
110 Instructions JavaScript, Reference, statements
No summary!
111 Fonction génératrice historique JavaScript, Legacy Iterator, Obsolete, Reference
L'instruction de fonction génératrice historique permet de déclarer une ancienne fonction génératrice avec des paramètres définis.
112 async function Experimental, Function, Instruction, JavaScript, Reference
La déclaration async function définit une fonction asynchrone qui renvoie un objet AsyncFunction. Une fonction asynchrone est une fonction qui s'exécute de façon asynchrone grâce à la boucle d'évènement en utilisant une promesse (Promise) comme valeur de retour.
113 bloc Instruction, JavaScript, Reference
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
114 break JavaScript, Reference, Statement
L'instruction break permet de terminer la boucle en cours ou l'instruction switch ou label en cours et de passer le contrôle du programme à l'instruction suivant l'instruction terminée.
115 class Classes, ECMAScript 2015, Instruction, JavaScript, Reference
La déclaration class crée une nouvelle classe avec le nom fourni en utilisant l'héritage à base de prototypes pour émuler le fonctionnement de classe.
116 const ECMAScript 2015, Instruction, JavaScript, Reference
La déclaration const permet de créer une constante nommée accessible uniquement en lecture. Cela ne signifie pas que la valeur contenue est immuable, uniquement que l'identifiant ne peut pas être réaffecté. Autrement dit la valeur d'une constante ne peut pas être modifiée par des réaffectations ultérieures. Une constante ne peut pas être déclarée à nouveau.
117 continue JavaScript, Reference, Statement
L'instruction continue arrête l'exécution des instructions pour l'itération de la boucle courante ou de la boucle étiquetée. L'exécution est reprise à l'itération suivante.
118 debugger JavaScript, Reference, Statement
L'instruction debugger permet de faire appel à un outil de débogage (qui peut par exemple permettre de placer un point d'arrêt). Si cette fonctionnalité de débogage n'est pas disponible, l'instruction n'aura aucun effet.
119 default JavaScript, Keyword, Reference
Le mot-clé default peut être utilisé à deux endroits en JavaScript : au sein d'une instruction switch ou dans une instruction export.
120 do...while JavaScript, Reference, Statement
L'instruction do...while crée une boucle qui exécute une instruction jusqu'à ce qu'une condition de test ne soit plus vérifiée. La condition est testée après que l'instruction soit exécutée, l'instruction définie dans la boucle est donc exécutée au moins une fois.
121 export ECMAScript 2015, Instruction, JavaScript, Modules, export
L'instruction export est utilisée lors de la création de modules JavaScript pour exporter des fonctions, des objets ou des valeurs primitives à partir du module, de sorte qu'ils puissent être utilisés par d'autres programmes grâce à l'instruction import.
122 for Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction for crée une boucle composée de trois expressions optionnelles séparées par des points-virgules et encadrées entre des parenthèses qui sont suivies par une instruction (généralement une instruction de bloc) à exécuter dans la boucle.
123 for each...in Déprécié, E4X, Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction for each...in itère une variable donnée sur toutes les propriétés d'un objet. Pour chaque propriété distincte, une instruction spécifique est exécutée.
124 for...in JavaScript, Reference, Statement
L'instruction for...in permet d'itérer sur les propriétés énumérables d'un objet qui ne sont pas des symboles. Pour chaque propriété obtenue, on exécute une instruction (ou plusieurs grâce à un bloc d'instructions).
125 for...of ECMAScript 2015, Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction for...of permet de créer une boucle Array qui parcourt un objet itérable (ce qui inclut les objets Array, Map, Set, String, TypedArray, l'objet arguments, etc.) et qui permet d'exécuter une ou plusieurs instructions pour la valeur de chaque propriété.
126 function JavaScript, Reference, Statement
La déclaration function (ou l'instruction function) permet de définir une fonction et les paramètres que celle-ci utilise.
127 function* ECMAScript 2015, Function, Generator, Instruction, Iterator, JavaScript, Reference
La déclaration function* (le mot-clé function suivi par un astérisque) permet de définir un générateur (aussi appelé une fonction génératrice) (un générateur est un objet Generator).
128 if...else JavaScript, Reference, Statement
L'instruction if exécute une instruction si une condition donnée est vraie. Si la condition n'est pas vérifiée, il est possible d'utiliser une autre instruction.
129 import ECMAScript 2015, Instruction, JavaScript, Modules, import
L'instruction import est utilisée pour importer des liens qui sont exportés par un autre module. Les modules importés sont interprétés en mode strict dans tous les cas. L'instruction import ne peut pas être utilisée dans les scripts embarqués sauf si ceux-ci proviennent de ressources avec type="module".
130 import.meta JavaScript, Modules, Reference
L'objet import.meta est une méta-propriété qui expose des métadonnées d'un module JavaScript spécifiques au contexte. Cet objet contient des informations à propos du module, telles que l'URL du module.
131 label JavaScript, Reference, Statement
Une instruction étiquetée (labeled en anglais) peut être utilisée avec les instructions break ou continue. Un label permet d'identifier une instruction avec un identifiant pour y faire référence plus tard.
132 let ECMAScript 2015, Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction let permet de déclarer une variable dont la portée est celle du bloc courant, éventuellement en initialisant sa valeur.
133 return JavaScript, Reference, Statement
L'instruction return met fin à l'exécution d'une fonction et définit une valeur à renvoyer à la fonction appelante.
134 switch Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction switch évalue une expression et, selon le résultat obtenu et le cas associé, exécute les instructions correspondantes.
135 throw Exception, JavaScript, Reference, Statement
L'instruction throw permet de lever une exception définie par l'utilisateur. L'exécution de la fonction courante sera stopée (les instructions situées après l'instruction throw ne seront pas exécutées) et le contrôle sera passé au premier bloc catch de la pile d'appels. Si aucun bloc catch ne se trouve dans les fonctions de la pile d'appels, le programme sera terminé.
136 try...catch JavaScript, Reference, Statement
L'instruction try...catch regroupe des instructions à exécuter et définit une réponse si l'une de ces instructions provoque une exception.
137 var Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction var (pour variable) permet de déclarer une variable et éventuellement d'initialiser sa valeur.
138 vide Instruction, JavaScript, Reference
Une instruction vide est utilisée pour ne fournir aucune instruction là où JavaScript en attendrait une.
139 while JavaScript, Reference, Statement
L'instruction while permet de créer une boucle qui s'exécute tant qu'une condition de test est vérifiée. La condition est évaluée avant d'exécuter l'instruction contenue dans la boucle.
140 with Déprécié, Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction with permet d'étendre la portée chaînée d'une instruction.
141 Le mode strict ECMAScript 5, JavaScript, Reference, Strict Mode
Le mode strict de ECMAScript 5 permet de choisir une variante restrictive de JavaScript. Le mode strict n'est pas seulement un sous-ensemble de JavaScript : il possède intentionnellement des sémantiques différentes du code normal. Les navigateurs ne supportant pas le mode strict exécuteront le code d'une façon légèrement différente de ceux le supportant, il ne faut donc pas compter sur le mode strict pour éviter des tests sur les navigateurs qui ne le supportent pas. Les codes en mode strict et en mode non-strict peuvent coexister, ce qui permet de réécrire les scripts en mode strict de façon incrémentale.
142 Passer au mode strict Avancé, JavaScript
Le mode strict fut introduit avec ECMAScript 5 et est désormais présent dans les principaux navigateurs. Pour indiquer au navigateur l'utilisation de ce mode, il suffit d'ajouter "use strict"; au début du code source. En revanche, il faut un peu plus de travail afin de migrer une base de code existante afin qu'elle utilise intégralement le mode strict.
143 Les protocoles d'itération ECMAScript 2015, Intermédiaire, Iterator, JavaScript, Reference
Un des ajouts à ECMAScript 2015 (ES6) n'est ni une nouvelle syntaxe ni un nouvel objet natif mais des protocoles. Ces protocoles peuvent être implémentés par n'importe quel objet qui respecte certaines conventions.
144 Modèles de libellés ECMAScript 2015, Guide, JavaScript
Les modèles de libellés sont des libellés de chaînes de caractères permettant d'intégrer des expressions. Avec eux, vous pouvez utiliser des chaînes de caractères multi-lignes ainsi que des fonctionnalités d'interpolation de ces chaînes.
145 Mots réservés
Cet annexe présente les mots réservés. Les mots réservés ne doivent pas être utilisés en tant que noms de variables, de fonctions, de méthodes ou d'identifiants d'objets parce-que ECMAScript spécifie une utilité spéciale pour eux.
146 Objets globaux JavaScript, Reference
Cette partie référence tous les objets natifs standards JavaScript, avec leurs propriétés et méthodes.
147 Array Array, JavaScript, Reference
L'objet global Array est utilisé pour créer des tableaux. Les tableaux sont des objets de haut-niveau (en termes de complexité homme-machine) semblables à des listes.
148 Array.from() Array, ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, polyfill
La méthode Array.from() permet de créer une nouvelle instance d'Array (une copie superficielle) à partir d'un objet itérable ou semblable à un tableau.
149 Array.isArray() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Reference, polyfill
La méthode Array.isArray() permet de déterminer si l'objet passé en argument est un objet Array, elle renvoie true si le paramètre passé à la fonction est de type Array et false dans le cas contraire.
150 Array.observe() Array, JavaScript, Méthode, Obsolete, Reference
La méthode Array.observe() est utilisée afin d'observer les modifications apportées à un tableau de façon asynchrone. Elle fonctionne de la même façon que la méthode Object.observe() pour les objets. Cette méthode fournit un flux de changements, triés dans l'ordre dans lequel ils se sont produits. Utiliser cette méthode est équivalent à appeler Object.observe() avec la liste ["add", "update", "delete", "splice"] comme troisième argument. Toutefois, cette API a été dépréciée et retirée des navigateurs. Il est préférable d'utiliser l'objet Proxy, plus générique, à la place.
151 Array.of() Array, ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Référence(2), polyfill
La methode Array.of() permet de créer une nouvelle instance d'objet Array avec un nombre variable d'argument, quels que soient leur nombre ou leur type.
152 Array.prototype Array, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété Array.prototype représente le prototype du constructeur Array et permet d'ajouter de nouvelles propriétés à l'ensemble des objets Array.
153 Array.prototype.concat() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode concat() est utilisée afin de fusionner un ou plusieurs tableaux en les concaténant. Cette méthode ne modifie pas les tableaux existants, elle renvoie un nouveau tableau qui est le résultat de l'opération.
154 Array.prototype.copyWithin() Array, ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode copyWithin() effectue une copie superficielle (shallow copy) d'une partie d'un tableau sur ce même tableau et le renvoie, sans modifier sa taille.
155 Array.prototype.entries() Array, ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype
La méthode entries() renvoie un nouvel objet de type  Array Iterator qui contient le couple clef/valeur pour chaque éléments du tableau.
156 Array.prototype.every() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode every() permet de tester si tous les éléments d'un tableau vérifient une condition donnée par une fonction en argument.
157 Array.prototype.fill() Array, ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode fill() remplit tous les éléments d'un tableau entre deux index avec une valeur statique. La valeur de l'index de fin n'est pas incluse.
158 Array.prototype.filter() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode filter() crée et retourne un nouveau tableau contenant tous les éléments du tableau d'origine qui remplissent une condition déterminée par la fonction callback.
159 Array.prototype.find() Array, ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode find() renvoie la valeur du premier élément trouvé dans le tableau qui respecte la condition donnée par la fonction de test passée en argument. Sinon, la valeur undefined est renvoyée.
160 Array.prototype.findIndex() Array, ECMAScript6, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode findIndex() renvoie l'indice du premier élément du tableau qui satisfait une condition donnée par une fonction. Si la fonction renvoie faux pour tous les éléments du tableau, le résultat vaut -1.
161 Array.prototype.flat() Array, Experimental, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode flat() permet de créer un nouveau tableau contenant les éléments de des sous-tableaux du tableau passé en argument, qui sont concaténés récursivement pour atteindre une profondeur donnée.
162 Array.prototype.flatMap() Array, Experimental, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode flatMap() permet d'appliquer une fonction à chaque élément du tableau puis d'aplatir le résultat en un tableau. Cela correspond à l'enchaînement de Array.prototype.map() suivi de Array.prototype.flat() de profondeur 1. flatMap est plus efficace que la combinaison de ces deux opérations, souvent réalisées conjointement.
163 Array.prototype.forEach() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode forEach() permet d'exécuter une fonction donnée sur chaque élément du tableau.
164 Array.prototype.includes() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode includes() permet de déterminer si un tableau contient un élément et renvoie true si c'est le cas, false sinon.
165 Array.prototype.indexOf() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode indexOf() renvoie le premier indice pour lequel on trouve un élément donné dans un tableau. Si l'élément cherché n'est pas présent dans le tableau, la méthode renverra -1.
166 Array.prototype.join() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode join() crée et renvoie une nouvelle chaîne de caractères en concaténant tous les éléments d'un tableau (ou d'un objet semblable à un tableau). La concaténation utilise la virgule ou une autre chaîne, fournie en argument, comme séparateur.
167 Array.prototype.keys() Array, ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode keys() renvoie un nouvel objet Array Iterator qui contient les clefs pour chaque indice du tableau.
168 Array.prototype.lastIndexOf() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode lastIndexOf() permet de renvoyer le dernier indice pour lequel une valeur donnée est présente dans un tableau. Si la valeur recherchée n'est pas présente, le résultat sera -1. Lors de la recherche, le tableau est parcouru dans le sens des index décroissants, à partir de l'index indexDébut.
169 Array.prototype.map() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode map() crée un nouveau tableau avec les résultats de l'appel d'une fonction fournie sur chaque élément du tableau appelant.
170 Array.prototype.pop() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode pop() supprime le dernier élément d'un tableau et retourne cet élément. Cette méthode modifie la longueur du tableau.
171 Array.prototype.push() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode push() ajoute un ou plusieurs éléments à la fin d'un tableau et retourne la nouvelle taille du tableau.
172 Array.prototype.reduce() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
173 Array.prototype.reduceRight() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode reduceRight() applique une fonction sur un accumulateur et chaque valeur d'un tableau (de la droite vers la gauche) de sorte à réduire le tableau en une seule valeur.
174 Array.prototype.reverse() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode reverse() transpose les éléments d'un tableau : le premier élément devient le dernier et le dernier devient le premier et ainsi de suite.
175 Array.prototype.shift() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode shift() permet de retirer le premier élément d'un tableau et de renvoyer cet élément. Cette méthode modifie la longueur du tableau.
176 Array.prototype.slice() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode slice() renvoie un objet tableau, contenant une copie superficielle (shallow copy) d'une portion du tableau d'origine, la portion est définie par un indice de début et un indice de fin (exclus). Le tableau original ne sera pas modifié.
177 Array.prototype.some() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode some() teste si au moins un élément du tableau passe le test implémenté par la fonction fournie.
178 Array.prototype.sort() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode sort() trie les éléments d'un tableau, dans ce même tableau, et renvoie le tableau. Le tri n'est pas forcément stable. Le tri s'effectue par défaut selon les points de code Unicode de la chaine de caractères.
179 Array.prototype.splice() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode splice() modifie le contenu d'un tableau en retirant des éléments et/ou en ajoutant de nouveaux éléments.
180 Array.prototype.toLocaleString() Array, Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, i18n, polyfill
La méthode toLocaleString() renvoie une chaîne de caractères qui représente les éléments du tableau. Les éléments sont convertis en chaînes de caractères grâce à leurs méthodes toLocaleString et chacune de ces chaînes est séparée des autres avec un séparateur propre à la locale courante (par exemple une virgule ou un point).
181 Array.prototype.toSource() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toSource() renvoie une chaine de caractères représentant le code source du tableau.
182 Array.prototype.toString() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toString() renvoie une chaine de caractères représentant le tableau spécifié et ses éléments.
183 Array.prototype.unshift() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode unshift() ajoute un ou plusieurs éléments au début d'un tableau et renvoie la nouvelle longueur du tableau.
184 Array.prototype.values() Array, ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode values() renvoie un nouvel objet Array Iterator qui contient les valeurs pour chaque indice du tableau.
185 Array.prototype[@@iterator]() Array, ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La valeur initiale de la propriété @@iterator correspond à la valeur initiale fournie par l'itérateur values.
186 Array.prototype[@@unscopables] Array, ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Prototype
La propriété symbol @@unscopable contient les noms des propriétés qui ne faisait pas partie du standard ECMAScript avant ES2015 (ES6). Ces propriétés sont exclues lors de liaisons effectuée via l'instruction with.
187 Array.unobserve() Array, JavaScript, Méthode, Obsolete, Reference
La méthode Array.unobserve() est utilisée pour retirer les observateurs placés grâce à Array.observe(). Cette API a été dépréciée et retirée des navigateurs. À la place, il est préférable d'utiliser l'objet Proxy, plus générique.
188 array.length Array, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété length (longueur) est un entier non-signé de 32 bits qui indique le nombre d'éléments présents dans le tableau. Elle est toujours supérieure au plus grand indice du tableau.
189 get Array[@@species] Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La propriété d'accesseur Array[@@species] renvoie le constructeur Array.
190 ArrayBuffer ArrayBuffer, Constructor, JavaScript, Reference, TypedArrays
L'objet ArrayBuffer est utilisé afin de représenter un tampon (buffer) de données binaires de longueur fixe de façon générique. La manipulation du contenu d'un ArrayBuffer se fait de façon indirecte en créant un tableau typé ou un objet DataView qui permet de représenter le tampon dans un format donné qui permet de lire/écrire des contenus dans le tampon de mémoire.
191 ArrayBuffer.isView() ArrayBuffer, JavaScript, Méthode, Reference, TypedArrays
La méthode ArrayBuffer.isView() renvoie true si l'argument passé est une des vues ArrayBuffer, comme par exemple un tableau typé ou une DataView ; false sinon.
192 ArrayBuffer.prototype ArrayBuffer, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété ArrayBuffer.prototype représente le prototype de l'objet ArrayBuffer.
193 ArrayBuffer.prototype.byteLength ArrayBuffer, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
L'accesseur byteLength est une propriété représentant la longueur d'un ArrayBuffer en octets.
194 ArrayBuffer.prototype.slice() ArrayBuffer, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode slice() renvoie un nouvel ArrayBuffer dont le contenu est une copie des octets du ArrayBuffer courant, contenus entre début (compris) et fin (non-compris).
195 ArrayBuffer.transfer() ArrayBuffer, Experimental, JavaScript, Méthode, Reference, TypedArrays, polyfill
La méthode statique ArrayBuffer.transfer() renvoie un nouvel objet ArrayBuffer dont le contenu a été transféré depuis les données d'ancienBuffer et qui est soit tronqué soit complété avec des zéros pour que la longueur du nouvel objet soit égale à nouvelleLongueur. Si nouvelleLongueur vaut undefined, on utilisera la propriété byteLength de l'ancienBuffer. Cette opération fait que ancienBuffer sera dans un état détaché.
196 get ArrayBuffer[@@species] ArrayBuffer, JavaScript, Propriété, Reference, TypedArrays
La propriété d'accesseur ArrayBuffer[@@species] renvoie le constructeur ArrayBuffer.
197 AsyncFunction Constructeur, Experimental, JavaScript, Reference
Le constructeur AsyncFunction crée un nouvel objet pour une fonction asynchrone. En JavaScript, chaque fonction asynchrone est en fait un objet AsyncFunction.
198 AsyncFunction.prototype Experimental, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété AsyncFunction.prototype représente le prototype de l'objet AsyncFunction.
199 Atomics JavaScript, Mémoire partagée, Reference
L'objet Atomics fournit des opérations atomiques sous la forme de méthodes statiques. Celles-ci sont utilisées avec les objets SharedArrayBuffer.
200 Atomics.add() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.add() ajoute une valeur donnée à un élément du tableau à une position donnée. Elle renvoie l'ancienne valeur qui était contenue à cet emplacement. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
201 Atomics.and() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.and() calcule un ET binaire avec une valeur donnée, à un emplacement donné du tableau. Elle renvoie l'ancienne valeur qui était contenue à cet emplacement. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
202 Atomics.compareExchange() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.compareExchange() échange une valeur d'un tableau à un emplacement donné si la valeur qui était dans le tableau correspond à une valeur donnée. Cette méthode renvoie l'ancienne valeur à cet emplacement, qu'il y ait eu remplacement ou non. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
203 Atomics.exchange() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.exchange() permet d'enregistrer une valeur à une position donnée d'un tableau et de renvoyer l'ancienne valeur qui était contenue dans le tableau. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
204 Atomics.isLockFree() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.isLockFree() est utilisée afin de déterminer si on doit utiliser des verrous (locks) ou des opérations atomiques. Elle renvoie true si la taille donnée correspond à une des propriétés BYTES_PER_ELEMENT d'un des types TypedArray.
205 Atomics.load() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.load() renvoie une valeur située à une position donnée du tableau.
206 Atomics.notify() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.notify() permet de réveiller des agents dormants qui sont dans la file d'attente.
207 Atomics.or() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.or() calcule le résultat d'un OU binaire entre une valeur donnée et une valeur du tableau typé et y place le résultat obtenu. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
208 Atomics.store() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.store() enregistre une valeur donnée à un emplacement donné du tableau partagé et renvoie cette valeur.
209 Atomics.sub() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.sub() permet de soustraire une valeur donnée à une position donnée du tableau partagé. Elle renvoie l'ancienne valeur qui était contenue dans le tableau avant l'opération. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
210 Atomics.wait() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.wait() permet de vérifier qu'un emplacement d'un tableau Int32Array contient toujours une valeur donnée et, si c'est le cas, l'agent dort en attendant un réveil ou un délai d'expiration. La méthode renvoie une chaîne qui vaut "ok", "not-equal" ou "timed-out".
211 Atomics.xor() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.xor() calcule le résultat d'un OU exclusif (XOR) binaire entre une valeur donnée et une valeur du tableau partagé à un emplacement donné. Elle renvoie l'ancienne valeur qui était contenue à cette position. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
212 Boolean Boolean, Constructeur, JavaScript, Reference
L'objet Boolean est un objet permettant de représenter une valeur booléenne.
213 Boolean.prototype Boolean, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété Boolean.prototype représente le prototype pour le constructeur Boolean.
214 Boolean.prototype.toSource() Boolean, JavaScript, Méthode, Non-standard, Prototype, Reference
La méthode toSource() renvoie une chaine de caractères représentant le code source de l'objet.
215 Boolean.prototype.toString() Boolean, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toString() renvoie une chaine de caractères correspondant à l'objet Boolean courant.
216 Boolean.prototype.valueOf() Boolean, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode valueOf() renvoie la valeur primitive de l'objet Boolean.
217 DataView Constructor, DataView, JavaScript, Reference, TypedArray
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
218 DataView.prototype DataView, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété DataView.prototype représente le prototype de l'objet DataView.
219 DataView.prototype.buffer DataView, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArrays
L'accesseur buffer est une propriété représentant l'objet ArrayBuffer ou SharedArrayBuffer référencé par la vue DataView lors de sa construction.
220 DataView.prototype.byteLength DataView, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArrays
L'accesseur byteLength est une propriété représentant la longueur, exprimée en octets, de cette vue depuis le début de l'objet ArrayBuffer ou SharedArrayBuffer correspondant.
221 DataView.prototype.byteOffset DataView, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArrays
La propriété byteOffset est un accesseur représentant le décalage, exprimé en octets, entre la vue et le début de l'objet ArrayBuffer ou SharedArrayBuffer correspondant.
222 DataView.prototype.getFloat32() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getFloat32() permet de lire un nombre flottant signé sur 32 bits à l'octet donné par rapport au début de DataView.
223 DataView.prototype.getFloat64() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getFloat64() permet de lire un entier signé sur 64 bits (type double par analogie avec C) à l'octet donné par rapport au début de DataView.
224 DataView.prototype.getInt16() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getInt16() permet de lire un entier signé sur 16 bits (type short par analogie avec C) à l'octet donné par rapport au début de DataView.
225 DataView.prototype.getInt32() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getInt32() permet de lire un entier signé sur 32 bits (type long par analogie avec C) à l'octet donné par rapport au début de DataView.
226 DataView.prototype.getInt8() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getInt8() permet de lire un entier signé sur 8 bits à l'octet donné par rapport au début de DataView.
227 DataView.prototype.getUint16() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getUint16() permet de lire un entier non-signé sur 16 bits (type unsigned short par analogie avec C) à l'octet donné par rapport au début de DataView.
228 DataView.prototype.getUint32() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getUint32() permet de lire un entier non-signé sur 32 bits (type unsigned long par analogie avec C) à l'octet donné par rapport au début de DataView.
229 DataView.prototype.getUint8() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getUint8() permet de lire un entier non-signé sur 8 bits à l'octet donné par rapport au début de la DataView.
230 DataView.prototype.setFloat32() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setFloat32() permet d'enregistrer un nombre flottant signé sur 32 bits (type float par analogie avec C) à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
231 DataView.prototype.setFloat64() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setFloat64() permet d'enregistrer un nombre flottant signé sur 64 bits (type double par analogie avec C) à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
232 DataView.prototype.setInt16() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setInt16() permet d'enregister un entier signé sur 16 bits (type short par analogie avec C) à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
233 DataView.prototype.setInt32() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setInt32() permet d'enregister un entier signé sur 32 bits (type long par analogie avec C) à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
234 DataView.prototype.setInt8() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setInt8() permet d'enregister un entier signé sur 8 bits à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
235 DataView.prototype.setUint16() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setUint16() permet d'enregister un entier non-signé sur 16 bits (type unsigned short par analogie avec C) à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
236 DataView.prototype.setUint32() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setUint32() permet d'enregister un entier non-signé sur 32 bits (type unsigned long par analogie avec C) à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
237 DataView.prototype.setUint8() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setUint8() permet d'enregister un entier non-signé sur 8 bits à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
238 Date Date, JavaScript, Reference
Ce constructeur permet de créer des instances Date qui représentent un moment précis dans le temps. Les objets Date se basent sur une valeur de temps qui est le nombre de millisecondes depuis 1er janvier 1970 minuit UTC.
239 Date.UTC() Date, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode Date.UTC() accepte les mêmes paramètres que la forme la plus longue du constructeur Date et renvoie le nombre de millièmes de seconde depuis le 1er janvier 1970, 00:00:00, temps universel. Autrement dit, elle renvoie la date en UTC.
240 Date.now() Date, JavaScript, Méthode, Reference, polyfill
La méthode Date.now() renvoie le nombre de millisecondes écoulées depuis le 1er Janvier 1970 00:00:00 UTC.
241 Date.parse() Date, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode Date.parse() analyse la représentation textuelle d'une date, et renvoie le nombre de millisecondes depuis le 1er janvier 1970, 00:00:00 UTC jusqu'à cette date ou NaN si la chaîne n'est pas reconnue ou décrit une date invalide (par exemple 2015-02-31).
242 Date.prototype Date, JavaScript, Propriété, Prototype, Référence(2)
La propriété Date.prototype représente le prototype du constructeur Date.
243 Date.prototype.getDate() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getDate() retourne le jour du mois pour la date spécifiée d'après l'heure locale.
244 Date.prototype.getDay() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getDay() renvoie le jour de la semaine pour la date spécifiée selon l'heure locale (0 correspondant à dimanche).
245 Date.prototype.getFullYear() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getFullYear() renvoie l'année de la date renseignée d'après l'heure locale.
246 Date.prototype.getHours() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getHours() renvoie l'heure pour la date renseignée, d'après l'heure locale.
247 Date.prototype.getMilliseconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getMilliseconds() renvoie les millièmes de secondes de la date renseignée d'après l'heure locale.
248 Date.prototype.getMinutes() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getMinutes() renvoie les minutes pour la date renseignée d'après l'heure locale.
249 Date.prototype.getMonth() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getMonth() retourne le mois de la date renseignée d'après l'heure locale. La numérotation démarre à 0 (c'est-à-dire que 0 correspond au premier mois de l'année).
250 Date.prototype.getSeconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getSeconds() renvoie les secondes pour la date renseignée d'après l'heure locale.
251 Date.prototype.getTime() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getTime() renvoie la valeur numérique correspondant au temps pour la date renseignée, d'après le temps universel (c'est-à-dire relative à UTC, une mesure donnée par getTime() sera indépendante du fuseau horaire sur lequel on se trouve).
252 Date.prototype.getTimezoneOffset() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getTimezoneOffset() retourne la différence en minutes entre le fuseau horaire UTC, et celui de l'heure locale.
253 Date.prototype.getUTCDate() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getUTCDate() renvoie le jour du mois pour la date renseignée d'après UTC.
254 Date.prototype.getUTCDay() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getUTCDay() renvoie le jour de la semaine pour la date renseignée d'après UTC. La numérotation commence à 0, et dimanche est considéré comme le premier jour de la semaine.
255 Date.prototype.getUTCFullYear() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getUTCFullYear() renvoie l'année de la date renseignée, d'après UTC.
256 Date.prototype.getUTCHours() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getUTCHours() renvoie les heures de la date renseignée, d'après UTC.
257 Date.prototype.getUTCMilliseconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getUTCMilliseconds() renvoie les millièmes de secondes pour la date renseignée selon UTC.
258 Date.prototype.getUTCMinutes() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getUTCMinutes() renvoie les minutes de la date renseignée, d'après UTC.
259 Date.prototype.getUTCMonth() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getUTCMonth() renvoie le mois de la date renseignée, d'après UTC. La numérotation des mois commence à 0 pour le premier mois de l'année.
260 Date.prototype.getUTCSeconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getUTCSeconds() renvoie les secondes de la date renseignée, d'après UTC.
261 Date.prototype.getYear() Date, Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, Référence(2)
Un nombre représentant l'année de la date indiquée, selon l'heure locale, auquel on a soustrait 1900.
262 Date.prototype.setDate() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setDate() définit le jour du mois (relatif au début du mois courant) pour une date donnée.
263 Date.prototype.setFullYear() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setFullYear() définit l'année complête pour une date, d'après l'heure locale.
264 Date.prototype.setHours() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setHours() définit les heures pour une date donnée, selon l'heure locale, et renvoie le nombre de millièmes de secondes écoulées entre le 1er janvier 1970 00:00:00 UTC et la nouvelle date mise à jour.
265 Date.prototype.setMilliseconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setMilliseconds() définit les millièmes de secondes pour la date, selon l'heure locale.
266 Date.prototype.setMinutes() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setMinutes() définit les minutes pour la date donnée, selon l'heure locale.
267 Date.prototype.setMonth() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setMonth() définit le mois de la date, selon l'heure locale et l'année courante de l'objet Date
268 Date.prototype.setSeconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setSeconds() définit les secondes pour la date, selon l'heure locale.
269 Date.prototype.setTime() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setTime() met l'objet Date à jour par rapport au nombre de millisecondes depuis le 1 janvier 1970, 00:00:00 UTC.
270 Date.prototype.setUTCDate() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setUTCDate() définit le jour du mois pour la date, selon UTC.
271 Date.prototype.setUTCFullYear() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setUTCFullYear() définit l'année complête pour la date, selon UTC.
272 Date.prototype.setUTCHours() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setUTCHours() définit les heures pour la date, selon UTC, et renvoie le nombre de millièmes de secondes écoulées entre le 1er janvier 1970 00:00:00 UTC et cette nouvelle date.
273 Date.prototype.setUTCMilliseconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setUTCMilliseconds() définit les millièmes de secondes pour la date, selon UTC.
274 Date.prototype.setUTCMinutes() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setUTCMinutes() définit les minutes pour la date, selon UTC.
275 Date.prototype.setUTCMonth() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setUTCMonth() définit le mois de la date, selon UTC.
276 Date.prototype.setUTCSeconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode setUTCSeconds() définit les secondes pour la date, selon UTC.
277 Date.prototype.setYear() Date, Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
Le nombre de millisecondes écoulées entre le premier janvier 1970 minuit, UTC et la date mise à jour.
278 Date.prototype.toDateString() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toDateString() renvoie la date contenue dans un objet Date sous la forme d'une chaîne de caractères lisible par un humain, en anglais américain.
279 Date.prototype.toGMTString() Date, Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode toGMTString() convertit une date en une chaîne de caractères, en utilisant les conventions Internet pour GMT. Le format exact de la valeur renvoyée par toGMTString() varie en fonction de la plateforme et du navigateur web. En général, le texte produit est formaté pour être lisible par un humain.
280 Date.prototype.toISOString() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
281 Date.prototype.toJSON() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toJSON() renvoie une chaîne représentant l'objet Date sous forme JSON
282 Date.prototype.toLocaleDateString() Date, Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, i18n
La méthode toLocaleDateString() renvoie une chaine de caractères correspondant à la date (le fragment de l'objet qui correspond à la date : jour, mois, année) exprimée selon une locale. Les arguments locales et options permettent aux applications de définir le langage utilisé pour les conventions de format et permettent de personnaliser le comportement de la fonction. Les anciennes implémentations ignorent ces arguments, la locale utilisée et le format de la chaine dépendent uniquement de l'implémentation.
283 Date.prototype.toLocaleFormat() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode non-standard toLocaleFormat() convertit une date en une chaîne de caractères, en utilisant le formatage renseigné. DateTimeFormat est une alternative standardisée. Voir aussi la nouvelle version de Date.prototype.toLocaleDateString().
284 Date.prototype.toLocaleString() Date, Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, i18n
La méthode toLocaleString() renvoie une chaine de caractères représentant la date selon une locale. Les arguments locales et options permettent aux applications de définir le langage à utiliser pour les conventions de format et permettent de personnaliser le comportement de la fonction. Les anciennes implémentations ignorent ces arguments, la locale utilisée et le format de la chaine dépendent uniquement de l'implémentation.
285 Date.prototype.toLocaleTimeString() Date, Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, i18n
La méthode toLocaleTimeString() renvoie une chaine de caractères correspondant à l'heure dans la date, exprimée selon une locale. Les arguments locales et options permettent aux applications de définir le langage utilisé pour les conventions de format et permettent de personnaliser le comportement de la fonction. Les anciennes implémentations ignorent ces arguments, la locale utilisée et le format de la chaine dépendent uniquement de l'implémentation.
286 Date.prototype.toSource() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode toSource() renvoie une chaîne de caractères représentant le code source de l'objet.
287 Date.prototype.toString() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères représentant l'objet Date.
288 Date.prototype.toTimeString() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
289 Date.prototype.toUTCString() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toUTCString() convertit une date en une chaîne de caractères, selon le fuseau horaire UTC.
290 Date.prototype.valueOf() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode valueOf() renvoie la valeur primitive d'un objet Date.
291 Date.prototype[@@toPrimitive] Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode [@@toPrimitive]() permet de convertir un objet Date en une valeur primitive.
292 Error Error, JavaScript, Reference
Le constructeur Error crée un objet d'erreur. Des instances d'objets Error sont déclenchées lorsque des erreurs d'exécution surviennent. L'objet Error peut aussi être utilisé comme objet de base pour des exceptions définies par l'utilisateur. Voir ci-dessous pour les types d'erreur natifs standard.
293 Error.prototype Error, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété Error.prototype représente le prototype du constructeur Error.
294 Error.prototype.columnNumber Error, JavaScript, Non-standard, Propriété, Reference
La propriété columnNumber contient le numéro de la colonne, dans la ligne du fichier qui a déclenché l'erreur.
295 Error.prototype.fileName Error, JavaScript, Non-standard, Propriété, Prototype, Reference
La propriété fileName contient le chemin vers le fichier qui a déclenché l'erreur.
296 Error.prototype.lineNumber Error, JavaScript, Non-standard, Propriété, Prototype, Reference
La propriété lineNumber contient le numéro de la ligne qui a déclenché l'erreur dans le fichier.
297 Error.prototype.message Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété message est une description de l'erreur, écrite pour être lue par un humain.
298 Error.prototype.name Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété name est une chaîne de caractères représentant le nom du type d'erreur. La valeur initiale est "Error".
299 Error.prototype.stack Error, JavaScript, Non-standard, Propriété, Prototype, Reference
La propriété non-standard stack des objets Error fournit une trace des fonctions qui ont été appelées, dans quel ordre, depuis quelle ligne de quel fichier, et avec quels arguments. La chaine de pile remonte des appels les plus récents jusqu'aux plus anciens, ramenant à l'appel original de la portée globale.
300 Error.prototype.toSource() Error, JavaScript, Méthode, Non-standard, Prototype, Reference
La méthode toSource() renvoie le code source qui peut générer la même erreur.
301 Error.prototype.toString() Error, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toString() renvoie une représentation de l'objet Error sous la forme d'une chaine de caractères.
302 EvalError Error, EvalError, JavaScript, Reference
L'objet EvalError indique une erreur concernant la fonction globale eval(). Cette exception n'est plus levée par JavaScript mais l'objet EvalError est conservé pour des raisons de compatibilité.
303 EvalError.prototype Error, EvalError, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété EvalError.prototype représente le prototype du constructeur EvalError.
304 Float32Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays
Le tableau typé Float32Array représente un tableau de nombres flottants représentés sur 32 bits (ce qui correspond au type C float), l'ordre des octets utilisés étant celui de la plate-forme. Si on souhaite maîtriser le boutisme (endianness) utilisé, on pourra utiliser une DataView. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois que le tableau est établi, on peut référencer des éléments dans le tableau en utilisant les méthodes de l'objet ou la syntaxe usuelle des crochets.
305 Float64Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays
Le constructeur Floa64Array permet de représenter un tableau typé dont les éléments sont des nombres flottants représentés sur 64 bits (ce qui correspond à la représentation du type double en C) dans l'ordre des octets utilisé par la plate-forme. Si on souhaite maîtriser le boutisme (endianness), on pourra utiliser un objet DataView à la place. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois construit, il est possible de faire référence aux éléments du tableau en utilisant les méthodes de l'objet ou la syntaxe usuelle pour l'accès aux éléments du tableau (les crochets).
306 Function Constructor, Function, JavaScript, Reference
Le constructeur Function crée un nouvel objet Function. En JavaScript, chaque fonction est un objet Function.
307 Function.arguments Déprécié, Function, JavaScript, Propriété, Reference, arguments
La propriété function.arguments fait référence à un objet dont la structure est semblable à celle d'un tableau dont les éléments correspondent aux arguments passés à une fonction. En lieu et place, il faut désormais utiliser arguments. Cette propriété est interdite en mode stricte à cause de l'optimisation de la queue des appels (tail call optimization).
308 Function.arity Function, JavaScript, Obsolete, Propriété, Reference
La propriété arity était utilisée pour renvoyer le nombre d'arguments attendu par la fonction. Elle n'existe plus et a été remplacée par la propriété Function.prototype.length.
309 Function.caller Function, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété function.caller renvoie la fonction qui a appelé la fonction donnée. Cette propriété est interdite en mode stricte à cause de l'optimisation de la queue des appels.
310 Function.displayName Function, JavaScript, Non-standard, Propriété, Reference
La propriété function.displayName renvoie le nom affiché de la fonction.
311 Function.length Function, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété length définit le nombre d'arguments attendus par la fonction.
312 Function.name ECMAScript 2015, Function, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété function.name est une propriété en lecture seule qui renvoie le nom de la fonction courante ou "anonymous" si celle-ci a été créée de façon anonyme.
313 Function.prototype Function, JavaScript, Propriété, Prototype, Référence(2)
La propriété Function.prototype représente le prototype de l'objet Function.
314 Function.prototype.apply() Function, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode apply() appelle une fonction en lui passant une valeur this et des arguments sous forme d'un tableau (ou d'un objet semblable à un tableau).
315 Function.prototype.bind() ECMAScript 2015, ECMAScript 5, Function, JavaScript, Méthode, Reference, polyfill
La fonction bind() crée une nouvelle fonction qui, lorsqu'elle est appelée, a pour contexte this la valeur passée en paramètre et éventuellement une suite d'arguments qui précéderont ceux fournis à l'appel de la fonction créée.
316 Function.prototype.call() Function, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode call() réalise un appel à une fonction avec une valeur this donnée et des arguments fournis individuellement.
317 Function.prototype.isGenerator() Function, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode non-standard isGenerator() permettait de déterminer si une fonction était un générateur. Cette fonction a été retirée de Firefox à partir de Firefox 58.
318 Function.prototype.toSource() Function, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode toSource() renvoie une chaîne de caractères représentant le code source de l'objet.
319 Function.prototype.toString() Function, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères représentant le code source de la fonction.
320 Generator ECMAScript 2015, Generator, JavaScript, Reference
L'objet Generator est renvoyé par une fonction génératrice, c'est à la fois un itérateur et un itérable.
321 Generator.prototype.next() ECMAScript 2015, Generator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode next() renvoie un objet possédant deux propriétés done et value. Cette méthode peut également recevoir un paramètre pour envoyer une valeur au générateur.
322 Generator.prototype.return() ECMAScript 2015, Generator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode return() renvoie la valeur fournie et termine le générateur.
323 Generator.prototype.throw() ECMAScript 2015, Generator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode throw() lève une erreur dans un générateur.
324 GeneratorFunction Constructor, ECMAScript 2015, GeneratorFunction, Iterator, JavaScript, Reference
Le constructeur GeneratorFunction permet de créer un nouvel objet qui est une fonction génératrice. En JavaScript, chaque générateur (ou fonction génératrice) est un objet GeneratorFunction.
325 GeneratorFunction.prototype ECMAScript 2015, GeneratorFunction, Iterator, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété GeneratorFunction.prototype représente le prototype de l'objet GeneratorFunction.
326 Infinity JavaScript, Reference
La propriété globale Infinity est une valeur numérique représentant l'infini.
327 Int16Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays
Le tableau typé Int16Array permet de représenter un tableau d'entiers signés (en complément à deux) représentés sur 16 bits et dans l'ordre des octets de la plate-forme. Pour avoir un contrôle sur le boutisme utilisé, il faudra utiliser un objet DataView à la place. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois le tableau construit, il est possible de faire référence aux éléments en utilisant les méthodes de l'objet ou en utilisant la notation usuelle de parcours d'un tableau (la syntaxe utilisant les crochets).
328 Int32Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays
Le tableau typé Int32Array permet de représenter un tableau d'entiers signés (en complément à deux) représentés sur 32 bits et dans l'ordre des octets de la plate-forme. Pour avoir un contrôle sur le boutisme utilisé, il faudra utiliser un objet DataView à la place. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois le tableau construit, il est possible de faire référence aux éléments en utilisant les méthodes de l'objet ou en utilisant la notation usuelle de parcours d'un tableau (la syntaxe utilisant les crochets).
329 Int8Array Constructor, Int8Array, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrrays
Le tableau typé Int8Array permet de représenter un tableau d'entiers signés (en complément à deux) représentés sur 8 bits. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois le tableau construit, il est possible de faire référence aux éléments en utilisant les méthodes de l'objet ou en utilisant la notation usuelle de parcours d'un tableau (la syntaxe utilisant les crochets).
330 InternalError Error, InternalError, JavaScript, Reference
L'objet InternalError indique qu'une erreur liée au moteur JavaScript s'est produite. Par exemple "InternalError : Niveau de récursion trop important".
331 InternalError.prototype Error, InternalError, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété InternalError.prototype représente le prototype du constructeur InternalError.
332 Intl Internationalisation, JavaScript
L'objet Intl est l'espace de noms pour l'API d'Internationalisation de l'ECMAScript, qui fournit la comparaison de chaînes de caractères, le formatage des nombres, des dates et de l'heure spécifiques aux langues. Les constructeurs pour Collator, NumberFormat, et DateTimeFormat sont des propriétés de l'objet Intl. Cette page documente ces propriétés ainsi que les fonctionnalités communes aux constructeurs d'internationalisation et aux autres fonctions spécifiques aux langues.
333 Intl.getCanonicalLocales() Internationalisation, Intl, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode Intl.getCanonicalLocales() renvoie un tableau contenant les noms canoniques des locales. Les doublons seront fusionnés et les éléments passés en arguments doivent être des étiquettes de langues valides.
334 Intl.Collator Collator, Internationalisation, JavaScript, Reference, i18n
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
335 Intl.Collator.prototype Collator, Internationalisation, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, i18n
La propriété Intl.Collator.prototype représente l'objet prototype du constructeur Intl.Collator.
336 Intl.Collator.prototype.compare Collator, Internationalisation, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, i18n
La propriété Intl.Collator.prototype.compare est un accesseur qui renvoie une fonction qui compare deux chaînes de caractères en tenant compte des options spécifiées pour la locale et l'ordre de tri dans l'objet Collator.
337 Intl.Collator.prototype.resolvedOptions() Collator, Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, i18n
La méthode Intl.Collator.prototype.resolvedOptions() renvoie un nouvel objet dont les propriétés reflètent les options de locale et de collation calculées à l'initialisation de l'objet Collator.
338 Intl.Collator.supportedLocalesOf() Collator, Internationalisation, JavaScript, Méthode, Reference, i18n
La méthode Intl.Collator.supportedLocalesOf() renvoie, parmi les locales fournies, un tableau contenant les locales supportées et qui ne nécessitent pas d'utiliser la locale par défaut de l'environnement.
339 Intl.DateTimeFormat Internationalisation, JavaScript, Reference, i18n
L'objet Intl.DateTimeFormat est un constructeur d'objets permettant de formatter des dates et des heures selon une langue.
340 Intl.DateTimeFormat.prototype Internationalisation, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, i18n
La propriété Intl.DateTimeFormat.prototype représente le prototype du constructeur Intl.DateTimeFormat.
341 Intl.DateTimeFormat.prototype.format Internationalisation, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, i18n
La propriété Intl.DateTimeFormat.prototype.format est un accesseur qui renvoie une fonction pour formater une date selon les options de locale et de format de l'objet Intl.DateTimeFormat.
342 Intl.DateTimeFormat.prototype.formatToParts() DateTimeFormat, Internationalisation, Intl, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, i18n
La méthode Intl.DateTimeFormat.prototype.formatToParts() permet de mettre en forme des chaînes de caractères avec des informations temporelles selon la locale utilisée.
343 Intl.DateTimeFormat.prototype.resolvedOptions() Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, i18n
La méthode Intl.DateTimeFormat.prototype.resolvedOptions() renvoie un nouvel objet dont les propriétés reflètent les options de format et de locale pour les heures et dates, calculées pendant l'initialisation de l'objet Intl.DateTimeFormat.
344 Intl.DateTimeFormat.supportedLocalesOf() Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, i18n
À partir d'une locale ou d'un tableau de locales Intl.DateTimeFormat.supportedLocalesOf() renvoie un tableau qui contient les locales supportées pour le formatage des dates et des heures qui ne nécessitent pas d'avoir recours à la locale par défaut de l'environnement.
345 Intl.NumberFormat Internationalisation, JavaScript, Reference, i18n
L'objet Intl.NumberFormat est un constructeur permettant de créer des objets pour formater des nombres en fonction de la locale.
346 Intl.NumberFormat.prototype Internationalisation, JavaScript, NumberFormat, Propriété, Prototype, Reference, i18n
La propriété Intl.NumberFormat.prototype représente l'objet prototype pour le constructeur Intl.NumberFormat.
347 Intl.NumberFormat.prototype.format Internationalisation, JavaScript, NumberFormat, Propriété, Prototype, Reference, i18n
La propriété Intl.NumberFormat.prototype.format renvoie un accesseur vers une fonction qui permet de formater les nombres en fonction des options de locales et de formats définis dans l'objet Intl.NumberFormat correspondant.
348 Intl.NumberFormat.prototype.formatToParts() Internationalisation, Intl, JavaScript, Méthode, NumberFormat, Prototype, Reference
La méthode Intl.Numberformat.prototype.formatToParts() permet de produire des fragments de chaînes à partir d'un nombre pour le mettre en forme avec des formateurs NumberTimeFormat.
349 Intl.NumberFormat.prototype.resolvedOptions() Internationalisation, JavaScript, Méthode, NumberFormat, Prototype, Reference, i18n
La méthode Intl.NumberFormat.prototype.resolvedOptions() renvoie un nouvel objet dont les propriétés correspondent aux options de locales et de format calculées à l'initialisation de l'objet Intl.NumberFormat.
350 Intl.NumberFormat.supportedLocalesOf() Internationalisation, JavaScript, Méthode, NumberFormat, Reference, i18n
La méthode Intl.NumberFormat.supportedLocalesOf() renvoie un tableau de locales supportées parmi les locales fournies en argument afin d'éviter d'utiliser celle par défaut de l'environnement.
351 Intl.PluralRules Internationalisation, Intl, JavaScript, PluralRules, Reference
L'objet Intl.PluralRules est un constructeur d'objets qui permettent de mettre en forme des chaînes de caractères en fonction des règles de nombre (pluriel) d'une langue donnée.
352 Intl.PluralRules.prototype Internationalisation, Intl, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété Intl.PluralRules.prototype représente le prototype du constructeur Intl.PluralRules.
353 Intl.PluralRules.prototype.resolvedOptions() Internationalisation, Intl, JavaScript, Méthode, PluralRules, Prototype, Reference
La méthode Intl.PluralRules.prototype.resolvedOptions() renvoie un nouvel objet dont les propriétés reflètent la locale et les options de formatage relatives aux règles de nombre calculées lors de l'initialisation de l'objet PluralRules.
354 Intl.PluralRules.select() Internationalisation, Intl, JavaScript, Méthode, PluralRules, Reference
La méthode Intl.PluralRules.prototype.select renvoie une chaîne de caractères qui indique la règle de nombre utilisée pour le formatage relatif à la locale.
355 Intl.PluralRules.supportedLocalesOf() Internationalisation, Intl, JavaScript, Méthode, PluralRules, Reference
La méthode Intl.PluralRules.supportedLocalesOf() renvoie un tableau contenant les locales prises en charge, parmi celles passées en argument, pour les règles de nombre (sans avoir à utiliser la locale par défaut du système d'exécution).
356 JSON JSON, JavaScript, Object, Reference, polyfill
L’objet JSON contient des méthodes pour interpréter du JSON (JavaScript Object Notation) (voir également la page du glossaire JSON) et convertir des valeurs en JSON. Il ne peut être appelé ou construit, et, en dehors de ses deux méthodes, n’a pas de fonctionnalité propre.
357 JSON.parse() ECMAScript 5, JSON, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode JSON.parse() parse une chaîne de caractères JSON et construit la valeur JavaScript ou l'objet décrit par cette chaîne. On peut éventuellement utiliser cette fonction avec un paramètre de modification permettant de traiter l'objet avant qu'il soit renvoyé.
358 JSON.stringify JSON, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode JSON.stringify() convertit une valeur JavaScript en chaîne JSON. Optionnellement, elle peut remplacer des valeurs ou spécifier les propriétés à inclure si un tableau de propriétés a été fourni.
359 Map ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Reference
L'objet Map représente un dictionnaire, autrement dit une carte de clés/valeurs. N'importe quelle valeur valable en JavaScript (que ce soit les objets ou les valeurs de types primitifs) peut être utilisée comme clé ou comme valeur.
360 Map.prototype ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Propriété, Reference
La propriété Map.prototype représente le prototype du constructeur Map.
361 Map.prototype.clear() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode clear() supprime tous les éléments d'un objet Map.
362 Map.prototype.delete() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode delete() permet de retirer un élément donné d'un objet Map.
363 Map.prototype.entries() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode entries() renvoie un objet Iterator qui contient les paires [clé, valeur] pour chaque élément de l'objet Map, dans leur ordre d'insertion.
364 Map.prototype.forEach() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode forEach() exécute une fonction donnée sur chaque élément clé-valeur de l'objet Map dans l'ordre d'insertion.
365 Map.prototype.get() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode get() renvoie un élément d'un objet Map.
366 Map.prototype.has() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode has() renvoie un booléen permettant de déterminer si l'objet Map en question contient la clé donnée.
367 Map.prototype.keys() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Map, Méthode, Prototype
La méthode keys() renvoie un objet Iterator qui contient les clés de chaque élément de l'objet Map, dans leur ordre d'insertion.
368 Map.prototype.set() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode set() ajoute un nouvel élément avec une clé et une valeur données à un objet Map.
369 Map.prototype.size ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Propriété, Reference
L'accesseur size est une propriété renvoyant le nombre d'éléments d'un objet Map.
370 Map.prototype.values() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode values() renvoie un objet Iterator qui contient les valeurs de chacun des éléments contenu dans l'objet Map donné, dans leur ordre d'insertion.
371 Map.prototype[@@iterator]() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La valeur initiale de la propriété @@iterator est la même fonction que la valeur initiale de la propriété entries.
372 Map.prototype[@@toStringTag]() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La propriété Map[@@toStringTag] vaut "Map" initialement.
373 get Map[@@species] ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Propriété, Reference
Map[@@species] renvoie le constructeur Map.
374 Math JavaScript, Math, Reference
L'objet Math est un objet natif dont les méthodes et propriétés permettent l'utilisation de constantes et fonctions mathématiques. Cet objet n'est pas une fonction.
375 Math.E JavaScript, Math, Propriété, Reference
La propriété Math.E représente la base du logarithme naturel, e, et vaut environ 2.718.
376 Math.LN10 JavaScript, Math, Propriété, Reference
La propriété Math.LN10 représente la valeur du logarithme naturel de 10, environ 2.302 :
377 Math.LN2 JavaScript, Math, Propriété, Reference
La propriété Math.LN2 représente le logarithme naturel de 2, environ 0.693:
378 Math.LOG10E JavaScript, Math, Propriété, Reference
La propriété Math.LOG10E fournit la valeur du logarithme en base 10 de e, environ 0.434 :
379 Math.LOG2E JavaScript, Math, Propriété, Reference
La propriété Math.LOG2E représente la valeur du logarithme en base 2 de e, environ 1.442 :
380 Math.PI JavaScript, Math, Propriété, Reference
La propriété Math.PI représente le ratio entre le périmètre d'un cercle et son diamètre. Elle vaut environ 3.14159:
381 Math.SQRT1_2 JavaScript, Math, Propriété, Reference
La propriété Math.SQRT1_2 représente la racine carrée d'1/2 et vaut environ 0.707 :
382 Math.SQRT2 JavaScript, Math, Propriété, Reference
La propriété Math.SQRT2 représente la racine carrée de 2 et vaut environ 1.414 :
383 Math.abs() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.abs() retourne la valeur absolue d'un nombre, c'est-à-dire
384 Math.acos() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.acos() renvoie l'arc cosinus d'une valeur exprimée en radians. Cela est défini par :
385 Math.acosh() JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.acosh() renvoie l'arc cosinus hyperbolique d'un nombre.Elle est définie par :
386 Math.asin() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.asin() renvoie l'arc sinus d'un nombre (en radians). Elle est définie par :
387 Math.asinh() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.asinh() renvoie l'arc sinus hyperbolique d'un nombre :
388 Math.atan() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.atan() renvoie l'arc tangente d'un nombre exprimée en radians. Elle est définie par :
389 Math.atan2() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.atan2() renvoie l'arc tangente du quotient de ses arguments.
390 Math.atanh() JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.atanh() renvoie l'arc tangente hyperbolique d'un nombre :
391 Math.cbrt() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.cbrt() renvoie la racine cubique (le nom anglais étant cubic root) d'un nombre :
392 Math.ceil() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.ceil() retourne le plus petit entier supérieur ou égal au nombre donné.
393 Math.clz32() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.clz32() renvoie le nombre de zéros de tête dans la représentation binaire sur 32 bits d'un nombre.
394 Math.cos() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.cos() retourne le cosinus d'un angle dont la valeur est exprimée en radians.
395 Math.cosh() ECMAScript6, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.cosh() renvoie le cosinus hyperbolique d'un nombre, défini par :
396 Math.exp() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.exp() renvoie l'exponentielle d'un nombre (donnée par ex, où x est la valeur passée en argument et e la valeur du nombre d'Euler (parfois appelé constante de Napier).
397 Math.expm1() ECMAScript6, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.expm1() renvoie ex - 1, avec x l'argument donné et e la base du logarithme nepérien.
398 Math.floor() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.floor(x) renvoie le plus grand entier qui est inférieur ou égal à un nombre x.
399 Math.fround() ECMAScript6, JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.fround() renvoie le nombre flottant à précision simple sur 32 bits qui est le plus proche du nombre fourni.
400 Math.hypot() ECMAScript6, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.hypot() renvoie la racine carrée de la somme des carrés de ses arguments. On peut également la définir avec la formule suivante :
401 Math.imul() JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.imul() renvoie le résultat de la multiplication de deux nombres, calculée avec la représentation sur 32 bits de ces nombres, à la façon du langage C.
402 Math.log() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.log() renvoie le logarithme naturel (aussi appelé logarithme népérien) d'un nombre, défini par :
403 Math.log10() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.log10() renvoie le logarithme en base 10 d'un nombre, donné par la formule :
404 Math.log1p() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.log1p() renvoie le logarithme népérien (en base e) d'un nombre +1, donné par la formule :
405 Math.log2() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.log2() renvoie le logarithme en base 2 d'un nombre :
406 Math.max() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.max() renvoie le plus grand nombre d'une série de 0 ou plusieurs nombres.
407 Math.min() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.min() renvoie le plus petit nombre d'une série de 0 ou plusieurs nombres ou bien NaN si au moins un des arguments fourni n'est pas un nombre ou ne peut pas être converti en nombre.
408 Math.pow() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.pow() renvoie un nombre à une certaine puissance, c'est-à-dire baseexposant.
409 Math.random() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.random() renvoie un nombre flottant pseudo-aléatoire compris dans l'intervalle [0, 1[ (ce qui signifie que 0 est compris dans l'intervalle mais que 1 en est exclu) selon une distribution approximativement uniforme sur cet intervalle. Ce nombre peut ensuite être multiplié afin de couvrir un autre intervalle. La graine (seed) du générateur est choisie par l'algorithme et ne peut pas être choisie ou réinitialisée par l'utilisateur.
410 Math.round() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.round() retourne la valeur d'un nombre arrondi à l'entier le plus proche.
411 Math.sign() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.sign() renvoie le signe d'un nombre et permet de savoir si un nombre est positif, négatif ou nul.
412 Math.sin() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.sin() renvoie le sinus d'un nombre.
413 Math.sinh() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.sinh() renvoie le sinus hyperbolique d'un nombre, dont la formule, utilisant la constante e, est :
414 Math.sqrt() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.sqrt() renvoie la racine carrée d'un nombre. Cette fonction est définie par :
415 Math.tan() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.tan() renvoie la tangente d'un nombre exprimant un angle en radians.
416 Math.tanh() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.tanh() renvoie la tangente hyperbolique d'un nombre définie par :
417 Math.trunc() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.trunc() retourne la partie entière d'un nombre en retirant la partie décimale.
418 NaN JavaScript, Propriété, Reference
La propriété globale NaN est une valeur utilisée pour représenter une quantité qui n'est pas un nombre (Not a Number en anglais).
419 Number JavaScript, Number, Reference
L'objet Number est une enveloppe objet (wrapper) autour du type primitif numérique. Autrement dit, il est utilisé pour manipuler les nombres comme des objets. Pour créer un objet Number, on utilise le constructeur Number().
420 Number.EPSILON ECMAScript 2015, JavaScript, Number, Propriété, Reference, polyfill
La propriété Number.EPSILON représente la différence entre le chiffre 1 (un) et la plus petite valeur supérieure à 1 qui peut être représentée par un nombre en JavaScript.
421 Number.MAX_SAFE_INTEGER ECMAScript 2015, JavaScript, Number, Propriété, Reference
La constante Number.MAX_SAFE_INTEGER représente la valeur (sûre) maximale d’un nombre entier en JavaScript (253 -1).
422 Number.MAX_VALUE JavaScript, Number, Propriété, Reference
La propriété Number.MAX_VALUE représente la valeur maximale qui peut être représentée par un nombre en JavaScript.
423 Number.MIN_SAFE_INTEGER ECMAScript 2015, JavaScript, Number, Propriété, Reference
La constante Number.MIN_SAFE_INTEGER représente le plus petit entier représentable correctement en JavaScript (-(253 -1)).
424 Number.MIN_VALUE JavaScript, Number, Propriété, Reference
La propriété Number.MIN_VALUE représente la plus petite valeur numérique positive qu'il est possible de représenter en JavaScript.
425 Number.NEGATIVE_INFINITY JavaScript, Number, Propriété, Reference
La propriété Number.NEGATIVE_INFINITY représente l'infini négatif.
426 Number.NaN JavaScript, Number, Propriété, Reference
Il n'est pas nécessaire de créer un objet Number pour accéder à cette propriété statique. Il suffit d'utiliser directement Number.NaN.
427 Number.POSITIVE_INFINITY JavaScript, Number, Propriété, Reference
La propriéte Number.POSITIVE_INFINITY représente l'infini (positif).
428 Number.isFinite() ECMAScript6, JavaScript, Méthode, Number, Reference, polyfill
La méthode Number.isFinite() permet de déterminer si la valeur fournie est un nombre fini.
429 Number.isInteger() JavaScript, Méthode, Number, Reference, polyfill
La méthode Number.isInteger() permet de déterminer si l'argument est un nombre entier.
430 Number.isNaN() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Number, polyfill
La méthode Number.isNaN() permet de déterminer si la valeur passée en argument est NaN, avec un type Number. Cette version est plus robuste que la méthode de l'objet global isNaN.
431 Number.isSafeInteger() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Number, Reference, polyfill
La méthode Number.isSafeInteger() permet de déterminer si la valeur, passée en argument, est un entier représentable correctement en JavaScript (c'est-à-dire un nombre compris entre -(253 -1) et 253 -1).
432 Number.parseFloat() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Number, Reference
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
433 Number.parseInt() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Number, Reference
La méthode Number.parseInt() analyse et convertit une chaine de caractères, fournie en argument, en un entier dans la base souhaitée.
434 Number.prototype JavaScript, Number, Propriété, Prototype, Référence(2)
La propriété Number.prototype représente le prototype du constructeur Number.
435 Number.prototype.toExponential() JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Reference
La méthode toExponential() renvoie une chaîne de caractères, représentant l'objet Number en notation exponentielle.
436 Number.prototype.toFixed() JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Reference
La méthode toFixed() permet de formater un nombre en notation à point-fixe.
437 Number.prototype.toLocaleString() Internationalisation, JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Reference, i18n
La méthode toLocaleString() permet de renvoyer une chaîne de caractères représentant un nombre en tenant compte de la locale.
438 Number.prototype.toPrecision() JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Reference
La méthode toPrecision() renvoie une chaîne de caractères représentant un nombre avec la précision donnée.
439 Number.prototype.toSource() JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Référence(2)
La méthode toSource() permet de renvoyer une chaîne de caractère représentant le code source de l'objet.
440 Number.prototype.toString() JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Reference
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractère représentant l'objet Number.
441 Number.prototype.valueOf() JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Reference
La méthode valueOf() renvoie la valeur primitive correspondant à celle représentée par l'objet Number.
442 Number.toInteger() JavaScript, Méthode, Number, Obsolète(2), Référence(2)
La méthode Number.toInteger() est utilisée pour évaluer la valeur passée en argument et la convertir en entier. Son implémentation a été supprimée.
443 Object Constructeur, JavaScript, Object
Le constructeur Object crée un wrapper d'objet.
444 Object.assign() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Object, Reference, polyfill
La méthode Object.assign() est utilisée afin de copier les valeurs de toutes les propriétés directes (non héritées) d'un objet qui sont énumérables sur un autre objet cible. Cette méthode renvoie l'objet cible.
445 Object.create() ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Object, Reference, polyfill
La méthode Object.create() crée un nouvel objet avec un prototype donné et des propriétés données.
446 Object.defineProperties() ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Object, Reference, polyfill
La méthode Object.defineProperties() permet de définir ou de modifier les propriétés d'un objet directement sur celui-ci. La valeur renvoyée est l'objet modifié.
447 Object.defineProperty() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode statique Object.defineProperty() permet de définir une nouvelle propriété ou de modifier une propriété existante, directement sur un objet. La méthode renvoie l'objet modifié.
448 Exemples supplémentaires pour Object.defineProperty Examples, JavaScript, Object
Cette page illustre des exemples supplémentaires pour la méthode Object.defineProperty().
449 Object.entries() ECMAScript2016, JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.entries() renvoie un tableau des propriétés propres énumérables d'un objet sous la forme de paires [clé, valeur], dans le même ordre qu'une boucle for...in (la boucle for-in est différente car elle parcourt la chaîne des prototypes).
450 Object.freeze() ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Object, Reference
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
451 Object.fromEntries() JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.fromEntries() permet de transformer une liste de paires de clés/valeurs en un objet.
452 Object.getNotifier() JavaScript, Méthode, Object, Obsolete, Reference
La méthode Object.getNotifer() est utilisée pour créer un objet qui permet de déclencher des changements (tels que perçus par Object.observe()) de façon synthétique. Cette API a été dépréciée et retirée des navigateurs.
453 Object.getOwnPropertyDescriptor() ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.getOwnPropertyDescriptor() renvoie un descripteur de la propriété propre d'un objet (c'est-à-dire une propriété directement présente et pas héritée via la chaîne de prototypes).
454 Object.getOwnPropertyDescriptors() JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.getOwnPropertyDescriptors() renvoie l'ensemble des descripteurs des propriétés propres d'un objet donné.
455 Object.getOwnPropertyNames() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.getOwnPropertyNames() renvoie un tableau de toutes les propriétés (qu'elles soient énumérables ou non, tant qu'elles ne sont pas désignées par un symbole) propres à un objet (c'est-à-dire n'étant pas héritées via la chaîne de prototypes).
456 Object.getOwnPropertySymbols() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.getOwnPropertySymbols() renvoie un tableau contenant tous les symboles des propriétés trouvées directement sur un objet donné.
457 Object.getPrototypeOf() ECMAScript5, JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.getPrototypeOf() renvoie le prototype d'un objet donné (i.e. la valeur de la propriété [[Prototype]] interne).
458 Object.is() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Object, Reference, polyfill
La méthode Object.is() permet de déterminer si deux valeurs sont les mêmes.
459 Object.isExtensible() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.isExtensible() permet de déterminer si un objet est extensible (c'est-à-dire qu'on peut lui ajouter de nouvelles propriétés).
460 Object.isFrozen() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.isFrozen()permet de déterminer si un objet est gelé.
461 Object.isSealed() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.isSealed() permet de déterminer si un objet est scellé.
462 Object.keys() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference, polyfill
La méthode Object.keys() renvoie un tableau contenant les noms des propriétés propres à un objet (qui ne sont pas héritées via la chaîne de prototypes) et qui sont énumérables. L'ordre de ce tableau est le même que celui obtenu par une boucle for...in (à la différence qu'une boucle for-in liste également les propriétés héritées).
463 Object.observe() JavaScript, Méthode, Object, Obsolete, Reference
La méthode Object.observe() est utilisée afin d'observer de façon asynchrone les modifications apportées à un objet. Cette méthode fournit un flux d'information qui correspondent aux changement apportés à l'objet, dans l'ordre dans lequel ils se sont produits. Cependant, cette API a été dépréciée et retirée des navigateurs. À la place, il est préférable d'utiliser l'objet Proxy.
464 Object.preventExtensions() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.preventExtensions() permet d'empêcher l'ajout de nouvelles propriétés à un objet (i.e. d'étendre l'objet grâce à de nouvelles caractéristiques).
465 Object.prototype JavaScript, Object, Propriété, Reference
La propriété Object.prototype représente le prototype de Object.
466 Object.prototype.__count__ JavaScript, Object, Obsolete, Propriété, Prototype, Reference
La propriété __count__ était utilisée pour compter les propriétés énumérables d'un objet mais a été retiréee.
467 Object.prototype.__defineGetter__() Déprécié, JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode __defineGetter__ permet de lier une propriété d'un objet à une fonction à exécuter lorsqu'on accède à la propriété.
468 Object.prototype.__defineSetter__() JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode __defineSetter__ permet de lier une propriété d'un objet à une fonction qui sera exécutée pour toute tentative de définition/changement de cette propriété.
469 Object.prototype.__lookupGetter__() Déprécié, JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode __lookupGetter__ renvoie la fonction liée comme accesseur d'une propriété donnée.
470 Object.prototype.__lookupSetter__() Déprécié, JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Référence(2)
La méthode __lookupSetter__ renvoie la fonction définie comme mutateur pour une propriété donnée.
471 Object.prototype.__noSuchMethod__ JavaScript, Object, Obsolete, Propriété, Prototype, Reference
La propriété __noSuchMethod__ était utilisée pour faire référence à une fonction qui devait être utilisée lorsqu'on appelait une méthode inexistante d'un objet. Cette fonction n'est plus disponible.
472 Object.prototype.__parent__ JavaScript, Object, Obsolete, Propriété, Prototype, Reference
La propriété __parent__ était utilisée pour pointer vers le contexte d'un objet mais elle a été supprimée.
473 Object.prototype.__proto__ Deprecated, ECMAScript 2015, JavaScript, Object, Propriété, Prototype, Reference
La propriété __proto__ de Object.prototype est une propriété accesseur (un couple de fonction avec un accesseur (getter) et un mutateur (setter)) qui expose le [[Prototype]] interne (qui est soit un objet, soit null) de l'objet courant.
474 Object.prototype.constructor JavaScript, Object, Propriété, Prototype, Reference
Cette propriété renvoie une référence à la fonction Object qui a créé le prototype de l'instance. La valeur de cette propriété est une référence à la fonction elle-même, ce n'est pas une chaîne de caractères représentant le nom de la fonction. Cette valeur est en lecture seule pour les valeurs de types primitifs comme 1true et "test".
475 Object.prototype.eval() JavaScript, Méthode, Object, Obsolete, Reference
La méthode Object.eval() permet d'évaluer une chaîne de caractères contenant du code JavaScript dans le contexte de l'objet. Cette méthode a été retirée.
476 Object.prototype.hasOwnProperty() JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode hasOwnProperty() retourne un booléen indiquant si l'objet possède la propriété spécifiée "en propre", sans que celle-ci provienne de la chaîne de prototypes de l'objet.
477 Object.prototype.isPrototypeOf() JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference, isPrototype
La méthode isPrototypeOf() permet de tester si un objet existe dans la chaîne de prototypes d'un autre objet.
478 Object.prototype.propertyIsEnumerable() JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode propertyIsEnumerable() renvoie un booléen qui indique si la propriété donnée est énumérable.
479 Object.prototype.toLocaleString() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toLocaleString() renvoie une chaine de caractères représentant l'objet. Cette méthode est destinée à être surchargée par les objets dérivés à des fins spécifiques pour prendre en compte les locales.
480 Object.prototype.toSource() JavaScript, Méthode, Non-standard, Object, Prototype, Reference
La méthode toSource() renvoie une chaîne de caractères représentant le code source d'un objet.
481 Object.prototype.toString() JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères représentant l'objet.
482 Object.prototype.unwatch() JavaScript, Méthode, Non-standard, Object, Prototype, Reference
La méthode unwatch() permet de retirer un point d'arrêt conditionnel créé par la méthode watch().
483 Object.prototype.valueOf() JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode valueOf() renvoie la valeur primitive d'un objet donné.
484 Object.prototype.watch() JavaScript, Méthode, Non-standard, Object, Prototype, Reference
La méthode watch() permet d'appeler une fonction lorsqu'une propriété est affectée.
485 Object.seal() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.seal() scelle un objet afin d'empêcher l'ajout de nouvelles propriétés, en marquant les propriétés existantes comme non-configurables. Les valeurs des propriétés courantes peuvent toujours être modifiées si elles sont accessibles en écriture.
486 Object.setPrototypeOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.setPrototypeOf() définit le prototype (autrement dit la propriété interne [[Prototype]]) d'un objet donné avec un autre objet ou null.
487 Object.unobserve() JavaScript, Méthode, Object, Obsolete, Reference
La méthode Object.unobserve() est utilisée pour retirer des observateurs placés avec Object.observe(). Cette méthode et l'API à laquelle elle appartient ont été dépréciées et retirées des navigateurs. À la place, il est préférable d'utiliser l'objet Proxy.
488 Object.values() ECMAScript2016, JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.values() renvoie un tableau contenant les valeurs des propriétés propres énumérables d'un objet dont l'ordre est le même que celui obtenu avec une boucle for...in (la boucle for-in est différente car elle parcourt également les propriétés héritées).
489 ParallelArray JavaScript, Obsolete, ParallelArray, Reference, Référence(2)
Le but de ParallelArray est de disposer de parallélisme pour les données des applications web. Les fonctions disponibles via cette objet tenteront une exécution en parallèle avant de traiter l'exécution de façon séquentielle si besoin. Pour être sûr que votre code puisse être exécuté en parallèle, il est conseillé de se limiter aux fonctions JavaScript parallélisables supportées par Firefox (article en anglais).
490 Promise ECMAScript 2015, JavaScript, Promise, Reference
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
491 Promise.all() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Promise, Reference
La méthode Promise.all() renvoie une promesse (Promise) qui est résolue lorsque l'ensemble des promesses contenues dans l'itérable passé en argument ont été résolues ou qui échoue avec la raison de la première promesse qui échoue au sein de l'itérable.
492 Promise.prototype JavaScript, Promise, Propriété, Prototype, Reference
La propriété Promise.prototype représente le prototype pour le constructeur Promise.
493 Promise.prototype.catch() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Promise, Prototype, Reference
La méthode catch() renvoie un objet Promise et ne traite que des cas où la promesse initiale est rejetée. Elle a le même effet qu'un appel à Promise.prototype.then(undefined, siRejetée) (c'est en fait ce qui se passe dans le moteur,  obj.catch(onRejected) est traduit en obj.then(undefined, onRejected)). Cela signifie qu'il est nécessaire de fournir une fonction onRejected, même si on souhaite avoir une valeur de secours qui est undefined (par exemple avec obj.catch(() => {}).
494 Promise.prototype.then() ECMAScript6, JavaScript, Méthode, Promise, Prototype, Reference
La méthode then() renvoie un objet Promise. Elle peut prendre jusqu'à deux arguments qui sont deux fonctions callback à utiliser en cas de complétion ou d'échec de la Promise.
495 Promise.race() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Promise, Reference
La méthode Promise.race(itérable) renvoie une promesse qui est résolue ou rejetée dès qu'une des promesses de l'itérables est résolue ou rejetée. La valeur (dans le cas de la résolution) ou la raison (dans le cas d'un échec) utilisée est celle de la promesse de l'itérable qui est resolue/qui échoue.
496 Promise.reject() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Promise, Reference
La méthode Promise.reject(raison) renvoie un objet Promise qui est rejeté (la promesse n'est pas tenue) à cause d'une raison donnée.
497 Promise.resolve() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Promise, Reference
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
498 finally JavaScript, Méthode, Promises, Reference, finally
La méthode finally() renvoie un objet Promise et accepte en argument une fonction de callback qui est appelée lorsque la promesse a été résolue (qu'elle ait été tenue ou rejetée). Cela permet d'exécuter du code une fois que la promesse a été traitée, quel que soit le résultat. On évite ainsi de dupliquer du code entre les gestionnaires then() et catch().
499 Proxy ECMAScript 2015, JavaScript, Proxy, Reference
L'objet Proxy est utilisé afin de définir un comportement sur mesure pour certaines opérations fondamentales (par exemple, l'accès aux propriétés, les affectations, les énumérations, les appels de fonctions, etc.).
500 Gestionnaire de Proxy (handler) ECMAScript 2015, JavaScript, Proxy, Reference
L'objet gestionnaire d'un proxy est un objet qui contient les trappes de captures (traps) pour le  proxy.
501 handler.apply() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.apply() représente une trappe pour un appel de fonctions.
502 handler.construct() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.construct() est une trappe pour l'opérateur new. Afin que l'opération new puisse être valide sur le proxy correspondant, la cible utilisée doit avoir une méthode interne [[Construct]] (autrement dit, l'instruction new cible doit être valide).
503 handler.defineProperty() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.defineProperty() est une trappe pour Object.defineProperty().
504 handler.deleteProperty() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.deleteProperty() est une trappe pour l'opérateur delete.
505 handler.enumerate() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Obsolete, Proxy, Reference
La méthode handler.enumerate() représente une trappe pour les instructions for...in. Elle a été retirée du standard ECMAScript avec la septième édition (ES2016) et est dépréciée pour les navigateurs.
506 handler.get() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.get() est une trappe pour intercepter l'accès à la valeur d'une propriété.
507 handler.getOwnPropertyDescriptor() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.getOwnPropertyDescriptor() est une trappe pour intercepter Object.getOwnPropertyDescriptor().
508 handler.getPrototypeOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.getPrototypeOf() représente une trappe pour la méthode interne [[GetPrototypeOf]].
509 handler.has() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.has() est une trappe pour l'opérateur in.
510 handler.isExtensible() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.isExtensible() est une trappe pour intercepter les opérations de Object.isExtensible().
511 handler.ownKeys() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.ownKeys() est une trappe pour Object.getOwnPropertyNames().
512 handler.preventExtensions() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.preventExtensions() est une trappe pour Object.preventExtensions().
513 handler.set() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.set() est une trappe permettant d'intercepter les opérations visant à définir ou modifier la valeur d'une propriété.
514 handler.setPrototypeOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.setPrototypeOf() est une trappe pour intercepter Object.setPrototypeOf().
515 Proxy.revocable() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode Proxy.revocable() est utilisée afin de créer un objet Proxy révocable.
516 RangeError Error, JavaScript, Reference
L'objet RangeError permet d'indiquer une erreur lorsqu'une valeur fournie n'appartient pas à l'intervalle autorisé.
517 RangeError.prototype Error, JavaScript, Propriété, Prototype, RangeError, Reference
La propriété RangeError.prototype représente le prototype du constructeur RangeError.
518 ReferenceError Error, JavaScript, Object, Reference, ReferenceError
L'objet ReferenceError représente une erreur qui se produit lorsqu'il est fait référence à une variable qui n'existe pas.
519 ReferenceError.prototype Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, ReferenceError
La propriété ReferenceError.prototype représente le prototype du constructeur ReferenceError.
520 Reflect ECMAScript 2015, JavaScript, Reference, Reflect
Reflect est un objet natif qui fournit des méthodes pour les opérations qui peuvent être interceptées en JavaScript (via les proxies). Les méthodes de cet objet sont les mêmes que celles des gestionnaires de proxy. Reflect n'est pas une fonction (y compris pour construire un objet).
521 Reflect.apply() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.apply() permet d'appeler une fonction cible avec des arguments donnés.
522 Reflect.construct() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.construct() agit comme l'opérateur new sous la forme d'une fonction. Elle est équivalente à new cible(...args) et permet d'indiquer un prototype différent.
523 Reflect.defineProperty() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.defineProperty() est semblable à Object.defineProperty() mais renvoie un Boolean.
524 Reflect.deleteProperty() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.deleteProperty() permet de supprimer des propriétés. Il agit comme l'opérateur delete.
525 Reflect.enumerate() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Obsolète(2), Reflect, Référence(2)
La méthode statique Reflect.enumerate() renvoie un itérateur qui déroule les propriétés propres énumérables et les propriétés héritées énumérables de l'objet cible. Cette méthode a été retirée de la septième édition d'ECMAScript et est désormais dépréciée dans les navigateurs.
526 Reflect.get() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.get() est une fonction qui permet d'obtenir une propriété d'un objet cible. Elle fonctionne comme (cible[cléPropriété]) mais sous la forme d'une fonction.
527 Reflect.getOwnPropertyDescriptor() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.getOwnPropertyDescriptor() est similaire à Object.getOwnPropertyDescriptor(). Elle renvoie un descripteur de propriété pour la propriété visée si elle existe sur l'objet, sinon, elle renvoie undefined.
528 Reflect.getPrototypeOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.getPrototypeOf() est semblable à la méthode Object.getPrototypeOf(). Elle renvoie le prototype (c'est-à-dire la valeur de la propriété interne [[Prototype]]) de l'objet donné.
529 Reflect.has() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.has() fonctionne comme l'opérateur in mais sous forme d'une fonction.
530 Reflect.isExtensible() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.isExtensible() permet de déterminer si un objet est extensible (i.e. si on peut lui ajouter de nouvelles propriétés). Elle est semblable à la méthode Object.isExtensible() (modulo quelques différences).
531 Reflect.ownKeys() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.ownKeys() renvoie un tableau qui contient les clés des propriétés propres (non héritées) de l'objet  cible.
532 Reflect.preventExtensions() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.preventExtensions() permet d'empêcher d'ajouter de nouvelles propriétés à un objet. Cette méthode est semblable à la méthode Object.preventExtensions() (modulo quelques différences).
533 Reflect.set() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.set() permet de définir ou de modifier une propriété sur un objet.
534 Reflect.setPrototypeOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
la méthode statique Reflect.setPrototypeOf() est semblable à la méthode Object.setPrototypeOf(). Elle permet de définir le prototype (c'est-à-dire la propriété interne [[Prototype]]) d'un objet donné avec un autre objet ou null.
535 RegExp Constructeur, Expressions rationnelles, JavaScript, Reference, RegExp
Le constructeur RegExp crée un objet expression rationnelle pour la reconnaissance d'un modèle dans un texte.
536 RegExp.$1-$9 JavaScript, Propriété, Reference, RegExp
Les propriétés non-standard $1, $2, $3, $4, $5, $6, $7, $8, $9 sont des propriétés statiques accessibles en lecture qui contiennent les différents groupes capturés par une expression rationnelle.
537 RegExp.input ($_) JavaScript, Propriété, Reference, RegExp
La propriété non-standard input est une propriété statique de l'expression rationnelle qui contient la chaîne de caractères sur laquelle est effectuée la recherche de correspondances. RegExp.$_ est un alias de cette propriété.
538 RegExp.lastMatch ($&) JavaScript, Propriété, Reference, RegExp
La propriété non-standard lastMatch est une propriété statique en lecture seule pour les expressions rationnelles qui contient les caractères de la dernière correspondance. RegExp.$& est un alias pour cette propriété.
539 RegExp.lastParen ($+) JavaScript, Propriété, Reference, RegExp
La propriété lastParen est une propriété statique accessible en lecture seule qui contient la dernière correspondance enregistrée dans un groupe (entre parenthèse) si jamais elle existe. RegExp.$+ est un alias pour cette propriété.
540 RegExp.leftContext ($`) JavaScript, Propriété, Reference, RegExp
La propriété non-standard leftContext est une propriété statique accessible uniquement en lecture. Cette propriété liée aux expressions rationnelles contient la sous-chaîne qui précède la correspondance la plus récente. RegExp.$` est un alias pour cette propriété.
541 RegExp.prototype JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp
La propriété RegExp.prototype représente l'objet prototype pour le constructeur RegExp.
542 RegExp.prototype.compile() Deprecated, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode dépréciée compile() est utilisée afin de (re)compiler une expression rationnelle lors de l'exécution d'un script. Cette méthode effectue essentiellement les mêmes actions que le constructeur RegExp.
543 RegExp.prototype.exec() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode exec() exécute la recherche d'une correspondance sur une chaîne de caractères donnée. Elle renvoie un tableau contenant les résultats ou null.
544 RegExp.prototype.flags ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp, polyfill
La propriété flags renvoie une chaîne de caractères contenant les drapeaux (flags) de l'objet RegExp auquel elle appartient.
545 RegExp.prototype.global JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp
La propriété global indique si le marqueur (flag) "g" est utilisé pour l'expression rationnelle. global est une propriété accessible en lecture seule pour une expression rationnelle donnée.
546 RegExp.prototype.ignoreCase JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp
La propriété ignoreCase indique si le drapeau (flag) "i" est utilisé ou non pour cette expression rationnelle. ignoreCase est une propriété accessible en lecture seule d'une instance d'expression rationnelle donnée.
547 RegExp.prototype.multiline JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp
La propriété multiline indique si le drapeau (flag) "m" a été utilisé ou non pour l'expression rationnelle. multiline est une propriété liée à l'instance, accessible en lecture seule.
548 RegExp.prototype.source JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp
La propriété source renvoie une chaîne de caractères qui contient le texte du motif à rechercher (pattern), sans les barres obliques (slashes). C'est une propriété en lecture seule liée à l'instance. source ne contient aucun des options ou drapeaux (flags) (tels que "g", "i" ou "m") de l'expression rationnelle.
549 RegExp.prototype.sticky ECMAScript 2015, Expressions rationnelles, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp
La propriété sticky (adhérante) permet de déterminer si la recherche s'effectue uniquement à partir de l'indice lastIndex lié à l'expression rationnelle ou non). sticky est une propriété accessible en lecture seule, rattachée à l'instance.
550 RegExp.prototype.test() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode test() vérifie s'il y a une correspondance entre un texte et une expression rationnelle. Elle retourne true en cas de succès et false dans le cas contraire.
551 RegExp.prototype.toSource() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode toSource() permet de renvoyer une chaîne de caractères représentant le code source de l'objet.
552 RegExp.prototype.toString() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères représentant l'expression rationnelle.
553 RegExp.prototype.unicode ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp, Regular Expressions
La propriété unicode indique si le drapeau "u" a été utilisé avec l'expression rationnelle. unicode est une propriété en lecture seule et liée à une instance d'expression rationnelle.
554 RegExp.prototype[@@match]() Expressions rationnelles, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode [@@match]() permet de récupérer les correspondances obtenues lorsqu'on teste une chaîne de caractères par rapport à une expression rationnelle (regexp).
555 RegExp.prototype[@@replace]() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode [@@replace]() remplace toutes ou certaines correspondances d'un motif this dans une chaîne de caractère avec un outil de remplacement. La valeur renvoyée est la nouvelle chaîne ainsi créée. Cet outil de remplacement peut être une chaîne de caractère ou une fonction appelée pour chacune des correspondances.
556 RegExp.prototype[@@search]() Expressions rationnelles, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode [@@search]() recherche une correspondance entre une expression rationnelle décrite par this et une chaîne de caractères donnée.
557 RegExp.prototype[@@split]() Expressions rationnelles, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode [@@split]() permet de découper une chaîne de caractères (String) en un tableau de sous-chaînes.
558 RegExp.rightContext ($') JavaScript, Propriété, Reference, RegExp, Regular Expressions
La propriété non-standard rightContext est une propriété statique, accessible uniquement en lecture, qui contient la sous-chaîne suivant la correspondance la plus récente. RegExp.$' est un alias pour cette propriété.
559 get RegExp[@@species] Expressions rationnelles, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp
La propriété accesseur RegExp[@@species] renvoie le constructeur RegExp.
560 regExp.lastIndex JavaScript, Propriété, Reference, RegExp
La propriété lastIndex est un entier en lecture/écriture qui permet de définir l'indice (position) à partir duquel chercher la prochaine correspondance pour une instance d'expression rationnelle donnée.
561 Set ECMAScript 2015, JavaScript, Reference, set
L'objet Set (Ensemble en français) permet de stocker des valeurs uniques, de n'importe quel type, que ce soit des valeurs d'un type primitif ou des objets.
562 Set.prototype ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété Set.prototype représente le prototype pour le constructeur Set.
563 Set.prototype.add() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode add() permet d'ajouter un nouvel élément ayant une valeur donnée à un ensemble Set. Cette valeur sera ajoutée à la fin de l'objet Set.
564 Set.prototype.clear() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode clear() permet de retirer tous les éléments d'un ensemble Set.
565 Set.prototype.delete() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode delete() permet de retirer un élément donné d'un objet Set.
566 Set.prototype.entries() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode entries() renvoie un nouvel objet Iterator qui contient un tableau composé de [valeur, valeur] pour chaque élément de l'objet Set, dans leur ordre d'insertion. En raison de leur structure, les objets Set n'ont pas de clé (key), à la différence des objets Map. Pour garder une structure et une API sembables à celle d'un objet Map, chaque entrée (entry) aura la même valeur pour la clé (key) et pour la valeur (value), c'est pourquoi un tableau de [valeur, valeur] est renvoyé.
567 Set.prototype.forEach() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode forEach() permet d'exécuter une fonction donnée, une fois pour chaque valeur de l'ensemble Set. L'ordre appliqué est celui dans lequel les valeurs ont été ajoutées à l'ensemble.
568 Set.prototype.has() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode has() renvoie un booléen qui indique s'il existe un élément de l'ensemble Set avec une certaine valeur.
569 Set.prototype.size ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, set
L'accesseur size est une propriété qui renvoie le nombre d'éléments contenus dans un objet Set.
570 Set.prototype.values() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode values() renvoie un nouvel objet Iterator qui contient les valeurs de chaque élément de l'objet Set, dans leur ordre d'insertion.
571 Set.prototype[@@iterator]() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La valeur initiale de la propriété @@iterator est le même objet fonction que la valeur initiale de la propriété Set.prototype.values.
572 get Set[@@species] ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, set
Set[@@species] renvoie le constructeur Set.
573 SharedArrayBuffer Constructeur, JavaScript, Mémoire partagée, Reference, SharedArrayBuffer, TypedArrays
L'objet SharedArrayBuffer est utilisé afin de représenter un tampon de données binaires brutes générique de longueur fixe. Il est semblable à l'objet ArrayBuffer mais peut ici être utilisé pour créer différentes vues sur une même mémoire partagée. À la différence d'un ArrayBuffer, un SharedArrayBuffer ne peut pas être détaché.
574 SharedArrayBuffer.prototype JavaScript, Mémoire partagée, Propriété, Reference, SharedArrayBuffer, TypedArrays
La propriété SharedArrayBuffer.prototype représente le prototype de l'objet SharedArrayBuffer.
575 SharedArrayBuffer.prototype.byteLength JavaScript, Mémoire partagée, Propriété, Reference, SharedArrayBuffer, TypedArrays
La propriété d'accesseur byteLength représente la longueur d'un SharedArrayBuffer exprimée en octets.
576 SharedArrayBuffer.prototype.slice() JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Prototype, Reference, SharedArrayBuffer, TypedArrays
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
577 String ECMAScript 2015, JavaScript, Reference, String, polyfill
L'objet global String est un constructeur de chaînes de caractères.
578 String.fromCharCode() JavaScript, Méthode, Reference, String, UTF-16, Unicode
La méthode statique String.fromCharCode() renvoie une chaîne de caractères créée à partir de points de code UTF-16.
579 String.fromCodePoint() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Référence(2), String, polyfill
La méthode statique String.fromCodePoint() renvoie une chaîne de caractères créée à partir d'un suite de codets.
580 String.length JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, String
La propriété length représente la longueur d'une chaine de caractères, exprimée en nombre de points de code UTF-16. C'est une propriété accessible en lecture seule.
581 String.prototype JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, String
La propriété String.prototype représente l'objet prototype de String.
582 String.prototype.anchor() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode anchor() permet de créer une ancre HTML <a> qui est utilisé comme cible hypertexte.
583 String.prototype.big() Dépréciée, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode big() crée un élément HTML <big> qui affichera la chaine de caractères avec une taille de police importante.
584 String.prototype.blink() Deprecated, HTML wrapper methods, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode blink() crée un élément HTML <blink> qui affiche la chaine de caractères en clignotant.
585 String.prototype.bold() Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode bold() crée un élément HTML <b> qui affiche la chaine de caractères en gras.
586 String.prototype.charAt() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode charAt() renvoie une nouvelle chaîne contenant le caractère (ou, plus précisément, le point de code UTF-16)  à la position indiquée en argument.
587 String.prototype.charCodeAt() JavaScript, Méthode, Référence(2), String, Unicode
La méthode charCodeAt() retourne un entier compris entre 0 et 65535 qui correspond au code UTF-16 d'un caractère de la chaîne situé à une position donnée.
588 String.prototype.codePointAt() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String, polyfill
La méthode codePointAt() renvoie un entier positif qui correspond au code Unicode (code point) du caractère de la chaîne à la position donnée.
589 String.prototype.concat() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode concat() combine le texte de plusieurs chaînes avec la chaîne appelante et renvoie la nouvelle chaîne ainsi formée.
590 String.prototype.endsWith() ECMAScript6, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String, polyfill
La méthode endsWith() renvoie un booléen indiquant si la chaine de caractères se termine par la chaine de caractères fournie en argument.
591 String.prototype.fixed() Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode fixed() permet de créer un élément HTML <tt>, ce qui permet d'afficher le texte de la chaîne de caractère dans une fonte à chasse fixe.
592 String.prototype.fontcolor() Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode fontcolor() permet de créer un élément <font> qui permet d'afficher la chaine de caractères dans une fonte utilisant la couleur donnée.
593 String.prototype.fontsize() Deprecated, HTML wrapper methods, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La propriété fontsize() permet de créer un élément HTML <font> qui permet d'afficher la chaîne de caractères dans une fonte de taille donnée.
594 String.prototype.includes() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String, polyfill
La méthode includes() détermine si une chaîne de caractères est contenue dans une autre et renvoie true ou false selon le cas de figure.
595 String.prototype.indexOf() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode indexOf() renvoie l'indice de la première occurence de la valeur cherchée au sein de la chaîne courante (à partir de indexDébut). Elle renvoie -1 si la valeur cherchée n'est pas trouvée.
596 String.prototype.italics() Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode italics() permet de créer un élément HTML <i> qui permet de représenter la chaîne courante en italique.
597 String.prototype.lastIndexOf() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode lastIndexOf() renvoie l'indice, dans la chaîne courante, de la dernière occurence de la valeur donnée en argument. Si cette sous-chaîne n'est pas trouvée, la méthode renvoie -1. La recherche s'effectue de la fin vers le début de la chaîne, à partir de indiceDébut.
598 String.prototype.link() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode link() permet de créer une chaîne de caractères représentant un élément HTML <a>, ce qui permet d'afficher la chaîne de caractères comme un lien hypertexte vers une URL donnée.
599 String.prototype.localeCompare() Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode localeCompare() renvoie un nombre indiquant si la chaîne de caractères courante se situe avant, après ou est la même que la chaîne passée en paramètre, selon l'ordre lexicographique.
600 String.prototype.match() Expressions rationnelles, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode match() permet d'obtenir le tableau des correspondances entre la chaîne courante et une expression rationnelle.
601 String.prototype.normalize() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String, Unicode
La méthode normalize() permet de renvoyer la forme normalisée Unicode d'une chaîne de caractères (si la valeur n'est pas une chaîne de caractères, elle sera convertie).
602 String.prototype.padEnd() JavaScript, Méthode, Reference, String, polyfill
La méthode padEnd() permet de compléter la chaîne courante avec une chaîne de caractères données afin d'obtenir une chaîne de longueur fixée. Pour atteindre cette longueur, la chaîne complémentaire peut être répétée. La chaîne courante est complétée depuis la fin.
603 String.prototype.padStart() JavaScript, Méthode, Reference, String, polyfill
La méthode padStart() permet de compléter la chaîne courante avec une chaîne de caractères données afin d'obtenir une chaîne de longueur fixée. Pour atteindre cette longueur, la chaîne complémentaire peut être répétée. La chaîne courante est complétée depuis le début.
604 String.prototype.quote() JavaScript, Méthode, Obsolète(2), Prototype, Référence(2), String
La méthode quote() est une méthode non-standard qui permet de renvoyer une copie de la chaîne de caractères en remplaçant les différents caractères spéciaux de la chaîne par leur séquence d'échappement et en encadrant le résultat avec des doubles quotes (").
605 String.prototype.repeat() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String, polyfill
La méthode repeat() construit et renvoie une nouvelle chaine de caractères qui contient le nombre de copie demandée de la chaine de caractères sur laquelle la méthode a été appelée, concaténées les unes aux autres.
606 String.prototype.replace() Chaîne, Expressions, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, Régulière
La méthode replace() renvoie une nouvelle chaîne de caractères dans laquelle tout ou partie des correspondances à un modèle sont remplacées par un remplacement. Le modèle utilisé peut être une RegExp et le remplacement peut être une chaîne ou une fonction à appeler pour chaque correspondance. Si modèle est une chaîne de caractères, seule la première correspondance sera remplacée.
607 String.prototype.search() Expressions rationnelles, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode search() éxecute une recherche dans une chaine de caractères grâce à une expression rationnelle appliquée sur la chaîne courante.
608 String.prototype.slice() Chaîne, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode slice() extrait une section d'une chaine de caractères et la retourne comme une nouvelle chaine de caractères. La chaîne de caractères courante n'est pas modifiée.
609 String.prototype.small() Deprecated, HTML wrapper methods, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode small() permet de créer un élément HTML <small>, ce qui permet d'afficher la chaîne de caractères dans une fonte de petite taille.
610 String.prototype.split() Expressions rationnelles, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode split() permet de diviser une chaîne de caractères à partir d'un séparateur pour fournir un tableau de sous-chaînes.
611 String.prototype.startsWith() ECMAScript6, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String, polyfill
La méthode startsWith() renvoie un booléen indiquant si la chaine de caractères commence par la deuxième chaine de caractères fournie en argument.
612 String.prototype.strike() Deprecated, HTML wrapper methods, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode strike() permet de créer un élément HTML <strike> qui permet d'afficher la chaîne comme un texte barré.
613 String.prototype.sub() Deprecated, HTML wrapper methods, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode sub() crée un élément HTML <sub> qui entraîne l'affichage de la chaîne en indice.
614 String.prototype.substr() JavaScript, Method, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode substr() retourne la partie d'une chaîne de caractères comprise entre l'indice de départ et un certain nombre de caractères après celui-ci.
615 String.prototype.substring() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode substring() retourne une sous-chaîne de la chaîne courante, entre un indice de début et un indice de fin.
616 String.prototype.sup() Deprecated, HTML wrapper methods, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode sup() crée un élément HTML <sup> qui entraîne l'affichage de la chaîne en exposant.
617 String.prototype.toLocaleLowerCase() Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String, i18n
La méthode toLocaleLowerCase() renvoie la chaîne de caractères qui appelle la méthode en une chaîne de caractères représentées en minuscules, en tenant compte des correspondances de caractères propres aux différentes locales.
618 String.prototype.toLocaleUpperCase() Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String, i18n
La méthode toLocaleUpperCase() renvoie la chaîne de caractères qui appelle la méthode en caractères majuscules, selon les correspondances de caractères propres aux différentes locales.
619 String.prototype.toLowerCase() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode toLowerCase() retourne la chaîne de caractères courante en minuscules.
620 String.prototype.toSource() JavaScript, Méthode, Non-standard, Prototype, Référence(2), String
La méthode toSource() permet de renvoyer une chaîne de caractères représentant le code source de l'objet.
621 String.prototype.toString() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode toString() renvoie une chaine de caractères représentant l'objet renseigné.
622 String.prototype.toUpperCase() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode toUpperCase() retourne la valeur de la chaîne courante, convertie en majuscules.
623 String.prototype.trim() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String, polyfill
La méthode trim() permet de retirer les blancs en début et fin de chaîne. Les blancs considérés sont les caractères d'espacement (espace, tabulation, espace insécable, etc.) ainsi que les caractères de fin de ligne (LF, CR, etc.).
624 String.prototype.trimEnd() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode trimEnd() permet de retirer les blancs situés à la fin d'une chaîne de caractères. trimRight() est un synonyme pour cette méthode.
625 String.prototype.trimStart() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode trimStart() permet de retirer les blancs au début de la chaîne de caractères. trimLeft() est un synonyme pour cette méthode.
626 String.prototype.valueOf() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode valueOf() renvoie la valeur primitive de l'objet String.
627 String.prototype[@@iterator]() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode [@@iterator]() renvoie un nouvel objet Iterator qui itère sur les points de code (codets) d'une chaîne de caractères, en renvoyant chaque point de code sous forme d'une chaîne de caractères.
628 String.raw() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Référence(2), String
La méthode statique String.raw() est une fonction d'étiquetage (tag function) pour les gabarits de chaînes de caractères (elle est semblable au préfixe r en Python ou au préfixe @ en C#). Cette fonction permet d'obtenir la chaîne brute pour un gabarit (les caractères spéciaux ne sont pas pris en compte mais retranscrits tels quels, les séquences d'échappement ne sont pas interprétées et les emplacements (ex. ${toto}) sont traités).
629 Symbol ECMAScript 2015, JavaScript, Reference, Symbol
Un symbole est un type de données unique et inchangeable qui peut être utilisé pour représenter des identifiants pour des propriétés d'un objet. L'objet Symbol est un conteneur objet implicite pour le type de données primitif symbole.
630 Symbol.for() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Symbol
La méthode Symbol.for(clé) permet de chercher parmi les symboles existants enregistrés dans le registre global de l'environnement d'exécution. Si un symbole associé à la clé donnée existe, il est renvoyé par la fonction, sinon un nouveau symbole associé à cette clé est créé dans le registre.
631 Symbol.hasInstance ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
632 Symbol.isConcatSpreadable ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole connu Symbol.isConcatSpreadable est utilisé pour configurer la façon dont un tableau est aplati lors d'une concaténation via la méthode  Array.prototype.concat().
633 Symbol.iterator ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole Symbol.iterator définit l'itérateur par défaut d'un objet. C'est l'itérateur qui sera utilisé par for...of.
634 Symbol.keyFor() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Symbol
La méthode Symbol.keyFor(sym) permet de récupérer la clé d'un symbole donné qui est partagé via le registre global des symboles.
635 Symbol.match ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole Symbol.match définit la correspondance d'une expression rationnelle par rapport à une chaîne de caractères. Cette fonction est appelée par la méthode String.prototype.match().
636 Symbol.prototype ECMAScript6, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
La propriété Symbol.prototype représente le prototype du constructeur Symbol.
637 Symbol.prototype.description JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, Symbol
La propriété en lecture seule description est une chaîne de caractères qui renvoie la description optionnelle de l'objet Symbol.
638 Symbol.prototype.toSource() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, Symbol
La méthode toSource() renvoie une chaîne de caractères représentant le code source de l'objet.
639 Symbol.prototype.toString() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, Symbol
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères représentant l'objet Symbol.
640 Symbol.prototype.valueOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, Symbol
La méthode valueOf() renvoie la valeur primitive correspondant à l'objet Symbol.
641 Symbol.prototype[@@toPrimitive] ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, Symbol
La méthode [@@toPrimitive]() permet de convertir un objet symbole en une valeur primitive.
642 Symbol.replace ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole connu Symbol.replace définit la méthode utilisée pour remplacer les correspondances trouvées dans une chaîne de caractères. Cette fonction est appelée par la méthode String.prototype.replace().
643 Symbol.search ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole connu Symbol.search définit la méthode qui renvoie l'indice indiquant la position d'une correspondance trouvée dans une chaîne de caractères grâce à une expression rationnelle. Cette fonction est appelée par la méthode String.prototype.search().
644 Symbol.species ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole Symbol.species correspond à une fonction utilisée comme constructeur pour créer des objets dérivés.
645 Symbol.split ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole connu Symbol.split définit la méthode qui est utilisée pour découper une chaîne de caractères à l'emplacement où une correspondance a été trouvée grâce à une expression rationnelle. Cette fonction est appelée par la méthode String.prototype.split().
646 Symbol.toPrimitive ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
647 Symbol.toStringTag ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole connu Symbol.toStringTag est une propriété qui est une chaîne de caractères qui est utilisée pour la description textuelle par défaut d'un objet. Ce symbole est utilisé par le moteur JavaScript via la méthode Object.prototype.toString().
648 Symbol.unscopables ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole connu Symbol.unscopables est utilisé afin de définir les noms des propriétés propres et héritées qui sont exclues de l'objet lors de l'utilisation de with sur l'objet en question.
649 SyntaxError Error, JavaScript, Object, Reference, SyntaxError
L'objet SyntaxError représente une erreur qui se produit lors de l'interprétation d'un code dont la syntaxe est invalide.
650 SyntaxError.prototype Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, SyntaxError
La propriété SyntaxError.prototype représente le prototype du constructeur SyntaxError.
651 TypeError Error, JavaScript, Object, Reference, TypeError
L'objet TypeError représente une erreur qui intervient lorsque la valeur n'est pas du type attendu.
652 TypeError.prototype Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypeError
La propriété TypeError.prototype représente le prototype du constructeur TypeError.
653 TypedArray JavaScript, Reference, TypedArray
Un objet TypedArray décrit une vue organisée à la façon d'un tableau pour manipuler un tampon (buffer) de données binaires. TypedArray n'est pas une propriété globale, il n'existe pas non plus de constructeur TypedArray.  En revanche, plusieurs propriétés globales existent et leurs valeurs permettent de construire des tableaux typés (typed arrays) avec différents types de données. Ceux-ci sont listés ci-après. Les pages suivantes permettent de décrire les propriétés et méthodes qui peuvent être utilisées sur les différents tableaux typés.
654 TypedArray.BYTES_PER_ELEMENT JavaScript, Propriété, Reference, TypedArray, TypedArrays
La propriété TypedArray.BYTES_PER_ELEMENT représente la taille, exprimée en octets, de chaque élément du tableau typé.
655 TypedArray.from() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, TypedArray, TypedArrays, polyfill
La méthode TypedArray.from() crée un nouvel objet TypedArray à partir d'un objet itérable ou d'un objet semblable à un tableau. Cette méthode est similaire à Array.from().
656 TypedArray.name JavaScript, Propriété, Reference, TypedArray, TypedArrays
La propriété TypedArray.name est une chaîne de caractères représentant le nom du constructeur du tableau typé.
657 TypedArray.of() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, TypedArray
La méthode TypedArray.of() crée un nouvel objet TypedArray avec un nombre variable d'arguments. Cette méthode est similaire à Array.of().
658 TypedArray.prototype JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArray
La propriété TypedArray.prototype représente le prototype des constructeurs TypedArray.
659 TypedArray.prototype.buffer JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArray
La propriété buffer est un accesseur représentant l'ArrayBuffer représenté par le TypedArray lors de la construction de l'objet.
660 TypedArray.prototype.byteLength JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArray
La propriété byteLength est un accesseur qui représente la longueur, exprimée en octets, du tableau typé à partir du début de l'ArrayBuffer correspondant.
661 TypedArray.prototype.byteOffset JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArray
La propriété byteOffset est un accesseur qui représente le décalage, exprimé en octets, entre le début du tableau typé par rapport au début du ArrayBuffer correspondant.
662 TypedArray.prototype.copyWithin() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray
La méthode copyWithin() permet de copier des éléments d'un tableau dans le tableau typé à partir de la position cible. Les éléments copiés sont ceux contenus entre les index début et fin. L'argument fin est optionnel, sa valeur par défaut correspondra à la longueur du tableau dont on souhaite copier les éléments. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.copyWithin. TypedArray est l'un des types de tableaux typés.
663 TypedArray.prototype.entries() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode entries() renvoie un nouvel objet Array Iterator qui contient les paires clé/valeur pour chaque indice du tableau.
664 TypedArray.prototype.every() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode every() teste si tous les éléments du tableau typé satisfont une condition implémentée par la fonction de test fournie. Cette méthode utilise le même algorithme Array.prototype.every(). Pour le reste de cet article, TypedArray correspond à un des types de tableaux typés.
665 TypedArray.prototype.fill() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays, polyfill
La méthode fill() remplit les éléments d'un tableau typé contenu entre un indice de début et un indice de fin avec une valeur statique. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.fill(). Dans le reste de cet article, TypedArray correspond à l'un des types de tableaux typés.
666 TypedArray.prototype.filter() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode filter() crée un nouveau tableau qui contient l'ensemble des éléments qui remplissent une condition fournie par la fonction de test passée en argument. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.filter(). TypedArray est utilisé ici de façon générique pour représenter l'un des types de tableaux typés possibles.
667 TypedArray.prototype.find() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode find() renvoie une valeur du tableau typé si un élément du tableau remplit la condition définie par la fonction de test fournie. Si aucun élément ne remplit la condition, la valeur undefined sera renvoyée. Pour la suite de cet article TypedArray correspond à l'un des types de tableaux typés.
668 TypedArray.prototype.findIndex() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrrays
La méthode findIndex() renvoie un indice d'un élément d'un tableau typé si cet élément remplit une condition définie par une fonction de test donnée. S'il n'y a aucun élément satisfaisant, -1 sera renvoyé.
669 TypedArray.prototype.forEach() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode forEach() permet d'exécuter une fonction donnée sur chaque élément du tableau. Cette méthode implémente le même algorithme que Array.prototype.forEach().
670 TypedArray.prototype.includes() ECMAScript 2016, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode includes() détermine si un tableau typé possède un certain élément et renvoie true ou false selon le cas de figure. Cette méthode utilise le même algorithme que la méthode Array.prototype.includes(). Dans le reste de l'article TypedArray fait référence à un des types de tableau typé.
671 TypedArray.prototype.indexOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode indexOf() renvoie le premier indice (le plus petit) auquel on peut trouver un élément donné dans le tableau typé. Si l'élément n'est pas trouvé, la valeur de retour sera -1. L'algorithme utilisé pour cette méthode est le même que celui pour Array.prototype.indexOf(). Pour le reste de l'article TypedArray correspond à l'un des types de tableau typé.
672 TypedArray.prototype.join() ECMAScript6, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode join() fusionne l'ensemble des éléments d'un tableau en une chaîne de caractères. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.join(). Dans le reste de cet article TypedArray fait référence à l'un des types de tableaux typés.
673 TypedArray.prototype.keys() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode keys() renvoie un nouvel objet Array Iterator contenant les clés pour chaque indice du tableau typé.
674 TypedArray.prototype.lastIndexOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode lastIndexOf() renvoie le dernier indice (le plus grand) pour lequel un élément donné est trouvé. Si l'élément cherché n'est pas trouvé, la valeur de retour sera -1. Le tableau typé est parcouru dans l'ordre des indices décroissants (de la fin vers le début) à partir de indexDépart. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.lastIndexOf(). Dans le reste de l'article, TypedArray correspond à l'un des types de tableaux typés.
675 TypedArray.prototype.length JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArray
La propriété length est un accesseur qui permet de représenter la longueur, en nombre d'éléments, d'un tableau typé.
676 TypedArray.prototype.map() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode map() crée un nouveau tableau typé dont les éléments sont les images des éléments du tableau typé courant par une fonction donnée. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.map(). TypedArray est utilisé ici de façon générique pour représenter l'un des types de tableaux typés possibles.
677 TypedArray.prototype.move() JavaScript, Méthode, Obsolete, Prototype, Reference, TypedArray
La méthode move() peut être utilisée pour copier une séquence du tableau à une position donnée, définie par le paramètre cible. Cette méthode, non-standard, a été remplacée par la méthode TypedArray.prototype.copyWithin(). TypedArray correspond à un des types de tableaux typés.
678 TypedArray.prototype.reduce() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode reduce() applique une fonction sur un accumulateur et chaque valeur du tableau typé (de la gauche vers la droite) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.reduce(). Dans le reste de cet article TypedArray correspond à un des types de tableaux typés.
679 TypedArray.prototype.reduceRight() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode reduceRight() applique une fonction sur un accumulateur et chaque valeur du tableau typé (de la droite vers la gauche) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.reduceRight(). Dans le reste de cet article TypedArray correspond à un des types de tableaux typés.
680 TypedArray.prototype.reverse() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode reverse() inverse les éléments d'un tableau. Le premier élément du tableau typé devient le dernier, le dernier élément devient le premier et ainsi de suite. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.reverse(). Dans le reste de cet article TypedArray correspond à un des types de tableaux typés.
681 TypedArray.prototype.set() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray
La méthode set() permet d'enregistrer plusieurs valeurs dans le tableau typé à partir d'un tableau donné.
682 TypedArray.prototype.slice() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays, polyfill
La méthode slice() renvoie une copie superficielle (shallow copy) d'un fragment du tableau typé courant dans un nouveau tableau typé. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.slice(). TypedArray est utilisé par la suite de façon générique pour réprésenter l'un des types de tableaux typés.
683 TypedArray.prototype.some() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode some() teste si certains éléments du tableau typé remplissent une condition décrite par la fonction de test donnée. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.some(). Dans le reste de cet article TypedArray correspond à un des types de tableaux typés.
684 TypedArray.prototype.sort() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode sort() permet de trier les éléments d'un tableau typé, à même ce tableau. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.sort(). Par la suite, TypedArray désigne l'un des types de tableau typé here.
685 TypedArray.prototype.subarray() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray
La méthode subarray() permet de renvoyer un nouvel objet TypedArray basé sur le même ArrayBuffer et dont les éléments sont du même type que l'objet TypedArray courant. Le paramètre début est à considérer au sens large et le paramètre end est à considérer au sens strict. TypedArray est l'un des types de tableaux typés.
686 TypedArray.prototype.toLocaleString() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
Une chaîne de caractères qui représente les éléments du tableau typé.
687 TypedArray.prototype.toString() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères qui représente le tableau typé et ses éléments. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.toString(). Dans la suite de cet article, TypedArray fait référence à l'un des types de tableau typé listés ici.
688 TypedArray.prototype.values() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode values() renvoie un nouvel objet Array Iterator qui contient les valeurs pour chaque indice du tableau.
689 TypedArray.prototype[@@iterator]() Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La valeur initiale de la propriété @@iterator est le même objet fonction que la valeur initiale de values.
690 get TypedArray[@@species] JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La propriété d'accesseur TypedArray[@@species] renvoie le constructeur du tableau typé.
691 URIError Error, JavaScript, Object, Reference, URIError
L'objet URIError représente une erreur renvoyée lorsqu'une fonction de manipulation d'URI a été utilisée de façon inappropriée.
692 URIError.prototype Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, URIError
La propriété URIError.prototype représente le prototype du constructeur URIError.
693 Uint16Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays, Uint16Array
Pour plus d'informations sur la syntaxe du constructeur et le rôle des différents paramètres, voir la page TypedArray.
694 Uint32Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays, Uint32Array
Pour plus d'informations sur la syntaxe du constructeur et le rôle des différents paramètres, voir la page TypedArray.
695 Uint8Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays, Uint8Array
Le tableau typé Uint8Array représente un tableau d'entiers non signés, représentés sur 8 bits. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois que le tableau est construit, on peut manipuler ses différents éléments grâce aux méthodes de l'objet ou grâce à la notation usuelle (avec les crochets).
696 Uint8ClampedArray Constructor, JavaScript, Référence(2), TypedArray, TypedArrays, Uint8ClampedArray
Le tableau typé Uint8ClampedArray permet de représenter un tableau d'entiers non signés représentés sur 8 bits, dont les valeurs sont ramenées entre 0 et 255. Si une valeur non-entière est fournie, elle sera arrondie à l'entier le plus proche. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois que le tableau est construit, on peut manipuler ses différents éléments grâce aux méthodes de l'objet ou grâce à la notation usuelle (avec les crochets).
697 WeakMap ECMAScript 2015, JavaScript, Reference, WeakMap
Les clés des objets WeakMap sont nécessairement du type Object. Des types de données primitifs ne sont pas autorisés pour les clés (ex : un Symbol ne peut pas être une clé dans un WeakMap).
698 WeakMap.prototype ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, WeakMap
La propriété WeakMap.prototype représente le prototype du constructeur WeakMap.
699 WeakMap.prototype.clear() JavaScript, Méthode, Obsolète(2), Prototype, Référence(2), WeakMap
La méthode clear() permettait de retirer tous les éléments d'un objet WeakMap mais celle-ci ne fait plus partie d'ECMAScript.
700 WeakMap.prototype.delete() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakMap
La méthode delete() retire un élément donné de l'objet WeakMap.
701 WeakMap.prototype.get() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakMap
La méthode get() permet de renvoyer un élément donné d'un objet WeakMap.
702 WeakMap.prototype.has() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakMap
La méthode has() renvoie un booléen qui indique s'il existe (ou non) un élément avec une clé donnée au sein de l'objet WeakMap.
703 WeakMap.prototype.set() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakMap
La méthode set() permet d'ajouter un nouvel élément avec une clé et une valeur à un objet WeakMap.
704 WeakSet ECMAScript 2015, JavaScript, Reference, WeakSet
L'objet WeakSet permet de créer un ensemble dont les objets sont contenus avec des références faibles.
705 WeakSet.prototype ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, WeakSet
La propriété WeakSet.prototype représente le prototype du constructeur WeakSet.
706 WeakSet.prototype.add() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakSet
La méthode add() permet d'ajouter un nouvel objet à un objet WeakSet.
707 WeakSet.prototype.clear() JavaScript, Méthode, Obsolete, Prototype, Reference, WeakSet
La méthode clear() permettait de retirer tous les éléments d'un objet WeakSet mais celle-ci ne fait plus partie d'ECMAScript.
708 WeakSet.prototype.delete() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakSet
La méthode delete() permet de retirer un élément donné d'un objet WeakSet.
709 WeakSet.prototype.has() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakSet
La méthode has() renvoie un booléen indiquant si un objet donné est contenu dans l'ensemble WeakSet.
710 WebAssembly API, JavaScript, Object, Reference, WebAssembly
L'objet JavaScript WebAssembly est un objet global qui agit comme un espace de noms (namespace) pour les différentes fonctionnalités JavaScript relatives à WebAssembly.
711 WebAssembly.CompileError() API, CompileError, Constructeur, Error, JavaScript, NativeError, Reference, WebAssembly
Le constructeur WebAssembly.CompileError() permet de créer une nouvelle instance de CompileError qui indique qu'une erreur s'est produite lors du décodage du code WebAssembly ou lors de sa validation.
712 WebAssembly.Global API, Constructor, JavaScript, NeedsTranslation, Reference, TopicStub, WebAssembly, global
Un objet WebAssembly.Global représente une instance d'une variable globale, accessible depuis le code JavaScript et importable/exportable pour un ou plusieurs modules WebAssembly (WebAssembly.Module). Cela permet de lier dynamiquement plusieurs modules.
713 WebAssembly.Global.prototype JavaScript, Propriété, Prototype, WebAssembly
La propriété WebAssembly.Global.prototype représente le prototype du constructeur WebAssembly.Global().
714 WebAssembly.Instance() API, Constructeur, JavaScript, Reference, WebAssembly, instance
Un objet WebAssembly.Instance représente un objet exécutable, avec un état, qui est une instance d'un module WebAssembly. Un objet Instance contient l'ensemble des fonctions WebAssembly exportées qui permettent d'invoquer du code WebAssembly depuis du code JavaScript.
715 WebAssembly.Instance.prototype JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, WebAssembly, instance
La propriété WebAssembly.Instance.prototype représente le prototype du constructeur WebAssembly.Instance().
716 WebAssembly.Instance.prototype.exports API, Experimental, JavaScript, Propriété, Reference, WebAssembly, instance
La propriété exports du prototype de WebAssembly.Instance est une propriété en lecture seul qui renvoie un objet dont les propriétés sont les différentes fonctions exportées depuis l'instance du module WebAssembly. Cela permet d'y accéder et de les manipuler en JavaScript.
717 WebAssembly.LinkError() API, Constructeur, JavaScript, LinkError, Reference, WebAssembly
Le constructeur WebAssembly.LinkError() permet de créer un nouvel objet WebAssembly LinkError qui indique qu'une erreur s'est produite lors de l'instanciation du module (en plus des trappes provenant de la fonction initiale).
718 WebAssembly.Memory() API, Constructeur, JavaScript, Object, Reference, WebAssembly
Le constructeur WebAssembly.Memory() crée un nouvel objet Memory qui représente un espace mémoire WebAssembly sous la forme d'un objet ArrayBuffer redimensionnable qui contient les octets de mémoire accessibles par une instance.
719 WebAssembly.Memory.prototype JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, WebAssembly, memory
La propriété WebAssembly.Memory.prototype représente le prototype du constructeur WebAssembly.Memory().
720 WebAssembly.Memory.prototype.buffer API, JavaScript, Propriété, Reference, WebAssembly, memory
La propriété buffer, rattachée au prototype de l'objet Memory, renvoie le tampon (buffer) contenu dans l'espace mémoire.
721 WebAssembly.Memory.prototype.grow() API, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly, memory
La méthode grow(), rattachée au prototype de l'objet Memory, permet d'augmenter la taille de l'espace mémoire correspondant d'un nombre de pages WebAssembly.
722 WebAssembly.Module() Constructeur, JavaScript, Module, Reference, WebAssembly
Un objet WebAssembly.Module contient du code WebAssembly, sans état et qui a déjà été compilé par le navigateur. Ce code peut être partagé avec des web workers, mis en cache dans IndexedDB ou être instancié à plusieurs reprises.
723 WebAssembly.Module.customSections() API, Constructeur, JavaScript, Module, Méthode, Object, Reference, WebAssembly
La méthode WebAssembly.customSections() renvoie un tableau qui contient les sections personnalisées (custom sections) disponibles dans un module WebAssembly et qui ont un nom donné.
724 WebAssembly.Module.exports() API, Constructeur, JavaScript, Module, Méthode, Object, Reference, WebAssembly
La fonction WebAssembly.exports() renvoie un tableau qui contient les descriptions des exports déclarés pour un module donné.
725 WebAssembly.Module.imports() API, JavaScript, Module, Méthode, Reference, WebAssembly
La méthode WebAssembly.imports() renvoie un tableau qui contient les références des fonctions importées qui sont disponibles dans un module WebAssembly donné.
726 WebAssembly.Module.prototype Experimental, JavaScript, Module, Propriété, Prototype, Reference, WebAssembly
La propriété WebAssembly.Module.prototype représente le prototype du constructeur WebAssembly.Module().
727 WebAssembly.RuntimeError() API, Constructeur, JavaScript, Reference, RuntimeError, WebAssembly
Le constructeur WebAssembly.RuntimeError() permet de créer un nouvel objet WebAssembly RuntimeError. C'est ce type d'exception qui est déclenchée lorsque WebAssembly définit une trappe.
728 WebAssembly.Table() API, Constructeur, JavaScript, Reference, WebAssembly, table
Le constructeur WebAssembly.Table() permet de créer un nouvel objet Table.
729 WebAssembly.Table.prototype Experimental, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, WebAssembly
La propriété WebAssembly.Table.prototype représente le prototype du constructeur WebAssembly.Table().
730 WebAssembly.Table.prototype.get() API, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly, table
La méthode get(), rattachéee au prototype de  WebAssembly.Table(), permet de récupérer une référence à une fonction stockée dans le tableau WebAssembly grâce à sa position. dans le tableau.
731 WebAssembly.Table.prototype.grow() API, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly, table
La méthode grow(), rattachée au prototype de WebAssembly.Table, permet d'augmenter la taille du tableau WebAssembly d'un nombre d'éléments donné.
732 WebAssembly.Table.prototype.length API, JavaScript, Propriété, Reference, WebAssembly, table
La propriété length, rattachée au prototype de l'objet WebAssembly.Table, renvoie la longueur du tableau WebAssembly, c'est-à-dire le nombre d'éléments qui y sont stockées.
733 WebAssembly.Table.prototype.set() API, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly, table
La méthode set(), rattachée au prototype de WebAssembly.Table, permet de modifier une référence de fonction stockée dans un tableau WebAssembly.
734 WebAssembly.compile() API, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly
La méthode WebAssembly.compile(), permet de compiler un module (WebAssembly.Module à partir d'un code binaire WebAssembly. Cette fonction est utile lorsqu'il est nécessaire de compiler un module avant de l'instancier (dans les autres cas, la méthode WebAssembly.instantiate() sera plus pertinente).
735 WebAssembly.compileStreaming() API, JavaScript, Méthode, Object, Reference, WebAssembly
La fonction WebAssembly.compileStreaming() permet de compiler un module WebAssembly (c'est-à-dire un objet WebAssembly.Module) depuis un flux source. Cette fonction est utile si on doit compiler un module avant de l'instancier séparement, sinon on utilisera plutôt WebAssembly.instantiateStreaming().
736 WebAssembly.instantiate() API, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly
La fonction WebAssembly.instantiate() permet de compiler et d'instancier du code WebAssembly. Cette fonction possède deux formes :
737 WebAssembly.instantiateStreaming() API, JavaScript, Méthode, Object, Reference, WebAssembly
La fonction WebAssembly.instantiateStreaming() permet de compiler et d'instancier un module WebAssembly depuis un flux source. C'est la méthode la plus efficace, et la plus optimisée, permettant de charger du code WebAssembly.
738 WebAssembly.validate() API, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly
La fonction WebAssembly.validate() permet de valider un tableau typé de bytecode WebAssembly et renvoie un booléen qui indique si le contenu du tableau forme un module WebAssembly valide (true) ou non (false).
739 decodeURI() JavaScript, Reference
La méthode decodeURI() permet de décoder un Uniform Resource Identifier (URI) créé par la méthode encodeURI ou une méthode similaire.
740 decodeURIComponent() JavaScript, Reference
La fonction decodeURIComponent() permet de décoder un composant d'un Uniform Resource Identifier (URI) précédemment créé par encodeURIComponent ou par une méthode similaire.
741 encodeURI() JavaScript, Reference, URI
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
742 encodeURIComponent() JavaScript, Reference, URI
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
743 escape() Deprecated, JavaScript
La fonction escape() permet de renvoyer une nouvelle chaîne de caractères dont certains caractères ont été remplacés par leur séquence d'échappement hexadécimale. Cette méthode est obsolète et il est donc conseillé d'utiliser encodeURI ou encodeURIComponent à la place.
744 eval() JavaScript, Reference
La fonction eval() permet d'évaluer du code JavaScript représenté sous forme d'une chaîne de caractères.
745 isFinite() JavaScript, Reference
La fonction globale isFinite() détermine si la valeur passée en argument est un nombre fini. Si nécessaire, le paramètre est d'abord converti en nombre.
746 isNaN() JavaScript, Méthode, Reference
La fonction isNaN() permet de déterminer si une valeur est NaN. On notera que cette fonction utilise des règles de conversion différentes de Number.isNaN(), défini avec ECMAScript 2015 (ES6).
747 null JavaScript, Littéral, Primitive, Reference
La valeur null est un littéral JavaScript représentant la nullité au sens où aucune valeur pour l'objet n'est présente. C'est une des valeurs primitives de JavaScript.
748 parseFloat() JavaScript, Reference
La fonction parseFloat() permet de transformer une chaîne de caractères en un nombre flottant après avoir analysée celle-ci (parsing).
749 parseInt() JavaScript, Reference
La fonction parseInt() analyse une chaîne de caractère fournie en argument et renvoie un entier exprimé dans une base donnée.
750 undefined JavaScript, Reference
La propriété globale undefined représente la valeur undefined. Cette valeur est l'un des types primitifs de JavaScript.
751 unescape() Déprécié, JavaScript
La fonction dépréciée unescape() calcule une nouvelle chaîne de caractères et remplace les séquences d'échappement hexadécimales par les caractères qu'elles représentent. Les séquences d'échappement peuvent provenir de la fonction escape. Cette méthode est obsolète, c'est pourquoi il est conseillé d'utiliser decodeURI ou decodeURIComponent à la place.
752 uneval() JavaScript, Reference
La fonction uneval() renvoie une chaîne de caractères représentant le code source d'un objet.
753 Opérateurs JavaScript, Opérateurs, Reference
Ce chapitre documente l'ensemble des opérateurs, expressions et mots-clés utilisés en JavaScript.
754 Accesseurs de propriétés JavaScript, Opérateur, Reference
Les accesseurs de propriété permettent de fournir un accès aux propriétés d'un objet en utilisant une notation avec un point ou une notation avec des crochets
755 Affecter par décomposition ECMAScript 2015, JavaScript, Opérateur, Reference
L'affectation par décomposition (destructuring en anglais) est une expression JavaScript qui permet d'extraire (unpack en anglais) des données d'un tableau ou d'un objet grâce à une syntaxe dont la forme ressemble à la structure du tableau ou de l'objet.
756 Compréhensions de générateur Iterator, JavaScript, Non-standard, Obsolete, Reference
La syntaxe de compréhension de générateur était une expression qui permettait de construire rapidement une fonction génératrice à partir d'un objet itérable. Toutefois, cette syntaxe a été retirée du standard et de l'implémentation qui en est faite par Firefox. Elle ne doit pas être utilisée.
757 Compréhensions de tableau JavaScript, Non-standard, Obsolete, Opérateurs, Reference
La syntaxe de compréhension de tableau était une expression JavaScript permettant de construire rapidement un nouveau tableau à partir d'un tableau existant. Toutefois, cette syntaxe a été retirée du standard et de l'implémentation qui en est faite par Firefox. Elle ne doit pas être utilisée.
758 Expression async function Function, JavaScript, Opérateur, Reference
Le mot-clé async function peut être utilisé pour définir une fonction asynchrone au sein d'une expression.
759 Expression closures Functions, JavaScript, Non-standard, Obsolete, Reference
Les expressions de fermetures sont une notation de raccourci pour écrire des fonctions simples.
760 Expression function* ECMAScript 2015, Function, Iterator, JavaScript, Operator, Reference
Le mot-clé function* peut être utilisé pour définir une fonction génératrice à l'intérieur d'une expression.
761 Fonction génératrice historique JavaScript, Legacy Iterator, Non-standard, Obsolete, Reference
Le mot-clé function peut être utilisé afin de définir une fonction génératrice au sein d'une expression. Pour que la fonction soit considérée comme génératrice, il faut que le corps de la fonction contiennent au moins une expression yield.
762 Initialisateur d'objet ECMAScript 2015, JavaScript, Object, Reference
Il est possible d'initialiser un objet en utilisant les notations new Object(), Object.create(), ou grâce à un littéral (appelée initialisateur). Un initialisateur d'objet est une liste contenant plusieurs (éventuellement 0) propriétés, séparées par des virgules, et leurs valeurs associées,cette liste étant entourée d'accolades ({}).
763 L'opérateur conditionnel JavaScript, Opérateur
L'opérateur (ternaire) conditionnel est le seul opérateur JavaScript qui comporte trois opérandes. Cet opérateur est fréquemment utilisé comme raccourci pour la déclaration de Instructions/if...else.
764 L'opérateur delete JavaScript, Opérateur, Reference
L'opérateur delete permet de retirer une propriété d'un objet.
765 L'opérateur function Function, JavaScript, Operator, Reference
Le mot-clé function permet de définir une fonction à l'intérieur d'une expression.
766 L'opérateur in JavaScript, Operator, Reference
L'opérateur in renvoie true si une propriété donnée ou une liste de propriétés appartient à l'objet donné (directement ou via sa chaîne de prototype).
767 L'opérateur new JavaScript, Operator, Reference
L'opérateur new permet de créer une instance d'un certain type d'objet à partir du constructeur qui existe pour celui-ci (natif ou défini par l'utilisateur).
768 L'opérateur this JavaScript, Operator, Reference
En JavaScript, le mot-clé this se comporte légèrement différemment des autres langages de programmation. Son comportement variera également légèrement selon qu'on utilise le mode strict ou le mode non-strict.
769 L'opérateur typeof JavaScript, Operator, Reference
L'opérateur typeof renvoie une chaîne qui indique le type de son opérande.
770 L'opérateur virgule JavaScript, Opérateur, Reference
L'opérateur virgule permet d'évaluer chacun de ses opérandes (de la gauche vers la droite) et de renvoyer la valeur du dernier opérande.
771 L'opérateur void JavaScript, Operator, Reference
L'opérateur void permet d'évaluer une expression donnée et de renvoyer undefined.
772 Opérateur de groupement JavaScript, Operator, Primary Expressions
L'opérateur de groupement ( ) contrôle la précédence de l'évaluation dans les expressions.
773 Opérateurs arithmétiques JavaScript, Operator, Reference
Les opérateurs arithmétiques utilisent des valeurs numériques (variables ou littéraux) comme opérandes et renvoient une valeur numérique. Les opérateurs arithmétiques standard sont l'addition (+), la soustraction (-), la multiplication (*), et la division (/).
774 Opérateurs binaires JavaScript, Operator, Opérateur, Reference
Les opérateurs binaires traitent leurs opérandes comme des séquences de 32 bits (des zéros et des uns), plutôt que comme des nombres décimaux, hexadécimaux ou octaux. Par exemple, le nombre décimal neuf a une représentation binaire de 1001. Les opérateurs binaires traitent de telles représentations binaires, mais renvoient des valeurs numériques JavaScript standards.
775 Opérateurs d'affectation JavaScript, Operator, Reference
Un opérateur d'affectation permet d'assigner une valeur à son opérande gauche en se basant sur la valeur de son opérande droit.
776 Opérateurs de chaînes
No summary!
777 Opérateurs de comparaison JavaScript, Opérateur, Reference
JavaScript possède des opérateurs de comparaisons stricts et des opérateurs de comparaisons qui effectuent des conversions. Une comparaison strict (ex. : ===) ne sera vraie que si les deux opérandes sont du même type. La comparaison d'égalité faible (==) convertira les deux opérandes en un même type avant d'effectuer la comparaison. Pour les comparaisons relationnelles (ex. : <=), les opérandes sont tout d'abord converties en valeurs, puis en valeurs du même type, enfin la comparaison est effectuée.
778 Opérateurs logiques JavaScript, Operator, Reference
Les opérateurs logiques sont typiquement utilisés avec des valeurs booléennes (logiques) ; lorsque c'est le cas, ils renvoient une valeur booléenne également. Cependant, les opérateurs && et || renvoient en réalité la valeur d'un des opérandes spécifiés. Si ces opérateurs sont utilisés avec des valeurs non booléennes, ils peuvent donc également renvoyer une valeur non booléenne.
779 Précédence des opérateurs JavaScript, Opérateur, Reference
La précédence des opérateurs détermine l'ordre dans lequel les opérateurs sont évalués. Les opérateurs avec la plus haute précédence sont évalués en premier.
780 Syntaxe de décomposition ECMAScript 2015, ECMAScript6, JavaScript, Reference, Syntaxe
La syntaxe de décomposition permet d'étendre un itérable (par exemple une expression de tableau ou une chaîne de caractères) en lieu et place de plusieurs arguments (pour les appels de fonctions) ou de plusieurs éléments (pour les littéraux de tableaux) ou de paires clés-valeurs (pour les littéraux d'objets).
781 Tube Experimental, JavaScript, Opérateur, Reference
L'opérateur expérimental tube (ou pipeline en anglais) |> (actuellement au niveau 1 des propositions) permet de créer des chaînes d'appel de fonctions de façon lisible. En fait, cet opérateur fournit un sucre syntaxique pour les appels de fonction avec un seul argument. On pourrait donc écrire :
782 await JavaScript, Opérateur, Reference
L'opérateur await permet d'attendre la résolution d'une promesse (Promise). Il ne peut être utilisé qu'au sein d'une fonction asynchrone (définie avec l'instruction async function).
783 class ECMAScript 2015, JavaScript, Opérateur, Reference
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
784 instanceof JavaScript, Operator, Prototype, Reference, instanceof
L'opérateur instanceof permet de tester si un objet possède, dans sa chaîne de prototype, la propriété prototype d'un certain constructeur.
785 new.target ECMAScript 2015, JavaScript, Reference
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
786 super Classes, ECMAScript 2015, JavaScript, Opérateur, Reference
Le mot-clé super est utilisé afin d'appeler ou d'accéder à des fonctions définies sur l'objet parent.
787 yield ECMAScript 2015, Générateurs, Itérateur, JavaScript, Opérateur
Le mot-clé yield est utilisé pour suspendre et reprendre une fonction génératrice (function* ou une fonction génératrice historique).
788 yield* ECMAScript 2015, Generators, Iterable, Iterator, JavaScript, Operator, Reference
Une expression yield* est utilisée afin de déléguer le mécanisme d'itération/génération à un autre générateur ou à un autre objet itérable.
789 Référence des erreurs JavaScript JavaScript
Errare ECMAScript est
Vous trouverez ci-après une liste d'erreurs causées par le moteur JavaScript. Ces erreurs peuvent aider à déboguer certains problèmes mais leur signification n'est pas toujours claire. Chacune de ces pages fournit donc des explications et informations supplémentaires à propos de ces erreurs.
790 Error: Permission denied to access property "x" Erreurs, Error, JavaScript, Sécurité
Il y a eu une tentative d'accès non-autorisée à un objet sur lequel vous n'avez pas de permissions. Généralement, cela se produit lorsqu'un élément <iframe> est chargée depuis un domaine différent et que la condition de même origine n'est pas respectée.
791 InternalError: too much recursion Erreurs, InternalError, JavaScript, Référence(2)
InternalError.
792 RangeError: argument is not a valid code point Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
793 RangeError: invalid array length Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
794 RangeError: invalid date Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
795 RangeError: precision is out of range Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
796 RangeError: radix must be an integer Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
797 RangeError: repeat count must be less than infinity Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
798 RangeError: repeat count must be non-negative Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
799 ReferenceError: "x" is not defined Erreur, JavaScript, Reference, ReferenceError
ReferenceError.
800 ReferenceError: assignment to undeclared variable "x" Erreurs, JavaScript, ReferenceError
Une erreur ReferenceError, uniquement en mode strict.
801 ReferenceError: can't access lexical declaration`X' before initialization Erreur, JavaScript, ReferenceError, Référence(2)
ReferenceError
802 ReferenceError: deprecated caller or arguments usage Erreur, JavaScript, ReferenceError
Un avertissement uniquement affiché en mode strict qui prend la forme d'une ReferenceError. L'exécution du script JavaScript n'est pas interrompue.
803 ReferenceError: invalid assignment left-hand side Erreurs, JavaScript, ReferenceError
ReferenceError.
804 ReferenceError: reference to undefined property "x" Erreurs, JavaScript, Reference, ReferenceError
Uniquement pour Firefox. Une erreur ReferenceError lancée en avertissement, uniquement si la préférence javascript.options.strict vaut true.
805 SyntaxError: "0"-prefixed octal literals and octal escape seq. are deprecated Erreurs, JavaScript, Mode strict, SyntaxError
SyntaxError, uniquement en mode strict.
806 SyntaxError: "use strict" not allowed in function with "x" parameter Erreurs, JavaScript, Reference, TypeError
SyntaxError.
807 SyntaxError: "x" is a reserved identifier Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
808 SyntaxError: "x" is not a legal ECMA-262 octal constant Erreurs, JavaScript, Mode strict, Référence(2), SyntaxError
Un avertissement, l'exécution du script JavaScript ne sera pas interrompue.
809 SyntaxError: JSON.parse: bad parsing Erreurs, JSON, JavaScript, NeedsExample, SyntaxError
SyntaxError
810 SyntaxError: Malformed formal parameter Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
811 SyntaxError: Unexpected token Erreurs, JavaScript, Reference, SyntaxError
SyntaxError
812 SyntaxError: Using //@ to indicate sourceURL pragmas is deprecated. Use //# instead Erreurs, JavaScript, SyntaxError
Un avertissement prenant la forme d'une exception SyntaxError. L'exécution du code JavaScript n'est pas interrompue.
813 SyntaxError: a declaration in the head of a for-of loop can't have an initializer Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
814 SyntaxError: applying the 'delete' operator to an unqualified name is deprecated Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError, uniquement en mode strict.
815 SyntaxError: for-in loop head declarations may not have initializers Erreurs, JavaScript, Mode strict, SyntaxError
SyntaxError, uniquement en mode strict.
816 SyntaxError: function statement requires a name Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
817 SyntaxError: identifier starts immediately after numeric literal Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
818 SyntaxError: illegal character Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
819 SyntaxError: invalid regular expression flag "x" Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
820 SyntaxError: missing ) after argument list Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError.
821 SyntaxError: missing ) after condition Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
822 SyntaxError: missing : after property id Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
823 SyntaxError: missing ; before statement Erreurs, JavaScript, Référence(2), SyntaxError
SyntaxError.
824 SyntaxError: missing = in const declaration Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
825 SyntaxError: missing ] after element list Erreurs, JavaScript, Référence(2), SyntaxError
SyntaxError.
826 SyntaxError: missing formal parameter Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
827 SyntaxError: missing name after . operator Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
828 SyntaxError: missing variable name Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
829 SyntaxError: missing } after function body Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
830 SyntaxError: missing } after property list Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
831 SyntaxError: redeclaration of formal parameter "x" Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
832 SyntaxError: return not in function Erreurs, JavaScript, Référence(2), SyntaxError
SyntaxError.
833 SyntaxError: test for equality (==) mistyped as assignment (=)? Erreurs, JavaScript, SyntaxError
Uniquement pour Firefox. Un avertissement sous la forme d'une exception SyntaxError, généré uniquement si la préférence javascript.options.strict vaut true.
834 SyntaxError: unterminated string literal Erreurs, JavaScript, Reference, SyntaxError
SyntaxError
835 TypeError: "x" has no properties Erreurs, JavaScript, Reference, TypeError
TypeError.
836 TypeError: "x" is (not) "y" Erreurs, JavaScript, Reference, TypeError
TypeError.
837 TypeError: "x" is not a constructor Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
838 TypeError: "x" is not a function Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError.
839 TypeError: "x" is not a non-null object Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
840 TypeError: "x" is read-only Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
841 TypeError: 'x' is not iterable Error, JavaScript, Reference, TypeError
TypeError
842 TypeError: More arguments needed Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError.
843 TypeError: Reduce of empty array with no initial value Error, JavaScript, Reference, TypeError
TypeError
844 TypeError: can't access dead object Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
845 TypeError: can't access property "x" of "y" Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError.
846 TypeError: can't define property "x": "obj" is not extensible Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
847 TypeError: can't delete non-configurable array element Erreur, Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
848 TypeError: can't redefine non-configurable property "x" Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
849 TypeError: cyclic object value Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
850 TypeError: invalid 'in' operand "x" Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
851 TypeError: invalid 'instanceof' operand 'x' Error, Errors, JavaScript, Reference, TypeError
TypeError
852 TypeError: invalid Array.prototype.sort argument Erreurs, JavaScript, Référence(2)
TypeError
853 TypeError: invalid arguments Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
854 TypeError: invalid assignment to const "x" Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
855 TypeError: property "x" is non-configurable and can't be deleted Erreurs, JavaScript, Mode strict, TypeError
TypeError in strict mode only.
856 TypeError: setting a property that has only a getter Erreurs, JavaScript, Mode strict, TypeError
TypeError, uniquement en mode strict.
857 TypeError: variable "x" redeclares argument Erreurs, JavaScript, TypeError
Une erreur TypeError, uniquement en mode strict.
858 URIError: malformed URI sequence Erreurs, JavaScript, URIError
URIError
859 Warning: -file- is being assigned a //# sourceMappingURL, but already has one Avertissement, Erreurs, JavaScript
Un avertissement. L'exécution du script JavaScript n'est pas interrompue.
860 Warning: Date.prototype.toLocaleFormat is deprecated Avertissement, JavaScript, Warning
Un avertissement, l'exécution du script JavaScript n'est pas interrompue.
861 Warning: JavaScript 1.6's for-each-in loops are deprecated Avertissement, JavaScript
Avertissement.
862 Warning: String.x is deprecated; use String.prototype.x instead Avertissement, JavaScript, Warning
Un avertissement, l'exécution du script n'est pas interrompue.
863 Warning: expression closures are deprecated Avertissement, JavaScript, Warning
Un avertissement, l'exécution du code JavaScript ne sera pas interrompue.
864 Warning: unreachable code after return statement JavaScript, Warning
Avertissement
865 X.prototype.y called on incompatible type Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
866 Virgules finales (trailing commas) ECMAScript2017, ECMAScript5, JavaScript, Syntaxe, Virgule
Les virgules finales (trailing commas en anglais) s'avèrent utiles lorsqu'on souhaite ajouter de nouveaux éléments, paramètres ou de nouvelles propriétés à du code JavaScript. Si on souhaite ajouter une propriété en fin de course, on peut simplement ajouter une ligne sans avoir à modifier la précédente si celle-ci utilise une virgule finale. Cela permet d'avoir des vues de différences (diffs) plus claires et de simplifier l'édition de code.
867 À propos de cette référence JavaScript, Reference
La documentation JavaScript sur les fonctionnalités essentielles du langage (qui correspondent à ECMAScript pour la plupart) se trouve dans les sections suivantes :
868 Same-origin policy
La same-origin policy restreint la manière dont un document ou un script chargé depuis une origine peut interagir avec une autre ressource chargée depuis une autre origine.
869 Shells JavaScript Extension, JavaScript, Tools
Un shell (ou une interface système) JavaScript permet de tester rapidement des fragments de code JavaScript sans devoir recharger constamment une page web. Ce type d'outil est très utile pour développer et déboguer du code.
870 Structures de données Beginner, JavaScript, Types
Les langages de programmation disposent de structures de données natives. Selon les langages, les structures mises à disposition peuvent être différentes. Dans cet article, on listera les structures de données natives en JavaScript. On détaillera leurs propriétés et les façons de les utiliser voire de les combiner. Dans certains cas, on comparera ces structures avec celles d'autres langages.=
871 Survol des technologies JavaScript Beginner, DOM, JavaScript
HTML est utilisé pour définir la structure et le contenu d'une page web, CSS permet de définir la mise en forme, le style graphique avec lequel afficher le contenu. JavaScript permet quant à lui d'ajouter des fonctionnalités d'interaction pour créer des applications web riches en contenu.
872 Tutoriel pour débuter en JavaScript Beginner, JavaScript, NeedsBeginnerUpdate, Tutorial
JavaScript est un langage de programmation puissant, complexe et trop souvent mal compris. Il permet le développement rapide d'applications avec lesquelles l'utilisateur va pouvoir intéragir pour saisir des données et observer le résultat de leur traitement.
873 Une réintroduction à JavaScript Intermediate, JavaScript, Tutorial
Pourquoi une réintroduction ? Parce que JavaScript peut raisonnablement se targuer d'être le langage de programmation le plus incompris au monde. Bien que souvent raillé comme étant un simple jouet, derrière sa simplicité désarmante se cachent certaines fonctionnalités de langage très puissantes. De nombreuses applications JavaScript de premier plan sont apparues, ce qui montre qu'une connaissance approfondie de cette technologie est une compétence importante pour tout développeur Web.
874 Utiliser les différents tests d'égalité Guide, Intermédiaire, JavaScript
JavaScript fournit trois opérations permettant de comparer des valeurs :
875 À propos de JavaScript Débutant, Intro, JavaScript
JavaScript®, souvent abrégé en JS, est le langage de script développé par Netscape utilisé dans des millions de pages web et d'applications serveur dans le monde entier. Le JavaScript de Netscape est une extension du langage de script standard ECMA-262 Edition 3 (ECMAScript), ne différant que légèrement des standards publiés. JavaScript est un langage léger, interprété, orienté objet (les fonctions étant des objets à part entière). Il est orienté prototype, multi-paradigme étant dynamique, impératif et fonctionnel à la fois

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