Pages MDN sur JavaScript

Cette page liste l'ensemble des pages de MDN consacrées à JavaScript ainsi que leurs résumés et les étiquettes qui y sont associées.

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Page Étiquettes et résumé
1 JavaScript JavaScript, Landing
Le standard pour JavaScript est ECMAScript. En 2012, tous les navigateurs modernes supportent complètement ECMAScript 5.1. Les anciens navigateurs supportent au minimum ECMAScript 3. Une sixième version majeure du standard a été finalisée et publiée le 17 juin 2015. Cette version s'intitule officiellement ECMAScript 2015 mais est encore fréquemment appelée ECMAScript 6 ou ES6. Étant donné que les standards ECMAScript sont édités sur un rythme annuel, cette documentation fait référence à la dernière version en cours de rédaction, actuellement c'est ECMAScript 2018.
2 Closures (Fermetures) Closure, Intermédiaire, JavaScript
Avec l'exemple suivant :
3 ECMAScript Avancé, JavaScript
ECMAScript est un langage de script qui forme la base de JavaScript. ECMAScript est standardisé par l'organisation ECMA International grâce aux spécifications ECMA-262 et ECMA-402. Les standards ECMAScript suivants ont été approuvés ou sont en cours de rédaction:
4 Gestion de la concurrence et boucle des événements Avancé, Guide, JavaScript
Les sections qui suivent décrivent un modèle théorique. En réalité, les moteurs JavaScript implémentent et optimisent fortement la sémantique décrite ici.
5 Gestion de la mémoire JavaScript, Mémoire, Performance
Quel que soit le langage de programmation, le cycle de vie de la mémoire ressemblera à :
6 Guide JavaScript Guide, JavaScript
Le guide JavaScript illustre comment utiliser JavaScript et fournit un aperçu des fonctionnalités du langage. Pour des informations exhaustives à propos des fonctionnalités du langage, voir la référence JavaScript.
7 A propos de ce guide Guide, JavaScript
JavaScript est un langage de script orienté objet et indépendant de la plateforme. Ce guide explique tout ce que vous devriez savoir pour utiliser JavaScript.
8 Aperçu de JavaScript Guide, Intermediate, JavaScript
Ce chapitre est une introduction à JavaScript et détaille quelques-uns des concepts fondamentaux de ce langage.
9 Boucles et itération Guide, JavaScript, Syntax
Les boucles permettent de répéter des actions simplement et rapidement. Ce chapitre du guide JavaScript présente les différentes instructions qu'il est possible d'utiliser en JavaScript pour effectuer des itérations.
10 Collections avec clés Collections, Guide, JavaScript, Map, set
Ce chapitre présente les collections de données qui sont ordonnées avec une clé. Les objets Map et Set contiennent des éléments sur lesquels on peut itérer dans leur ordre d'insertion.
11 Collections indexées Array, Guide, JavaScript
Ce chapitre présente les collections de données qui sont ordonnées par un indice. Cela inclue les tableaux et les objets semblables à des tableaux tels que les objets Array et les objets TypedArray.
12 Contrôle du flux d'instructions et gestion des erreurs Débutant, Guide, JavaScript
JavaScript supporte nativement un ensemble d'instructions. Ces instructions permettent de définir les logiques des algorithmes, le flux des informations, etc. Ce chapitre fournit un aperçu sur le fonctionnement de ces différentes instructions JavaScript.
13 Expressions et opérateurs Débutant, Expressions, Guide, JavaScript, Operators
Ce chapitre décrit les expressions et les opérateurs en JavaScript, il inclut des notions sur les opérateurs d'affectation, de comparaison, les opérateurs arithmétiques, binaires, logiques, ceux qui s'appliquent sur les chaînes de caractères ainsi que les opérateurs spéciaux.
14 Expressions rationnelles Guide, Intermédiaire, JavaScript, RegExp
Il est possible de construire une expression rationnelle de deux façons :
15 Fonctions Débutant, Functions, Guide, JavaScript
Les fonctions font partie des briques fondamentales de JavaScript. Une fonction est une procédure JavaScript, un ensemble d'instructions effectuant une tâche ou calculant une valeur. Afin d'utiliser une fonction, il est nécessaire de l'avoir auparavant définie au sein de la portée dans laquelle on souhaite l'appeler.
16 Formatage du texte Guide, JavaScript
Ce chapitre illustre le fonctionnement des chaînes de caractères et du texte en JavaScript.
17 Introduction Guide, JavaScript
Ce chapitre introduit JavaScript et présente certains de ses concepts fondamentaux.
18 Itérateurs et générateurs Guide, Intermediate, JavaScript
Effectuer des traitements sur chacun des éléments d'une collection est une opération très fréquente. Il existe plusieurs outils natifs dans JavaScript pour parcourir une collection, les boucles for, map(), filter(). Les itérateurs et les générateurs font de ce concept d'itération une fonctionnalité principale du langage et permettent d'adapter et de personnaliser le comportement des boucles for...of.
19 L'égalité en JavaScript Advanced, Guide, JavaScript, Operators
Voici comment utiliser chacun de ces outils de comparaisons :
20 Le modèle objet JavaScript en détails Guide, Intermediate, JavaScript, Object
JavaScript est un langage objet basé sur des prototypes plus que sur des classes. Cette différence peut rendre difficile la compréhension des hiérarchies entre objets, leurs créations, l’héritage de propriétés et de leurs valeurs... L’objectif de ce chapitre est de clarifier ces différents éléments en expliquant le modèle prototypal et ses différences avec un système de classes.
21 Métaprogrammation Guide, JavaScript, Proxy, Reflect
À partir d'ECMAScript 2015, JavaScript fournit les objets natifs Proxy et Reflect. Ces objets permettent d'intercepter et de définir des comportements spécifiques pour certaines opérations fondamentales du langage (par exemple la recherche d'une propriété, l'affectation, l'énumération, l'appel d'une fonction, etc.). Grâce à ces deux objets, il est possible d'interagir avec le langage lui-même (on parle alors de métaprogrammation).
22 Nombres et dates Guide, JavaScript
Ce chapitre illustre le fonctionnement des nombres et des dates en JavaScript.
23 Objets élémentaires JavaScript Guide, JavaScript, Objets JavaScript
Dans ce chapitre nous verrons les différents objets élémentaires qui existent en JavaScript : Array, Boolean, Date, Function, Math, Number, RegExp, et String.
24 Obsolete Pages NeedsTranslation, TopicStub
This is a list of pages that have been merged into chapters (in alphabetical order):
25 Retours sur l'héritage Guide, JavaScript, guide, prototype
Pour des informations plus générales sur l'héritage et les prototypes dans JavaScript, il est conseillé de lire la page Héritage et chaîne de prototypes.
26 Types et grammaire Guide, JavaScript
Ce chapitre décrit les bases de la grammaire et des types de données JavaScript.
27 Utiliser le JSON natif Add-ons, Advanced, ECMAScript5, Extensions, JSON, JavaScript
Cet article aborde l'objet JSON natif conforme à ECMAScript 5 qui a été ajouté à Gecko 1.9.1. Pour consulter les informations de base sur l'utilisation de JSON dans les versions précédentes de Firefox, consulter la page JSON.
28 Utiliser les objets Débutant, Guide, JavaScript, Object
À l'instar de nombreux autres langages de programmation, on peut comparer les objets JavaScript aux objets du mondee réel.
29 Utiliser les promesses Guide, Intermédiaire, JavaScript, Promesses, Promise
La plupart du temps, on consomme les promesses qui sont renvoyées par des fonctions. Une promesse représente l'état de complétion (ou l'échec) d'une opération asynchrone déclenchée par la fonction.
30 iterable Advanced, ECMAScript6, JavaScript, Reference, Référence, iterables
Le protocole itérable permet à des objets JavaScript de définir le comportement qu'ils auront lorsqu'utilisés dans des boucles telles que for..of. Certains types natifs comme Array ou Map, disposent naturellement de fonctionnalités d'itérations. D'autres types, comme Object n'ont pas cette fonctionnalité.
31 Héritage et chaîne de prototypes Héritage, Intermédiaire, JavaScript, OOP
JavaScript peut parfois se révéler déroutant, notamment pour les développeurs habitués à des langages fonctionnant avec des classes (Java ou C++ par exemple). JavaScript possède un typage dynamique et ne fournit pas d'implémentation de classe (le mot-clé class a été introduit avec ECMAScript 2015 mais ne fournit qu'un sucre syntaxique, JavaScript continue d'avoir un modèle d'héritage basé sur les prototypes).
32 Index Index, JavaScript, MDN, Meta
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33 Introduction à JavaScript orienté objet Encapsulation, Intermédiaire, JavaScript, OOP, Object, Orienté objet
JavaScript possède un grand potentiel pour la programmation orientée objet (aussi appelée OOP). Cet article débutera par une introduction à la programmation orientée objet puis abordera le modèle objet de JavaScript et finira par les concepts de la programmation orientée objet appliquée à JavaScript.
34 Les tableaux typés en JavaScript Advanced, Guide, JavaScript, Typed Arrays
Les tableaux typés JavaScript sont des objets semblables à des tableaux qui permettent d'accéder à des données binaires brutes. Pour rappel, les objets Array qui représentent des tableaux en JavaScript peuvent être agrandis ou réduits dynamiquement et permettent de stocker n'importe quelle valeur JavaScript. Afin que la manipulation de ces objets soit efficace, le moteur JavaScript applique un certain nombre d'optimisations. Cependant, avec les avancées réalisées (telles que les flux audio et vidéo avec WebRTC et les WebSockets), il devient nécessaire de pouvoir manipuler des données binaires brutes au sein de tableaux typés, c'est pour ça que ces objets ont été introduits.
35 Les types SIMD Avancé, JavaScript, SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
36 Nouveautés et historique de JavaScript JavaScript, Versions
Ce chapitre contient des informations sur l'historique des versions de JavaScript et sur le statut de l'implémentation des applications basées sur SpiderMonkey telles que Firefox.
37 Liste des changements liés à JavaScript par version de Firefox JavaScript, Versions
Cette page décrit les changements liés à JavaScript apportés aux différentes versions de Firefox.
38 Nouveautés de JavaScript 1.1 JavaScript, Versions
Netscape Navigator 3.0 a introduit des versions pour le langage JavaScript :
39 Nouveautés de JavaScript 1.2 JavaScript, Versions
Ce document liste les modifications apportées à JavaScript entre Netscape Navigator 3.0 et Netscape Navigator 4.0. L'ancienne documentation de Netscape peut être consultée sur archive.org. Netscape Navigator 4.0 est sorti le 11 juin 1997. Netscape Navigator 4.0 était la troisième version majeure du navigateur à supporter JavaScript.
40 Nouveautés de JavaScript 1.3 JavaScript, Versions
Le document qui suit est un journal des modifications concernant JavaScript entre les versions de Netscape Navigator 4.0 et 4.5. L'ancienne documentation de Netscape peut être consultée sur archive.org. Netscape Navigator 4.5 est sorti le 19 octobre 1998.
41 Nouveautés de JavaScript 1.4 JavaScript, Javascript, Versions
Ce document liste les modifications apportées avec JavaScript 1.4 qui fut uniquement utilisé côté serveur pour Nescape, il fut sorti en 1999. L'ancienne documentation pour Netscape peut être trouvée sur archive.org.
42 Nouveautés de JavaScript 1.5 JavaScript, Versions
No summary!
43 Nouveautés de JavaScript 1.6 JavaScript, Versions
Ce document liste les modifications apportées avec JavaScript 1.6. Cette version fut incluse avec Firefox 1.5 (Gecko 1.8) sorti en novembre 2005. Le standard ECMA correspondant est la troisième édition d'ECMA-262 et ECMAScript for XML (E4X) définit des fonctionnalités additionnelles. Plusieurs fonctionnalités furent introduites avec cette version : E4X, des nouvelles méthodes pour Array et les méthodes génériques pour Array et String.
44 Nouveautés de JavaScript 1.7 JavaScript, Versions
Cette page présente le journal des modifications (changelog) pour JavaScript 1.7. Cette version de Javascript a été incluse dans Firefox 2 (Octobre 2006).
45 Nouveautés de JavaScript 1.8 JavaScript, Javascript, Versions
Cette page présente le journal des modifications (changelog) pour JavaScript 1.8. Cette version de Javascript a été introduite dans Firefox 3 avec Gecko 1.9. Consultez le bug 380236 pour suivre les progrès du développement de JavaScript 1.8.
46 Nouveautés de JavaScript 1.8.1 Firefox 3.5, JavaScript, Versions
Cette page présente le journal des modifications (changelog) pour JavaScript 1.8.5. Cette version de Javascript a été introduite dans Firefox 3.5.
47 Nouveautés de JavaScript 1.8.5 ECMAScript 5, Firefox 4, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Versions
Cette page présente le journal des modifications (changelog) pour JavaScript 1.8.5. Cette version de Javascript a été introduite dans Firefox 4.
48 Support d'ECMAScript 5 par Mozilla ECMAScript 5, JavaScript, Versions
ECMAScript 5.1 est une version publiée du standard sur lequel est basé JavaScript. Cette version a été approuvée en juin 2011.
49 Support d'ECMAScript 6 par Mozilla ECMAScript 2015, Firefox, JavaScript
ECMAScript 2015 (sixième édition) est la version actuelle pour le langage ECMAScript. C'est le standard qui définit l'implémentation de JavaScript, notamment pour SpiderMonkey, le moteur utilisé par Firefox et les autres applications Mozilla.
50 Support d'ECMAScript Next par Mozilla ECMAScript7, Firefox, JavaScript
ECMAScript Next fait référence aux fonctionnalités ajoutées au standard ECMA-262 depuis la version ECMAScript 6 (ES2015). Depuis ECMAScript 6, des versions du standard sont publiée chaque année. Cette année, la spécification ES2016 verra le jour et ES2017 est actuellement en cours de rédaction. est la prochaine évolution du standard ECMA-262. Les nouvelles fonctionnalités du langage peuvent déjà être proposées dans ce brouillon (draft) car la sixième édition n'accepte plus de nouvelles fonctionnalités et est en train d'être finalisée. L'état actuel des propositions peut être consulté sur le dépôt GitHub tc39/ecma262.
La liste de diffusion es-discuss permet de discuter des standards ECMAScript.
51 Performance : les dangers liés à la modification de [[Prototype] JavaScript, Performance
ECMAScript 6 introduit certaines méthode pour modifier [[Prototype]]. Cette flexibilité a un coût : la dégradation significative des performances. Modifier [[Prototype]] impacte négativement les performances pour tous les moteurs JavaScript modernes. Dans cet article, nous expliquerons pourquoi et nous verrons les alternatives à privilégier.
52 Rattachement et caractère énumérable des propriétés Intermédiaire, JavaScript
Le rattachement des propriétés est détérminé selon que la propriété est directement rattachée à l'objet et non à sa chaîne de prototypes. Il est également possible de récupérer l'ensemble des propriétés d'un objet. Dans le tableau suivant, on détaille les moyens possibles pour détecter, parcourir, énumérer, récupérer les propriétés d'un objet.
53 Référence JavaScript JavaScript
Cette partie de la section JavaScript de MDN regroupe plusieurs notions sur le langage JavaScript. En savoir plus à propos de cette référence.
54 Classes Classes, ECMAScript 2015, Intermédiaire, JavaScript, Reference
En réalité, les classes sont juste des fonctions spéciales. Ainsi, les classes sont définies de la même façon que les fonctions : par déclaration, ou par expression.
55 constructor ECMAScript 2015, JavaScript, Reference
La méthode constructor est une méthode qui est utilisée pour créer et initialiser un objet lorsqu'on utilise le mot clé class.
56 extends ECMAScript 2015, JavaScript, Reference
Le mot-clé extends est utilisé dans les déclarations et expressions de classes afin de signifier qu'un type représenté par une classe hérite d'un autre type.
57 static Classes, ECMAScript 2015, JavaScript, Reference
Le mot-clé static permet définir une méthode statique d'une classe. Les méthodes statiques ne sont pas disponibles sur les instances d'une classe.
58 Commentaires
No summary!
59 Fonctionnalités dépréciées Deprecated, JavaScript, Obsolete, Reference, Référence
Cette page liste les fonctionnalités de JavaScript qui sont dépréciées (deprecated) (c'est-à-dire que ces fonctionnalités sont toujours disponibles mais qu'il est prévu de les retirer) et les fonctionnalités obsolètes (celles qui ne sont plus utilisables).
60 Le protocole itérateur historique JavaScript, Legacy Iterator
Avant la version 26, Firefox implémentait un autre protocole d'itération semblable à celui défini par ES2015.
61 Fonctions et portée des fonctions Function, JavaScript, Reference
En JavaScript, les fonctions sont des objets de première classe. Cela signifie qu'elles peuvent être manipulées et échangées, qu'elles peuvent avoir des propriétés et des méthodes, comme tous les autres objets JavaScript. Les fonctions sont des objets Function.
62 Définir une méthode ECMAScript 2015, Fonctions, JavaScript, Object, Reference, Syntaxe
Avec ECMAScript 2015 (ES6), il est possible d'utiliser une notation plus courte pour définir des méthodes au sein des littéraux objets. On peut ainsi définir plus rapidement une fonction qui sera utilisée comme méthode.
63 Fonctions fléchées ECMAScript 2015, Fonctions, JavaScript, Reference
Une expression de fonction fléchée (arrow function en anglais) permet d'avoir une syntaxe plus courte que les expressions de fonction et ne possède pas ses propres valeurs pour this, arguments, super, ou new.target. Les fonctions fléchées sont souvent anonymes et ne sont pas destinées à être utilisées pour déclarer des méthodes.
64 L'opérateur get ECMAScript 2015, ECMAScript 5, Functions, JavaScript, Reference
La syntaxe get permet de lier une propriété d'un objet à une fonction qui sera appelée lorsqu'on accédera à la propriété.
65 L'opérateur set ECMAScript 5, Functions, JavaScript, Reference
La syntaxe set permet de lier une propriété d'un objet à une fonction qui sera appelée à chaque tentative de modification de cette propriété.
66 Paramètres du reste (Rest parameters) ECMAScript 2015, Functions, JavaScript, Reference
Cette syntaxe permet de représenter un nombre indéfini d'arguments sous forme d'un tableau.
67 Valeurs par défaut des arguments ECMAScript 2015, Fonctions, JavaScript, Reference
Cette syntaxe permet d'initialiser des paramètres lors de l'appel de la fonction si aucune valeur n'est passée ou si c'est la valeur undefined qui est passée.
68 arguments Fonctions, Functions, JavaScript, Reference, arguments
L'objet arguments est un objet, semblable à un tableau, correspondant aux arguments passés à une fonction.
69 arguments[@@iterator]() Déprécié, Fonctions, JavaScript, Propriété, Reference, arguments
La valeur initiale de la propriété @@iterator est le même objet que la fonction utilisée pour la valeur initiale de la propriété Array.prototype.values.
70 callee Déprécié, Fonctions, JavaScript, Propriété, Reference, arguments
La propriété arguments.callee contient la fonction en cours d'exécution.
71 caller Functions, JavaScript, Obsolete, Propriété, Reference, arguments
Cette propriété n'est plus disponible. Vous pouvez en revanche utiliser Function.caller.
72 length Functions, JavaScript, Propriété, Référence(2), arguments
La propriété arguments.length contient le nombre d'arguments passés à la fonction.
73 Grammaire lexicale Avancé, Grammaire, JavaScript, Reference
Cette page décrit la grammaire lexicale de JavaScript. Le code source d'un script ECMAScript est analysé de gauche à droite et est converti en une série d'éléments qui sont : des jetons, des caractères de contrôle, des terminateurs de lignes, des commentaires ou des blancs. ECMAScript définit également certains mots-clés et littéraux. ECMAScript possède également des règles pour insérer automatiquement des points-virgules à la fin des instructions.
74 Index des méthodes JavaScript JavaScript, Référence
No summary!
75 Index des propriétés JavaScript, Référence
No summary!
76 Instructions JavaScript, Reference, statements
No summary!
77 Fonction génératrice historique JavaScript, Legacy Iterator, Reference
L'instruction de fonction génératrice historique permet de déclarer une ancienne fonction génératrice avec des paramètres définis.
78 async function Experimental, Function, Instruction, JavaScript, Reference
La déclaration async function définit une fonction asynchrone qui renvoie un objet AsyncFunction.
79 bloc Instruction, JavaScript, Reference
Cette instruction est le plus souvent utilisée avec les instructions de contrôle (ex. Instructions/if...else, Instructions/forInstructions/while). On verra ainsi :
80 break JavaScript, Reference, Statement
L'instruction break permet de terminer la boucle en cours ou l'instruction switch ou label en cours et de passer le contrôle du programme à l'instruction suivant l'instruction terminée.
81 class Classes, ECMAScript 2015, Instruction, JavaScript, Reference
La déclaration class crée une nouvelle classe avec le nom fourni en utilisant l'héritage à base de prototypes pour émuler le fonctionnement de classe.
82 const ECMAScript 2015, Instruction, JavaScript, Reference
La déclaration const permet de créer une constante nommée accessible uniquement en lecture. Cela ne signifie pas que la valeur contenue est immuable, uniquement que l'identifiant ne peut pas être réaffecté. Autrement dit la valeur d'une constante ne peut pas être modifiée par des réaffectations ultérieures. Une constante ne peut pas être déclarée à nouveau.
83 continue JavaScript, Reference, Statement
L'instruction continue arrête l'exécution des instructions pour l'itération de la boucle courante ou de la boucle étiquetée. L'exécution est reprise à l'itération suivante.
84 debugger JavaScript, Reference, Statement
L'instruction debugger permet de faire appel à un outil de débogage (qui peut par exemple permettre de placer un point d'arrêt). Si cette fonctionnalité de débogage n'est pas disponible, l'instruction n'aura aucun effet.
85 default JavaScript, Keyword, Reference
Le mot-clé default peut être utilisé à deux endroits en JavaScript : au sein d'une instruction switch ou dans une instruction export.
86 do...while JavaScript, Reference, Statement
L'instruction do...while crée une boucle qui exécute une instruction jusqu'à ce qu'une condition de test ne soit plus vérifiée. La condition est testée après que l'instruction soit exécutée, l'instruction définie dans la boucle est donc exécutée au moins une fois.
87 export ECMAScript 2015, Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction export est utilisée pour permettre d'exporter des fonctions et objets ou des valeurs primitives à partir d'un fichier (ou module) donné. Ces fonctions et objets peuvent ensuite être utilisées dans d'autres fichiers grâce à import.
88 for Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction for crée une boucle composée de trois expressions optionnelles séparées par des points-virgules et encadrées entre des parenthèses qui sont suivies par une instruction (généralement une instruction de bloc) à exécuter dans la boucle.
89 for each...in Déprécié, E4X, Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction for each...in itère une variable donnée sur toutes les propriétés d'un objet. Pour chaque propriété distincte, une instruction spécifique est exécutée.
90 for...in JavaScript, Reference, Statement
L'instruction for...in permet d'itérer sur les propriétés énumérables d'un objet. Pour chaque propriété obtenue, on exécute une instruction (ou plusieurs grâce à un bloc d'instructions).
91 for...of ECMAScript 2015, Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction for...of permet de créer une boucle Array qui parcourt un objet itérable (ce qui inclut les objets Array, Map, Set, String, TypedArray, l'objet arguments, etc.) et qui permet d'exécuter une instruction pour la valeur de chaque propriété.
92 function JavaScript, Reference, Statement
La déclaration function permet de définir une fonction et les paramètres que celle-ci utilise.
93 function* ECMAScript 2015, Function, Generator, Instruction, Iterator, JavaScript, Reference
La déclaration function* (le mot-clé function suivi par un astérisque) permet de définir un générateur (aussi appelé une fonction génératrice) (un générateur est un objet Generator).
94 if...else JavaScript, Reference, Statement
L'instruction if exécute une instruction si une condition donnée est vraie. Si la condition n'est pas vérifiée, il est possible d'utiliser une autre instruction.
95 import ECMAScript 2015, Instruction, JavaScript, Module, Reference
L'instruction import permet d'importer des éléments provenant d'un autre module.
96 label JavaScript, Reference, Statement
Une instruction étiquetée (labeled en anglais) peut être utilisée avec les instructions break ou continue. Un label permet d'identifier une instruction avec un identifiant pour y faire référence plus tard.
97 let ECMAScript 2015, Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction let permet de déclarer une variable dont la portée est celle du bloc courant, éventuellement en initialisant sa valeur.
98 return JavaScript, Reference, Statement
L'instruction return met fin à l'exécution d'une fonction et définit une valeur à renvoyer à la fonction appelante.
99 switch Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction switch évalue une expression et, selon le résultat obtenu et le cas associé, exécute les instructions correspondantes.
100 throw Exception, JavaScript, Reference, Statement
L'instruction throw permet de lever une exception définie par l'utilisateur. L'exécution de la fonction courante sera stopée (les instructions situées après l'instruction throw ne seront pas exécutées) et le contrôle sera passé au premier bloc catch de la pile d'appels. Si aucun bloc catch ne se trouve dans les fonctions de la pile d'appels, le programme sera terminé.
101 try...catch JavaScript, Reference, Statement
L'instruction try...catch regroupe des instructions à exécuter et définit une réponse si l'une de ces instructions provoque une exception.
102 var Instruction, JavaScript, Reference
L'instruction var (pour variable) permet de déclarer une variable et éventuellement d'initialiser sa valeur.
103 vide Instruction, JavaScript, Reference
Une instruction vide est utilisée pour ne fournir aucune instruction là où JavaScript en attendrait une.
104 while JavaScript, Reference, Statement
L'instruction while permet de créer une boucle qui s'exécute tant qu'une condition de test est vérifiée. La condition est évaluée avant d'exécuter l'instruction contenue dans la boucle.
105 with Déprécié, Instruction, JavaScript, Référence(2)
L'instruction with permet d'étendre la portée chaînée d'une instruction.
106 Le mode strict ECMAScript 5, JavaScript, Reference, Strict Mode
Le mode strict de ECMAScript 5 permet de choisir une variante restrictive de JavaScript. Le mode strict n'est pas seulement un sous-ensemble de JavaScript : il possède intentionnellement des sémantiques différentes du code normal. Les navigateurs ne supportant pas le mode strict exécuteront le code d'une façon légèrement différente de ceux le supportant, il ne faut donc pas compter sur le mode strict pour éviter des tests sur les navigateurs qui ne le supportent pas. Les codes en mode strict et en mode non-strict peuvent coexister, ce qui permet de réécrire les scripts en mode strict de façon incrémentale.
107 Passer au mode strict Avancé, JavaScript
Le mode strict fut introduit avec ECMAScript 5 et est désormais présent dans les principaux navigateurs. Pour indiquer au navigateur l'utilisation de ce mode, il suffit d'ajouter "use strict"; au début du code source. En revanche, il faut un peu plus de travail afin de migrer une base de code existante afin qu'elle utilise intégralement le mode strict.
108 Les protocoles d'itération ECMAScript 2015, Intermédiaire, Iterator, JavaScript, Reference
Un des ajouts à ECMAScript 2015 (ES6) n'est ni une nouvelle syntaxe ni un nouvel objet natif mais des protocoles. Ces protocoles peuvent être implémentés par n'importe quel objet qui respecte certaines conventions.
109 Littéraux de gabarits ECMAScript 2015, JavaScript, Reference
Les littéraux de modèle (template literals) sont des littéraux de chaînes de caractères permettant d'intégrer des expressions. Avec eux, vous pouvez utiliser des chaînes de caractères multi-lignes, ainsi que des fonctionnalités d'interpolation de chaînes.
110 Mots réservés
Cet annexe présente les mots réservés. Les mots réservés ne doivent pas être utilisés en tant que noms de variables, de fonctions, de méthodes ou d'identifiants d'objets parce-que ECMAScript spécifie une utilité spéciale pour eux.
111 Mémo sur les portées Advanced, JavaScript, Reference, Référence, hoisting, scope, variables
JavaScript, avec les extensions Mozilla, possède des instructions var dont la portée est celle de la fonction et des instructions let dont la portée est celle du bloc. Ces instructions, combinées à l'élévation (hoisting en anglais) et au comportement dynamique de JavaScript font que les notions de portées réservent quelques surprises.
112 Objets globaux JavaScript, Référence(2)
Cette partie référence tous les objets natifs standards JavaScript, avec leurs propriétés et méthodes.
113 Array Array, JavaScript, Reference
L'objet global Array est utilisé pour créer des tableaux. Les tableaux sont des objets de haut-niveau (en termes de complexité homme-machine) semblables à des listes.
114 Array.from() Array, ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Référence(2), polyfill
La méthode Array.from() permet de créer une nouvelle instance d'Array à partir d'un objet itérable ou semblable à un tableau.
115 Array.isArray() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Reference, polyfill
La méthode Array.isArray() permet de déterminer si l'objet passé en argument est un objet Array, elle renvoie true si le paramètre passé à la fonction est de type Array et false dans le cas contraire.
116 Array.observe() Array, JavaScript, Méthode, Obsolete, Reference
La méthode Array.observe() est utilisée afin d'observer les modifications apportées à un tableau de façon asynchrone. Elle fonctionne de la même façon que la méthode Object.observe() pour les objets. Cette méthode fournit un flux de changements, triés dans l'ordre dans lequel ils se sont produits. Utiliser cette méthode est équivalent à appeler Object.observe() avec la liste ["add", "update", "delete", "splice"] comme troisième argument. Toutefois, cette API a été dépréciée et retirée des navigateurs. Il est préférable d'utiliser l'objet Proxy, plus générique, à la place.
117 Array.of() Array, ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Référence(2), polyfill
La methode Array.of() permet de créer une nouvelle instance d'objet Array avec un nombre variable d'argument, quels que soient leur nombre ou leur type.
118 Array.prototype Array, JavaScript, Propriété, Prototype, Référence(2)
La propriété Array.prototype représente le prototype du constructeur Array et permet d'ajouter de nouvelles propriétés à l'ensemble des objets Array.
119 Array.prototype.concat() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode concat() est utilisée afin de fusionner un ou plusieurs tableaux en les concaténant. Cette méthode ne modifie pas les tableaux existants, elle renvoie un nouveau tableau qui est le résultat de l'opération.
120 Array.prototype.copyWithin() Array, ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode copyWithin() effectue une copie superficielle (shallow copy) d'une partie d'un tableau sur ce même tableau et le renvoie, sans modifier sa taille.
121 Array.prototype.entries() Array, ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype
La méthode entries() renvoie un nouvel objet de type  Array Iterator qui contient le couple clef/valeur pour chaque éléments du tableau.
122 Array.prototype.every() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), polyfill
La méthode every() permet de tester si tous les éléments d'un tableau vérifient une condition donnée par une fonction en argument.
123 Array.prototype.fill() Array, ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode fill() remplit tous les éléments d'un tableau entre deux index avec une valeur statique.
124 Array.prototype.filter() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode filter() crée et retourne un nouveau tableau contenant tous les éléments du tableau d'origine qui remplissent une condition déterminée par la fonction callback.
125 Array.prototype.find() Array, ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode find() renvoie la valeur du premier élément trouvé dans le tableau qui respecte la condition donnée par la fonction de test passée en argument. Sinon, la valeur undefined est renvoyée.
126 Array.prototype.findIndex() Array, ECMAScript6, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode findIndex() renvoie l'indice du premier élément du tableau qui satisfait une condition donnée par une fonction. Si la fonction renvoie faux pour tous les éléments du tableau, le résultat vaut -1.
127 Array.prototype.forEach() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode forEach() permet d'exécuter une fonction donnée sur chaque élément du tableau.
128 Array.prototype.includes() Array, ECMAScript7, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode includes() permet de déterminer si un tableau contient un élément et renvoie true si c'est le cas, false sinon.
129 Array.prototype.indexOf() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode indexOf() renvoie le premier indice pour lequel on trouve un élément donné dans un tableau. Si l'élément cherché n'est pas présent dans le tableau, la méthode renverra -1.
130 Array.prototype.join() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode join() réunit tous les éléments d'un tableau dans une chaine de caractères et renvoie cette nouvelle chaîne de caractères.
131 Array.prototype.keys() Array, ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode keys() renvoie un nouvel objet Array Iterator qui contient les clefs pour chaque indice du tableau.
132 Array.prototype.lastIndexOf() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode lastIndexOf() permet de renvoyer le dernier indice pour lequel une valeur donnée est présente dans un tableau. Si la valeur recherchée n'est pas présente, le résultat sera -1. Lors de la recherche, le tableau est parcouru dans le sens des index décroissants, à partir de l'index indexDébut.
133 Array.prototype.map() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode map() crée un nouveau tableau composé des images des éléments du tableau courant par une fonction donnée en argument.
134 Array.prototype.pop() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode pop() supprime le dernier élément d'un tableau et retourne cet élément. Cette méthode modifie la longueur du tableau.
135 Array.prototype.push() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode push() ajoute un ou plusieurs éléments à la fin d'un tableau et retourne la nouvelle taille du tableau.
136 Array.prototype.reduce() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La valeur obtenue grâce à la fonction de réduction.
137 Array.prototype.reduceRight() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode reduceRight() applique une fonction sur un accumulateur et chaque valeur d'un tableau (de la droite vers la gauche) de sorte à réduire le tableau en une seule valeur.
138 Array.prototype.reverse() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode reverse() transpose les éléments d'un tableau : le premier élément devient le dernier et le dernier devient le premier et ainsi de suite.
139 Array.prototype.shift() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode shift() permet de retirer le premier élément d'un tableau et de renvoyer cet élément. Cette méthode modifie la longueur du tableau.
140 Array.prototype.slice() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode slice() renvoie un objet tableau, contenant une copie superficielle (shallow copy) d'une portion du tableau d'origine, la portion est définie par un indice de début et un indice de fin (exclus). Le tableau original ne sera pas modifié.
141 Array.prototype.some() Array, ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, polyfill
La méthode some() teste si au moins un élément du tableau passe le test implémenté par la fonction fournie.
142 Array.prototype.sort() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode sort() trie les éléments d'un tableau, dans ce même tableau, et renvoie le tableau. Le tri n'est pas forcément stable. Le tri s'effectue par défaut selon les points de code Unicode de la chaine de caractères.
143 Array.prototype.splice() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode splice() modifie le contenu d'un tableau en retirant des éléments et/ou en ajoutant de nouveaux éléments.
144 Array.prototype.toLocaleString() Array, Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), i18n, polyfill
La méthode toLocaleString() renvoie une chaîne de caractères qui représente les éléments du tableau. Les éléments sont convertis en chaînes de caractères grâce à leurs méthodes toLocaleString et chacune de ces chaînes est séparée des autres avec un séparateur propre à la locale courante (par exemple une virgule ou un point).
145 Array.prototype.toSource() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toSource() renvoie une chaine de caractères représentant le code source du tableau.
146 Array.prototype.toString() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toString() renvoie une chaine de caractères représentant le tableau spécifié et ses éléments.
147 Array.prototype.unshift() Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode unshift() ajoute un ou plusieurs éléments au début d'un tableau et renvoie la nouvelle longueur du tableau.
148 Array.prototype.values() Array, ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode values() renvoie un nouvel objet Array Iterator qui contient les valeurs pour chaque indice du tableau.
149 Array.prototype[@@iterator]() Array, ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La valeur initiale de la propriété @@iterator correspond au même objet fonction que la valeur initiale de la propriété values.
150 Array.prototype[@@unscopables] Array, ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Prototype
La propriété symbol @@unscopable contient les noms des propriétés qui ne faisait pas partie du standard ECMAScript avant ES2015 (ES6). Ces propriétés sont exclues lors de liaisons effectuée via l'instruction with.
151 Array.unobserve() Array, JavaScript, Méthode, Obsolete, Reference
La méthode Array.unobserve() est utilisée pour retirer les observateurs placés grâce à Array.observe(). Cette API a été dépréciée et retirée des navigateurs. À la place, il est préférable d'utiliser l'objet Proxy, plus générique.
152 array.length Array, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété length (longueur) est un entier non-signé de 32 bits qui indique le nombre d'éléments présents dans le tableau. Elle est toujours supérieure au plus grand indice du tableau.
153 get Array[@@species] Array, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La propriété d'accesseur Array[@@species] renvoie le constructeur Array.
154 ArrayBuffer ArrayBuffer, Constructor, JavaScript, Reference, TypedArrays
L'objet ArrayBuffer est utilisé afin de représenter un tampon (buffer) de données binaires de longueur fixe de façon générique. La manipulation du contenu d'un ArrayBuffer se fait de façon indirecte en créant un tableau typé ou un objet DataView qui permet de représenter le tampon dans un format donné qui permet de lire/écrire des contenus dans le tampon de mémoire.
155 ArrayBuffer.isView() ArrayBuffer, JavaScript, Méthode, Reference, TypedArrays
La méthode ArrayBuffer.isView() renvoie true si l'argument passé est une des vues ArrayBuffer, comme par exemple un tableau typé ou une DataView ; false sinon.
156 ArrayBuffer.prototype ArrayBuffer, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété ArrayBuffer.prototype représente le prototype de l'objet ArrayBuffer.
157 ArrayBuffer.prototype.byteLength ArrayBuffer, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
L'accesseur byteLength est une propriété représentant la longueur d'un ArrayBuffer en octets.
158 ArrayBuffer.prototype.slice() ArrayBuffer, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode slice() renvoie un nouvel ArrayBuffer dont le contenu est une copie des octets du ArrayBuffer courant, contenus entre début (compris) et fin (non-compris).
159 ArrayBuffer.transfer() ArrayBuffer, Experimental, JavaScript, Méthode, Reference, TypedArrays, polyfill
La méthode statique ArrayBuffer.transfer() renvoie un nouvel objet ArrayBuffer dont le contenu a été transféré depuis les données d'ancienBuffer et qui est soit tronqué soit complété avec des zéros pour que la longueur du nouvel objet soit égale à nouvelleLongueur. Si nouvelleLongueur vaut undefined, on utilisera la propriété byteLength de l'ancienBuffer. Cette opération fait que ancienBuffer sera dans un état détaché.
160 get ArrayBuffer[@@species] ArrayBuffer, JavaScript, Propriété, Reference, TypedArrays
La propriété d'accesseur ArrayBuffer[@@species] renvoie le constructeur ArrayBuffer.
161 AsyncFunction Constructeur, Experimental, JavaScript, Reference
Le constructeur AsyncFunction crée un nouvel objet pour une fonction asynchrone. En JavaScript, chaque fonction asynchrone est en fait un objet AsyncFunction.
162 AsyncFunction.prototype Experimental, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété AsyncFunction.prototype représente le prototype de l'objet AsyncFunction.
163 Atomics JavaScript, Mémoire partagée, Reference
L'objet Atomics fournit des opérations atomiques sous la forme de méthodes statiques. Celles-ci sont utilisées avec les objets SharedArrayBuffer.
164 Atomics.add() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.add() ajoute une valeur donnée à un élément du tableau à une position donnée. Elle renvoie l'ancienne valeur qui était contenue à cet emplacement. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
165 Atomics.and() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.and() calcule un ET binaire avec une valeur donnée, à un emplacement donné du tableau. Elle renvoie l'ancienne valeur qui était contenue à cet emplacement. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
166 Atomics.compareExchange() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.compareExchange() échange une valeur d'un tableau à un emplacement donné si la valeur qui était dans le tableau correspond à une valeur donnée. Cette méthode renvoie l'ancienne valeur à cet emplacement, qu'il y ait eu remplacement ou non. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
167 Atomics.exchange() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.exchange() permet d'enregistrer une valeur à une position donnée d'un tableau et de renvoyer l'ancienne valeur qui était contenue dans le tableau. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
168 Atomics.isLockFree() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.isLockFree() est utilisée afin de déterminer si on doit utiliser des verrous (locks) ou des opérations atomiques. Elle renvoie true si la taille donnée correspond à une des propriétés BYTES_PER_ELEMENT d'un des types TypedArray.
169 Atomics.load() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.load() renvoie une valeur située à une position donnée du tableau.
170 Atomics.or() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.or() calcule le résultat d'un OU binaire entre une valeur donnée et une valeur du tableau typé et y place le résultat obtenu. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
171 Atomics.store() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.store() enregistre une valeur donnée à un emplacement donné du tableau partagé et renvoie cette valeur.
172 Atomics.sub() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.sub() permet de soustraire une valeur donnée à une position donnée du tableau partagé. Elle renvoie l'ancienne valeur qui était contenue dans le tableau avant l'opération. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
173 Atomics.wait() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.wait() permet de vérifier qu'un emplacement d'un tableau Int32Array contient toujours une valeur donnée et, si c'est le cas, l'agent dort en attendant un réveil ou un délai d'expiration. La méthode renvoie une chaîne qui vaut "ok", "not-equal" ou "timed-out".
174 Atomics.wake() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.wake() permet de réveiller des agents dormants qui sont dans la file d'attente.
175 Atomics.xor() Atomics, JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Reference
La méthode statique Atomics.xor() calcule le résultat d'un OU exclusif (XOR) binaire entre une valeur donnée et une valeur du tableau partagé à un emplacement donné. Elle renvoie l'ancienne valeur qui était contenue à cette position. Cette opération atomique garantit qu'aucune autre opération d'écriture n'est appliquée tant que la valeur modifiée n'est pas écrite.
176 Boolean Boolean, Constructeur, JavaScript, Reference
L'objet Boolean est un objet permettant de représenter une valeur booléenne.
177 Boolean.prototype Boolean, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété Boolean.prototype représente le prototype pour le constructeur Boolean.
178 Boolean.prototype.toSource() Boolean, JavaScript, Méthode, Non-standard, Prototype, Reference
La méthode toSource() renvoie une chaine de caractères représentant le code source de l'objet.
179 Boolean.prototype.toString() Boolean, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La methode toSource() renvoie une chaine de caractères correspondant à l'objet Boolean courant.
180 Boolean.prototype.valueOf() Boolean, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode valueOf() renvoie la valeur primitive de l'objet Boolean.
181 DataView Constructor, DataView, JavaScript, Reference, TypedArray
Un nouvel objet DataView représentant le tampon mémoire (buffer) fourni.
182 DataView.prototype DataView, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété DataView.prototype représente le prototype de l'objet DataView.
183 DataView.prototype.buffer DataView, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArrays
L'accesseur buffer est une propriété représentant l'objet ArrayBuffer ou SharedArrayBuffer référencé par la vue DataView lors de sa construction.
184 DataView.prototype.byteLength DataView, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArrays
L'accesseur byteLength est une propriété représentant la longueur, exprimée en octets, de cette vue depuis le début de l'objet ArrayBuffer ou SharedArrayBuffer correspondant.
185 DataView.prototype.byteOffset DataView, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArrays
La propriété byteOffset est un accesseur représentant le décalage, exprimé en octets, entre la vue et le début de l'objet ArrayBuffer ou SharedArrayBuffer correspondant.
186 DataView.prototype.getFloat32() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getFloat32() permet de lire un nombre flottant signé sur 32 bits à l'octet donné par rapport au début de DataView.
187 DataView.prototype.getFloat64() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getFloat64() permet de lire un entier signé sur 64 bits (type double par analogie avec C) à l'octet donné par rapport au début de DataView.
188 DataView.prototype.getInt16() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getInt16() permet de lire un entier signé sur 16 bits (type short par analogie avec C) à l'octet donné par rapport au début de DataView.
189 DataView.prototype.getInt32() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getInt32() permet de lire un entier signé sur 32 bits (type long par analogie avec C) à l'octet donné par rapport au début de DataView.
190 DataView.prototype.getInt8() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getInt8() permet de lire un entier signé sur 8 bits à l'octet donné par rapport au début de DataView.
191 DataView.prototype.getUint16() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getUint16() permet de lire un entier non-signé sur 16 bits (type unsigned short par analogie avec C) à l'octet donné par rapport au début de DataView.
192 DataView.prototype.getUint32() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getUint32() permet de lire un entier non-signé sur 32 bits (type unsigned long par analogie avec C) à l'octet donné par rapport au début de DataView.
193 DataView.prototype.getUint8() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode getUint8() permet de lire un entier non-signé sur 8 bits à l'octet donné par rapport au début de la DataView.
194 DataView.prototype.setFloat32() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setFloat32() permet d'enregistrer un nombre flottant signé sur 32 bits (type float par analogie avec C) à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
195 DataView.prototype.setFloat64() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setFloat64() permet d'enregistrer un nombre flottant signé sur 64 bits (type double par analogie avec C) à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
196 DataView.prototype.setInt16() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setInt16() permet d'enregister un entier signé sur 16 bits (type short par analogie avec C) à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
197 DataView.prototype.setInt32() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setInt32() permet d'enregister un entier signé sur 32 bits (type long par analogie avec C) à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
198 DataView.prototype.setInt8() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setInt8() permet d'enregister un entier signé sur 8 bits à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
199 DataView.prototype.setUint16() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setUint16() permet d'enregister un entier non-signé sur 16 bits (type unsigned short par analogie avec C) à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
200 DataView.prototype.setUint32() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), TypedArrays
La méthode setUint32() permet d'enregister un entier non-signé sur 32 bits (type unsigned long par analogie avec C) à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
201 DataView.prototype.setUint8() DataView, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode setUint8() permet d'enregister un entier non-signé sur 8 bits à l'octet indiqué par rapport au début de la DataView.
202 Date Date, JavaScript, Reference
Ce constructeur permet de créer des instances Date qui représentent un moment précis dans le temps. Les objets Date se basent sur une valeur de temps qui est le nombre de millisecondes depuis 1er Janvier 1970 minuit UTC.
203 Date.UTC() Date, JavaScript, Méthode, Référence(2)
La méthode Date.UTC() accepte les mêmes paramètres que la forme la plus longue du constructeur, et renvoie le nombre de millièmes de seconde dans un objet  Date depuis le 1er janvier 1970, 00:00:00, temps universel.
204 Date.now() Date, JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), polyfill
La méthode Date.now() renvoie le nombre de millisecondes écoulées depuis le 1er Janvier 1970 00:00:00 UTC.
205 Date.parse() Date, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode Date.parse() analyse la représentation textuelle d'une date, et renvoie le nombre de millisecondes depuis le 1er janvier 1970, 00:00:00 UTC jusqu'à cette date ou NaN si la chaîne n'est pas reconnue ou décrit une date invalide (par exemple 2015-02-31).
206 Date.prototype Date, JavaScript, Propriété, Prototype, Référence(2)
La propriété Date.prototype représente le prototype du constructeur Date.
207 Date.prototype.getDate() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getDate() retourne le jour du mois pour la date spécifiée d'après l'heure locale.
208 Date.prototype.getDay() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getDay() renvoie le jour de la semaine pour la date spécifiée selon l'heure locale (0 correspondant à dimanche).
209 Date.prototype.getFullYear() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getFullYear() renvoie l'année de la date renseignée d'après l'heure locale.
210 Date.prototype.getHours() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getHours() renvoie l'heure pour la date renseignée, d'après l'heure locale.
211 Date.prototype.getMilliseconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getMilliseconds() renvoie les millièmes de secondes de la date renseignée d'après l'heure locale.
212 Date.prototype.getMinutes() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getMinutes() renvoie les minutes pour la date renseignée d'après l'heure locale.
213 Date.prototype.getMonth() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getMonth() retourne le mois de la date renseignée d'après l'heure locale. La numérotation démarre à 0 (c'est-à-dire que 0 correspond au premier mois de l'année).
214 Date.prototype.getSeconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getSeconds() renvoie les secondes pour la date renseignée d'après l'heure locale.
215 Date.prototype.getTime() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getTime() renvoie la valeur numérique correspondant au temps pour la date renseignée, d'après le temps universel (c'est-à-dire relative à UTC, une mesure donnée par getTime() sera indépendante du fuseau horaire sur lequel on se trouve).
216 Date.prototype.getTimezoneOffset() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode getTimezoneOffset() retourne la différence en minutes entre le fuseau horaire UTC, et celui de l'heure locale.
217 Date.prototype.getUTCDate() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getUTCDate() renvoie le jour du mois pour la date renseignée d'après UTC.
218 Date.prototype.getUTCDay() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getUTCDay() renvoie le jour de la semaine pour la date renseignée d'après UTC. La numérotation commence à 0, et dimanche est considéré comme le premier jour de la semaine.
219 Date.prototype.getUTCFullYear() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getUTCFullYear() renvoie l'année de la date renseignée, d'après UTC.
220 Date.prototype.getUTCHours() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getUTCHours() renvoie les heures de la date renseignée, d'après UTC.
221 Date.prototype.getUTCMilliseconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getUTCMilliseconds() renvoie les millièmes de secondes pour la date renseignée selon UTC.
222 Date.prototype.getUTCMinutes() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getUTCMinutes() renvoie les minutes de la date renseignée, d'après UTC.
223 Date.prototype.getUTCMonth() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getUTCMonth() renvoie le mois de la date renseignée, d'après UTC. La numérotation des mois commence à 0 pour le premier mois de l'année.
224 Date.prototype.getUTCSeconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode getUTCSeconds() renvoie les secondes de la date renseignée, d'après UTC.
225 Date.prototype.getYear() Date, Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, Référence(2)
Un nombre représentant l'année de la date indiquée, selon l'heure locale, auquel on a soustrait 1900.
226 Date.prototype.setDate() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setDate() définit le jour du mois (relatif au début du mois courant) pour une date donnée.
227 Date.prototype.setFullYear() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setFullYear() définit l'année complête pour une date, d'après l'heure locale.
228 Date.prototype.setHours() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setHours() définit les heures pour une date donnée, selon l'heure locale, et renvoie le nombre de millièmes de secondes écoulées entre le 1er janvier 1970 00:00:00 UTC et la nouvelle date mise à jour.
229 Date.prototype.setMilliseconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setMilliseconds() définit les millièmes de secondes pour la date, selon l'heure locale.
230 Date.prototype.setMinutes() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setMinutes() définit les minutes pour la date donnée, selon l'heure locale.
231 Date.prototype.setMonth() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setMonth() définit le mois de la date, selon l'heure locale et l'année courante de l'objet Date
232 Date.prototype.setSeconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setSeconds() définit les secondes pour la date, selon l'heure locale.
233 Date.prototype.setTime() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setTime() met l'objet Date à jour par rapport au nombre de millisecondes depuis le 1 janvier 1970, 00:00:00 UTC.
234 Date.prototype.setUTCDate() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setUTCDate() définit le jour du mois pour la date, selon UTC.
235 Date.prototype.setUTCFullYear() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setUTCFullYear() définit l'année complête pour la date, selon UTC.
236 Date.prototype.setUTCHours() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setUTCHours() définit les heures pour la date, selon UTC, et renvoie le nombre de millièmes de secondes écoulées entre le 1er janvier 1970 00:00:00 UTC et cette nouvelle date.
237 Date.prototype.setUTCMilliseconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setUTCMilliseconds() définit les millièmes de secondes pour la date, selon UTC.
238 Date.prototype.setUTCMinutes() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setUTCMinutes() définit les minutes pour la date, selon UTC.
239 Date.prototype.setUTCMonth() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setUTCMonth() définit le mois de la date, selon UTC.
240 Date.prototype.setUTCSeconds() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode setUTCSeconds() définit les secondes pour la date, selon UTC.
241 Date.prototype.setYear() Date, Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
Le nombre de millisecondes écoulées entre le premier janvier 1970 minuit, UTC et la date mise à jour.
242 Date.prototype.toDateString() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toDateString() renvoie la date contenue dans un objet Date sous la forme d'une chaîne de caractères lisible par un humain, en anglais américain.
243 Date.prototype.toGMTString() Date, Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode toGMTString() convertit une date en une chaîne de caractères, en utilisant les conventions Internet pour GMT. Le format exact de la valeur renvoyée par toGMTString() varie en fonction de la plateforme et du navigateur web. En général, le texte produit est formaté pour être lisible par un humain.
244 Date.prototype.toISOString() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), polyfill
Une chaîne de caractères représentant la date indiquée au format ISO 8601 selon le temps universel.
245 Date.prototype.toJSON() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode toJSON() renvoie une chaîne représentant l'objet Date sous forme JSON
246 Date.prototype.toLocaleDateString() Date, Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), i18n
La méthode toLocaleDateString() renvoie une chaine de caractères correspondant à la date (le fragment de l'objet qui correspond à la date : jour, mois, année) exprimée selon une locale. Les arguments locales et options permettent aux applications de définir le langage utilisé pour les conventions de format et permettent de personnaliser le comportement de la fonction. Les anciennes implémentations ignorent ces arguments, la locale utilisée et le format de la chaine dépendent uniquement de l'implémentation.
247 Date.prototype.toLocaleFormat() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode non-standard toLocaleFormat() convertit une date en une chaîne de caractères, en utilisant le formatage renseigné. DateTimeFormat est une alternative standardisée. Voir aussi la nouvelle version de Date.prototype.toLocaleDateString().
248 Date.prototype.toLocaleString() Date, Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), i18n
La méthode toLocaleString() renvoie une chaine de caractères représentant la date selon une locale. Les arguments locales et options permettent aux applications de définir le langage à utiliser pour les conventions de format et permettent de personnaliser le comportement de la fonction. Les anciennes implémentations ignorent ces arguments, la locale utilisée et le format de la chaine dépendent uniquement de l'implémentation.
249 Date.prototype.toLocaleTimeString() Date, Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), i18n
La méthode toLocaleTimeString() renvoie une chaine de caractères correspondant à l'heure dans la date, exprimée selon une locale. Les arguments locales et options permettent aux applications de définir le langage utilisé pour les conventions de format et permettent de personnaliser le comportement de la fonction. Les anciennes implémentations ignorent ces arguments, la locale utilisée et le format de la chaine dépendent uniquement de l'implémentation.
250 Date.prototype.toSource() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode toSource() renvoie une chaîne de caractères représentant le code source de l'objet.
251 Date.prototype.toString() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères représentant l'objet Date.
252 Date.prototype.toTimeString() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
Une chaîne de caractères qui représente l'heure de la date indiquée dans un format anglais américain.
253 Date.prototype.toUTCString() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode toUTCString() convertit une date en une chaîne de caractères, selon le fuseau horaire UTC.
254 Date.prototype.valueOf() Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2)
La méthode valueOf() renvoie la valeur primitive d'un objet Date.
255 Date.prototype[@@toPrimitive] Date, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode [@@toPrimitive]() permet de convertir un objet Date en une valeur primitive.
256 Error Error, JavaScript, Reference
Le constructeur Error crée un objet représentant une erreur. Des instances d'objets Error sont levées lorsqu'une erreur d'exécution survient. L'objet Error peut aussi être utilisé comme objet de base (étendu ensuite) pour représenter des erreurs définies par l'utilisateur. Voir ci-dessous pour les différents types d'erreur natifs.
257 Error.prototype Error, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété Error.prototype représente le prototype du constructeur Error.
258 Error.prototype.columnNumber Error, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété columnNumber contient le numéro de la colonne, dans la ligne du fichier qui a déclenché l'erreur.
259 Error.prototype.fileName Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété fileName contient le chemin vers le fichier qui a déclenché l'erreur.
260 Error.prototype.lineNumber Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété lineNumber contient le numéro de la ligne qui a déclenché l'erreur dans le fichier.
261 Error.prototype.message Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété message est une description de l'erreur, écrite pour être lue par un humain.
262 Error.prototype.name Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété name est une chaîne de caractères représentant le nom du type d'erreur. La valeur initiale est "Error".
263 Error.prototype.stack Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété non-standard stack des objets Error fournit le déroulé des fonctions qui ont été appelées, dans l'ordre, depuis quel ligne de quel fichier, et avec quels arguments. Cette chaine de caractères représente la pile d'appels, commençant avec les appels les plus récents, et remontant jusqu'à l'appel original de la portée globale.
264 Error.prototype.toSource() Error, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toSource() renvoie le code source qui peut générer la même erreur.
265 Error.prototype.toString() Error, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toString() renvoie une représentation de l'objet Error sous la forme d'une chaine de caractères.
266 EvalError Error, EvalError, JavaScript, Reference
L'objet EvalError indique une erreur concernant la fonction globale eval(). Cette exception n'est plus levée par JavaScript mais l'objet EvalError est conservé pour des raisons de compatibilité.
267 EvalError.prototype Error, EvalError, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété EvalError.prototype représente le prototype du constructeur EvalError.
268 Float32Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays
Le tableau typé Float32Array représente un tableau de nombres flottants représentés sur 32 bits (ce qui correspond au type C float), l'ordre des octets utilisés étant celui de la plate-forme. Si on souhaite maîtriser le boutisme (endianness) utilisé, on pourra utiliser une DataView. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois que le tableau est établi, on peut référencer des éléments dans le tableau en utilisant les méthodes de l'objet ou la syntaxe usuelle des crochets.
269 Float64Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays
Le constructeur Floa64Array permet de représenter un tableau typé dont les éléments sont des nombres flottants représentés sur 64 bits (ce qui correspond à la représentation du type double en C) dans l'ordre des octets utilisé par la plate-forme. Si on souhaite maîtriser le boutisme (endianness), on pourra utiliser un objet DataView à la place. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois construit, il est possible de faire référence aux éléments du tableau en utilisant les méthodes de l'objet ou la syntaxe usuelle pour l'accès aux éléments du tableau (les crochets).
270 Function Constructor, Function, JavaScript, Reference
Le constructeur Function crée un nouvel objet Function. En JavaScript, chaque fonction est un objet Function.
271 Function.arguments Déprécié, Function, JavaScript, Propriété, Reference, arguments
La propriété function.arguments fait référence à un objet dont la structure est semblable à celle d'un tableau dont les éléments correspondent aux arguments passés à une fonction. En lieu et place, il faut désormais utiliser arguments.
272 Function.arity Function, JavaScript, Obsolete, Propriété, Reference
La propriété arity était utilisée pour renvoyer le nombre d'arguments attendu par la fonction. Elle n'existe plus et a été remplacée par la propriété Function.prototype.length.
273 Function.caller Function, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété function.caller renvoie la fonction qui a appelé la fonction donnée.
274 Function.displayName Function, JavaScript, Non-standard, Propriété, Reference
La propriété function.displayName renvoie le nom affiché de la fonction.
275 Function.length Function, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété length définit le nombre d'arguments attendus par la fonction.
276 Function.name ECMAScript 2015, Function, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété function.name renvoie le nom de la fonction courante.
277 Function.prototype Function, JavaScript, Propriété, Prototype, Référence(2)
La propriété Function.prototype représente le prototype de l'objet Function.
278 Function.prototype.apply() Function, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode apply() appelle une fonction en lui passant une valeur this et des arguments sous forme d'un tableau (ou d'un objet semblable à un tableau).
279 Function.prototype.bind() ECMAScript 2015, ECMAScript 5, Function, JavaScript, Méthode, Reference, polyfill
La fonction bind() crée une nouvelle fonction qui, lorsqu'elle est appelée, a pour contexte this la valeur passée en paramètre et éventuellement une suite d'arguments qui précéderont ceux fournis à l'appel de la fonction créée.
280 Function.prototype.call() Function, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode call() réalise un appel à une fonction avec une valeur this donnée et des arguments fournis individuellement.
281 Function.prototype.isGenerator() Function, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode non-standard isGenerator() permettait de déterminer si une fonction était un générateur. Cette fonction a été retirée de Firefox à partir de Firefox 58.
282 Function.prototype.toSource() Function, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode toSource() renvoie une chaîne de caractères représentant le code source de l'objet.
283 Function.prototype.toString() Function, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères représentant le code source de la fonction.
284 Generator ECMAScript 2015, Generator, JavaScript, Reference
L'objet Generator est renvoyé par une fonction génératrice, c'est à la fois un itérateur et un itérable.
285 Generator.prototype.next() ECMAScript 2015, Generator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode next() renvoie un objet possédant deux propriétés done et value. Cette méthode peut également recevoir un paramètre pour envoyer une valeur au générateur.
286 Generator.prototype.return() ECMAScript 2015, Generator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode return() renvoie la valeur fournie et termine le générateur.
287 Generator.prototype.throw() ECMAScript 2015, Generator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode throw() lève une erreur dans un générateur.
288 GeneratorFunction Constructor, ECMAScript 2015, GeneratorFunction, Iterator, JavaScript, Reference
Le constructeur GeneratorFunction permet de créer un nouvel objet qui est une fonction génératrice. En JavaScript, chaque générateur (ou fonction génératrice) est un objet GeneratorFunction.
289 GeneratorFunction.prototype ECMAScript 2015, GeneratorFunction, Iterator, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference
La propriété GeneratorFunction.prototype représente le prototype de l'objet GeneratorFunction.
290 Infinity JavaScript, Reference
La propriété globale Infinity est une valeur numérique représentant l'infini.
291 Int16Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays
Le tableau typé Int16Array permet de représenter un tableau d'entiers signés (en complément à deux) représentés sur 16 bits et dans l'ordre des octets de la plate-forme. Pour avoir un contrôle sur le boutisme utilisé, il faudra utiliser un objet DataView à la place. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois le tableau construit, il est possible de faire référence aux éléments en utilisant les méthodes de l'objet ou en utilisant la notation usuelle de parcours d'un tableau (la syntaxe utilisant les crochets).
292 Int32Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays
Le tableau typé Int32Array permet de représenter un tableau d'entiers signés (en complément à deux) représentés sur 32 bits et dans l'ordre des octets de la plate-forme. Pour avoir un contrôle sur le boutisme utilisé, il faudra utiliser un objet DataView à la place. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois le tableau construit, il est possible de faire référence aux éléments en utilisant les méthodes de l'objet ou en utilisant la notation usuelle de parcours d'un tableau (la syntaxe utilisant les crochets).
293 Int8Array Constructor, Int8Array, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrrays
Le tableau typé Int8Array permet de représenter un tableau d'entiers signés (en complément à deux) représentés sur 8 bits. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois le tableau construit, il est possible de faire référence aux éléments en utilisant les méthodes de l'objet ou en utilisant la notation usuelle de parcours d'un tableau (la syntaxe utilisant les crochets).
294 InternalError Error, InternalError, JavaScript, Reference
L'objet InternalError indique qu'une erreur liée au moteur JavaScript s'est produite. Par exemple "InternalError : Niveau de récursion trop important".
295 InternalError.prototype Error, InternalError, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété InternalError.prototype représente le prototype du constructeur InternalError.
296 Intl Internationalisation, JavaScript
L'objet Intl est l'espace de noms pour l'API d'Internationalisation de l'ECMAScript, qui fournit la comparaison de chaînes de caractères, le formatage des nombres, des dates et de l'heure spécifiques aux langues. Les constructeurs pour Collator, NumberFormat, et DateTimeFormat sont des propriétés de l'objet Intl. Cette page documente ces propriétés ainsi que les fonctionnalités communes aux constructeurs d'internationalisation et aux autres fonctions spécifiques aux langues.
297 Intl.getCanonicalLocales() Internationalisation, Intl, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode Intl.getCanonicalLocales() renvoie un tableau contenant les noms canoniques des locales. Les doublons seront fusionnés et les éléments passés en arguments doivent être des étiquettes de langues valides.
298 Intl.Collator Collator, Internationalisation, JavaScript, Reference, i18n
L'objet Intl.Collator possède les propriétés et méthodes suivantes :
299 Intl.Collator.prototype Collator, Internationalisation, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, i18n
La propriété Intl.Collator.prototype représente l'objet prototype du constructeur Intl.Collator.
300 Intl.Collator.prototype.compare Collator, Internationalisation, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, i18n
La propriété Intl.Collator.prototype.compare est un accesseur qui renvoie une fonction qui compare deux chaînes de caractères en tenant compte des options spécifiées pour la locale et l'ordre de tri dans l'objet Collator.
301 Intl.Collator.prototype.resolvedOptions() Collator, Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, i18n
La méthode Intl.Collator.prototype.resolvedOptions() renvoie un nouvel objet dont les propriétés reflètent les options de locale et de collation calculées à l'initialisation de l'objet Collator.
302 Intl.Collator.supportedLocalesOf() Collator, Internationalisation, JavaScript, Méthode, Reference, i18n
La méthode Intl.Collator.supportedLocalesOf() renvoie, parmi les locales fournies, un tableau contenant les locales supportées et qui ne nécessitent pas d'utiliser la locale par défaut de l'environnement.
303 Intl.DateTimeFormat Internationalisation, JavaScript, Reference, i18n
L'objet Intl.DateTimeFormat est un constructeur d'objets permettant de formatter des dates et des heures selon une langue.
304 Intl.DateTimeFormat.prototype Internationalisation, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, i18n
La propriété Intl.DateTimeFormat.prototype représente le prototype du constructeur Intl.DateTimeFormat.
305 Intl.DateTimeFormat.prototype.format Internationalisation, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, i18n
La propriété Intl.DateTimeFormat.prototype.format est un accesseur qui renvoie une fonction pour formater une date selon les options de locale et de format de l'objet Intl.DateTimeFormat.
306 Intl.DateTimeFormat.prototype.formatToParts() DateTimeFormat, Internationalisation, Intl, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, i18n
La méthode Intl.DateTimeFormat.prototype.formatToParts() permet de mettre en forme des chaînes de caractères avec des informations temporelles selon la locale utilisée.
307 Intl.DateTimeFormat.prototype.resolvedOptions() Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, i18n
La méthode Intl.DateTimeFormat.prototype.resolvedOptions() renvoie un nouvel objet dont les propriétés reflètent les options de format et de locale pour les heures et dates, calculées pendant l'initialisation de l'objet Intl.DateTimeFormat.
308 Intl.DateTimeFormat.supportedLocalesOf() Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence, i18n
À partir d'une locale ou d'un tableau de locales Intl.DateTimeFormat.supportedLocalesOf() renvoie un tableau qui contient les locales supportées pour le formatage des dates et des heures qui ne nécessitent pas d'avoir recours à la locale par défaut de l'environnement.
309 Intl.NumberFormat Internationalisation, JavaScript, Reference, i18n
L'objet Intl.NumberFormat est un constructeur permettant de créer des objets pour formater des nombres en fonction de la locale.
310 Intl.NumberFormat.prototype Internationalisation, JavaScript, NumberFormat, Propriété, Prototype, Reference, i18n
La propriété Intl.NumberFormat.prototype représente l'objet prototype pour le constructeur Intl.NumberFormat.
311 Intl.NumberFormat.prototype.format Internationalisation, JavaScript, NumberFormat, Propriété, Prototype, Reference, i18n
La propriété Intl.NumberFormat.prototype.format renvoie un accesseur vers une fonction qui permet de formater les nombres en fonction des options de locales et de formats définis dans l'objet Intl.NumberFormat correspondant.
312 Intl.NumberFormat.prototype.resolvedOptions() Internationalisation, JavaScript, Méthode, NumberFormat, Prototype, Reference, i18n
La méthode Intl.NumberFormat.prototype.resolvedOptions() renvoie un nouvel objet dont les propriétés correspondent aux options de locales et de format calculées à l'initialisation de l'objet Intl.NumberFormat.
313 Intl.NumberFormat.supportedLocalesOf() Internationalisation, JavaScript, Méthode, NumberFormat, Reference, i18n
La méthode Intl.NumberFormat.supportedLocalesOf() renvoie un tableau de locales supportées parmi les locales fournies en argument afin d'éviter d'utiliser celle par défaut de l'environnement.
314 Iterator JavaScript, Legacy Iterator, Reference, Référence(2)
La fonction Iterator renvoie un objet implémentant le protocole itérateur historique qui permet d'itérer sur les propriétés énumérables d'un objet.
315 JSON JSON, JavaScript, Object, Reference, polyfill
L’objet JSON contient des méthodes pour interpréter du JSON (JavaScript Object Notation) (voir également la page du glossaire JSON) et convertir des valeurs en JSON. Il ne peut être appelé ou construit, et, en dehors de ses deux méthodes, n’a pas de fonctionnalité propre.
316 JSON.parse() ECMAScript 5, JSON, JavaScript, Méthode, Référence(2)
La méthode JSON.parse() parse une chaîne de caractères en JSON et construit la valeur JavaScript ou l'objet décrit par cette chaîne. On peut éventuellement utiliser cette fonction avec un paramètre de modification permettant de traiter l'objet avant qu'il soit renvoyé.
317 JSON.stringify JSON, JavaScript, Méthode, Reference
La méthode JSON.stringify() convertit une valeur JavaScript en chaîne JSON. Optionnellement, elle peut remplacer des valeurs ou spécifier les propriétés à inclure si un tableau de propriétés a été fourni.
318 Map ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Reference
L'objet Map représente un dictionnaire, autrement dit une carte de clés/valeurs. N'importe quelle valeur valable en JavaScript (que ce soit les objets ou les valeurs de types primitifs) peut être utilisée comme clé ou comme valeur.
319 Map.prototype ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Propriété, Reference
La propriété Map.prototype représente le prototype du constructeur Map.
320 Map.prototype.clear() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode clear() supprime tous les éléments d'un objet Map.
321 Map.prototype.delete() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode delete() permet de retirer un élément donné d'un objet Map.
322 Map.prototype.entries() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Référence
La méthode entries() renvoie un objet Iterator qui contient les paires [clé, valeur] pour chaque élément de l'objet Map, dans leur ordre d'insertion.
323 Map.prototype.forEach() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode forEach() exécute une fonction donnée sur chaque élément clé-valeur de l'objet Map dans l'ordre d'insertion.
324 Map.prototype.get() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode get() renvoie un élément d'un objet Map.
325 Map.prototype.has() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode has() renvoie un booléen permettant de déterminer si l'objet Map en question contient la clé donnée.
326 Map.prototype.keys() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Map, Méthode, Prototype
La méthode keys() renvoie un objet Iterator qui contient les clés de chaque élément de l'objet Map, dans leur ordre d'insertion.
327 Map.prototype.set() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode set() ajoute un nouvel élément avec une clé et une valeur données à un objet Map.
328 Map.prototype.size ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Propriété, Reference
L'accesseur size est une propriété renvoyant le nombre d'éléments d'un objet Map.
329 Map.prototype.values() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La méthode values() renvoie un objet Iterator qui contient les valeurs de chacun des éléments contenu dans l'objet Map donné, dans leur ordre d'insertion.
330 Map.prototype[@@iterator]() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La valeur initiale de la propriété @@iterator est la même fonction que la valeur initiale de la propriété entries.
331 Map.prototype[@@toStringTag]() ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Méthode, Prototype, Reference
La propriété Map[@@toStringTag] vaut "Map" initialement.
332 get Map[@@species] ECMAScript 2015, JavaScript, Map, Propriété, Reference
Map[@@species] renvoie le constructeur Map.
333 Math JavaScript, Math, Référence(2)
L'objet Math est un objet natif dont les méthodes et propriétés permettent l'utilisation de constantes et fonctions mathématiques. Cet objet n'est pas une fonction.
334 Math.E JavaScript, Math, Propriété, Référence(2)
La propriété Math.E représente la base du logarithme naturel, e, et vaut environ 2.718.
335 Math.LN10 JavaScript, Math, Propriété, Référence(2)
La propriété Math.LN10 représente la valeur du logarithme naturel de 10, environ 2.302 :
336 Math.LN2 JavaScript, Math, Propriété, Référence(2)
La propriété Math.LN2 représente le logarithme naturel de 2, environ 0.693:
337 Math.LOG10E JavaScript, Math, Propriété, Référence(2)
La propriété Math.LOG10E fournit la valeur du logarithme en base 10 de e, environ 0.434 :
338 Math.LOG2E JavaScript, Math, Propriété, Référence(2)
La propriété Math.LOG2E représente la valeur du logarithme en base 2 de e, environ 1.442 :
339 Math.PI JavaScript, Math, Propriété, Référence(2)
La propriété Math.PI représente le ratio entre le périmètre d'un cercle et son diamètre. Elle vaut environ 3.14159:
340 Math.SQRT1_2 JavaScript, Math, Propriété, Référence(2)
La propriété Math.SQRT1_2 représente la racine carrée d'1/2 et vaut environ 0.707 :
341 Math.SQRT2 JavaScript, Math, Propriété, Référence(2)
La propriété Math.SQRT2 représente la racine carrée de 2 et vaut environ 1.414 :
342 Math.abs() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.abs() retourne la valeur absolue d'un nombre, c'est-à-dire
343 Math.acos() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.acos() renvoie l'arc cosinus d'une valeur exprimée en radians. Cela est défini par :
344 Math.acosh() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2), polyfill
La fonction Math.acosh() renvoie l'arc cosinus hyperbolique d'un nombre.Elle est définie par :
345 Math.asin() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.asin() renvoie l'arc sinus d'un nombre (en radians). Elle est définie par :
346 Math.asinh() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.asinh() renvoie l'arc sinus hyperbolique d'un nombre :
347 Math.atan() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.atan() renvoie l'arc tangente d'un nombre exprimée en radians. Elle est définie par :
348 Math.atan2() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.atan2() renvoie l'arc tangente du quotient de ses arguments.
349 Math.atanh() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2), polyfill
La fonction Math.atanh() renvoie l'arc tangente hyperbolique d'un nombre :
350 Math.cbrt() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Référence(2), polyfill
La fonction Math.cbrt() renvoie la racine cubique (le nom anglais étant cubic root) d'un nombre :
351 Math.ceil() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.ceil() retourne le plus petit entier supérieur ou égal au nombre donné.
352 Math.clz32() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.clz32() renvoie le nombre de zéros de tête dans la représentation binaire sur 32 bits d'un nombre.
353 Math.cos() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.cos() retourne le cosinus d'un nombre.
354 Math.cosh() ECMAScript6, JavaScript, Math, Méthode, Référence(2), polyfill
La fonction Math.cosh() renvoie le cosinus hyperbolique d'un nombre, défini par :
355 Math.exp() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.exp() renvoie l'exponentielle d'un nombre (donnée par ex, où x est la valeur passée en argument et e la valeur du nombre d'Euler (parfois appelé constante de Napier).
356 Math.expm1() ECMAScript6, JavaScript, Math, Méthode, Référence(2), polyfill
La fonction Math.expm1() renvoie ex - 1, avec x l'argument donné et e la base du logarithme nepérien.
357 Math.floor() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.floor(x) renvoie le plus grand entier qui est inférieur ou égal à un nombre x.
358 Math.fround() ECMAScript6, JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.fround() renvoie le nombre flottant à précision simple qui est le plus proche du nombre fourni.
359 Math.hypot() ECMAScript6, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.hypot() renvoie la racine carrée de la somme des carrés de ses arguments. On peut également la définir avec la formule suivante :
360 Math.imul() JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.imul() renvoie le résultat de la multiplication de deux nombres, calculée avec la représentation sur 32 bits de ces nombres, à la façon du langage C.
361 Math.log() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.log() renvoie le logarithme naturel (aussi appelé logarithme népérien) d'un nombre, défini par :
362 Math.log10() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.log10() renvoie le logarithme en base 10 d'un nombre, donné par la formule :
363 Math.log1p() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Référence(2), polyfill
La fonction Math.log1p() renvoie le logarithme népérien (en base e) d'un nombre +1, donné par la formule :
364 Math.log2() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Référence(2), polyfill
La fonction Math.log2() renvoie le logarithme en base 2 d'un nombre :
365 Math.max() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.max() renvoie le plus grand nombre d'une série de 0 ou plusieurs nombres.
366 Math.min() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.min() renvoie le plus petit nombre d'une série de 0 ou plusieurs nombres.
367 Math.pow() JavaScript, Math, Méthode, Référence
La fonction Math.pow() renvoie un nombre à une certaine puissance, c'est-à-dire baseexposant.
368 Math.random() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.random() renvoie un nombre flottant pseudo-aléatoire compris dans l'intervalle [0, 1[ (ce qui signifie que 0 est compris dans l'intervalle mais que 1 en est exclu). Ce nombre peut ensuite être multiplié afin de couvrir un autre intervalle. La graine (seed) du générateur est choisie par l'algorithme et ne peut pas être choisie ou réinitialisée par l'utilisateur.
369 Math.round() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.round() retourne la valeur d'un nombre arrondi à l'entier le plus proche.
370 Math.sign() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Référence(2), polyfill
La fonction Math.sign() renvoie le signe d'un nombre et permet de savoir si un nombre est positif, négatif ou nul.
371 Math.sin() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.sin() renvoie le sinus d'un nombre.
372 Math.sinh() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Référence(2), polyfill
La fonction Math.sinh() renvoie le sinus hyperbolique d'un nombre, dont la formule, utilisant la constante e, est :
373 Math.sqrt() JavaScript, Math, Méthode, Reference
La fonction Math.sqrt() renvoie la racine carrée d'un nombre. Cette fonction est définie par :
374 Math.tan() JavaScript, Math, Méthode, Référence(2)
La fonction Math.tan() renvoie la tangente d'un nombre exprimant un angle en radians.
375 Math.tanh() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Référence(2), polyfill
La fonction Math.tanh() renvoie la tangente hyperbolique d'un nombre définie par :
376 Math.trunc() ECMAScript 2015, JavaScript, Math, Méthode, Reference, polyfill
La fonction Math.trunc() retourne la partie entière d'un nombre en retirant la partie décimale.
377 NaN JavaScript, Reference
La propriété globale NaN est une valeur utilisée pour représenter une quantité qui n'est pas un nombre (Not a Number en anglais).
378 Number JavaScript, Number, Reference
L'objet Number est une enveloppe objet (wrapper) autour du type primitif numérique. Autrement dit, il est utilisé pour manipuler les nombres comme des objets. Pour créer un objet Number, on utilise le constructeur Number().
379 Number.EPSILON ECMAScript 2015, JavaScript, Number, Propriété, Référence(2)
La propriété Number.EPSILON représente la différence entre le chiffre 1 (un) et la plus petite valeur supérieure à 1 qui peut être représentée par un nombre en JavaScript.
380 Number.MAX_SAFE_INTEGER ECMAScript 2015, JavaScript, Number, Propriété, Reference
La constante Number.MAX_SAFE_INTEGER représente la valeur (sûre) maximale d’un nombre entier en JavaScript (253 -1).
381 Number.MAX_VALUE JavaScript, Number, Propriété, Reference, Référence(2)
La propriété Number.MAX_VALUE représente la valeur maximale qui peut être représentée par un nombre en JavaScript.
382 Number.MIN_SAFE_INTEGER ECMAScript 2015, JavaScript, Number, Propriété, Reference
La constante Number.MIN_SAFE_INTEGER représente le plus petit entier représentable correctement en JavaScript (-(253 -1)).
383 Number.MIN_VALUE JavaScript, Number, Propriété, Référence(2)
La propriété Number.MIN_VALUE représente la plus petite valeur numérique positive qu'il est possible de représenter en JavaScript.
384 Number.NEGATIVE_INFINITY JavaScript, Number, Propriété, Reference
La propriété Number.NEGATIVE_INFINITY représente l'infini négatif.
385 Number.NaN JavaScript, Number, Propriété, Référence(2)
Il n'est pas nécessaire de créer un objet Number pour accéder à cette propriété statique. Il suffit d'utiliser directement Number.NaN.
386 Number.POSITIVE_INFINITY JavaScript, Number, Propriété, Reference
La propriéte Number.POSITIVE_INFINITY représente l'infini (positif).
387 Number.isFinite() ECMAScript6, JavaScript, Méthode, Number, Reference, Référence(2), polyfill
La méthode Number.isFinite() permet de déterminer si la valeur fournie est un nombre fini.
388 Number.isInteger() JavaScript, Méthode, Number, Reference, polyfill
La méthode Number.isInteger() permet de déterminer si l'argument est un nombre entier.
389 Number.isNaN() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Number, polyfill
La méthode Number.isNaN() permet de déterminer si la valeur passée en argument est NaN, avec un type Number. Cette version est plus robuste que la méthode de l'objet global isNaN.
390 Number.isSafeInteger() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Number, Reference, polyfill
La méthode Number.isSafeInteger() permet de déterminer si la valeur, passée en argument, est un entier représentable correctement en JavaScript (c'est-à-dire un nombre compris entre -(253 -1) et 253 -1).
391 Number.parseFloat() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Number, Référence(2)
Un nombre flottant obtenu à partir de l'analyse de la chaîne de caractères passée en argument. Si le premier caractère de la chaîne ne peut pas être converti en un nombre, la  valeur NaN sera renvoyée.
392 Number.parseInt() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Number, Référence(2)
La méthode Number.parseInt() analyse et convertit une chaine de caractères, fournie en argument, en un entier dans la base souhaitée.
393 Number.prototype JavaScript, Number, Propriété, Prototype, Référence(2)
La propriété Number.prototype représente le prototype du constructeur Number.
394 Number.prototype.toExponential() JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Référence(2)
La méthode toExponential() renvoie une chaîne de caractères, représentant l'objet Number en notation exponentielle.
395 Number.prototype.toFixed() JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Reference
La méthode toFixed() permet de formater un nombre en notation à point-fixe.
396 Number.prototype.toLocaleString() Internationalisation, JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Reference, i18n
La méthode toLocaleString() permet de renvoyer une chaîne de caractères représentant un nombre en tenant compte de la locale.
397 Number.prototype.toPrecision() JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Référence(2)
La méthode toPrecision() renvoie une chaîne de caractères représentant un nombre avec la précision donnée.
398 Number.prototype.toSource() JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Référence(2)
La méthode toSource() permet de renvoyer une chaîne de caractère représentant le code source de l'objet.
399 Number.prototype.toString() JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Référence(2)
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractère représentant l'objet Number.
400 Number.prototype.valueOf() JavaScript, Méthode, Number, Prototype, Référence(2)
La méthode valueOf() renvoie la valeur primitive correspondant à celle représentée par l'objet Number.
401 Number.toInteger() JavaScript, Méthode, Number, Obsolète(2), Référence(2)
La méthode Number.toInteger() est utilisée pour évaluer la valeur passée en argument et la convertir en entier. Son implémentation a été supprimée.
402 Object Constructeur, JavaScript, Object, Reference
Le constructeur Object crée une enveloppe (wrapper) pour représenter un objet.
403 Object.assign() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Object, Reference, polyfill
La méthode Object.assign() est utilisée afin de copier les valeurs de toutes les propriétés directes (non héritées) d'un objet qui sont énumérables sur un autre objet cible. Cette méthode renvoie l'objet cible.
404 Object.create() ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Object, Reference, polyfill
La méthode Object.create() crée un nouvel objet avec un prototype donné et des propriétés données.
405 Object.defineProperties() ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Object, Reference, polyfill
La méthode Object.defineProperties() permet de définir ou de modifier les propriétés d'un objet directement sur celui-ci. La valeur renvoyée est l'objet modifié.
406 Object.defineProperty() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.defineProperty() permet de définir une nouvelle propriété ou de modifier une propriété existante, directement sur un objet. La méthode renvoie l'objet modifié.
407 Exemples supplémentaires pour Object.defineProperty Examples, JavaScript, Object
Cette page illustre des exemples supplémentaires pour la méthode Object.defineProperty().
408 Object.entries() ECMAScript2016, JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.entries() renvoie un tableau des propriétés propres énumérables d'un objet sous la forme de paires [clé, valeur], dans le même ordre qu'une boucle for...in (la boucle for-in est différente car elle parcourt la chaîne des prototypes).
409 Object.freeze() ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Object, Reference
L'objet gelé.
410 Object.getNotifier() JavaScript, Méthode, Object, Obsolete, Reference
La méthode Object.getNotifer() est utilisée pour créer un objet qui permet de déclencher des changements (tels que perçus par Object.observe()) de façon synthétique. Cette API a été dépréciée et retirée des navigateurs.
411 Object.getOwnPropertyDescriptor() ECMAScript 5, JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.getOwnPropertyDescriptor() renvoie un descripteur de la propriété propre d'un objet (c'est-à-dire une propriété directement présente et pas héritée via la chaîne de prototypes).
412 Object.getOwnPropertyDescriptors() JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.getOwnPropertyDescriptors() renvoie l'ensemble des descripteurs des propriétés propres d'un objet donné.
413 Object.getOwnPropertyNames() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.getOwnPropertyNames() renvoie un tableau de toutes les propriétés (qu'elles soient énumérables ou non, tant qu'elles ne sont pas désignées par un symbole) propres à un objet (c'est-à-dire n'étant pas héritées via la chaîne de prototypes).
414 Object.getOwnPropertySymbols() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.getOwnPropertySymbols() renvoie un tableau contenant tous les symboles des propriétés trouvées directement sur un objet donné.
415 Object.getPrototypeOf() ECMAScript5, JavaScript, Méthode, Object, Reference, Référence(2)
La méthode Object.getPrototypeOf() renvoie le prototype d'un objet donné (i.e. la valeur de la propriété [[Prototype]] interne).
416 Object.is() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Object, Reference, polyfill
La méthode Object.is() permet de déterminer si deux valeurs sont les mêmes.
417 Object.isExtensible() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.isExtensible() permet de déterminer si un objet est extensible (c'est-à-dire qu'on peut lui ajouter de nouvelles propriétés).
418 Object.isFrozen() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.isFrozen()permet de déterminer si un objet est gelé.
419 Object.isSealed() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.isSealed() permet de déterminer si un objet est scellé.
420 Object.keys() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference, polyfill
La méthode Object.keys() renvoie un tableau des propriétés propres à un objet (qui ne sont pas héritées via la chaîne de prototypes) et qui sont énumérables. L'ordre de ce tableau est le même que celui obtenu par une boucle for...in (à la différence q'une boucle for-in liste également les propriétés héritées).
421 Object.observe() JavaScript, Méthode, Object, Obsolete, Reference
La méthode Object.observe() est utilisée afin d'observer de façon asynchrone les modifications apportées à un objet. Cette méthode fournit un flux d'information qui correspondent aux changement apportés à l'objet, dans l'ordre dans lequel ils se sont produits. Cependant, cette API a été dépréciée et retirée des navigateurs. À la place, il est préférable d'utiliser l'objet Proxy.
422 Object.preventExtensions() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.preventExtensions() permet d'empêcher l'ajout de nouvelles propriétés à un objet (i.e. d'étendre l'objet grâce à de nouvelles caractéristiques).
423 Object.prototype JavaScript, Object, Propriété, Reference
La propriété Object.prototype représente le prototype de Object.
424 Object.prototype.__count__ JavaScript, Object, Obsolete, Propriété, Prototype, Reference
La propriété __count__ était utilisée pour compter les propriétés énumérables d'un objet mais a été retiréee.
425 Object.prototype.__defineGetter__() Déprécié, JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode __defineGetter__ permet de lier une propriété d'un objet à une fonction à exécuter lorsqu'on accède à la propriété.
426 Object.prototype.__defineSetter__() JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode __defineSetter__ permet de lier une propriété d'un objet à une fonction qui sera exécutée pour toute tentative de définition/changement de cette propriété.
427 Object.prototype.__lookupGetter__() Déprécié, JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode __lookupGetter__ renvoie la fonction liée comme accesseur d'une propriété donnée.
428 Object.prototype.__lookupSetter__() Déprécié, JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Référence(2)
La méthode __lookupSetter__ renvoie la fonction définie comme mutateur pour une propriété donnée.
429 Object.prototype.__noSuchMethod__ JavaScript, Object, Obsolete, Propriété, Prototype, Reference
La propriété __noSuchMethod__ était utilisée pour faire référence à une fonction qui devait être utilisée lorsqu'on appelait une méthode inexistante d'un objet. Cette fonction n'est plus disponible.
430 Object.prototype.__parent__ JavaScript, Object, Obsolete, Propriété, Prototype, Reference
La propriété __parent__ était utilisée pour pointer vers le contexte d'un objet mais elle a été supprimée.
431 Object.prototype.__proto__ ECMAScript 2015, JavaScript, Object, Propriété, Prototype, Reference
La propriété __proto__ de Object.prototype est une propriété accesseur (un couple de fonction avec un accesseur (getter) et un mutateur (setter)) qui expose le [[Prototype]] interne (qui est soit un objet, soit null) de l'objet courant.
432 Object.prototype.constructor JavaScript, Object, Propriété, Prototype, Reference
Cette propriété renvoie une référence à la fonction Object qui a créé le prototype de l'instance. La valeur de cette propriété est une référence à la fonction elle-même, ce n'est pas une chaîne de caractères représentant le nom de la fonction. Cette valeur est en lecture seule pour les valeurs de types primitifs comme 1true et "test".
433 Object.prototype.eval() JavaScript, Méthode, Object, Obsolete, Reference
La méthode Object.eval() permet d'évaluer une chaîne de caractères contenant du code JavaScript dans le contexte de l'objet. Cette méthode a été retirée.
434 Object.prototype.hasOwnProperty() JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode hasOwnProperty() retourne un booléen indiquant si l'objet possède la propriété spécifiée sans que celle-ci provienne de la chaîne de prototypes de l'objet.
435 Object.prototype.isPrototypeOf() JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode isPrototypeOf() permet de tester si un objet fait partie de la chaîne de prototypes d'un autre objet.
436 Object.prototype.propertyIsEnumerable() JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode propertyIsEnumerable() renvoie un booléen qui indique si la propriété donnée est énumérable.
437 Object.prototype.toLocaleString() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference
La méthode toLocaleString() renvoie une chaine de caractères représentant l'objet. Cette méthode est destinée à être surchargée par les objets dérivés à des fins spécifiques pour prendre en compte les locales.
438 Object.prototype.toSource() JavaScript, Méthode, Non-standard, Object, Prototype, Reference
La méthode toSource() renvoie une chaîne de caractères représentant le code source d'un objet.
439 Object.prototype.toString() JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères représentant l'objet.
440 Object.prototype.unwatch() JavaScript, Méthode, Non-standard, Object, Prototype, Reference
La méthode unwatch() permet de retirer un point d'arrêt conditionnel créé par la méthode watch().
441 Object.prototype.valueOf() JavaScript, Méthode, Object, Prototype, Reference
La méthode valueOf() renvoie la valeur primitive d'un objet donné.
442 Object.prototype.watch() JavaScript, Méthode, Non-standard, Object, Prototype, Reference
La méthode watch() permet d'appeler une fonction lorsqu'une propriété est affectée.
443 Object.seal() ECMAScript 5, JavaScript, JavaScript 1.8.5, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.seal() scelle un objet afin d'empêcher l'ajout de nouvelles propriétés, en marquant les propriétés existantes comme non-configurables. Les valeurs des propriétés courantes peuvent toujours être modifiées si elles sont accessibles en écriture.
444 Object.setPrototypeOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.setPrototypeOf() définit le prototype (autrement dit la propriété interne [[Prototype]]) d'un objet donné avec un autre objet ou null.
445 Object.unobserve() JavaScript, Méthode, Object, Obsolete, Reference
La méthode Object.unobserve() est utilisée pour retirer des observateurs placés avec Object.observe(). Cette méthode et l'API à laquelle elle appartient ont été dépréciées et retirées des navigateurs. À la place, il est préférable d'utiliser l'objet Proxy.
446 Object.values() ECMAScript2016, JavaScript, Méthode, Object, Reference
La méthode Object.values() renvoie un tableau contenant les valeurs des propriétés propres énumérables d'un objet dont l'ordre est le même que celui obtenu avec une boucle for...in (la boucle for-in est différente car elle parcourt également les propriétés héritées.
447 ParallelArray JavaScript, Obsolete, ParallelArray, Reference, Référence
Le but de ParallelArray est de disposer de parallélisme pour les données des applications web. Les fonctions disponibles via cette objet tenteront une exécution en parallèle avant de traiter l'exécution de façon séquentielle si besoin. Pour être sûr que votre code puisse être exécuté en parallèle, il est conseillé de se limiter aux fonctions JavaScript parallélisables supportées par Firefox (article en anglais).
448 Promise ECMAScript 2015, JavaScript, Promise, Reference
L'interface Promise représente un intermédiaire (proxy) vers une valeur qui n'est pas nécessairement connue au moment de sa création. Cela permet d'associer des gestionnaires au succès éventuel d'une action asynchrone et à la raison d'une erreur. Ainsi, des méthodes asynchrones renvoient des valeurs comme les méthodes synchrones, la seule différence est que la valeur retournée par la méthode asynchrone est une promesse (d'avoir une valeur plus tard).
449 Promise.all() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Promise, Référence(2)
La méthode Promise.all() renvoie une promesse (Promise) qui est résolue lorsque l'ensemble des promesses contenues dans l'itérable passé en argument ont été résolues ou qui échoue avec la raison de la première promesse qui échoue au sein de l'itérable.
450 Promise.prototype JavaScript, Promise, Propriété, Prototype, Reference
La propriété Promise.prototype représente le prototype pour le constructeur Promise.
451 Promise.prototype.catch() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Promise, Prototype, Reference
La méthode catch() renvoie un objet Promise et ne traite que des cas où la promesse initiale est rejetée. Elle a le même effet qu'un appel à Promise.prototype.then(undefined, siRejetée) (c'est en fait ce qui se passe dans le moteur,  obj.catch(onRejected) est traduit en obj.then(undefined, onRejected)).
452 Promise.prototype.then() ECMAScript6, JavaScript, Méthode, Promise, Prototype, Référence(2)
La méthode then() renvoie un objet Promise. Elle peut prendre jusqu'à deux arguments qui sont deux fonctions callback à utiliser en cas de complétion ou d'échec de la Promise.
453 Promise.race() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Promise, Reference, Référence(2)
La méthode Promise.race(itérable) renvoie une promesse qui est résolue ou rejetée dès qu'une des promesses de l'itérables est résolue ou rejetée. La valeur (dans le cas de la résolution) ou la raison (dans le cas d'un échec) utilisée est celle de la promesse de l'itérable qui est resolue/qui échoue.
454 Promise.reject() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Promise, Reference, Référence(2)
La méthode Promise.reject(raison) renvoie un objet Promise qui est rejeté (la promesse n'est pas tenue) à cause d'une raison donnée.
455 Promise.resolve() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Promise, Référence(2)
Une promesse (Promise) qui est résolue avec la valeur indiquée en argument ou la promesse passée en argument si celui-ci est une promesse.
456 finally JavaScript, Reference
La méthode finally() renvoie un objet Promise et accepte en argument une fonction de callback qui est appelée lorsque la promesse a été résolue (qu'elle ait été tenue ou rejetée).
457 Proxy ECMAScript 2015, JavaScript, Proxy, Reference
L'objet Proxy est utilisé afin de définir un comportement sur mesure pour certaines opérations fondamentales (par exemple, l'accès aux propriétés, les affectations, les énumérations, les appels de fonctions, etc.).
458 Gestionnaire de Proxy (handler) ECMAScript 2015, JavaScript, Proxy, Reference
L'objet gestionnaire d'un proxy est un objet qui contient les trappes de captures (traps) pour le  proxy.
459 handler.apply() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.apply() représente une trappe pour un appel de fonctions.
460 handler.construct() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.construct() est une trappe pour l'opérateur new. Afin que l'opération new puisse être valide sur le proxy correspondant, la cible utilisée doit avoir une méthode interne [[Construct]] (autrement dit, l'instruction new cible doit être valide).
461 handler.defineProperty() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.defineProperty() est une trappe pour Object.defineProperty().
462 handler.deleteProperty() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.deleteProperty() est une trappe pour l'opérateur delete.
463 handler.enumerate() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Obsolete, Proxy, Reference
La méthode handler.enumerate() représente une trappe pour les instructions for...in. Elle a été retirée du standard ECMAScript avec la septième édition (ES2016) et est dépréciée pour les navigateurs.
464 handler.get() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.get() est une trappe pour intercepter l'accès à la valeur d'une propriété.
465 handler.getOwnPropertyDescriptor() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.getOwnPropertyDescriptor() est une trappe pour intercepter Object.getOwnPropertyDescriptor().
466 handler.getPrototypeOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.getPrototypeOf() représente une trappe pour la méthode interne [[GetPrototypeOf]].
467 handler.has() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.has() est une trappe pour l'opérateur in.
468 handler.isExtensible() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.isExtensible() est une trappe pour intercepter les opérations de Object.isExtensible().
469 handler.ownKeys() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Référence(2)
La méthode handler.ownKeys() est une trappe pour Object.getOwnPropertyNames().
470 handler.preventExtensions() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Référence(2)
La méthode handler.preventExtensions() est une trappe pour Object.preventExtensions().
471 handler.set() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.set() est une trappe permettant d'intercepter les opérations visant à définir ou modifier la valeur d'une propriété.
472 handler.setPrototypeOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode handler.setPrototypeOf() est une trappe pour intercepter Object.setPrototypeOf().
473 Proxy.revocable() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Proxy, Reference
La méthode Proxy.revocable() est utilisée afin de créer un objet Proxy révocable.
474 RangeError Error, JavaScript, Reference
L'objet RangeError permet d'indiquer une erreur lorsqu'une valeur fournie n'appartient pas à l'intervalle autorisé.
475 RangeError.prototype Error, JavaScript, Propriété, Prototype, RangeError, Reference
La propriété RangeError.prototype représente le prototype du constructeur RangeError.
476 ReferenceError Error, JavaScript, Object, Reference, ReferenceError
L'objet ReferenceError représente une erreur qui se produit lorsqu'il est fait référence à une variable qui n'existe pas.
477 ReferenceError.prototype Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, ReferenceError
La propriété ReferenceError.prototype représente le prototype du constructeur ReferenceError.
478 Reflect ECMAScript 2015, JavaScript, Reference, Reflect
Reflect est un objet natif qui fournit des méthodes pour les opérations qui peuvent être interceptées en JavaScript (via les proxies). Les méthodes de cet objet sont les mêmes que celles des gestionnaires de proxy. Reflect n'est pas une fonction (y compris pour construire un objet).
479 Reflect.apply() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.apply() permet d'appeler une fonction cible avec des arguments donnés.
480 Reflect.construct() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.construct() agit comme l'opérateur new sous la forme d'une fonction. Elle est équivalente à new cible(...args).
481 Reflect.defineProperty() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.defineProperty() est semblable à Object.defineProperty() mais renvoie un Boolean.
482 Reflect.deleteProperty() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.deleteProperty() permet de supprimer des propriétés. Il agit comme l'opérateur delete.
483 Reflect.enumerate() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Obsolète(2), Reflect, Référence(2)
La méthode statique Reflect.enumerate() renvoie un itérateur qui déroule les propriétés propres énumérables et les propriétés héritées énumérables de l'objet cible. Cette méthode a été retirée de la septième édition d'ECMAScript et est désormais dépréciée dans les navigateurs.
484 Reflect.get() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.get() est une fonction qui permet d'obtenir une propriété d'un objet cible. Elle fonctionne comme (cible[cléPropriété]) mais sous la forme d'une fonction.
485 Reflect.getOwnPropertyDescriptor() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.getOwnPropertyDescriptor() est similaire à Object.getOwnPropertyDescriptor(). Elle renvoie un descripteur de propriété pour la propriété visée si elle existe sur l'objet, sinon, elle renvoie undefined.
486 Reflect.getPrototypeOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.getPrototypeOf() est semblable à la méthode Object.getPrototypeOf(). Elle renvoie le prototype (c'est-à-dire la valeur de la propriété interne [[Prototype]]) de l'objet donné.
487 Reflect.has() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.has() fonctionne comme l'opérateur in mais sous forme d'une fonction.
488 Reflect.isExtensible() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reflect, Référence(2)
La méthode statique Reflect.isExtensible() permet de déterminer si un objet est extensible (i.e. si on peut lui ajouter de nouvelles propriétés). Elle est semblable à la méthode Object.isExtensible() (modulo quelques différences).
489 Reflect.ownKeys() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.ownKeys() renvoie un tableau qui contient les clés des propriétés propres (non héritées) de l'objet  cible.
490 Reflect.preventExtensions() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.preventExtensions() permet d'empêcher d'ajouter de nouvelles propriétés à un objet. Cette méthode est semblable à la méthode Object.preventExtensions() (modulo quelques différences).
491 Reflect.set() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
La méthode statique Reflect.set() permet de définir ou de modifier une propriété sur un objet.
492 Reflect.setPrototypeOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Reflect
la méthode statique Reflect.setPrototypeOf() est semblable à la méthode Object.setPrototypeOf(). Elle permet de définir le prototype (c'est-à-dire la propriété interne [[Prototype]]) d'un objet donné avec un autre objet ou null.
493 RegExp Constructeur, Expressions rationnelles, JavaScript, Reference, RegExp
Le constructeur RegExp crée un objet expression rationnelle pour la reconnaissance d'un modèle dans un texte.
494 RegExp.$1-$9 JavaScript, Propriété, Reference, RegExp
Les propriétés non-standard $1, $2, $3, $4, $5, $6, $7, $8, $9 sont des propriétés statiques accessibles en lecture qui contiennent les différents groupes capturés par une expression rationnelle.
495 RegExp.input ($_) JavaScript, Propriété, Reference, RegExp
La propriété non-standard input est une propriété statique de l'expression rationnelle qui contient la chaîne de caractères sur laquelle est effectuée la recherche de correspondances. RegExp.$_ est un alias de cette propriété.
496 RegExp.lastMatch ($&) JavaScript, Propriété, Reference, RegExp
La propriété non-standard lastMatch est une propriété statique en lecture seule pour les expressions rationnelles qui contient les caractères de la dernière correspondance. RegExp.$& est un alias pour cette propriété.
497 RegExp.lastParen ($+) JavaScript, Propriété, Reference, RegExp
La propriété lastParen est une propriété statique accessible en lecture seule qui contient la dernière correspondance enregistrée dans un groupe (entre parenthèse) si jamais elle existe. RegExp.$+ est un alias pour cette propriété.
498 RegExp.leftContext ($`) JavaScript, Propriété, Reference, RegExp
La propriété non-standard leftContext est une propriété statique accessible uniquement en lecture. Cette propriété liée aux expressions rationnelles contient la sous-chaîne qui précède la correspondance la plus récente. RegExp.$` est un alias pour cette propriété.
499 RegExp.prototype JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp
La propriété Regex.prototype représente l'objet prototype pour le constructeur RegExp.
500 RegExp.prototype.compile() Deprecated, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode dépréciée compile() est utilisée afin de (re)compiler une expression rationnelle lors de l'exécution d'un script. Cette méthode effectue essentiellement les mêmes actions que le constructeur RegExp.
501 RegExp.prototype.exec() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode exec() exécute la recherche d'une correspondance sur une chaîne de caractères donnée. Elle renvoie un tableau contenant les résultats ou null.
502 RegExp.prototype.flags ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp, polyfill
La propriété flags renvoie une chaîne de caractères contenant les drapeaux (flags) de l'objet RegExp auquel elle appartient.
503 RegExp.prototype.global JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp
La propriété global indique si le marqueur (flag) "g" est utilisé pour l'expression rationnelle. global est une propriété accessible en lecture seule pour une expression rationnelle donnée.
504 RegExp.prototype.ignoreCase JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp
La propriété ignoreCase indique si le drapeau (flag) "i" est utilisé ou non pour cette expression rationnelle. ignoreCase est une propriété accessible en lecture seule d'une instance d'expression rationnelle donnée.
505 RegExp.prototype.multiline JavaScript, Propriété, Prototype, RegExp, Référence(2)
La propriété multiline indique si le drapeau (flag) "m" a été utilisé ou non pour l'expression rationnelle. multiline est une propriété liée à l'instance, accessible en lecture seule.
506 RegExp.prototype.source JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp
La propriété source renvoie une chaîne de caractères qui contient le texte du motif à rechercher (pattern), sans les barres obliques (slashes). C'est une propriété en lecture seule liée à l'instance. source ne contient aucun des options ou drapeaux (flags) (tels que "g", "i" ou "m") de l'expression rationnelle.
507 RegExp.prototype.sticky ECMAScript 2015, Expressions rationnelles, JavaScript, Propriété, Prototype, RegExp, Référence(2)
La propriété sticky (adhérante) permet de déterminer si la recherche s'effectue uniquement à partir de l'indice lastIndex lié à l'expression rationnelle ou non). sticky est une propriété accessible en lecture seule, rattachée à l'instance.
508 RegExp.prototype.test() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode test() vérifie s'il y a une correspondance entre un texte et une expression rationnelle. Elle retourne true en cas de succès et false dans le cas contraire.
509 RegExp.prototype.toSource() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode toSource() permet de renvoyer une chaîne de caractères représentant le code source de l'objet.
510 RegExp.prototype.toString() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères représentant l'expression rationnelle.
511 RegExp.prototype.unicode ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp, Regular Expressions
La propriété unicode indique si le drapeau "u" a été utilisé avec l'expression rationnelle. unicode est une propriété en lecture seule et liée à une instance d'expression rationnelle.
512 RegExp.prototype[@@match]() Expressions rationnelles, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode [@@match]() permet de récupérer les correspondances obtenues lorsqu'on teste une chaîne de caractères par rapport à une expression rationnelle (regexp).
513 RegExp.prototype[@@replace]() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode [@@replace]() remplace toutes ou certaines correspondances d'un motif this dans une chaîne de caractère avec un outil de remplacement. La valeur renvoyée est la nouvelle chaîne ainsi créée. Cet outil de remplacement peut être une chaîne de caractère ou une fonction appelée pour chacune des correspondances.
514 RegExp.prototype[@@search]() Expressions rationnelles, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode [@@search]() recherche une correspondance entre une expression rationnelle décrite par this et une chaîne de caractères donnée.
515 RegExp.prototype[@@split]() Expressions rationnelles, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, RegExp
La méthode [@@split]() permet de découper une chaîne de caractères (String) en un tableau de sous-chaînes.
516 RegExp.rightContext ($') JavaScript, Propriété, Reference, RegExp, Regular Expressions
La propriété non-standard rightContext est une propriété statique, accessible uniquement en lecture, qui contient la sous-chaîne suivant la correspondance la plus récente. RegExp.$' est un alias pour cette propriété.
517 get RegExp[@@species] Expressions rationnelles, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, RegExp
La propriété accesseur RegExp[@@species] renvoie le constructeur RegExp.
518 regExp.lastIndex JavaScript, Propriété, Reference, RegExp
La propriété lastIndex est un entier en lecture/écriture qui permet de définir l'indice (position) à partir duquel chercher la prochaine correspondance pour une instance d'expression rationnelle donnée.
519 SIMD Expérimental(2), JavaScript, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
520 SIMD.%type%.abs() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
521 SIMD.%type%.add() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
522 SIMD.%type%.addSaturate() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
523 SIMD.%type%.allTrue() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
524 SIMD.%type%.and() Experimental, Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
525 SIMD.%type%.anyTrue() Expérimental(2), JavaScript, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
526 SIMD.%type%.check() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
527 SIMD.%type%.div() Experimental, JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
528 SIMD.%type%.equal() Experimental, Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
529 SIMD.%type%.extractLane() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
530 SIMD.%type%.fromFloat32x4() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
531 SIMD.%type%.fromFloat32x4Bits() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
532 SIMD.%type%.fromFloat64x2Bits() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
533 SIMD.%type%.fromInt16x8Bits() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
534 SIMD.%type%.fromInt32x4() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
535 SIMD.%type%.fromInt32x4Bits() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
536 SIMD.%type%.fromInt8x16Bits() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
537 SIMD.%type%.fromUint16x8Bits() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
538 SIMD.%type%.fromUint32x4() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
539 SIMD.%type%.fromUint32x4Bits() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
540 SIMD.%type%.fromUint8x16Bits() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
541 SIMD.%type%.greaterThan() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
542 SIMD.%type%.greaterThanOrEqual() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
543 SIMD.%type%.lessThan() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
544 SIMD.%type%.lessThanOrEqual() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
545 SIMD.%type%.load() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
546 SIMD.%type%.max() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
547 SIMD.%type%.maxNum() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
548 SIMD.%type%.min() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
549 SIMD.%type%.minNum() Experimental, Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
550 SIMD.%type%.mul() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
551 SIMD.%type%.neg() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
552 SIMD.%type%.not() Experimental, Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
553 SIMD.%type%.notEqual() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
554 SIMD.%type%.or() Experimental, Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
555 SIMD.%type%.prototype.toSource() JavaScript, Méthode, Non-standard, Prototype, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
556 SIMD.%type%.prototype.toString() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
557 SIMD.%type%.prototype.valueOf() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
558 SIMD.%type%.reciprocalApproximation() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
559 SIMD.%type%.reciprocalSqrtApproximation() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
560 SIMD.%type%.replaceLane() Experimental, Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
561 SIMD.%type%.select() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
562 SIMD.%type%.shiftLeftByScalar() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
563 SIMD.%type%.shiftRightArithmeticByScalar() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
La méthode statique SIMD.%type%.shiftRightArithmeticByScalar() renvoie une nouvelle instance dont les valeurs des voies sont décalées à droite (au sens arithmétique) par un nombre de bits donné (a >> bits).
564 SIMD.%type%.shiftRightByScalar() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
565 SIMD.%type%.shiftRightLogicalByScalar() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
La méthode statique SIMD.%type%.shiftRightLogicalByScalar() renvoie une nouvelle instance dont les valeurs des voies sont décalées, au sens logique, d'un nombre de bits donné sur la droite (a >>> bits).
566 SIMD.%type%.shuffle() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
567 SIMD.%type%.splat() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
568 SIMD.%type%.sqrt() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
569 SIMD.%type%.store() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
570 SIMD.%type%.sub() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
571 SIMD.%type%.subSaturate() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
572 SIMD.%type%.swizzle() Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
573 SIMD.%type%.xor() Experimental, Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
574 SIMD.Bool16x8 Expérimental(2), JavaScript, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
575 SIMD.Bool32x4 Expérimental(2), JavaScript, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
576 SIMD.Bool64x2 Expérimental(2), JavaScript, Méthode, SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
577 SIMD.Bool8x16 Expérimental(2), JavaScript, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
578 SIMD.Uint16x8 Expérimental(2), JavaScript, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
579 SIMD.Uint32x4 Expérimental(2), JavaScript, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
580 SIMD.Uint8x16 Expérimental(2), JavaScript, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
581 SIMD.float32x4 ECMAScript7, Expérimental(2), JavaScript, Méthode, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
582 SIMD.float64x2 ECMAScript7, Expérimental(2), JavaScript, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
583 SIMD.int16x8 ECMAScript7, Expérimental(2), JavaScript, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
584 SIMD.int32x4 ECMAScript7, Expérimental(2), JavaScript, Reference, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
585 SIMD.int8x16 ECMAScript7, Expérimental(2), JavaScript, Référence(2), SIMD
SIMD.js n'est plus en phase de développement actif par le le TC39 et a été retiré du niveau 3. Cette fonctionnalité n'est plus en cours d'implémentation par les différents éditeurs de navigateur. Les opérations SIMD exposées au Web sont en cours de développement au sein de WebAssembly afin d'obtenir des opérations analogues à celles décrites par SIMD.js.
586 Set ECMAScript 2015, JavaScript, Reference, set
L'objet Set (Ensemble en français) permet de stocker des valeurs uniques, de n'importe quel type, que ce soit des valeurs d'un type primitif ou des objets.
587 Set.prototype ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference
La propriété Set.prototype représente le prototype pour le constructeur Set.
588 Set.prototype.add() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode add() permet d'ajouter un nouvel élément ayant une valeur donnée à un ensemble Set. Cette valeur sera ajoutée à la fin de l'objet Set.
589 Set.prototype.clear() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode clear() permet de retirer tous les éléments d'un ensemble Set.
590 Set.prototype.delete() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode delete() permet de retirer un élément donné d'un objet Set.
591 Set.prototype.entries() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode entries() renvoie un nouvel objet Iterator qui contient un tableau composé de [valeur, valeur] pour chaque élément de l'objet Set, dans leur ordre d'insertion. En raison de leur structure, les objets Set n'ont pas de clé (key), à la différence des objets Map. Pour garder une structure et une API sembables à celle d'un objet Map, chaque entrée (entry) aura la même valeur pour la clé (key) et pour la valeur (value), c'est pourquoi un tableau de [valeur, valeur] est renvoyé.
592 Set.prototype.forEach() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode forEach() permet d'exécuter une fonction donnée, une fois pour chaque valeur de l'ensemble Set. L'ordre appliqué est celui dans lequel les valeurs ont été ajoutées à l'ensemble.
593 Set.prototype.has() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode has() renvoie un booléen qui indique s'il existe un élément de l'ensemble Set avec une certaine valeur.
594 Set.prototype.size ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, set
L'accesseur size est une propriété qui renvoie le nombre d'éléments contenus dans un objet Set.
595 Set.prototype.values() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La méthode values() renvoie un nouvel objet Iterator qui contient les valeurs de chaque élément de l'objet Set, dans leur ordre d'insertion.
596 Set.prototype[@@iterator]() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, set
La valeur initiale de la propriété @@iterator est le même objet fonction que la valeur initiale de la propriété Set.prototype.values.
597 get Set[@@species] ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, set
Set[@@species] renvoie le constructeur Set.
598 SharedArrayBuffer Constructeur, JavaScript, Mémoire partagée, Reference, SharedArrayBuffer, TypedArrays
L'objet SharedArrayBuffer est utilisé afin de représenter un tampon de données binaires brutes générique de longueur fixe. Il est semblable à l'objet ArrayBuffer mais peut ici être utilisé pour créer différentes vues sur une même mémoire partagée. À la différence d'un ArrayBuffer, un SharedArrayBuffer ne peut pas être détaché.
599 SharedArrayBuffer.prototype JavaScript, Mémoire partagée, Propriété, Reference, SharedArrayBuffer, TypedArrays
La propriété SharedArrayBuffer.prototype représente le prototype de l'objet SharedArrayBuffer.
600 SharedArrayBuffer.prototype.byteLength JavaScript, Mémoire partagée, Propriété, Reference, SharedArrayBuffer, TypedArrays
La propriété d'accesseur byteLength représente la longueur d'un SharedArrayBuffer exprimée en octets.
601 SharedArrayBuffer.prototype.slice() JavaScript, Mémoire partagée, Méthode, Prototype, Reference, SharedArrayBuffer, TypedArrays
Un nouvel objet SharedArrayBuffer qui contient les éléments extraits.
602 StopIteration JavaScript, Legacy Iterator, Reference, Référence(2), StopIteration
L'objet StopIteration est une exception levée lorsque l'on cherche à accéder au prochain élément d'un itérateur épuisé et implémentant le protocole itérateur historique.
603 String ECMAScript 2015, JavaScript, Référence(2), String, polyfill
L'objet global String est un constructeur de chaînes de caractères.
604 String.fromCharCode() JavaScript, Méthode, Reference, String, Unicode
La méthode statique String.fromCharCode() renvoie une chaîne de caractères créée à partir de valeurs Unicode.
605 String.fromCodePoint() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Référence(2), String, polyfill
La méthode statique String.fromCodePoint() renvoie une chaîne de caractères créée à partir d'un suite de codets.
606 String.length JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, String
La propriété length représente la longueur d'une chaine de caractères, exprimée en nombre de points de code UTF-16.
607 String.prototype JavaScript, Propriété, Prototype, Référence(2), String
La propriété String.prototype représente l'objet prototype de String.
608 String.prototype.anchor() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode anchor() permet de créer une ancre HTML <a> qui est utilisé comme cible hypertexte.
609 String.prototype.big() Dépréciée, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode big() crée un élément HTML <big> qui affichera la chaine de caractères avec une taille de police importante.
610 String.prototype.blink() Deprecated, HTML wrapper methods, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode blink() crée un élément HTML <blink> qui affiche la chaine de caractères en clignotant.
611 String.prototype.bold() Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode bold() crée un élément HTML <b> qui affiche la chaine de caractères en gras.
612 String.prototype.charAt() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode charAt() renvoie le caractère à la position spécifiée.
613 String.prototype.charCodeAt() JavaScript, Méthode, Référence(2), String, Unicode
La méthode charCodeAt() retourne un entier compris entre 0 et 65535 qui correspond au code UTF-16 d'un caractère de la chaîne situé à une position donnée. Le codet renvoyé correspond au caractère UTF-16 si celui-ci peut être représenté sur un seul codet, sinon, la méthode renvoie la première partie de la paire. Les codets pouvant être renvoyés sont ceux inférieurs ou égaux à 0x10000. Si vous souhaitez obtenir l'ensemble de la valeur, vous pouvez utiliser la méthode codePointAt().
614 String.prototype.codePointAt() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String, polyfill
La méthode codePointAt() renvoie un entier positif qui correspond au code Unicode (code point) du caractère de la chaîne à la position donnée.
615 String.prototype.concat() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode concat() combine le texte de deux chaînes (ou plus) et renvoie une nouvelle chaîne ainsi formée.
616 String.prototype.endsWith() ECMAScript6, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String, polyfill
La méthode endsWith() renvoie un booléen indiquant si la chaine de caractères se termine par la chaine de caractères fournie en argument.
617 String.prototype.fixed() Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode fixed() permet de créer un élément HTML <tt>, ce qui permet d'afficher le texte de la chaîne de caractère dans une fonte à chasse fixe.
618 String.prototype.fontcolor() Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode fontcolor() permet de créer un élément <font> qui permet d'afficher la chaine de caractères dans une fonte utilisant la couleur donnée.
619 String.prototype.fontsize() Deprecated, HTML wrapper methods, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La propriété fontsize() permet de créer un élément HTML <font> qui permet d'afficher la chaîne de caractères dans une fonte de taille donnée.
620 String.prototype.includes() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String, polyfill
La méthode includes() détermine si une chaîne de caractères est contenue dans une autre et renvoie true ou false selon le cas de figure.
621 String.prototype.indexOf() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode indexOf() renvoie l'indice de la première occurence de la valeur cherchée au sein de la chaîne courante (à partir de indexDébut). Elle renvoie -1 si la valeur cherchée n'est pas trouvée.
622 String.prototype.italics() Déprécié, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode italics() permet de créer un élément HTML <i> qui permet de représenter la chaîne courante en italique.
623 String.prototype.lastIndexOf() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode lastIndexOf() renvoie l'indice, dans la chaîne courante, de la dernière occurence de la valeur donnée en argument. Si cette sous-chaîne n'est pas trouvée, la méthode renvoie -1. La recherche s'effectue de la fin vers le début de la chaîne, à partir de indiceDébut.
624 String.prototype.link() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode link() permet de créer une chaîne de caractères représentant un élément HTML <a>, ce qui permet d'afficher la chaîne de caractères comme un lien hypertexte vers une URL donnée.
625 String.prototype.localeCompare() Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode localeCompare() renvoie un nombre indiquant si la chaîne de caractères courante se situe avant, après ou est la même que la chaîne passée en paramètre, selon l'ordre lexicographique.
626 String.prototype.match() Expressions rationnelles, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode match() permet d'obtenir le tableau des correspondances entre la chaîne courante et une expression rationnelle.
627 String.prototype.normalize() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String, Unicode
La méthode normalize() permet de renvoyer la forme normalisée Unicode d'une chaîne de caractères (si la valeur n'est pas une chaîne de caractères, elle sera convertie).
628 String.prototype.padEnd() JavaScript, Méthode, Reference, String, polyfill
La méthode padEnd() permet de compléter la chaîne courante avec une chaîne de caractères données afin d'obtenir une chaîne de longueur fixée. Pour atteindre cette longueur, la chaîne complémentaire peut être répétée. La chaîne courante est complétée depuis la fin.
629 String.prototype.padStart() JavaScript, Méthode, Référence(2), String, polyfill
La méthode padStart() permet de compléter la chaîne courante avec une chaîne de caractères données afin d'obtenir une chaîne de longueur fixée. Pour atteindre cette longueur, la chaîne complémentaire peut être répétée. La chaîne courante est complétée depuis le début.
630 String.prototype.quote() JavaScript, Méthode, Obsolète(2), Prototype, Référence(2), String
La méthode quote() est une méthode non-standard qui permet de renvoyer une copie de la chaîne de caractères en remplaçant les différents caractères spéciaux de la chaîne par leur séquence d'échappement et en encadrant le résultat avec des doubles quotes (").
631 String.prototype.repeat() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String, polyfill
La méthode repeat() construit et renvoie une nouvelle chaine de caractères qui contient le nombre de copie demandée de la chaine de caractères sur laquelle la méthode a été appelée, concaténées les unes aux autres.
632 String.prototype.replace() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode replace() renvoie une nouvelle chaîne de caractères dans laquelle certaines correspondances ou toutes les correspondances par rapport à un motif sont remplacées par un texte de remplacement. Le motif utilisé peut être une RegExp et le paramètre de remplacement peut être une chaîne ou une fonction à appeler sur chaque correspondance. La chaîne courante sera laissée inchangée.
633 String.prototype.search() Expressions rationnelles, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode search() éxecute une recherche dans une chaine de caractères grâce à une expression rationnelle appliquée sur la chaîne courante.
634 String.prototype.slice() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode slice() extrait une section de la chaine de caractères et renvoie une nouvelle chaine de caractères.
635 String.prototype.small() Deprecated, HTML wrapper methods, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode small() permet de créer un élément HTML <small>, ce qui permet d'afficher la chaîne de caractères dans une fonte de petite taille.
636 String.prototype.split() Expressions rationnelles, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode split() permet de diviser une chaîne de caractères à partir d'un séparateur pour fournir un tableau de sous-chaînes.
637 String.prototype.startsWith() ECMAScript6, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String, polyfill
La méthode startsWith() renvoie un booléen indiquant si la chaine de caractères commence par la deuxième chaine de caractères fournie en argument.
638 String.prototype.strike() Deprecated, HTML wrapper methods, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode strike() permet de créer un élément HTML <strike> qui permet d'afficher la chaîne comme un texte barré.
639 String.prototype.sub() Deprecated, HTML wrapper methods, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode sub() crée un élément HTML <sub> qui entraîne l'affichage de la chaîne en indice.
640 String.prototype.substr() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String, polyfill
La méthode substr() renvoie les caractères d'une chaîne de caractères commençant à un endroit donné et sur une longueur donnée. Autrement dit, cette méthode renvoie la sous-chaîne de la chaîne courante à partir d'un indice
641 String.prototype.substring() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode substring() retourne une sous-chaîne de la chaîne courante, entre un indice de début et un indice de fin.
642 String.prototype.sup() Deprecated, HTML wrapper methods, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode sup() crée un élément HTML <sup> qui entraîne l'affichage de la chaîne en exposant.
643 String.prototype.toLocaleLowerCase() Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String, i18n
La méthode toLocaleLowerCase() renvoie la chaîne de caractères qui appelle la méthode en une chaîne de caractères représentées en minuscules, en tenant compte des correspondances de caractères propres aux différentes locales.
644 String.prototype.toLocaleUpperCase() Internationalisation, JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String, i18n
La méthode toLocaleUpperCase() renvoie la chaîne de caractères qui appelle la méthode en caractères majuscules, selon les correspondances de caractères propres aux différentes locales.
645 String.prototype.toLowerCase() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode toLowerCase() retourne la chaîne de caractères courante en minuscules.
646 String.prototype.toSource() JavaScript, Méthode, Non-standard, Prototype, Référence(2), String
La méthode toSource() permet de renvoyer une chaîne de caractères représentant le code source de l'objet.
647 String.prototype.toString() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode toString() renvoie une chaine de caractères représentant l'objet renseigné.
648 String.prototype.toUpperCase() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode toUpperCase() retourne la valeur de la chaîne courante, convertie en majuscules.
649 String.prototype.trim() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String, polyfill
La méthode trim() permet de retirer les blancs en début et fin de chaîne. Les blancs considérés sont les caractères d'espacement (espace, tabulation, espace insécable, etc.) ainsi que les caractères de fin de ligne (LF, CR, etc.).
650 String.prototype.trimLeft() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode trimLeft() permet de retirer les blancs à gauche de la chaîne de caractères.
651 String.prototype.trimRight() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode trimRight() permet de retirer les blancs situés à la droite d'une chaîne de caractères.
652 String.prototype.valueOf() JavaScript, Méthode, Prototype, Référence(2), String
La méthode valueOf() renvoie la valeur primitive de l'objet String.
653 String.prototype[@@iterator]() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, String
La méthode [@@iterator]() renvoie un nouvel objet Iterator qui itère sur les points de code (codets) d'une chaîne de caractères, en renvoyant chaque point de code sous forme d'une chaîne de caractères.
654 String.raw() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Référence(2), String
La méthode statique String.raw() est une fonction d'étiquetage (tag function) pour les gabarits de chaînes de caractères (elle est semblable au préfixe r en Python ou au préfixe @ en C#). Cette fonction permet d'obtenir la chaîne brute pour un gabarit (les caractères spéciaux ne sont pas pris en compte mais retranscrits tels quels).
655 Symbol ECMAScript 2015, JavaScript, Reference, Symbol
Un symbole est un type de données unique et inchangeable qui peut être utilisé pour représenter des identifiants pour des propriétés d'un objet. L'objet Symbol est un conteneur objet implicite pour le type de données primitif symbole.
656 Symbol.for() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Symbol
La méthode Symbol.for(clé) permet de chercher parmi les symboles existants enregistrés dans le registre global de l'environnement d'exécution. Si un symbole associé à la clé donnée existe, il est renvoyé par la fonction, sinon un nouveau symbole associé à cette clé est créé dans le registre.
657 Symbol.hasInstance ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
On peut implémenter un comportement différent pour instanceof de cette façon :
658 Symbol.isConcatSpreadable ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole connu Symbol.isConcatSpreadable est utilisé pour configurer la façon dont un tableau est aplati lors d'une concaténation via la méthode  Array.prototype.concat().
659 Symbol.iterator ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole Symbol.iterator définit l'itérateur par défaut d'un objet. C'est l'itérateur qui sera utilisé par for...of.
660 Symbol.keyFor() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, Symbol
La méthode Symbol.keyFor(sym) permet de récupérer la clé d'un symbole donné qui est partagé via le registre global des symboles.
661 Symbol.match ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole Symbol.match définit la correspondance d'une expression rationnelle par rapport à une chaîne de caractères. Cette fonction est appelée par la méthode String.prototype.match().
662 Symbol.prototype ECMAScript6, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
La propriété Symbol.prototype représente le prototype du constructeur Symbol.
663 Symbol.prototype.toSource() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, Symbol
La méthode toSource() renvoie une chaîne de caractères représentant le code source de l'objet.
664 Symbol.prototype.toString() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, Symbol
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères représentant l'objet Symbol.
665 Symbol.prototype.valueOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, Symbol
La méthode valueOf() renvoie la valeur primitive correspondant à l'objet Symbol.
666 Symbol.prototype[@@toPrimitive] ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, Symbol
La méthode [@@toPrimitive]() permet de convertir un objet symbole en une valeur primitive.
667 Symbol.replace ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole connu Symbol.replace définit la méthode utilisée pour remplacer les correspondances trouvées dans une chaîne de caractères. Cette fonction est appelée par la méthode String.prototype.replace().
668 Symbol.search ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole connu Symbol.search définit la méthode qui renvoie l'indice indiquant la position d'une correspondance trouvée dans une chaîne de caractères grâce à une expression rationnelle. Cette fonction est appelée par la méthode String.prototype.search().
669 Symbol.species ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole Symbol.species correspond à une fonction utilisée comme constructeur pour créer des objets dérivés.
670 Symbol.split ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole connu Symbol.split définit la méthode qui est utilisée pour découper une chaîne de caractères à l'emplacement où une correspondance a été trouvée grâce à une expression rationnelle. Cette fonction est appelée par la méthode String.prototype.split().
671 Symbol.toPrimitive ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Lorsqu'on convertit un objet en une valeur primitive et que l'objet possède une propriété Symbol.toPrimitive dont la valeur est une fonction, la fonction est appelée avec une chaîne de caractère (hint) qui définit le type qu'on privilégie pour la valeur primitive. L'argument hint peut prendre l'une des valeurs suivantes : "number", "string" ou "default".
672 Symbol.toStringTag ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole connu Symbol.toStringTag est une propriété qui est une chaîne de caractères qui est utilisée pour la description textuelle par défaut d'un objet. Ce symbole est utilisé par le moteur JavaScript via la méthode Object.prototype.toString().
673 Symbol.unscopables ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, Symbol
Le symbole connu Symbol.unscopables est utilisé afin de définir les noms des propriétés propres et héritées qui sont exclues de l'objet lors de l'utilisation de with sur l'objet en question.
674 SyntaxError Error, JavaScript, Object, Reference, SyntaxError
L'objet SyntaxError représente une erreur qui se produit lors de l'interprétation d'un code dont la syntaxe est invalide.
675 SyntaxError.prototype Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, SyntaxError
La propriété SyntaxError.prototype représente le prototype du constructeur SyntaxError.
676 TypeError Error, JavaScript, Object, Reference, TypeError
L'objet TypeError représente une erreur qui intervient lorsque la valeur n'est pas du type attendu.
677 TypeError.prototype Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypeError
La propriété TypeError.prototype représente le prototype du constructeur TypeError.
678 TypedArray JavaScript, Reference, TypedArray
Un objet TypedArray décrit une vue organisée à la façon d'un tableau pour manipuler un tampon (buffer) de données binaires. TypedArray n'est pas une propriété globale, il n'existe pas non plus de constructeur TypedArray.  En revanche, plusieurs propriétés globales existent et leurs valeurs permettent de construire des tableaux typés (typed arrays) avec différents types de données. Ceux-ci sont listés ci-après. Les pages suivantes permettent de décrire les propriétés et méthodes qui peuvent être utilisées sur les différents tableaux typés.
679 TypedArray.BYTES_PER_ELEMENT JavaScript, Propriété, Reference, TypedArray, TypedArrays
La propriété TypedArray.BYTES_PER_ELEMENT représente la taille, exprimée en octets, de chaque élément du tableau typé.
680 TypedArray.from() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, TypedArray, TypedArrays, polyfill
La méthode TypedArray.from() crée un nouvel objet TypedArray à partir d'un objet itérable ou d'un objet semblable à un tableau. Cette méthode est similaire à Array.from().
681 TypedArray.name JavaScript, Propriété, Reference, TypedArray, TypedArrays
La propriété TypedArray.name est une chaîne de caractères représentant le nom du constructeur du tableau typé.
682 TypedArray.of() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, TypedArray
La méthode TypedArray.of() crée un nouvel objet TypedArray avec un nombre variable d'arguments. Cette méthode est similaire à Array.of().
683 TypedArray.prototype JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArray
La propriété TypedArray.prototype représente le prototype des constructeurs TypedArray.
684 TypedArray.prototype.buffer JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArray
La propriété buffer est un accesseur représentant l'ArrayBuffer représenté par le TypedArray lors de la construction de l'objet.
685 TypedArray.prototype.byteLength JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArray
La propriété byteLength est un accesseur qui représente la longueur, exprimée en octets, du tableau typé à partir du début de l'ArrayBuffer correspondant.
686 TypedArray.prototype.byteOffset JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArray
La propriété byteOffset est un accesseur qui représente le décalage, exprimé en octets, entre le début du tableau typé par rapport au début du ArrayBuffer correspondant.
687 TypedArray.prototype.copyWithin() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray
La méthode copyWithin() permet de copier des éléments d'un tableau dans le tableau typé à partir de la position cible. Les éléments copiés sont ceux contenus entre les index début et fin. L'argument fin est optionnel, sa valeur par défaut correspondra à la longueur du tableau dont on souhaite copier les éléments. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.copyWithin. TypedArray est l'un des types de tableaux typés.
688 TypedArray.prototype.entries() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays
La méthode entries() renvoie un nouvel objet Array Iterator qui contient les paires clé/valeur pour chaque indice du tableau.
689 TypedArray.prototype.every() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode every() teste si tous les éléments du tableau typé satisfont une condition implémentée par la fonction de test fournie. Cette méthode utilise le même algorithme Array.prototype.every(). Pour le reste de cet article, TypedArray correspond à un des types de tableaux typés.
690 TypedArray.prototype.fill() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArrays, polyfill
La méthode fill() remplit les éléments d'un tableau typé contenu entre un indice de début et un indice de fin avec une valeur statique. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.fill(). Dans le reste de cet article, TypedArray correspond à l'un des types de tableaux typés.
691 TypedArray.prototype.filter() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode filter() crée un nouveau tableau qui contient l'ensemble des éléments qui remplissent une condition fournie par la fonction de test passée en argument. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.filter(). TypedArray est utilisé ici de façon générique pour représenter l'un des types de tableaux typés possibles.
692 TypedArray.prototype.find() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode find() renvoie une valeur du tableau typé si un élément du tableau remplit la condition définie par la fonction de test fournie. Si aucun élément ne remplit la condition, la valeur undefined sera renvoyée. Pour la suite de cet article TypedArray correspond à l'un des types de tableaux typés.
693 TypedArray.prototype.findIndex() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrrays
La méthode findIndex() renvoie un indice d'un élément d'un tableau typé si cet élément remplit une condition définie par une fonction de test donnée. S'il n'y a aucun élément satisfaisant, -1 sera renvoyé.
694 TypedArray.prototype.forEach() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode forEach() permet d'exécuter une fonction donnée sur chaque élément du tableau. Cette méthode implémente le même algorithme que Array.prototype.forEach().
695 TypedArray.prototype.includes() ECMAScript 2016, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode includes() détermine si un tableau typé possède un certain élément et renvoie true ou false selon le cas de figure. Cette méthode utilise le même algorithme que la méthode Array.prototype.includes(). Dans le reste de l'article TypedArray fait référence à un des types de tableau typé.
696 TypedArray.prototype.indexOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode indexOf() renvoie le premier indice (le plus petit) auquel on peut trouver un élément donné dans le tableau typé. Si l'élément n'est pas trouvé, la valeur de retour sera -1. L'algorithme utilisé pour cette méthode est le même que celui pour Array.prototype.indexOf(). Pour le reste de l'article TypedArray correspond à l'un des types de tableau typé.
697 TypedArray.prototype.join() ECMAScript6, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode join() fusionne l'ensemble des éléments d'un tableau en une chaîne de caractères. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.join(). Dans le reste de cet article TypedArray fait référence à l'un des types de tableaux typés.
698 TypedArray.prototype.keys() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode keys() renvoie un nouvel objet Array Iterator contenant les clés pour chaque indice du tableau typé.
699 TypedArray.prototype.lastIndexOf() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode lastIndexOf() renvoie le dernier indice (le plus grand) pour lequel un élément donné est trouvé. Si l'élément cherché n'est pas trouvé, la valeur de retour sera -1. Le tableau typé est parcouru dans l'ordre des indices décroissants (de la fin vers le début) à partir de indexDépart. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.lastIndexOf(). Dans le reste de l'article, TypedArray correspond à l'un des types de tableaux typés.
700 TypedArray.prototype.length JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArray
La propriété length est un accesseur qui permet de représenter la longueur, en nombre d'éléments, d'un tableau typé.
701 TypedArray.prototype.map() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode map() crée un nouveau tableau typé dont les éléments sont les images des éléments du tableau typé courant par une fonction donnée. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.map(). TypedArray est utilisé ici de façon générique pour représenter l'un des types de tableaux typés possibles.
702 TypedArray.prototype.move() JavaScript, Méthode, Obsolete, Prototype, Reference, TypedArray
La méthode move() peut être utilisée pour copier une séquence du tableau à une position donnée, définie par le paramètre cible. Cette méthode, non-standard, a été remplacée par la méthode TypedArray.prototype.copyWithin(). TypedArray correspond à un des types de tableaux typés.
703 TypedArray.prototype.reduce() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode reduce() applique une fonction sur un accumulateur et chaque valeur du tableau typé (de la gauche vers la droite) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.reduce(). Dans le reste de cet article TypedArray correspond à un des types de tableaux typés.
704 TypedArray.prototype.reduceRight() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode reduceRight() applique une fonction sur un accumulateur et chaque valeur du tableau typé (de la droite vers la gauche) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.reduceRight(). Dans le reste de cet article TypedArray correspond à un des types de tableaux typés.
705 TypedArray.prototype.reverse() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode reverse() inverse les éléments d'un tableau. Le premier élément du tableau typé devient le dernier, le dernier élément devient le premier et ainsi de suite. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.reverse(). Dans le reste de cet article TypedArray correspond à un des types de tableaux typés.
706 TypedArray.prototype.set() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray
La méthode set() permet d'enregistrer plusieurs valeurs dans le tableau typé à partir d'un tableau donné.
707 TypedArray.prototype.slice() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays, polyfill
La méthode slice() renvoie une copie superficielle (shallow copy) d'un fragment du tableau typé courant dans un nouveau tableau typé. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.slice(). TypedArray est utilisé par la suite de façon générique pour réprésenter l'un des types de tableaux typés.
708 TypedArray.prototype.some() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode some() teste si certains éléments du tableau typé remplissent une condition décrite par la fonction de test donnée. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.some(). Dans le reste de cet article TypedArray correspond à un des types de tableaux typés.
709 TypedArray.prototype.sort() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode sort() permet de trier les éléments d'un tableau typé, à même ce tableau. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.sort(). Par la suite, TypedArray désigne l'un des types de tableau typé here.
710 TypedArray.prototype.subarray() JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray
La méthode subarray() permet de renvoyer un nouvel objet TypedArray basé sur le même ArrayBuffer et dont les éléments sont du même type que l'objet TypedArray courant. Le paramètre début est à considérer au sens large et le paramètre end est à considérer au sens strict. TypedArray est l'un des types de tableaux typés.
711 TypedArray.prototype.toLocaleString() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
Une chaîne de caractères qui représente les éléments du tableau typé.
712 TypedArray.prototype.toString() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray
La méthode toString() renvoie une chaîne de caractères qui représente le tableau typé et ses éléments. Cette méthode utilise le même algorithme que Array.prototype.toString(). Dans la suite de cet article, TypedArray fait référence à l'un des types de tableau typé listés ici.
713 TypedArray.prototype.values() ECMAScript 2015, Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La méthode values() renvoie un nouvel objet Array Iterator qui contient les valeurs pour chaque indice du tableau.
714 TypedArray.prototype[@@iterator]() Iterator, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La valeur initiale de la propriété @@iterator est le même objet fonction que la valeur initiale de values.
715 get TypedArray[@@species] JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, TypedArray, TypedArrays
La propriété d'accesseur TypedArray[@@species] renvoie le constructeur du tableau typé.
716 URIError Error, JavaScript, Object, Reference, URIError
L'objet URIError représente une erreur renvoyée lorsqu'une fonction de manipulation d'URI a été utilisée de façon inappropriée.
717 URIError.prototype Error, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, URIError
La propriété URIError.prototype représente le prototype du constructeur URIError.
718 Uint16Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays, Uint16Array
Pour plus d'informations sur la syntaxe du constructeur et le rôle des différents paramètres, voir la page TypedArray.
719 Uint32Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays, Uint32Array
Pour plus d'informations sur la syntaxe du constructeur et le rôle des différents paramètres, voir la page TypedArray.
720 Uint8Array Constructor, JavaScript, Reference, TypedArray, TypedArrays, Uint8Array
Le tableau typé Uint8Array représente un tableau d'entiers non signés, représentés sur 8 bits. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois que le tableau est construit, on peut manipuler ses différents éléments grâce aux méthodes de l'objet ou grâce à la notation usuelle (avec les crochets).
721 Uint8ClampedArray Constructor, JavaScript, Référence(2), TypedArray, TypedArrays, Uint8ClampedArray
Le tableau typé Uint8ClampedArray permet de représenter un tableau d'entiers non signés représentés sur 8 bits, dont les valeurs sont ramenées entre 0 et 255. Si une valeur non-entière est fournie, elle sera arrondie à l'entier le plus proche. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois que le tableau est construit, on peut manipuler ses différents éléments grâce aux méthodes de l'objet ou grâce à la notation usuelle (avec les crochets).
722 WeakMap ECMAScript 2015, JavaScript, Reference, WeakMap
Les clés des objets WeakMap sont nécessairement du type Object. Des types de données primitifs ne sont pas autorisés pour les clés (ex : un Symbol ne peut pas être une clé dans un WeakMap).
723 WeakMap.prototype ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, WeakMap
La propriété WeakMap.prototype représente le prototype du constructeur WeakMap.
724 WeakMap.prototype.clear() JavaScript, Méthode, Obsolète(2), Prototype, Référence(2), WeakMap
La méthode clear() permettait de retirer tous les éléments d'un objet WeakMap mais celle-ci ne fait plus partie d'ECMAScript.
725 WeakMap.prototype.delete() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakMap
La méthode delete() retire un élément donné de l'objet WeakMap.
726 WeakMap.prototype.get() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakMap
La méthode get() permet de renvoyer un élément donné d'un objet WeakMap.
727 WeakMap.prototype.has() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakMap
La méthode has() renvoie un booléen qui indique s'il existe (ou non) un élément avec une clé donnée au sein de l'objet WeakMap.
728 WeakMap.prototype.set() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakMap
La méthode set() permet d'ajouter un nouvel élément avec une clé et une valeur à un objet WeakMap.
729 WeakSet ECMAScript 2015, JavaScript, Reference, WeakSet
L'objet WeakSet permet de créer un ensemble dont les objets sont contenus avec des références faibles.
730 WeakSet.prototype ECMAScript 2015, JavaScript, Propriété, Reference, WeakSet
La propriété WeakSet.prototype représente le prototype du constructeur WeakSet.
731 WeakSet.prototype.add() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakSet
La méthode add() permet d'ajouter un nouvel objet à un objet WeakSet.
732 WeakSet.prototype.clear() JavaScript, Méthode, Obsolete, Prototype, Reference, WeakSet
La méthode clear() permettait de retirer tous les éléments d'un objet WeakSet mais celle-ci ne fait plus partie d'ECMAScript.
733 WeakSet.prototype.delete() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakSet
La méthode delete() permet de retirer un élément donné d'un objet WeakSet.
734 WeakSet.prototype.has() ECMAScript 2015, JavaScript, Méthode, Prototype, Reference, WeakSet
La méthode has() renvoie un booléen indiquant si un objet donné est contenu dans l'ensemble WeakSet.
735 WebAssembly API, Experimental, JavaScript, Object, Reference, WebAssembly
L'objet JavaScript WebAssembly est un objet global qui agit comme un espace de noms (namespace) pour les différentes fonctionnalités JavaScript relatives à WebAssembly.
736 WebAssembly.CompileError() API, CompileError, Constructeur, Error, Experimental, JavaScript, NativeError, Reference, WebAssembly
Le constructeur WebAssembly.CompileError() permet de créer une nouvelle instance de CompileError qui indique qu'une erreur s'est produite lors du décodage du code WebAssembly ou lors de sa validation.
737 WebAssembly.Instance() API, Constructeur, Experimental, JavaScript, Reference, WebAssembly, instance
Un objet WebAssembly.Instance représente un objet exécutable, avec un état, qui est une instance d'un module WebAssembly. Un objet Instance contient l'ensemble des fonctions WebAssembly exportées qui permettent d'invoquer du code WebAssembly depuis du code JavaScript.
738 WebAssembly.Instance.prototype JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, WebAssembly, instance
La propriété WebAssembly.Instance.prototype représente le prototype du constructeur WebAssembly.Instance().
739 WebAssembly.Instance.prototype.exports API, Experimental, JavaScript, Propriété, Reference, WebAssembly, instance
La propriété exports du prototype de WebAssembly.Instance est une propriété en lecture seul qui renvoie un objet dont les propriétés sont les différentes fonctions exportées depuis l'instance du module WebAssembly. Cela permet d'y accéder et de les manipuler en JavaScript.
740 WebAssembly.LinkError() API, Constructeur, Experimental, JavaScript, LinkError, Reference, WebAssembly
Le constructeur WebAssembly.LinkError() permet de créer un nouvel objet WebAssembly LinkError qui indique qu'une erreur s'est produite lors de l'instanciation du module (en plus des trappes provenant de la fonction initiale).
741 WebAssembly.Memory() API, Constructeur, Experimental, JavaScript, Object, Reference, WebAssembly
Le constructeur WebAssembly.Memory() crée un nouvel objet Memory qui représente un espace mémoire WebAssembly sous la forme d'un objet ArrayBuffer redimensionnable qui contient les octets de mémoire accessibles par une instance.
742 WebAssembly.Memory.prototype JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, WebAssembly, memory
La propriété WebAssembly.Memory.prototype représente le prototype du constructeur WebAssembly.Memory().
743 WebAssembly.Memory.prototype.buffer API, Experimental, JavaScript, Propriété, Reference, WebAssembly, memory
La propriété buffer, rattachée au prototype de l'objet Memory, renvoie le tampon (buffer) contenu dans l'espace mémoire.
744 WebAssembly.Memory.prototype.grow() API, Experimental, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly, memory
La méthode grow(), rattachée au prototype de l'objet Memory, permet d'augmenter la taille de l'espace mémoire correspondant d'un nombre de pages WebAssembly.
745 WebAssembly.Module() Constructeur, Experimental, JavaScript, Module, Reference, WebAssembly
Un objet WebAssembly.Module contient du code WebAssembly, sans état et qui a déjà été compilé par le navigateur. Ce code peut être partagé avec des web workers, mis en cache dans IndexedDB ou être instancié à plusieurs reprises.
746 WebAssembly.Module.customSections() API, Constructeur, Experimental, JavaScript, Module, Méthode, Object, Reference, WebAssembly
La méthode WebAssembly.customSections() renvoie un tableau qui contient les sections personnalisées (custom sections) disponibles dans un module WebAssembly et qui ont un nom donné.
747 WebAssembly.Module.exports() API, Constructeur, Experimental, JavaScript, Module, Méthode, Object, Reference, WebAssembly
La fonction WebAssembly.exports() renvoie un tableau qui contient les descriptions des exports déclarés pour un module donné.
748 WebAssembly.Module.imports() API, Experimental, JavaScript, Module, Méthode, Reference, WebAssembly
La méthode WebAssembly.imports() renvoie un tableau qui contient les références des fonctions importées qui sont disponibles dans un module WebAssembly donné.
749 WebAssembly.Module.prototype Experimental, JavaScript, Module, Propriété, Prototype, Reference, WebAssembly
La propriété WebAssembly.Module.prototype représente le prototype du constructeur WebAssembly.Module().
750 WebAssembly.RuntimeError() API, Constructeur, Experimental, JavaScript, Reference, RuntimeError, WebAssembly
Le constructeur WebAssembly.RuntimeError() permet de créer un nouvel objet WebAssembly RuntimeError. C'est ce type d'exception qui est déclenchée lorsque WebAssembly définit une trappe.
751 WebAssembly.Table() API, Constructeur, Experimental, JavaScript, Reference, WebAssembly, table
Le constructeur WebAssembly.Table() permet de créer un nouvel objet Table.
752 WebAssembly.Table.prototype Experimental, JavaScript, Propriété, Prototype, Reference, WebAssembly
La propriété WebAssembly.Table.prototype représente le prototype du constructeur WebAssembly.Table().
753 WebAssembly.Table.prototype.get() API, Experimental, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly, table
La méthode get(), rattachéee au prototype de  WebAssembly.Table(), permet de récupérer une référence à une fonction stockée dans le tableau WebAssembly grâce à sa position. dans le tableau.
754 WebAssembly.Table.prototype.grow() API, Experimental, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly, table
La méthode grow(), rattachée au prototype de WebAssembly.Table, permet d'augmenter la taille du tableau WebAssembly d'un nombre d'éléments donné.
755 WebAssembly.Table.prototype.length API, Experimental, JavaScript, Propriété, Reference, WebAssembly, table
La propriété length, rattachée au prototype de l'objet WebAssembly.Table, renvoie la longueur du tableau WebAssembly, c'est-à-dire le nombre d'éléments qui y sont stockées.
756 WebAssembly.Table.prototype.set() API, Experimental, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly, table
La méthode set(), rattachée au prototype de WebAssembly.Table, permet de modifier une référence de fonction stockée dans un tableau WebAssembly.
757 WebAssembly.compile() API, Experimental, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly
La méthode WebAssembly.compile(), permet de compiler un module (WebAssembly.Module à partir d'un code binaire WebAssembly. Cette fonction est utile lorsqu'il est nécessaire de compiler un module avant de l'instancier (dans les autres cas, la méthode WebAssembly.instantiate() sera plus pertinente).
758 WebAssembly.compileStreaming() API, Experimental, JavaScript, Méthode, Object, Reference, WebAssembly
La fonction WebAssembly.compileStreaming() permet de compiler un module WebAssembly (c'est-à-dire un objet WebAssembly.Module) depuis un flux source. Cette fonction est utile si on doit compiler un module avant de l'instancier séparement, sinon on utilisera plutôt WebAssembly.instantiateStreaming().
759 WebAssembly.instantiate() API, Experimental, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly
Une promesse qui est résoluee en un objet qui contient deux champs :
760 WebAssembly.instantiateStreaming() API, Experimental, JavaScript, Méthode, Object, Reference, WebAssembly
La fonction WebAssembly.instantiateStreaming() permet de compiler et d'instancier un module WebAssembly depuis un flux source.
761 WebAssembly.validate() API, Experimental, JavaScript, Méthode, Reference, WebAssembly
La fonction WebAssembly.validate() permet de valider un tableau typé de bytecode WebAssembly et renvoie un booléen qui indique si le contenu du tableau forme un module WebAssembly valide (true) ou non (false).
762 decodeURI() JavaScript, Reference
La méthode decodeURI() permet de décoder un Uniform Resource Identifier (URI) créé par la méthode encodeURI ou une méthode similaire.
763 decodeURIComponent() JavaScript, Reference
La fonction decodeURIComponent() permet de décoder un composant d'un Uniform Resource Identifier (URI) précédemment créé par encodeURIComponent ou par une méthode similaire.
764 encodeURI() JavaScript, Reference, URI
Une nouvelle chaîne de caractères représentant un URI, encodé, à partir de la chaîne de caractères passée en argument.
765 encodeURIComponent() JavaScript, Reference, URI
Une nouvelle chaîne de caractères qui représente un composant d'URI obtenu en encodant la chaîne passée en argument.
766 escape() Déprécié, JavaScript
La fonction dépréciée escape() permet de renvoyer une nouvelle chaîne de caractères dont certains caractères ont été remplacés par leur séquence d'échappement hexadécimale. Cette méthode est obsolète et il est donc conseillé d'utiliser encodeURI ou encodeURIComponent à la place.
767 eval() JavaScript, Reference
La fonction eval() permet d'évaluer du code JavaScript représenté sous forme d'une chaîne de caractères.
768 isFinite() JavaScript, Reference
La fonction globale isFinite() détermine si la valeur passée en argument est un nombre fini. Si nécessaire, le paramètre est d'abord converti en nombre.
769 isNaN() JavaScript, Méthode, Reference
La fonction isNaN() permet de déterminer si une valeur est NaN. On notera que cette fonction utilise des règles de conversion différentes de Number.isNaN(), défini avec ECMAScript 2015 (ES6).
770 null JavaScript, Littéral, Primitive, Reference
La valeur null est un littéral JavaScript représentant la nullité au sens où aucune valeur pour l'objet n'est présente. C'est une des valeurs primitives de JavaScript.
771 parseFloat() JavaScript, Reference
La fonction parseFloat() permet de transformer une chaîne de caractères en un nombre flottant après avoir analysée celle-ci (parsing).
772 parseInt() JavaScript, Reference
La fonction parseInt() analyse une chaîne de caractère fournie en argument et renvoie un entier exprimé dans une base donnée.
773 undefined JavaScript, Reference
La propriété globale undefined représente la valeur undefined. Cette valeur est l'un des types primitifs de JavaScript.
774 unescape() Déprécié, JavaScript
La fonction dépréciée unescape() calcule une nouvelle chaîne de caractères et remplace les séquences d'échappement hexadécimales par les caractères qu'elles représentent. Les séquences d'échappement peuvent provenir de la fonction escape. Cette méthode est obsolète, c'est pourquoi il est conseillé d'utiliser decodeURI ou decodeURIComponent à la place.
775 uneval() JavaScript, Reference
La fonction uneval() renvoie une chaîne de caractères représentant le code source d'un objet.
776 Opérateurs JavaScript, Opérateurs, Reference
Ce chapitre documente l'ensemble des opérateurs, expressions et mots-clés utilisés en JavaScript.
777 Accesseurs de propriétés JavaScript, Opérateur, Reference
Les accesseurs de propriété permettent de fournir un accès aux propriétés d'un objet en utilisant une notation avec un point ou une notation avec des crochets
778 Affecter par décomposition ECMAScript 2015, JavaScript, Opérateur, Reference
L'affectation par décomposition (destructuring en anglais) est une expression JavaScript qui permet d'extraire (unpack en anglais) des données d'un tableau ou d'un objet grâce à une syntaxe dont la forme ressemble à la structure du tableau ou de l'objet.
779 Compréhensions de générateur Iterator, JavaScript, Non-standard, Reference
La syntaxe de compréhension de générateur et une expression qui permet de construire rapidement une fonction génératrice à partir d'un objet itérable. Ces compréhensions existent dans de nombreux langages de programmation.
780 Compréhensions de tableau JavaScript, Opérateurs, Reference
La syntaxe de compréhension de tableau est une expression JavaScript permettant de construire rapidement un nouveau tableau à partir d'un tableau existant. Ces compréhensions existent dans de nombreux langages de programmation
781 Expression async function Experimental, Function, JavaScript, Opérateur, Reference
Le mot-clé async function peut être utilisé pour définir une fonction asynchrone au sein d'une expression.
782 Expression closures Functions, JavaScript, Reference
Les expressions de fermetures sont une notation de raccourci pour écrire des fonctions simples.
783 Expression function* ECMAScript 2015, Function, Iterator, JavaScript, Operator, Reference
Le mot-clé function* peut être utilisé pour définir une fonction génératrice à l'intérieur d'une expression.
784 Fonction génératrice historique JavaScript, Legacy Iterator, Reference
Le mot-clé function peut être utilisé afin de définir une fonction génératrice au sein d'une expression. Pour que la fonction soit considérée comme génératrice, il faut que le corps de la fonction contiennent au moins une expression yield.
785 Initialisateur d'objet ECMAScript 2015, JavaScript, Object, Reference
Il est possible d'initialiser un objet en utilisant les notations new Object(), Object.create(), ou grâce à un littéral (appelée initialisateur). Un initialisateur d'objet est une liste contenant plusieurs (éventuellement 0) propriétés, séparées par des virgules, et leurs valeurs associées,cette liste étant entourée d'accolades ({}).
786 L'opérateur conditionnel JavaScript, Opérateur
L'opérateur (ternaire) conditionnel est le seul opérateur JavaScript qui comporte trois opérandes. Cet opérateur est fréquemment utilisé comme raccourci pour la déclaration de Instructions/if...else.
787 L'opérateur de décomposition ECMAScript 2015, JavaScript, Opérateur, Reference
La syntaxe de décomposition permet d'étendre un itérable (par exemple une expression de tableau ou une chaîne de caractères) en lieu et place de plusieurs arguments (pour les appels de fonctions) ou de plusieurs éléments (pour les littéraux de tableaux) ou de paires clés-valeurs (pour les littéraux d'objets).
788 L'opérateur delete JavaScript, Opérateur, Reference
L'opérateur delete permet de retirer une propriété d'un objet.
789 L'opérateur function Function, JavaScript, Operator, Reference
Le mot-clé function permet de définir une fonction à l'intérieur d'une expression.
790 L'opérateur in JavaScript, Operator, Reference
L'opérateur in renvoie true si une propriété donnée ou une liste de propriétés appartient à l'objet donné (directement ou via sa chaîne de prototype).
791 L'opérateur new JavaScript, Operator, Reference
L'opérateur new permet de créer une instance d'un certain type d'objet à partir du constructeur qui existe pour celui-ci (natif ou défini par l'utilisateur).
792 L'opérateur this JavaScript, Operator, Reference
En JavaScript, le mot-clé this se comporte légèrement différemment des autres langages de programmation. Son comportement variera également légèrement selon qu'on utilise le mode strict ou le mode non-strict.
793 L'opérateur typeof JavaScript, Operator, Reference
L'opérateur typeof renvoie une chaîne qui indique le type de son opérande.
794 L'opérateur virgule JavaScript, Opérateur, Reference
L'opérateur virgule permet d'évaluer chacun de ses opérandes (de la gauche vers la droite) et de renvoyer la valeur du dernier opérande.
795 L'opérateur void JavaScript, Operator, Reference
L'opérateur void permet d'évaluer une expression donnée et de renvoyer undefined.
796 Opérateur de groupement JavaScript, Operator, Primary Expressions
L'opérateur de groupement ( ) contrôle la précédence de l'évaluation dans les expressions.
797 Opérateurs arithmétiques JavaScript, Operator, Reference
Les opérateurs arithmétiques utilisent des valeurs numériques (variables ou littéraux) comme opérandes et renvoient une valeur numérique. Les opérateurs arithmétiques standard sont l'addition (+), la soustraction (-), la multiplication (*), et la division (/).
798 Opérateurs binaires JavaScript, Operator, Opérateur, Reference
Les opérateurs binaires traitent leurs opérandes comme des séquences de 32 bits (des zéros et des uns), plutôt que comme des nombres décimaux, hexadécimaux ou octaux. Par exemple, le nombre décimal neuf a une représentation binaire de 1001. Les opérateurs binaires traitent de telles représentations binaires, mais renvoient des valeurs numériques JavaScript standards.
799 Opérateurs d'affectation JavaScript, Operator, Reference
Un opérateur d'affectation permet d'assigner une valeur à son opérande gauche en se basant sur la valeur de son opérande droit.
800 Opérateurs de chaînes
No summary!
801 Opérateurs de comparaison JavaScript, Opérateur, Référence(2)
JavaScript possède des opérateurs de comparaisons stricts et des opérateurs de comparaisons qui effectuent des conversions. Une comparaison strict (ex. : ===) ne sera vraie que si les deux opérandes sont du même type. La comparaison d'égalité faible (==) convertira les deux opérandes en un même type avant d'effectuer la comparaison. Pour les comparaisons relationnelles (ex. : <=), les opérandes sont tout d'abord converties en valeurs, puis en valeurs du même type, enfin la comparaison est effectuée.
802 Opérateurs logiques JavaScript, Operator, Reference
Les opérateurs logiques sont typiquement utilisés avec des valeurs booléennes (logiques) ; lorsque c'est le cas, ils renvoient une valeur booléenne également. Cependant, les opérateurs && et || renvoient en réalité la valeur d'un des opérandes spécifiés. Si ces opérateurs sont utilisés avec des valeurs non booléennes, ils peuvent donc également renvoyer une valeur non booléenne.
803 Précédence des opérateurs JavaScript, Opérateur, Référence(2)
La précédence des opérateurs détermine l'ordre dans lequel les opérateurs sont évalués. Les opérateurs avec la plus haute précédence sont évalués en premier.
804 await Experimental, JavaScript, Opérateur, Reference
L'opérateur await permet d'attendre la résolution d'une promesse (Promise). Il ne peut être utilisé qu'au sein d'une fonction asynchrone (définie avec l'instruction async function).
805 class ECMAScript 2015, JavaScript, Opérateur, Reference
Une expression de classe utilise une syntaxe similaire à celle d'une instruction de classe. En revanche, avec les expressions de classes, il est possible de ne pas nommer la classe, ce qu'il est impossible de faire avec les instructions de classes. De plus, en utilisant les expressions de classe, on peut redéfinir/redéclarer les classes si nécessaire. Le type d'une classe sera toujours "function".
806 instanceof JavaScript, Operator, Prototype, Reference, instanceof
L'opérateur instanceof permet de tester si un objet possède, dans sa chaîne de prototype, la propriété prototype d'un certain constructeur.
807 new.target ECMAScript 2015, JavaScript, Reference
La syntaxe new.target se compose du mot-clé new, suivi d'un point puis d'un nom de propriété (ici target). Généralement et par ailleurs, new. est utilisé comme contexte pour accéder à une propriété. Ici, new. ne fait pas réellement référence à un objet. Dans les appels de constructeurs, new.target fait référence au constructeur qui a été appelé par new. Cette syntaxe permet donc de récupérer cette valeur.
808 super Classes, ECMAScript 2015, JavaScript, Opérateur, Reference
Le mot-clé super est utilisé afin d'appeler ou d'accéder à des fonctions définies sur l'objet parent.
809 yield ECMAScript 2015, Generators, Iterators, JavaScript, Operator, Reference
Le mot-clé yield est utilisé afin d'interrompre et de reprendre un générateur (une instruction (function* ou un générateur historique).
810 yield* ECMAScript 2015, Generators, Iterable, Iterator, JavaScript, Operator, Reference
Une expression yield* est utilisée afin de déléguer le mécanisme d'itération/génération à un autre générateur ou à un autre objet itérable.
811 Référence des erreurs JavaScript JavaScript
{{jsSidebar("Errors")}}
812 Error: Permission denied to access property "x" Erreurs, Error, JavaScript, Sécurité
Il y a eu une tentative d'accès non-autorisée à un objet sur lequel vous n'avez pas de permissions. Généralement, cela se produit lorsqu'un élément <iframe> est chargée depuis un domaine différent et que la condition de même origine n'est pas respectée.
813 InternalError: too much recursion Erreurs, InternalError, JavaScript, Référence(2)
InternalError.
814 RangeError: argument is not a valid code point Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
815 RangeError: invalid array length Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
816 RangeError: invalid date Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
817 RangeError: precision is out of range Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
818 RangeError: radix must be an integer Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
819 RangeError: repeat count must be less than infinity Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
820 RangeError: repeat count must be non-negative Erreurs, JavaScript, RangeError
RangeError
821 ReferenceError: "x" is not defined Erreur, JavaScript, Reference, ReferenceError
ReferenceError.
822 ReferenceError: assignment to undeclared variable "x" Erreurs, JavaScript, ReferenceError
Une erreur ReferenceError, uniquement en mode strict.
823 ReferenceError: can't access lexical declaration`X' before initialization Erreur, JavaScript, ReferenceError, Référence(2)
ReferenceError
824 ReferenceError: deprecated caller or arguments usage Erreur, JavaScript, ReferenceError
Un avertissement uniquement affiché en mode strict qui prend la forme d'une ReferenceError. L'exécution du script JavaScript n'est pas interrompue.
825 ReferenceError: invalid assignment left-hand side Erreurs, JavaScript, ReferenceError
ReferenceError.
826 ReferenceError: reference to undefined property "x" Erreurs, JavaScript, ReferenceError, Référence(2)
Erreur ReferenceError lancée en avertissement, uniquement en mode strict.
827 SyntaxError: "0"-prefixed octal literals and octal escape seq. are deprecated Erreurs, JavaScript, Mode strict, SyntaxError
SyntaxError, uniquement en mode strict.
828 SyntaxError: "use strict" not allowed in function with "x" parameter Erreurs, JavaScript, Référence(2), TypeError
SyntaxError.
829 SyntaxError: "x" is a reserved identifier Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
830 SyntaxError: "x" is not a legal ECMA-262 octal constant Erreurs, JavaScript, Mode strict, Référence(2), SyntaxError
Un avertissement, l'exécution du script JavaScript ne sera pas interrompue.
831 SyntaxError: JSON.parse: bad parsing Erreurs, JSON, JavaScript, NeedsExample, SyntaxError
SyntaxError
832 SyntaxError: Malformed formal parameter Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
833 SyntaxError: Unexpected token Erreurs, JavaScript, Référence(2), SyntaxError
SyntaxError
834 SyntaxError: Using //@ to indicate sourceURL pragmas is deprecated. Use //# instead Erreurs, JavaScript, SyntaxError
Un avertissement prenant la forme d'une exception SyntaxError. L'exécution du code JavaScript n'est pas interrompue.
835 SyntaxError: a declaration in the head of a for-of loop can't have an initializer Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
836 SyntaxError: applying the 'delete' operator to an unqualified name is deprecated Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError, uniquement en mode strict.
837 SyntaxError: for-in loop head declarations may not have initializers Erreurs, JavaScript, Mode strict, SyntaxError
SyntaxError, uniquement en mode strict.
838 SyntaxError: function statement requires a name Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
839 SyntaxError: identifier starts immediately after numeric literal Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
840 SyntaxError: illegal character Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
841 SyntaxError: invalid regular expression flag "x" Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
842 SyntaxError: missing ) after argument list
SyntaxError.
843 SyntaxError: missing ) after condition Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
844 SyntaxError: missing : after property id Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
845 SyntaxError: missing ; before statement Erreurs, JavaScript, Référence(2), SyntaxError
SyntaxError.
846 SyntaxError: missing = in const declaration Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
847 SyntaxError: missing ] after element list Erreurs, JavaScript, Référence(2), SyntaxError
SyntaxError.
848 SyntaxError: missing formal parameter Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
849 SyntaxError: missing name after . operator Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
850 SyntaxError: missing variable name Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
851 SyntaxError: missing } after function body Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
852 SyntaxError: missing } after property list Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
853 SyntaxError: redeclaration of formal parameter "x" Erreurs, JavaScript, SyntaxError
SyntaxError
854 SyntaxError: return not in function Erreurs, JavaScript, Référence(2), SyntaxError
SyntaxError.
855 SyntaxError: test for equality (==) mistyped as assignment (=)? Erreurs, JavaScript, SyntaxError
Un avertissement sous la forme d'une exception {{jsxref("SyntaxError")}}, généré uniquement en mode strict.
856 SyntaxError: unterminated string literal Erreurs, JavaScript, Référence(2), SyntaxError
SyntaxError
857 TypeError: "x" has no properties Erreurs, JavaScript, Référence(2), TypeError
TypeError.
858 TypeError: "x" is (not) "y" Erreurs, JavaScript, Référence(2), TypeError
TypeError.
859 TypeError: "x" is not a constructor Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
860 TypeError: "x" is not a function Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError.
861 TypeError: "x" is not a non-null object Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
862 TypeError: "x" is read-only Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
863 TypeError: More arguments needed Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError.
864 TypeError: can't access dead object Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
865 TypeError: can't define property "x": "obj" is not extensible Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
866 TypeError: can't delete non-configurable array element Erreur, Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
867 TypeError: can't redefine non-configurable property "x" Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
868 TypeError: cyclic object value Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
869 TypeError: invalid 'in' operand "x" Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
870 TypeError: invalid Array.prototype.sort argument Erreurs, JavaScript, Référence(2)
TypeError
871 TypeError: invalid arguments Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
872 TypeError: invalid assignment to const "x" Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
873 TypeError: property "x" is non-configurable and can't be deleted Erreurs, JavaScript, Mode strict, TypeError
TypeError in strict mode only.
874 TypeError: setting a property that has only a getter Erreurs, JavaScript, Mode strict, TypeError
TypeError, uniquement en mode strict.
875 TypeError: variable "x" redeclares argument Erreurs, JavaScript, TypeError
Une erreur TypeError, uniquement en mode strict.
876 URIError: malformed URI sequence Erreurs, JavaScript, URIError
URIError
877 Warning: -file- is being assigned a //# sourceMappingURL, but already has one Avertissement, Erreurs, JavaScript
Un avertissement. L'exécution du script JavaScript n'est pas interrompue.
878 Warning: Date.prototype.toLocaleFormat is deprecated Avertissement, JavaScript, Warning
Un avertissement, l'exécution du script JavaScript n'est pas interrompue.
879 Warning: JavaScript 1.6's for-each-in loops are deprecated Avertissement, JavaScript
Avertissement.
880 Warning: String.x is deprecated; use String.prototype.x instead Avertissement, JavaScript, Warning
Un avertissement, l'exécution du script n'est pas interrompue.
881 Warning: expression closures are deprecated Avertissement, JavaScript, Warning
Un avertissement, l'exécution du code JavaScript ne sera pas interrompue.
882 Warning: unreachable code after return statement JavaScript, Warning
Avertissement
883 X.prototype.y called on incompatible type Erreurs, JavaScript, TypeError
TypeError
884 Virgules finales (trailing commas) ECMAScript2017, ECMAScript5, JavaScript, Syntaxe, Virgule
Les virgules finales (trailing commas en anglais) s'avèrent utiles lorsqu'on souhaite ajouter de nouveaux éléments, paramètres ou de nouvelles propriétés à du code JavaScript. Si on souhaite ajouter une propriété en fin de course, on peut simplement ajouter une ligne sans avoir à modifier la précédente si celle-ci utilise une virgule finale. Cela permet d'avoir des vues de différences (diffs) plus claires et de simplifier l'édition de code.
885 À propos de cette référence JavaScript, Reference, Référence
La documentation JavaScript sur les fonctionnalités essentielles du langage (qui correspondent à ECMAScript pour la plupart) se trouve dans les sections suivantes :
886 Same-origin policy
La same-origin policy restreint la manière dont un document ou un script chargé depuis une origine peut interagir avec une autre ressource chargée depuis une autre origine.
887 Shells JavaScript Extension, JavaScript, Tools
Un shell (ou une interface système) JavaScript permet de tester rapidement des fragments de code JavaScript sans devoir recharger constamment une page web. Ce type d'outil est très utile pour développer et déboguer du code.
888 Structures de données Beginner, JavaScript, Types
Les langages de programmation disposent de structures de données natives. Selon les langages, les structures mises à disposition peuvent être différentes. Dans cet article, on listera les structures de données natives en JavaScript. On détaillera leurs propriétés et les façons de les utiliser voire de les combiner. Dans certains cas, on comparera ces structures avec celles d'autres langages.
889 Survol des technologies JavaScript Beginner, DOM, JavaScript
HTML est utilisé pour définir la structure et le contenu d'une page web, CSS permet de définir la mise en forme, le style graphique avec lequel afficher le contenu. JavaScript permet quant à lui d'ajouter des fonctionnalités d'interaction pour créer des applications web riches en contenu.
890 Tutoriel pour débuter en JavaScript Beginner, JavaScript, NeedsBeginnerUpdate, Tutorial
JavaScript est un langage de programmation puissant, complexe et trop souvent mal compris. Il permet le développement rapide d'applications avec lesquelles l'utilisateur va pouvoir intéragir pour saisir des données et observer le résultat de leur traitement.
891 Une réintroduction à JavaScript Intermediate, JavaScript, Tutorial
Pourquoi une réintroduction ? Parce que JavaScript peut raisonnablement se targuer d'être le langage de programmation le plus incompris au monde. Bien que souvent raillé comme étant un simple jouet, derrière sa simplicité désarmante se cachent certaines fonctionnalités de langage très puissantes. De nombreuses applications JavaScript de premier plan sont apparues, ce qui montre qu'une connaissance approfondie de cette technologie est une compétence importante pour tout développeur Web.
892 Utiliser les différents tests d'égalité Guide, Intermédiaire, JavaScript
JavaScript fournit trois opérations permettant de comparer des valeurs :
893 À propos de JavaScript Beginner, Introduction, JavaScript
JavaScript®, souvent abrégé en JS, est le langage de script développé par Netscape utilisé dans des millions de pages web et d'applications serveur dans le monde entier. Le JavaScript de Netscape est une extension du langage de script standard ECMA-262 Edition 3 (ECMAScript), ne différant que légèrement des standards publiés. JavaScript est un langage léger, interprété, orienté objet (les fonctions étant des objets à part entière). Il est orienté prototype, multi-paradigme étant dynamique, impératif et fonctionnel à la fois

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