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WebGLRenderingContext.isFramebuffer()

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The WebGLRenderingContext.isFramebuffer() method of the WebGL API returns true if the passed WebGLFramebuffer is valid and false otherwise.

Syntax

GLboolean gl.isFramebuffer(framebuffer);

Parameters

framebuffer
A WebGLFramebuffer to check.

Return value

A GLboolean indicating whether or not the frame buffer is valid.

Examples

Checking a frame buffer

var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var framebuffer = gl.createFramebuffer();

gl.isFramebuffer(framebuffer);

Specifications

Specification Status Comment
WebGL 1.0
The definition of 'isFramebuffer' in that specification.
Recommendation Initial definition.
OpenGL ES 2.0
The definition of 'glIsFramebuffer' in that specification.
Standard Man page of the OpenGL API.

Browser compatibility

FeatureChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Basic support912411125.1
FeatureAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Basic support Yes25 Yes Yes128.1 Yes

See also

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