GlobalEventHandlers

L'interface GlobalEventHandlers décrit les gestionnaires d'évènements usuels de nombreuses interfaces comme HTMLElement, Document, Window ou WorkerGlobalScope pour les Web Workers. Chacune de ces interfaces peut implémenter plus de gestionnaires d'évènements.

GlobalEventHandlers est une interface brute et aucun objet de ce type ne peut être créé.

Propriétés

Les propriétés des évènements, de la forme onXYZ, sont définies sur GlobalEventHandlers et implémentées par HTMLElement, Document, Window et WorkerGlobalScope pour les Web Workers.

GlobalEventHandlers.onabort
Est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement abort (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onanimationcancel (en-US)
un event handler (gestionnaire d'évènements) appelé lorsqu'un évènement animationcancel est envoyé, indiquant que l'exécution de l'animation CSS a été abandonnée.
GlobalEventHandlers.onanimationend (en-US)
un event handler (gestionnaire d'évènements) appelé lorsqu'un évènement animationend (en-US) est envoyé, indiquant que l'exécution de l'animation CSS a été abandonnée.
GlobalEventHandlers.onanimationiteration (en-US)
un event handler (gestionnaire d'évènements) appelé lorsqu'un évènement animationiteration (en-US) est envoyé , indiquant qu'une animation CSS a commencé à jouer une nouvelle itération de la séquence d'animation.
GlobalEventHandlers.onanimationstart (en-US)
un event handler (gestionnaire d'évènements) appelé lorsqu'un évènement animationstart (en-US) est envoyé , indiquant qu'une animation CSS a commencé.
GlobalEventHandlers.onauxclick
un event handler (gestionnaire d'évènements) appelé lorsqu'un évènement auxclick est envoyé , indiquant qu'un bouton non primaire a été enfoncé sur le périphérique d'entrée (par exemple, un bouton du milieu de la souris).
GlobalEventHandlers.onblur
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement blur (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onerror
est un OnErrorEventHandler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement error (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onfocus
est un event handler représentant le code à appeler lorsque l'évènement focus (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.oncancel (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement cancel est déclenché.
GlobalEventHandlers.oncanplay (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement canplay (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.oncanplaythrough (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement canplaythrough (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onchange
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement change (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onclick
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement click (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onclose
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement close est déclenché.
GlobalEventHandlers.oncontextmenu (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement contextmenu (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.oncuechange (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement cuechange (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ondblclick
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement dblclick (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ondrag (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement drag (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ondragend (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement dragend (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ondragenter (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement dragenter (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ondragexit (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement dragexit est déclenché.
GlobalEventHandlers.ondragleave (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement dragleave (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ondragover (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement dragover (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ondragstart (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement dragstart (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ondrop (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement drop (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ondurationchange (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement durationchange (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onemptied (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement emptied (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onended (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsqu'un événement ended (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ongotpointercapture
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque le type d'événement gotpointercapture est déclenché.
GlobalEventHandlers.oninput (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement input (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.oninvalid (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement invalid (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onkeydown
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement keydown (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onkeypress
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement keypress (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onkeyup
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement keyup (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onload
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement load (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onloadeddata (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement loadeddata (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onloadedmetadata (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement loadedmetadata (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onloadend
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement loadend (en-US) est déclenché (lorsque la progression s'est arrêtée sur le chargement d'une ressource).
GlobalEventHandlers.onloadstart
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement loadstart (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onlostpointercapture (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque le type d'événement lostpointercapture est déclenché.
GlobalEventHandlers.onmousedown
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement mousedown (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onmouseenter (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement mouseenter (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onmouseleave (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement mouseleave (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onmousemove
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement mousemove (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onmouseout
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement mouseout (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onmouseover
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement mouseover (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onmouseup
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement mouseup (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onmousewheel (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement mousewheel (en-US) est déclenché. Déprécié. Utiliser  onwheel à la place.
GlobalEventHandlers.onwheel
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement wheel (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onpause (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement pause (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onplay (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement play (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onplaying (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement playing (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onpointerdown (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement pointerdown est déclenché.
GlobalEventHandlers.onpointermove (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement pointermove est déclenché.
GlobalEventHandlers.onpointerup (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement pointerup est déclenché.
GlobalEventHandlers.onpointercancel (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement pointercancel est déclenché.
GlobalEventHandlers.onpointerover (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement pointerover est déclenché.
GlobalEventHandlers.onpointerout (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement pointerout est déclenché.
GlobalEventHandlers.onpointerenter (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement pointerevent est déclenché.
GlobalEventHandlers.onpointerleave (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement pointerleave est déclenché.
GlobalEventHandlers.onpointerlockchange
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement pointerlockchange (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onpointerlockerror
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement pointerlockerror (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onprogress
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement progress (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onratechange
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement ratechange (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onreset
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement reset (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onscroll
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement scroll (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onseeked
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement seeked (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onseeking
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement seeking (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onselect
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement select (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onselectstart (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement selectionchange est déclenché, par exemple, quand l'utilisateur commence une nouvelle sélection de texte sur une page web.
GlobalEventHandlers.onselectionchange (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement selectionchange est déclenché, par exemple, quand le texte sélectionné sur une page web change.
GlobalEventHandlers.onshow
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement show (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onsort
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement sort est déclenché.
GlobalEventHandlers.onstalled
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement stalled (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onsubmit (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement submit (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onsuspend
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement suspend (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ontimeupdate
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement timeupdate (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.onvolumechange
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement volumechange (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ontouchcancel (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement touchcancel (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ontouchend (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement touchend (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ontouchmove (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement touchmove (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ontouchstart (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement touchstart (en-US) est déclenché.
GlobalEventHandlers.ontransitioncancel (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) appelé lorsqu'un évènement transitioncancel est envoyé, indiquant qu'une transition CSS a été abandonnée.
GlobalEventHandlers.ontransitionend (en-US)
est un event handler (gestionnaire d'évènements) appelé lorsqu'un évènement transitionend (en-US) est envoyé, indiquant qu'une transition CSS est terminée.
GlobalEventHandlers.onwaiting
est un event handler (gestionnaire d'évènements) représentant le code à appeler lorsque l'événement waiting (en-US) est déclenché.

Méthodes

Cette interface ne définit aucune méthode.

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
Selection API
La définition de 'Extension to GlobalEventHandlers' dans cette spécification.
Version de travail Ajoute onselectionchange.
Pointer Lock
La définition de 'Extension of Document' dans cette spécification.
Candidat au statut de recommandation Ajouteonpointerlockchange et onpointerlockerror surDocument. Est implémenté expérimentalement GlobalEventHandlers.
HTML Living Standard
La définition de 'GlobalEventHandlers' dans cette spécification.
Standard évolutif Pas de changement depuis le précédent HTML 5.1.
HTML 5.1
La définition de 'GlobalEventHandlers' dans cette spécification.
Recommendation Instantané de HTML Living Standard. onsort ajouté depuis HTML5.
HTML5
La définition de 'GlobalEventHandlers' dans cette spécification.
Recommendation Instantané de HTML Living Standard. Création de GlobalEventHandlers.

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi