La programmation orientée prototype est un style de programmation orientée objet} dans laquelle les classes ne sont pas explicitement définies, mais plutôt dérivées par ajout des propriétés et des méthodes à une instance d'une autre classe ou, moins fréquemment, par ajouts à un objet vide.

En termes simples, ce type de style permet de créer un objet sans définir sa classe.

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