Soumettre une application

  • Raccourci de la révision : Applications/Soumettre_une_application
  • Titre de la révision : Soumettre une application
  • ID de la révision : 7715
  • Créé :
  • Créateur : Goofy
  • Version actuelle ? Non
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Contenu de la révision

{{ TranslationInProgress() }}

statut : traduction à terminer

Le Marketplace de Mozilla fournira l'infrastructure nécessaire aux développeurs pour qu'ils puissent proposer leurs applications aux utilisateurs finaux. Plusieurs types de monétisation seront disponibles. Pour l'instant le site donne un accès en avant-première aux développeurs pour qu'ils s'enregistrent et soumettent leurs applications.

Note : pour le moment le Marketplace de Mozilla n'est pas ouvert aux utilisateurs finaux qui ne pourront y télécharger des applications. Par conséquent, vous ne pourrez pas tester l'installation de votre application depuis depuis le Marketplace de Mozilla.

Le site Mozilla Marketplace ne fonctionne pas pour le moment à partir des iPhones. Pour être averti quand le support de l'iPhone sera ajouté, veuillez vous abonner à la lettre d'information (en anglais) pour développeurs d'applications Open Web.

Soumettre une application sur le Mozilla Marketplace implique les étapes essentielles suivantes :

  1. Se connecter au site Mozilla Marketplace.
  2. Saisir les informations sur l'application.
  3. De façon facultative, préciser le prix, le mode de règlement et de remboursement.

Se connecter au site Mozilla Marketplace

  1. Avec votre navigateur, allez sur le site Mozilla Marketplace.
  2. Cliquez sur le bouton S'identier/S'enregistrer.Une fenêtre d'identification apparaît.
  3. Identifiez-vous avec BrowserID :
    • Si vous avez déjà utilisé BrowserID, choisissez l'adresse mail pour l'identité en ligne que vous souhaitez utiliser, et cliquez sur « S'identifier ».
    • Si vous n'avez jamais utilisé BrowserID, ou bien utiliser une adresse mail différente, vous devez créer un compte.

    La fenêtre de BrowserID se ferme, et vous êtes connecté au Marketplace dans la partie Developer Hub.

Donner des informations sur votre application

  1. Cliquez sur le bouton Soumettre une application.
  2. Parcourez les conditions d'utilisations pour les développeurs et cliquez sur Accepter et continuer.
  3. Saisir l'adresse de votre serveur où  se trouve le manifeste de votre application (il faut une URL complète) et cliquez sur Valider.
    • Si le manifeste d'application est validé, cliquez sur Continuer.
    • S'il existe des erreurs de validation, corrigez-les et revalidez ultérieurement.
  4. Si vous le souhaitez, modifiez les détails sur la page d'informations de votre application et cliquez sur Continuer. Notez que les champs obligatoires sont le résumé rapide, les catégories, la politique de confidentialité, les types d'appareils pris en charge et une capture d'écran. Une page d'accueil, un site d'aide et une adresse de contact sont vivement recommandés. Les champs multilignes acceptent le HTML, vous pouvez donc structurer le texte et utiliser les liens.
  5. Choisissez le type de monétisation de votre application et cliquez sur Continuer.

Si votre application est payante ou si des éléments qui lui sont liés sont payants, continuez jusqu'à la section ci-dessous. Si votre application est gratuite, allez directement à la section After you submit the app.

Préciser le prix, le mode de paiement et de remboursement

Le site expérimental pour les développeurs utilise PayPal pour traiter les transactions commerciales liées aux applications. Il vous faut donc disposer d'un compte Paypal si vous souhaitez monétiser vos applications sur le Mozilla Marketplace.

  1. Si vous choisissez Premium ou Premium avec paiement intégré, choisissez une échelle de tarif pour le prix de votre application. Les niveaux de tarifs sont fournis en dollars US ; les tarifs en d'autres devises sont automatiquement basés sur le tableau d'équivalence consultable ici.
  2. Choisissez l'option qui convient selon que vous ayez un compte PayPal Premier ou un compte Business, et cliquez sur Continuer.
    • Si vous avez choisi Non, vous allez sur la page d'inscription à un compte PayPal. Une fois que vous avez achevé le processus d'enregistrement, utilisez l'historique de votre navigateur pour revnir sur la page de paiement des applications, et choisissez Oui.
    • Si vous avez choisi Oui, on vous demandera votre adresse mail associée au compte Paypal.
    • Si vous avez choisi Je mettrai plus tard un lien vers mon compte PayPal, passez directement à Après avoir soumis votre application.
  3. Cliquez sur Pramétrez les permissions pour autoruser Mozilla de vous restituer les fonds via votre compte Paypal.
  4. Dans la page finale du procezssus de soumission d'une application, vous pouvez cliquer sur :
    • Gérer votre application pour celle que vous venez de soumettre ; cela vous mènera sur la page Modifier la liste page, où vous pourrez modifier les détails concernant votre application.
    • Soumettre une autre application pour recommencer la procédure avec une nouvelle application.

Après avoir soumis votre application

Avant que votre application ne soit disponible pour le grand public, elle subira un processus de révision pour qu'on puisse avoir l'assurance qu'il s'agit d'un travail de haute qualité et dépourvu d'éléments dangereux. Les documents suivants décrivent la procédure de révision et ses critères :

{{ Note(" le statut des applications soumises sur le Mozilla Marketplace est « révision en cours ». Elles seront révisées avant la version bêta du Marketplace (en principe au deuxième trimestre 2012).") }}

  • Soumissions
  • Procédure de révision

Vous pouvez utiliser la page Gestion du statut de votre application pendant le processus de révision, et  vous pouvez Désactiver une application (les cacher aux utilisateurs) ou Supprimer une application (l'enlever du Mozilla Marketplace).

Source de la révision

<p>{{ TranslationInProgress() }}</p>
<p><span style="background-color:#ffff00;">statut : traduction à terminer</span></p>
<p>Le Marketplace de Mozilla fournira l'infrastructure nécessaire aux développeurs pour qu'ils puissent proposer leurs applications aux utilisateurs finaux. Plusieurs types de monétisation seront disponibles. Pour l'instant le site donne un accès en avant-première aux développeurs pour qu'ils s'enregistrent et soumettent leurs applications.</p>
<div class="note"><strong>Note : </strong>pour le moment le Marketplace de Mozilla n'est pas ouvert aux utilisateurs finaux qui ne pourront y télécharger des applications. Par conséquent, vous ne pourrez pas tester l'installation de votre application depuis depuis le Marketplace de Mozilla.</div>
<p>Le site Mozilla Marketplace ne fonctionne pas pour le moment à partir des iPhones. Pour être averti quand le support de l'iPhone sera ajouté, veuillez <a href="/en-US/apps" title="https://developer.mozilla.org/en-US/apps">vous abonner à la lettre d'information (en anglais) pour développeurs d'applications Open Web</a>.</p>
<p class="note">Soumettre une application sur le Mozilla Marketplace implique les étapes essentielles suivantes :</p>
<ol> <li>Se connecter au site Mozilla Marketplace.</li> <li>Saisir les informations sur l'application.</li> <li>De façon facultative, préciser le prix, le mode de règlement et de remboursement.</li>
</ol>
<h2>Se connecter au site Mozilla Marketplace</h2>
<ol> <li>Avec votre navigateur, allez sur le site Mozilla Marketplace.</li> <li>Cliquez sur le bouton <strong>S'identier/S'enregistrer</strong>.Une fenêtre d'identification apparaît.</li> <li>Identifiez-vous avec BrowserID : <ul> <li>Si vous avez déjà utilisé BrowserID, choisissez l'adresse mail pour l'identité en ligne que vous souhaitez utiliser, et cliquez sur « S'identifier ».</li> <li>Si vous n'avez jamais utilisé BrowserID, ou bien utiliser une adresse mail différente, vous devez <a class="link-https" href="https://support.mozilla.com/en-US/kb/what-browserid-and-how-does-it-work#w_how-do-i-create-a-account" title="https://support.mozilla.com/en-US/kb/what-browserid-and-how-does-it-work#w_how-do-i-create-a-account">créer un compte</a>.</li> </ul> <p>La fenêtre de BrowserID se ferme, et vous êtes connecté au Marketplace dans la partie Developer Hub.</p> </li>
</ol>
<h2>Donner des informations sur votre application</h2>
<ol> <li>Cliquez sur le bouton <strong>Soumettre une application</strong>.</li> <li>Parcourez les conditions d'utilisations pour les développeurs et cliquez sur <strong>Accepter et continuer</strong>.</li> <li>Saisir l'adresse de votre serveur où  se trouve le <a href="/fr/Applications/Le_manifeste_d'application" title="https://developer.mozilla.org/index.php?title=fr/Applications/Le_manifeste_d%27application">manifeste</a> de votre application (il faut une URL complète) et cliquez sur <strong>Valider</strong>. <ul> <li>Si le manifeste d'application est validé, cliquez sur <strong>Continuer</strong>.</li> <li>S'il existe des erreurs de validation, corrigez-les et revalidez ultérieurement.</li> </ul> </li> <li>Si vous le souhaitez, modifiez les détails sur la page d'informations de votre application et cliquez sur <strong>Continuer</strong>. Notez que les champs<em> obligatoires</em> sont le <strong>résumé rapide</strong>, les <strong>catégories</strong>, la <strong>politique de confidentialité</strong>, les <strong>types d'appareils </strong>pris en charge et une <strong>capture d'écran</strong>. Une page d'accueil, un site d'aide et une adresse de contact sont vivement recommandés. Les champs multilignes acceptent le HTML, vous pouvez donc structurer le texte et utiliser les liens.</li> <li>Choisissez le type de monétisation de votre application et cliquez sur <strong>Continuer</strong>.</li>
</ol>
<p class="note">Si votre application est payante ou si des éléments qui lui sont liés sont payants, continuez jusqu'à la section ci-dessous. Si votre application est gratuite, allez directement à la section <a href="#After_you_submit_the_app" title="After you submit the app">After you submit the app</a>.</p>
<h2>Préciser le prix, le mode de paiement et de remboursement</h2>
<p>Le site expérimental pour les développeurs utilise <a class="external" href="http://paypal.com" title="http://paypal.com">PayPal</a> pour traiter les transactions commerciales liées aux applications. Il vous faut donc disposer d'un compte Paypal si vous souhaitez monétiser vos applications sur le Mozilla Marketplace.</p>
<ol> <li>Si vous choisissez <strong>Premium</strong> ou <strong>Premium avec paiement intégré</strong>, choisissez une échelle de tarif pour le prix de votre application. Les niveaux de tarifs sont fournis en dollars US ; les tarifs en d'autres devises sont automatiquement basés sur le tableau d'équivalence <a href="/en/Apps/Marketplace_Payments#Price_tiers" title="/en/Apps/Marketplace_Payments#Price_tiers">consultable ici.</a></li> <li>Choisissez l'option qui convient selon que vous ayez un compte PayPal Premier ou un compte Business, et cliquez sur <strong>Continuer</strong>. <ul> <li>Si vous avez choisi <strong>Non</strong>, vous allez sur la page d'inscription à un compte PayPal. Une fois que vous avez achevé le processus d'enregistrement, utilisez l'historique de votre navigateur pour revnir sur la page de paiement des applications, et choisissez <strong>Oui</strong>.</li> <li>Si vous avez choisi <strong>Oui</strong>, on vous demandera votre adresse mail associée au compte Paypal.</li> <li>Si vous avez choisi <strong>Je mettrai plus tard un lien vers mon compte PayPal</strong>, passez directement à <a href="#Apr.C3.A8s_avoir_soumis_votre_application" title="After you submit the app">Après avoir soumis votre application</a>.</li> </ul> </li> <li>Cliquez sur <strong>Pramétrez les permissions</strong> pour autoruser Mozilla de vous restituer les fonds via votre compte Paypal.</li> <li>Dans la page finale du procezssus de soumission d'une application, vous pouvez cliquer sur : <ul> <li><strong>Gérer votre application</strong> pour celle que vous venez de soumettre ; cela vous mènera sur la page <strong>Modifier la liste<span style="display: none;"> </span></strong>page, où vous pourrez modifier les détails concernant votre application.</li> <li><strong>Soumettre une autre application</strong> pour recommencer la procédure avec une nouvelle application.</li> </ul> </li>
</ol><h2>Après avoir soumis votre application</h2>
<p>Avant que votre application ne soit disponible pour le grand public, elle subira un processus de révision pour qu'on puisse avoir l'assurance qu'il s'agit d'un travail de haute qualité et dépourvu d'éléments dangereux. Les documents suivants décrivent la procédure de révision et ses critères :</p>
<p>{{ Note(" le statut des applications soumises sur le Mozilla Marketplace est « révision en cours ». Elles seront révisées avant la version bêta du Marketplace (en principe au deuxième trimestre 2012).") }}</p>
<ul> <li><span class="external">Soumissions</span></li> <li><span class="external">Procédure de révision</span></li>
</ul>
<p>Vous pouvez utiliser la page <strong>Gestion du statut </strong>de votre application pendant le processus de révision, et  vous pouvez <strong>Désactiver une application</strong> (les cacher aux utilisateurs) ou <strong>Supprimer une application</strong> (l'enlever du Mozilla Marketplace).</p>
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