Math.E

  • Enlace amigable (slug) de la revisión: Referencia_de_JavaScript_1.5/Objetos_globales/Math/E
  • Título de la revisión: Math.E
  • Id de la revisión: 339023
  • Creada:
  • Creador: jessest
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Contenido de la revisión

Resumen

El base de logaritmos naturales, e, es aproximadamente 2.718.

Property of Math
Implemented in JavaScript 1.0
ECMAScript Edition ECMAScript 1st Edition

Descripción

Porque E es una propiedad estaticó de Math, siempre se lo usa como Math.E, en lugar de  una propiedad de un objecto de Math usted creó.

Ejemplos

Ejemplo: Usar Math.E

La función siguiente devuevle e:

function getNapier() {
   return Math.E
}

Fuente de la revisión

<h2 id="Summary" name="Summary">Resumen</h2>
<p>El base de logaritmos naturales, e, es aproximadamente 2.718.</p>
<table class="standard-table">
  <thead>
    <tr>
      <th class="header" colspan="2">Property of <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math"><code>Math</code></a></th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>Implemented in</td>
      <td>JavaScript 1.0</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ECMAScript Edition</td>
      <td>ECMAScript 1st Edition</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
<h2 id="Description" name="Description">Descripción</h2>
<p>Porque <code>E</code> es una propiedad estaticó de <code>Math</code>, siempre se lo usa como <code>Math.E</code>, en lugar de&nbsp; una propiedad de un objecto de <code>Math</code> usted creó.</p>
<h2 id="Examples" name="Examples">Ejemplos</h2>
<h3 id="Example:_Using_Math.E" name="Example:_Using_Math.E">Ejemplo: Usar <code>Math.E</code></h3>
<p>La función siguiente devuevle e:</p>
<pre class="brush:js">
function getNapier() {
   return Math.E
}</pre>
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