mozilla

Revision 283296 of Prefacio

  • Enlace amigable (slug) de la revisión: Creación_de_Componentes_XPCOM/Prefacio
  • Título de la revisión: Prefacio
  • Id de la revisión: 283296
  • Creada:
  • Creador: Maharba
  • ¿Es la revisión actual? No
  • Comentario

Contenido de la revisión

Este es un libro acerca de Gecko, y cómo crear componentes XPCOM para aplicaciones basadas en Gecko. Aunque se hace énfasis en los pasos prácticos que sigues para que hagas tu código C++ dentro de un componente que pueda ser usado en Gecko, esperamos que esos pasos nos den también la ocasión de abordar todas las herramientas, técnicas y tecnologías que integran XPCOM. En consecuencia, este libro es arreglado de tal forma que puedes seguirlo y crear tus propios componentes o aprender distintos tópicos de XPCOM individualmente, como en una guía de referencia. Por ejemplo, la introducción incluye una discusión acerca de lo que son los componentes; y el primer capítulo - en el cual tu compilas un código básico y lo registras en Mozilla - apunta una discusión de la relación entre componentes y módulos de las interfases de XPCOM y del proceso de registro en general.

El principio de cada capítulo provee una lista de los tópicos más importantes tratados. Las secciones en la barra de al lado son incluidas para resaltar detalles técnicos. Al terminar el libro, si hemos hecho nuestro trabajo, habrás aprendido como construir componentes y sabrás algo acerca del framework para esos componentes en Gecko, que es XPCOM.

Quién debe leer este Libro

Creación de Componentes XPCOM está dirigido a desarrolladores C++. Aunque puedes crear componentes XPCOM en Javascript y otros lenguajes y aunque tal vez puedas seguir el libro como programador C, el código de implementación está escrito en C++ y mucha de la discusión de cómo hacer tu código dentro de un componente XPCOM empieza desde C++. De cualquier modo no necesitas ser un experto en C++, aunque debes estar familiarizado con ideas básicas como herencia y encapsulación, ideas que cuando es posible son explicadas en el libro donde son usadas. También muchos de los ejemplos son en Javascript, que es usado en Mozilla para accesar componentes XPCOM como objetos script, así que estar familiarizado con ese lenguaje es útil también.

Fuente de la revisión

<p>Este es un libro acerca de Gecko, y cómo crear componentes <a href="es/XPCOM">XPCOM</a> para aplicaciones basadas en Gecko. Aunque se hace énfasis en los pasos prácticos que sigues para que hagas tu código C++ dentro de un componente que pueda ser usado en Gecko, esperamos que esos pasos nos den también la ocasión de abordar todas las herramientas, técnicas y tecnologías que integran XPCOM. En consecuencia, este libro es arreglado de tal forma que puedes seguirlo y crear tus propios componentes o aprender distintos tópicos de XPCOM individualmente, como en una guía de referencia. Por ejemplo, la introducción incluye una discusión acerca de lo que son los componentes; y el primer capítulo - en el cual tu compilas un código básico y lo registras en Mozilla - apunta una discusión de la relación entre componentes y módulos de las interfases de XPCOM y del proceso de registro en general.
</p><p>El principio de cada capítulo provee una lista de los tópicos más importantes tratados. Las secciones en la barra de al lado son incluidas para resaltar detalles técnicos. Al terminar el libro, si hemos hecho nuestro trabajo, habrás aprendido como construir componentes y sabrás algo acerca del framework para esos componentes en Gecko, que es XPCOM.
</p>
<h3 name="Qui.C3.A9n_debe_leer_este_Libro"> Quién debe leer este Libro </h3>
<p><a href="es/Creaci%c3%b3n_de_Componentes_XPCOM">Creación de Componentes XPCOM</a> está dirigido a desarrolladores C++. Aunque puedes crear componentes XPCOM en <a href="es/Javascript">Javascript</a> y otros lenguajes y aunque tal vez puedas seguir el libro como programador <a href="es/C">C</a>, el código de implementación está escrito en C++ y mucha de la discusión de cómo hacer tu código <i>dentro</i> de un componente XPCOM empieza desde C++. De cualquier modo no necesitas ser un experto en C++, aunque debes estar familiarizado con ideas básicas como herencia y encapsulación, ideas que cuando es posible son explicadas en el libro donde son usadas. También muchos de los ejemplos son en Javascript, que es usado en Mozilla para accesar componentes XPCOM como objetos script, así que estar familiarizado con ese lenguaje es útil también.
</p>
Revertir a esta revisión