Components.utils.import

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Este método fue introducido en Firefox 3 y es usado para compartir código entre diferentes alcances(scopes) de forma sencilla. Por ejemplo, puedes importar XPCOMUtils.jsm para evitar copiar y pegar grandes porciones comunes de código de registración de componentes XPCOM en tus archivos de compomentes.

Components.utils.import("resource://gre/modules/XPCOMUtils.jsm");

Para documentación mira Usando módulos de código JavaScript.

Diferencias con mozIJSSubScriptLoader

Las diferencias con mozIJSSubScriptLoader son:

  • El comportamiento cuando se importa/carga el mismo código desde diferentes lugares:
    • el cargador de subscrip evalua el código especificado cada vez que es invocado, con el objeto global del llamador.
    • Components.utils.import evalua el código de cada módulo sólo una vez, en su propio alcance(scope).

    Por ejemplo:

    var scope1 = {}, scope2 = {};
    Components.utils.import("resource://gre/modules/JSON.jsm", scope1);
    Components.utils.import("resource://gre/modules/JSON.jsm", scope2);
    assert(scope2.XPCOMUtils === scope1.XPCOMUtils);
    

    ...retorna true, mientras que:

    var someURL = "resource://gre/modules/JSON.jsm"; 
    var obj1 = {}, obj2 = {}; 
    var loader = Components.classes["@mozilla.org/moz/jssubscript-loader;1"]
                           .getService(Components.interfaces.mozIJSSubScriptLoader); 
    loader.loadSubScript(someURL, obj1); 
    loader.loadSubScript(someURL, obj2);
    assert(obj2 === obj1);
    

    ...retorna false.

    Esto significa que Components.utils.import es más apropiado para compartir código (y datos?) eficientemente entre scripts JS corriendo en diferentes alcances (scopes).

  • El cargador de subscript acepta una URL para el código a cargar, mientras que import sólo acepta resource: y file: URIs.

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