Compare Revisions

HTML5

Revision 330915:

Revision 330915 by KyleBarnhart on

Revision 331521:

Revision 331521 by Deadsparrow on

Title:
HTML5
HTML5
Slug:
HTML/HTML5
HTML/HTML5
Tags:
"References","HTML","HTML5","Web Development"
"References","HTML","HTML5","Web Development"
Content:

Revision 330915
Revision 331521
n22      <li>A new version of the <em>language</em> HTML, with new en22      <li>A new version of the <em>language</em> HTML, with new e
>lements, attributes, and behaviors.>lements, attributes, and behaviors
n24      <li>A larger set of technologies that allows more diverse an24      <li>A larger set of technologies that allows more diverse a
>nd powerful Web sites and applications: this set is called <em>HT>nd powerful Web sites and applications: this set is called <em>HT
>ML5 &amp; friends</em> and often shortened to just <em>HTML5</em>>ML5 &amp; friends</em> and is often shortened to just <em>HTML5</
>.>em>
t28      <span class="seoSummary">Aimed at all Open Web developers, t28      Designed to be usable by all Open Web developers, this refe
>this reference links to numerous resources about HTML5 technologi>rence page links to numerous resources about HTML5 technologies, 
>es, classified in several groups</span>, based on the function: <>classified into several groups based on their function. <em>Seman
>em>semantics</em>, allowing to describe more precisely what the c>tics</em>: allowing you to describe more precisely what your cont
>ontent is, <em>connectivity</em>, allowing to communicate with th>ent is. <em>Connectivity</em>: allowing you to communicate with t
>e server in new ways, <em>offline &amp; storage</em>, allowing to>he server in new and innovative ways. <em>Offline &amp; Storage</
> optimize Web site to store locally data and perform better even >em>: allowing webpages to store data on the client-side locally a
>when the browser is offline, <em>multimedia</em>, making of video>nd operate offline more efficiently. <em>Multimedia</em>: making 
> and audio first-class citizen of the Web, <em>3D, graphics &amp;>video and audio first-class citizens in the Open Web. <em>2D/3D G
> effects</em>, achieving much more complex presentation, <em>perf>raphics &amp; Effects</em>: allowing a much more divisive range o
>ormance &amp; integration</em>, allowing for more speedy Web site>f presentation options. <em>Performance &amp; Integration</em>: p
>, with better integration with the computer, <em>device access</e>roviding greater speed optimization and better usage of computer 
>m>, allowing to use more input and output devices, and <em>stylin>hardware. <em>Device Access</em>: allowing for the usage of vario
>g</em>, letting authors to write more sophisticated themes.>us input and output devices, and also, <em>Styling</em>, letting 
 >authors write more sophisticated themes.

Back to History