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webglcontextlost

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Das webglcontextlost Event der WebGL API wird ausgelöst, wenn der User-Agent feststellt, dass der mit dem WebGLRenderingContext-Objekt verknüpften Drawing Buffer verloren gegangen ist.

Bubbles Ja
Cancelable Ja
Zielobjekt HTMLCanvasElement
Interface WebGLContextEvent

Beispiel

Mit der Hilfe der WEBGL_lose_context Extension kann das webglcontextlost Event simuliert werden:

var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener("webglcontextlost", function(e) {
  console.log(e); 
}, false);

gl.getExtension('WEBGL_lose_context').loseContext();

// "webglcontextlost" event is logged.

Vererbung

Das webglcontextlost Event implementiert das WebGLContextEvent Interface, welches die Eigenschaften und Methoden von Event erbt.

Spezifikationen

Spezifikation Status Hinweis
WebGL 1.0
Die Definition von 'webglcontextlost' in dieser Spezifikation.
Empfehlung Grundlegende Definition.

Browser-Kompatibilität

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support 9 4.0 (2.0) 11 12 5.1
Feature Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support ? 25 4.0 (2.0) ? 12 8.0

Siehe auch

Schlagwörter des Dokuments und Mitwirkende

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