GPUUncapturedErrorEvent: GPUUncapturedErrorEvent() Konstruktor
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.
Der GPUUncapturedErrorEvent()
Konstruktor erstellt eine neue Instanz eines GPUUncapturedErrorEvent
Objekts.
Syntax
new GPUUncapturedErrorEvent(type, options)
Parameter
type
-
Ein enumerierter Wert, der den Typ des Fehlers angibt. Mögliche Werte sind:
"internal"
-
Der Fehler ist ein
GPUInternalError
. "out-of-memory"
-
Der Fehler ist ein
GPUOutOfMemoryError
. "validation"
-
Der Fehler ist ein
GPUValidationError
.
options
-
Ein Objekt, das folgende Eigenschaften enthalten kann:
Beispiele
Ein Entwickler würde den Konstruktor nicht manuell verwenden, um ein GPUUncapturedErrorEvent
Objekt zu erstellen. Der Benutzeragent verwendet diesen Konstruktor, um ein entsprechendes Objekt zu erstellen, wenn das GPUDevice
uncapturederror
Ereignis ausgelöst wird, um das Erreichen eines unerwarteten Fehlers zu ermöglichen.
Siehe die Hauptseite GPUUncapturedErrorEvent
für ein Beispiel.
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpuuncapturederrorevent-gpuuncapturederrorevent |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser