GPUInternalError: GPUInternalError()-Konstruktor
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
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Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Der GPUInternalError()-Konstruktor erstellt eine neue Instanz des GPUInternalError-Objekts.
Syntax
new GPUInternalError(message)
Parameter
message-
Ein String, der eine menschenlesbare Nachricht bereitstellt, die erklärt, warum der Fehler aufgetreten ist.
Beispiele
Ein Entwickler würde den Konstruktor nicht manuell verwenden, um ein GPUInternalError-Objekt zu erstellen. Der User-Agent verwendet diesen Konstruktor, um ein geeignetes Objekt zu erstellen, wenn ein interner Fehler durch GPUDevice.popErrorScope oder das uncapturederror-Ereignis auftritt.
Ein Beispiel, das eine GPUInternalError-Objektinstanz umfasst, finden Sie auf der Hauptseite GPUInternalError.
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGPU> # dom-gpuinternalerror-gpuinternalerror> |