GPUInternalError: GPUInternalError() Konstruktor
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.
Der GPUInternalError()
-Konstruktor erstellt eine neue Instanz eines GPUInternalError
-Objekts.
Syntax
new GPUInternalError(message)
Parameter
message
-
Ein String, der eine für Menschen lesbare Nachricht bereitstellt, die erklärt, warum der Fehler aufgetreten ist.
Beispiele
Ein Entwickler würde den Konstruktor nicht manuell verwenden, um ein GPUInternalError
-Objekt zu erstellen. Der Benutzeragent verwendet diesen Konstruktor, um ein entsprechendes Objekt zu erstellen, wenn ein interner Fehler durch GPUDevice.popErrorScope
oder das uncapturederror
-Ereignis auftritt.
Sehen Sie sich die Hauptseite GPUInternalError
für ein Beispiel mit einer GPUInternalError
-Objektinstanz an.
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpuinternalerror-gpuinternalerror |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser