Cross-hatching GLSL shader

Cross-hatching GLSL shader // Blinn-Phong shading and rim lighting.

ব্যবহার করে বানানো হয়েছে জাভাস্ক্রিপ্ট, মোবাইল, WebGL

  • 4100 বার দেখা হয়েছে
  • 0 টি মন্তব্য

এই ডেমো সম্পর্কে প্রস্তুতকারকের বক্তব্য

A WebGL implementation of a cross-hatching shader, based on Microsoft Research "Real-Time Hatching" paper (http://research.microsoft.com/en-us/um/people/hoppe/hatching.pdf). It shows the capabilities of WebGL and 3D graphics in the browser to add dramatism to interactive generated images. It also works on Firefox Mobile.

এখনও কোন মন্তব্য করা হয়নি।

Log in to add your own.

About this Demo

সোর্স ডাউনলোড করুন 8269.46 কিলোবাইট · জিপ ফাইল

এই ডেমোটি GPL লাইসেন্স এর অধীনে উন্মুক্ত করা হয়েছে।

spite এর তৈরি করা আরও ডেমো