غالباً ما تحتاج المواقع والتطبيقات لعرض الرسومات. الصور العادية يمكن عرضها بسهولة باستخدام العنصر <img>، أو بإعداد خلفية الصفحة باستخدام الخاصية background-image. تستطيع أيضاً إنشاء رسومات في الهواء (طافية)، أو يمكنك التلاعب بالصور بعد حدث ما. هذه المقالات توفر نظرة حول كيف يمكنك القيام بذلك.

رسومات 2D

الكانفاس
عنصر <canvas> يوفر واجهات تطبيقات برمجية للرسم رسومات 2D باستخدام الجافا سكربت.
سفج
الرسوميات المتجهية المتغيرة (SVG) تدعك تستخدم الخطوط, المنحنيات, و غيرها من الأشكال الهندسية لتشكيل الرسومات. مع الفيكتور, يمكنك إنشاء صور يمكن أن يتم تحجيمها إلى أي

رؤية المزيد...

رسومات 3D

تقنية WebGL
دليل للبدئ مع تقنية WebGL، واجهة برمجة التطبيق لرسومات 3D المخصصة للويب. هذه التقنية تسمح باستخدام معايير OpenGL ES في محتوى الويب.

فيديو

استخدام الفيديو والصوت في الأتش تي إم إل
تضمين ملفات الفيديو والصوت في صفحة الويب والتحكم بتشغيلها.
تقنية WebRTC
تقنية RTC في الويب تعني الإتصال في الوقت الحالي (Real-Time Communications), وهي تقنية تسمح بتمكين تدفق الصوت و الصورة ومشاركتها بين المتصفحات.

Document Tags and Contributors

 Contributors to this page: ahmadnourallah
 Last updated by: ahmadnourallah,