Medienleitfäden
Diese Seite listet Leitfäden für Medien im Web auf. Sie sollen Ihnen helfen zu verstehen, welche Arten von Dingen mit Medien möglich sind.
- Audio- und Videomanipulation
Die Schönheit des Webs liegt darin, dass Sie Technologien kombinieren können, um neue Formen zu schaffen. Durch native Audio- und Video-Unterstützung im Browser können wir diese Datenströme mit Technologien wie
canvas
, WebGL oder der Web Audio API nutzen, um Audio und Video direkt zu modifizieren. Beispielsweise können Hall-/Kompressionseffekte zu Audio oder Grau-/Sepia-Filter zu Video hinzugefügt werden. Dieser Artikel bietet eine Referenz zur Erklärung der notwendigen Schritte.- Audio- und Videoübertragung
Wir können Audio und Video im Web auf verschiedene Arten übertragen, von 'statischen' Mediendateien bis hin zu adaptiven Live-Streams. Dieser Artikel dient als Einstiegspunkt für die Erkundung der verschiedenen Übertragungsmechanismen webbasierter Medien und ihrer Kompatibilität mit beliebten Browsern.
- Leitfaden für Autoplay bei Media- und Web-Audio-APIs
Das automatische Starten der Wiedergabe von Audio (oder Videos mit Audiotracks) unmittelbar beim Laden einer Seite kann für Benutzer eine unangenehme Überraschung sein. Obwohl das Autoplay von Medien einem sinnvollen Zweck dient, sollte es mit Bedacht und nur bei Bedarf eingesetzt werden. Um den Benutzern Kontrolle darüber zu geben, bieten Browser oft verschiedene Formen der Autoplay-Blockierung. In diesem Leitfaden behandeln wir die Autoplay-Funktionalität in den verschiedenen Media- und Web-Audio-APIs, einschließlich eines kurzen Überblicks darüber, wie Autoplay verwendet wird und wie Sie mit Browsern zusammenarbeiten können, um Autoplay-Blockierung elegant zu handhaben.
- Medientypen und -formate für Bild-, Audio- und Videoinhalte
Seit nahezu ihrem Anfang unterstützt das Web die Präsentation von visuellen Medien in irgendeiner Form. Ursprünglich waren diese Fähigkeiten begrenzt und haben sich organisch erweitert, wobei verschiedene Browser eigene Lösungen für die Aufnahme von Stand- und Bewegtbildern im Web fanden. Das moderne Web bietet leistungsstarke Funktionen zur Unterstützung der Präsentation und Manipulation von Medien, mit mehreren medienbezogenen APIs, die verschiedene Arten von Inhalten unterstützen. Im Allgemeinen liegt die Unterstützung von Medienformaten ganz in den Händen der Browser-Entwickler, was die Arbeit eines Webentwicklers erschweren kann.
- Streaming von Audio und Video
In diesem Leitfaden werden wir die Techniken untersuchen, die zum Streamen von Audio- und/oder Videomedien im Web verwendet werden, und wie Sie Ihren Code, Ihre Medien, Ihren Server und die von Ihnen verwendeten Optionen optimieren können, um die bestmögliche Qualität und Leistung zu erzielen.
- Verwendung von Bildern in HTML
Das HTML
img
-Element ermöglicht Ihnen, Bilder in ein HTML-Dokument einzubetten, während daspicture
-Element responsive Bilder unterstützt. In diesem Leitfaden finden Sie Links zu Ressourcen, die sich mit dem Hinzufügen von Bildern zu Websites befassen. Diese Artikel bieten Anleitungen zur Auswahl und Konfiguration von Bildtypen.