Schreiben eines WebSocket-Servers in JavaScript (Deno)
Dieses Beispiel zeigt Ihnen, wie Sie mit Deno einen WebSocket-API-Server erstellen können, begleitet von einer zugehörigen Webseite.
Deno ist eine JavaScript-Laufzeitumgebung, die das Kompilieren und Zwischenspeichern von TypeScript unterstützt. Deno verfügt über einen integrierten Formatter, Linter, Test-Runner und mehr, und implementiert viele Web-APIs. Da es konform mit den Webstandards ist, werden alle Deno-spezifischen APIs im Deno-Namensraum implementiert.
Die Deno-Website bietet Anleitungen zur Installation von Deno.
Zum Zeitpunkt des Verfassens: Deno-Version 1.36.
Code
Der Code wird in zwei Dateien enthalten sein, eine für den Server und eine für den Client.
Server
Erstellen Sie eine main.js-Datei. Diese Datei wird den Code für einen einfachen HTTP-Server enthalten, der auch die Client-HTML bereitstellen wird.
Deno.upgradeWebSocket() wertet die Verbindung zu einer WebSocket-Verbindung auf, was im Protokoll-Upgrade-Mechanismus weiter erläutert wird.
Deno.serve() verwendet unter der Haube Deno.listen() und Deno.serveHttp() und bietet eine höherstufige Schnittstelle, um einfach einen HTTP-Server einzurichten. Ohne diese würde der Code folgendermaßen aussehen.
Client
Erstellen Sie eine index.html-Datei. Diese Datei wird ein Skript ausführen, das den Server alle fünf Sekunden pingt, nachdem eine Verbindung hergestellt wurde. Sie sollte auch das folgende Markup enthalten:
Ausführen des Codes
Mit den beiden Dateien führen Sie die Anwendung mit Deno aus.
Deno erfordert, dass wir explizite Berechtigungen für den Zugriff auf die Hostmaschine erteilen.
--allow-net=0.0.0.0:80erlaubt der App, sich an localhost auf Port 80 anzuhängen--allow-read=./index.htmlerlaubt den Zugriff auf die HTML-Datei für den Client