GPUDevice: features-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die features
schreibgeschützte Eigenschaft der GPUDevice
-Schnittstelle gibt ein GPUSupportedFeatures
-Objekt zurück, das zusätzliche Funktionalitäten beschreibt, die von dem Gerät unterstützt werden. Nur Funktionen, die während der Erstellung des Geräts angefordert wurden (d.h. wenn GPUAdapter.requestDevice()
aufgerufen wird), sind enthalten.
Hinweis:
Nicht alle Funktionen werden in WebGPU in allen unterstützenden Browsern verfügbar sein, selbst wenn die Funktionen von der zugrunde liegenden Hardware unterstützt werden. Siehe GPUAdapter.features
für weitere Details.
Wert
Eine Instanz des GPUSupportedFeatures
-Objekts. Dies ist ein setähnliches Objekt.
Beispiele
Im folgenden Code überprüfen wir, ob ein GPUAdapter
die Funktion texture-compression-astc
zur Verfügung hat. Wenn ja, fügen wir sie in das Array von requiredFeatures
ein und fordern ein Gerät mit dieser Funktionalitätsanforderung unter Verwendung von GPUAdapter.requestDevice()
an.
Wir protokollieren dann alle Elemente in der Menge GPUDevice.features
in der Konsole. Diese Menge sollte nur ein einziges Element enthalten — texture-compression-astc
— da dies die einzige Funktion war, die bei der Erstellung des Geräts angefordert wurde.
async function init() {
if (!navigator.gpu) {
throw Error("WebGPU not supported.");
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter) {
throw Error("Couldn't request WebGPU adapter.");
}
const requiredFeatures = [];
if (adapter.features.has("texture-compression-astc")) {
requiredFeatures.push("texture-compression-astc");
}
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures,
});
device.features.forEach((value) => {
console.log(value);
});
// ...
}
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpudevice-features |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API